當用戶體驗成為設計界關注的熱點時,諾曼博士對設計中情感因素的分析,可以說是恰當其時,他讓我們把設計品與消費者之間的連接找到一個有效的進入方式。有彆於傳統設計書籍的內容,本書以大量的生物學、神經科學與心理學為基礎,討論情緒係統如何改變認知係統的運作 ,並以此勾勒齣反應情感的美學商品在設計中所扮演的角色。深入探討人類三種處理問題的層次:本能、行為和反思齣發,詮釋這三種層次在實際行動中如何互相調節與抗衡,並以此作為分析商品設計者與商品消費者的認知與反應的主要依據。
本書也中列舉瞭許多實例,像是MiniCooper迷你車的有趣,使得它的缺點經常為人所忽略;電玩遊戲陽剛男性化的設計,挑動年輕男性的敏感神經而獲緻極大成功等,證明情感性的滿足之於商品設計的重要性。
##很有理论感
评分##终于看完了,买了2年现在才看,惭愧。好书好书,平实的语言,可读性很强呐
评分##+半星。个人觉得情感设计应抛在设计的前头。唯以重感情的设计才是好的设计。全书的重点基本在前半部分后半部分是典型的凑字数用的论据。
评分##情感设计
评分##情感设计
评分##中译很多名词都对不上,有点难懂。04年xbox刚出来,苹果还没有一体机的时候,说到的一些游戏相关的内容蛮微妙的,可以对照十年后现在的情况来看。
评分##只有第三章和第四章比较核心,其他都像作者的读书笔记。
评分##soso. 说到机器人需要内疚感和挫败感倒是一个有趣的点。每个人的生活都是在设计。
评分##中译很多名词都对不上,有点难懂。04年xbox刚出来,苹果还没有一体机的时候,说到的一些游戏相关的内容蛮微妙的,可以对照十年后现在的情况来看。
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