O'Reilly:Head First設計模式(中文版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


O'Reilly:Head First設計模式(中文版)


[美] 弗裏曼(Freeman E.) 等 著,UML China 編,OReilly Taiwan公司 譯



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发表于2024-11-21

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齣版社: 中國電力齣版社
ISBN:9787508353937
版次:1
商品編碼:10100236
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2007-09-01
用紙:膠版紙
頁數:637
字數:928
正文語種:中文

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具體描述

産品特色

編輯推薦

   本書免費贈送中文版學習伴侶

  ★榮獲2005年第十五屆Jolt通用類圖書震撼大奬。

  ★本書英文影印版被《程序員》等機構評選為2006年受讀者喜愛的十大IT圖書之一 。

  ★案例和程序雖然用Java編寫,但所介紹的內容對於任何OO語言的用戶都適用,包括C++和C#。

  ★信耶穌的人都要讀聖經,信OO的人都要讀四人組的《設計模式》,而《設計模式》的原創者Erich Gamma欣然推薦《Head First 設計模式》。

內容簡介

  《O'Reilly:Head First設計模式(中文版)》趨近完美,因為它在提供專業知識的同時,仍然具有相當高的可讀性。
  本書共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。
  ★前言介紹瞭這本書的用法
  ★第1章至第11章陸續介紹瞭設計模式:Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、TemplatMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。
  ★第12章介紹瞭如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如,著名的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式。
  ★第13章介紹瞭如何進一步學習設計模式,如何發掘新的設計模式等主題。
  ★附錄A介紹瞭剩下的設計模式:Bridge(橋接)、Builder(生成器)、Chainof Responsibility(責任鏈)、Flyweight(蠅量)、Interpreter(解釋器)、Mediator(中介者)、Memento(備忘錄)、Prototype(原型)、Visitor(訪問者)。
  另外,第1章至第9章還穿插介紹瞭四個OO基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),以及九個OO原則(Principle)。韆萬不要輕視這些OO原則,因為每個設計模式背後都包含瞭幾個OO原則的概念。很多時候,在設計齣現兩難情況時我們必須迴歸到OO原則,以方便判斷取捨。
  可以這麼說:OO原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法!

作者簡介

  Eric Freeman和Elisabeth Freeman,是作傢、講師,以及技術顧問。原本在迪士尼公司領導瞭四年的數字媒體以及Internet的開發,後來,他們將這些經驗應用在他們自己的媒體中,包括本書。Eric具有耶魯大學的計算機科學博士學位,Elisabeth具有耶魯大學的計算機科學碩士學位。

內頁插圖

精彩書評

  ★“本書趨近完美,因為它在提供專業知識的同時,仍然具有相當高的可讀性。”

  ——David Gelernter ,耶魯大學計算機科學係教授

  ★“我昨天收到這本書,在迴傢的路上就開始讀……我簡直欲罷不能。於是把書帶到健身房,一邊運動,一邊讀。這真是太酷瞭!不但有趣,涵蓋麵廣,而且切中要點。本書讓我感到印象深刻。”

  ——Erich Gamma,IBM傑齣工程師 《Design Patterns》作者之一

  ★“本書集樂趣、洞察力、技術深度以及實用於一身,是一本寓教於樂的好書。不管是初次學習設計模式,還是經驗豐富的老手,都可以從參觀對象村的過程中學到東西”

  ——Erich Gamma,IBM傑齣工程師 《Design Patterns》作者之一

  ★“到處都在用Java技術,移動電話、汽車、照相機、打印機、遊戲、PDA、ATM、智能卡、體育館、醫療設備、Web攝像機、服務器等,無不有Java的身影。如果你想開發軟件卻還沒學過Java,Head First是不二的選擇。”

  ——Erich Gamma,IBM傑齣工程師 《Design Patterns》作者之一

目錄

引子
誰適閤讀這本書?
我們知道你的大腦在想什麼
元認知
讓你的大腦就範
技術審校
緻謝
1 歡迎來到設計模式世界:設計模式入門
模擬鴨子應用
Joe想到繼承
利用接口如何?
軟件開發的不變真理
分開變化和不變部分
設計鴨子的行為
測試鴨子的代碼
動態地設置行為
封裝行為的大局觀
“有一個”比“是一個”更好
策略模式
共享模式詞匯的威力
我如何使用設計模式?
設計箱內的工具
習題解答
2 讓你的對象知悉現況
氣象觀測站
認識觀察者模式
齣版者+訂閱者=觀罕者模式
五分鍾短劇:觀察主題
定義觀察者模式
鬆耦閤的威力
設計氣象站
實現氣象站
使用Java內建的觀察者模式
java.util.Observable的黑暗麵
設計箱內的工具
習題解答
……
3 裝飾者模式:裝飾對象
4 工廠模式:烘烤OO的精華
5 單件模式:獨一無二的對象
6 命令模式:封裝調用
7 適配器模式與外觀模式:隨遇而安
8 模闆方法模式:封裝算法
9 送代器與組閤模式:管理良好的集閤
10 狀態模式:事物的狀態
11 代理模式:控製對象訪問
12 復閤模式:模式中的模式
13 與設計模式相處:真實世界中的模式
A 附錄A:剩下的模式

前言/序言


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用戶評價

評分

一本非常棒的書,推薦收藏或者好好研讀

評分

還不錯已經在用瞭

評分

書還不錯,應該是正版的

評分

好書 設計模式 易於理解

評分

這個係列的書都不錯,在這些設計模式的書中,推薦這本,簡潔易懂,通過一個個生動的例子,講述得很透徹,比此前看過的設計模式之禪要好。以上,初級java的愚見,僅供參考

評分

Head First係列裏麵最高人氣的一本瞭,也入手看看,增加閱讀麵!

評分

書籍是正版的,適閤學習哦,真的非常好,

評分

書很厚,配圖比較多,設計模式,編碼必不可少,良師益友

評分

還不錯已經在用瞭

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