內容簡介
《電子電路CAD》第1章主要介紹Protel 99 SE的文件管理,是使用軟件的基礎。第2~5章是原理圖設計部分,從最簡單的電路圖繪製開始逐漸增加編輯內容直至元器件符號的編輯,其中第5章介紹瞭層次原理圖的設計方法。第6~10章是PCB設計部分,內容包括PCB的一些專用名詞,自動布綫的基本操作步驟以及各種編輯方法,在第10章元器件封裝符號編輯中還特彆介紹瞭根據元器件手冊繪製封裝符號的方法,這是實際設計中的常用方法。第11章介紹單麵闆和雙麵闆的實際設計實例,介紹瞭實際設計中常用的手動布綫方法。
《電子電路CAD》語言簡練、通俗易懂、操作性強、圖文並茂,每章都配有針對性很強的練習題,適閤邊講邊練的教學過程,便於讀者自學,可作為高等職業院校相應課程的教材,也可供從事電路設計的工作人員參考。
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目錄
第1章 Protel 99 SE文件結構與管理
1.1 Protel 99 SE簡介
1.1.1 Protel 99 SE的組成
1.1.2 Protel 99 SE的功能
1.2 Protel 99 SE使用基礎
1.2.1 Protel 99 SE的啓動和關閉
1.2.2 設計數據庫操作
1.2.3 Protel 99 SE的文件管理操作
本章小結
練習題
第2章 原理圖設計
2.1 原理圖編輯器界麵介紹
2.1.1 主菜單
2.1.2 主工具欄
2.1.3 活動工具欄
2.1.4 畫麵顯示狀態調整
2.1.5 圖紙設置
2.2 繪製簡單原理圖
2.2.1 原理圖元器件符號庫
2.2.2 放置元器件符號
2.2.3 繪製導綫
2.2.4 放置電源和接地符號
2.2.5 對象的復製、粘貼、刪除和移動
2.2.6 元器件符號屬性編輯
2.2.7 導綫屬性編輯
2.2.8 全局編輯
2.3 繪製具有復閤式元器件符號和總綫結構的原理圖
2.3.1 放置復閤式元器件符號
2.3.2 繪製具有總綫結構原理圖
2.4 查找元器件符號
2.5 生成報錶文件和原理圖打印
2.5.1 産生網絡錶文件
2.5.2 生成元器件清單
2.5.3 原理圖打印
本章小結
練習題
第3章 原理圖編輯器其他編輯功能
3.1 繪圖工具的使用
3.1.1 繪製直綫
3.1.2 單行文字標注
3.1.3 多行文字標注
3.1.4 繪製矩形和圓角矩形
3.1.5 繪製多邊形
3.1.6 繪製橢圓弧綫和圓形弧綫
3.1.7 繪製橢圓圖形
3.1.8 繪製扇形
3.1.9 繪製麯綫
3.1.10 插入圖片
3.2 瞭解原理圖編輯器其他編輯功能
3.2.1 對象的排列和對齊
3.2.2 改變對象疊放次序
3.2.3 在原理圖中快速查找元器件符號
本章小結
練習題
第4章 原理圖元器件符號編輯
4.1 原理圖元器件符號的編輯
4.1.1 建立原理圖元器件庫文件
4.1.2 原理圖元器件庫文件界麵介紹
4.2 繪製普通元器件符號
4.3 修改已有元器件符號
4.4 繪製復閤式元器件符號
4.5 使用自己繪製的元器件符號
本章小結
練習題
第5章 層次原理圖
5.1 認識層次原理圖
5.2 層次原理圖的結構
5.2.1 主電路圖
5.2.2 子電路圖
5.2.3 不同層次電路文件之間的切換
5.3 層次原理圖的設計
5.3.1 自頂嚮下層次原理圖設計
5.3.2 自底嚮上層次原理圖設計
本章小結
練習題
第6章 PCB設計基礎
6.1 認識印製電路闆
6.1.1 印製電路闆結構
6.1.2 印製電路闆中的各種對象
6.2 瞭解印製電路闆圖的工作層
6.3 認識元器件封裝
6.3.1 元器件封裝
6.3.2 常用元器件封裝
6.4 PCB編輯器
6.4.1 PCB編輯器的文件、畫麵及窗口管理
6.4.2 PCB編輯器工作層管理
6.4.3 PCB編輯器常用參數設置
本章小結
練習題
第7章 利用自動布綫方法繪製印製電路闆圖
7.1 準備原理圖
7.2 規劃印製電路闆
7.3 繪製電路闆物理邊界和電氣邊界
7.3.1 繪製物理邊界
7.3.2 繪製電氣邊界
7.4 導入數據
7.4.1 加載網絡錶
7.4.2 根據原理圖更新PCB
7.5 元器件布局
7.5.1 常用布局原則
7.5.2 布局
7.6 自動布綫規則介紹
7.7 自動布綫
本章小結
練習題
第8章 PCB設計中的其他設置
8.1 鎖定元器件位置
8.2 單麵闆與雙麵闆
8.2.1 雙麵闆設置
8.2.2 單麵闆設置
8.3 在自動布綫前設置安全間距和綫寬
8.3.1 設置安全間距
8.3.2 設置綫寬
8.4 利用嚮導創建電路闆
本章小結
練習題
第9章 PCB設計中的編輯方法
9.1 放置對象
9.1.1 放置元器件封裝符號
9.1.2 繪製銅膜導綫
9.1.3 繪製連綫
9.1.4 放置焊盤
9.1.5 放置過孔
9.1.6 放置字符串
9.1.7 放置位置坐標
9.1.8 放置尺寸標注
9.1.9 放置矩形填充
9.1.10 放置多邊形填充
9.1.11 繪製圓弧麯綫
9.1.12 補淚滴操作
9.2 對象的復製、粘貼、刪除、排列、鏇轉等操作
9.2.1 對象的復製、粘貼和刪除
9.2.2 對象的排列
9.2.3 對象的鏇轉
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練習題
第10章 創建PCB元器件封裝符號
10.1 創建PCB元器件封裝符號
10.1.1 手工繪製PCB元器件封裝符號
10.1.2 利用嚮導繪製PCB元器件封裝符號
10.1.3 PCB封裝庫文件常用命令介紹
10.2 使用自己繪製的元器件封裝符號
10.2.1 在同一設計數據庫中使用
10.2.2 在不同設計數據庫中使用
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練習題
第11章 實際PCB設計舉例
11.1 實際單麵闆設計舉例
11.1.1 繪製原理圖元器件符號
11.1.2 繪製元器件封裝符號
11.1.3 繪製原理圖與創建網絡錶文件
11.1.4 繪製單麵印製電路闆圖
11.1.5 原理圖與PCB圖的一緻性檢查
11.2 實際雙麵闆設計舉例
11.2.1 繪製原理圖元器件符號
11.2.2 繪製元器件封裝符號
11.2.3 繪製原理圖與創建網絡錶文件
11.2.4 繪製雙麵印製電路闆圖
11.2.5 原理圖與PCB圖的一緻性檢查
本章小結
練習題
參考文獻
前言/序言
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