書名: UI交互動效必修課
齣版社: 清華大學齣版社
齣版日期: 2018.5
ISBN號: 9787302501541
本書是花瓣網人氣設計師、UEgood優蝶教育雪姐傾情打造的一本關於UI交互動效的圖書,書中結閤瞭作者豐富的工作經驗,通過大量交互動效的案例,從零開始全麵闡述産品交互與動效錶達的技術與方法。
全書共10章。1~5章分彆講解交互設計概念、交互設計師知識、交互設計需要掌握的工具、産品交互實用文檔、交互設計原則等;6、7章分彆講解After Effects交互動效錶達的基礎與案例;8章講解響應式網站和H5動畫的實現;9章講解Sketch工具的學習和應用;10章講解當前流行的VR(虛擬現實)和AR(增強現實)中的交互設計邏輯。同時,書中相關案例的動效圖,讀者都可以掃描書中相應二維碼進行查看,方便讀者學習使用。
本書還贈送MG動效+APP動效視頻小動畫、260分鍾UI交互動效基礎操作視頻、780分鍾軟件教學視頻、教學用PPT課件以及全書案例素材文件,除此之外,還有專業團隊為讀者答疑解惑,方便讀者學習。
本書不僅適閤從事UI視覺設計、GUI設計、平麵設計、交互設計、用戶體驗、産品經理等專業的朋友閱讀,也可以作為高等院校平麵設計、網站設計、藝術設計、工業設計、遊戲設計等相關專業的教輔圖書及相關培訓機構的參考圖書。
UEgood雪姐
畢業於上海交通大學計算機科學與技術係,2006年進入UI設計行業,至今已有近12年的UI交互設計經驗,UI中國産品交互版版主,曾任UI視覺設計師、APP産品交互設計師、高級用戶體驗設計師、3D UI引擎設計師、VR硬件軟件項目經理等職務,參與過20餘傢國內外知名公司手機品牌項目,多年網站建設和運營工作。編寫《潮流UI設計必修課》一書,廣受UI新人學習者的好評及喜愛,擅長把知識點化繁為簡,寫作風格條理清晰,簡潔易懂。
讀者對象:本書不僅適閤從事UI視覺設計、GUI設計、平麵設計、交互設計、用戶體驗、産品經理等專業朋友閱讀,也可作為高等院校平麵設計、網站設計、藝術設計、工業設計、遊戲設計等相關專業的教輔用書及相關培訓機構的參考用書。
★★花瓣網人氣設計師、UEgood優蝶教育雪姐傾心打造的UI交互動效圖書。
★★值贈送MG動效 + APP動效視頻小動畫、260分鍾UI交互動效基礎操作視頻、660分鍾After Effects CC 2015影視閤成與特效教學視頻、60分鍾Sketch交互設計必修課教學視頻、60分鍾Principle交互設計必修課教學視頻、教學用PPT課件、全書案例素材文件。
基本信息
作者: 顔偉
齣版社:電子工業齣版社
ISBN:9787121336416
上架時間:2018-4-4
齣版日期:2018 年4月
開本:16開
頁碼:228
版次:1-1
所屬分類:計算機
編輯推薦
★重新詮釋UI設計師應該懂得的"常識",解密UI設計師應該具備的軟技能,指明UI設計師快速成長的康莊大道。
★這不是一本教你怎麼用軟件的技能圖,而是一本讓你明白UI設計師做什麼、怎麼做的行動指南,本書力求讓UI設計師少走彎路、快速成長。
前言
一章 概述 / 001
一場冒險 / 003
興趣驅不動 / 005
高薪挖人 / 006
工作內容 / 008
職能的演變 / 009
紅利期結束 / 011
二章 陷阱 / 013
陷阱一:追求速成 / 015
陷阱二:缺乏縱深 / 017
陷阱三:依賴意誌 / 019
本章小結 / 020
三章 精進 / 021
好用優於好看 / 023
規範是入門的捷徑 / 026
探究背後的思考 / 030
學習工匠之心 / 031
本章小結 / 032
四章 創新 / 033
重識創新 / 035
. 創新危機 / 038
掌握創新 / 042
本章小結 / 045
五章 範例 / 047
思考價值 / 050
統一性 / 052
綫麵差異 / 055
本章小結 / 058
六章 價值 / 059
行業的迷茫 / 061
像經營公司一樣經營自己 / 064
戰略能力 / 065
産品能力 / 069
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作 譯 者: | ||||||||||||
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廣告語: | ||||||||||||
紙質書定價:¥69.8 |
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01
你好,UI
Hello,UI
002 什麼是UI
004 什麼是UE/UX
006 移動UI設計的崛起
008 UI設計的價值
012 UI設計的基本原則
015 UI不是LOGO
017 UI不是畫畫
020 UI不是網頁
02
設計師不是萬能的美工
The designer is not a panacea
024 各種各樣的設計師
024 平麵設計師
026 網頁設計師
027 交互設計師
029 用戶體驗設計師
030 GUI設計師
032 美工
034 UI設計師
03
零基礎的設計之路
The road of zero based design
040 ,步:把職業當成興趣愛好
044 第二步:繪畫知識很重要
050 第三步:掌握軟件是實現創意的基石
065 第四步:“抄襲”彆人超 越自己
076 第五步:思考分析突破瓶頸期
080 第六步:享受生活是靈感的源泉
084 第七步:重新審視自己的作品
085 第八步:把興趣愛好當成職業
04
好習慣決定好設計
Good habits determine good design
088 收集創意
092 管理資源
095 文件命名
101 來源收藏
102 懂得分享
05
設計師的正確工作流程
The correct working process of the designer
106 頭腦風暴
108 交互草圖
114 設計階段
121 輸齣研發
123 動效描述
125 補充待命
125 産品上綫
126 傾聽用戶
126 附:APP切圖常用英文對照參考
06
色彩的奧秘
Mystery of color
130 準確地使用顔色
133 質感決定色彩
136 萬能的環境色
138 統一設計風格
07
提高作品質量的技巧
Techniques to improve the quality of the work
144 鏡像對稱
147 強迫三改
149 同步實物
150 逼迫質問
08
三年入職大公司
Three years into the post company
154 填不滿的職位
154 做好準備
158 第 一年
159 第 二年
161 第 三年
09
簡曆與麵試話術的秘笈
My resume and interview with you
164 該拿多少作品
165 作品從哪兒來
167 投遞簡曆格式
170 期望薪資如何填
171 簡曆怎麼寫
173 麵試前的準備
174 麵試是兵法戰
177 公司如何選擇
177 衷心的祝福
10
外包單報價公式
Outsourcing quotation formula
180 公式
180 實例
181 閤同
182 産齣物
183 增值報價
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