第1章 遊戲概述
電子遊戲(ElectronicGame)是一種在電腦、手機或其它專用電子設備上運行的,具有目標和規則的娛樂形式,本書中將之簡稱為遊戲。遊戲有規則和規範,有打動參與者(也稱玩傢)的感染力,試圖將其帶離現實世界,使其沉浸在一種全新的、不同尋常的、更為激烈的虛擬世界中。過去很多人認為遊戲是幼稚的、低級的,甚至有人將之視為“洪水猛獸”,但是,隨著時代的發展,人們對遊戲的看法也在逐漸改變。遊戲不僅能夠緩解人們工作、學習、生活的壓力,有助於培養人的觀察力、判斷力、反應力和思考力,還能夠增長知識和技能。因此,目前遊戲已成為時下深受歡迎的一種休閑、娛樂和益智活動,影響著人們的生活和娛樂方式。事實上,遊戲的發展速度非常快,已成為一種龐大的産業,深深紮根於國民經濟之中。
1.1 典型遊戲體驗
遊戲的發展經曆瞭不少階段,從最初的益智小遊戲,到後來的動作、射擊遊戲,再到現在成熟的角色扮演遊戲、策略類遊戲和冒險類遊戲,每一次變化都使遊戲更加成熟,同時也能為更多的人所接受。遊戲在成長過程中不斷地吸收計算機發展的最新成果,同時也吸收瞭其它一些藝術形式的精華,因而變得更加豐富多彩。下麵通過幾款經典遊戲的介紹,來帶領大傢領略一下遊戲的魅力。
……
在人類藝術發展史裏,人們把電影和電視稱為繼文學、戲劇、繪畫、音樂、舞蹈、建築之後的第七和第八藝術。現今,遊戲正在脫下它“不務正業”的外套,躋進藝術的殿堂,被譽為人類的“第九藝術”。目前遊戲已成為時下深受歡迎的一種休閑、娛樂和益智活動,影響著人們的生活和娛樂方式。事實上,遊戲的發展速度非常快,已成為一種龐大的産業,深深紮根於國民經濟之中。
遊戲開發是一門迅速發展的新興學科,新的技術、方法和工具不斷湧現。《遊戲開發係列叢書》將為您展示遊戲開發領域的方方麵麵。本書作為係列叢書的第一本,展現瞭遊戲開發的全過程,帶領讀者從全新的角度來認識這個領域。
◆內容結構
本書分為6章,各章內容如下:
第1章:遊戲概述。通過典型遊戲的體驗使讀者對遊戲形成初步的認識,並從眾多遊戲實例入手,對遊戲概念進行瞭深入淺齣的介紹。
第2章:遊戲策劃與描述。著眼於遊戲的總體框架和脈絡,暢談遊戲劇本的創作、場景描述、角色錶現等遊戲設計理念。
第3章:遊戲藝術設計。主要講述瞭遊戲開發過程中音樂和美術效果的恰當運用。對,相關素材的搜集、製作工具的使用和製作技法的選擇也做瞭基本的介紹。
第4章:遊戲程序實現。主要介紹瞭遊戲的基本編程技術、高級編程技術以及遊戲引擎的應用和開發,並提供瞭多個樣闆程序供讀者學習和研究。
第5章:遊戲營銷、運維與項目開發管理。主要論述瞭遊戲開發項目管理的模式和特點,遊戲後期的宣傳和營銷策略,運營、維護應注意的事項等。
第6章:現代遊戲的發展趨勢。分析和探討瞭國內外遊戲業的發展現狀,討論瞭一些具有前瞻性的理論和技術,可以拓寬讀者思路。
讀這本書,我主要想瞭解的是遊戲如何成為一個真正的“産品”。我明白,遊戲開發不僅僅是技術和藝術的結閤,它還涉及到市場營銷、玩傢社群的維護,以及如何將遊戲商業化。我對於遊戲是如何進行宣傳推廣,如何吸引玩傢的注意力,甚至是如何在競爭激烈的市場中脫穎而齣,感到特彆好奇。同時,我也想知道,遊戲公司是如何與玩傢建立聯係的,他們是如何收集玩傢的反饋,並根據這些反饋來改進遊戲,或者開發新的內容。 另外,關於遊戲行業的商業模式,我也想有更深入的瞭解。是傳統的買斷製?還是如今流行的免費下載加內購?不同的商業模式對遊戲設計和玩傢體驗又會産生怎樣的影響?這些都是我作為一名消費者,日常接觸到的遊戲,其背後商業邏輯的體現。我希望這本書能給我一些關於這些方麵的思考,讓我能從一個更宏觀的視角,去理解遊戲産業的商業運作,以及它與玩傢之間相互依存的關係。
评分拿到《遊戲開發導論》這本書,我的腦海裏浮現齣無數關於遊戲關卡設計和敘事方式的問題。我常常在想,為什麼有些遊戲的地圖會讓人覺得既開放又充滿探索的樂趣,而有些則顯得死闆而缺乏吸引力?那些精心設計的謎題和隱藏的彩蛋,又是如何被巧妙地融入遊戲世界中的?我渴望瞭解,那些能夠讓玩傢産生強烈代入感的遊戲劇情,是如何一步步構建起來的,又是如何通過各種手段,將信息碎片化地傳遞給玩傢,讓他們在探索中逐漸拼湊齣完整的世界觀。 此外,我也對遊戲中的玩傢心理學非常感興趣。開發者們是如何洞察玩傢的心理,從而設計齣能夠持續吸引玩傢,讓他們樂此不疲的玩法?那些讓人欲罷不能的“上癮”機製,背後又隱藏著怎樣的心理學原理?我希望這本書能夠給我一些關於這些方麵的見解,讓我不僅能從技術層麵去理解遊戲,更能從人文和心理學的角度,去深入剖析遊戲的魅力所在,也許還能藉此機會,更好地理解自己在遊戲中的行為模式。
评分這本《遊戲開發導論》對我來說,更像是一次對遊戲背後邏輯的探索。我一直對遊戲中的物理引擎感到好奇,那種讓物體在虛擬空間中遵循自然規律的機製,是如何實現的?又比如,遊戲中的AI是如何讓NPC(非玩傢角色)看起來如此智能,它們是如何感知玩傢的行為,並做齣相應的反應的?這些技術性的細節,是我平時玩遊戲時很少會去思考的,但它們卻是構成一個流暢、逼真遊戲體驗的基礎。我希望這本書能夠用通俗易懂的方式,為我解釋這些復雜的技術概念,讓我明白,原來我們看到的那些令人驚嘆的遊戲畫麵,背後是如此精妙的算法和嚴謹的邏輯。 更進一步地,我對遊戲性能優化和跨平颱開發也充滿瞭疑問。為什麼有些遊戲在我的電腦上運行得很流暢,而在彆人的設備上卻卡頓不已?又是什麼樣的技術,能夠讓一款遊戲同時齣現在PC、主機和手機上,並都能提供不錯的體驗?這些都是遊戲開發者們需要麵對的現實問題,也是我作為一名遊戲愛好者,想要瞭解的幕後故事。我相信,這本書能夠為我打開一扇新的窗戶,讓我看到遊戲開發過程中那些不為人知的挑戰和解決方案,從而更全麵地認識遊戲産業的運作方式。
评分這本書的名字《遊戲開發導論》讓我聯想到那些製作精良的獨立遊戲。我一直覺得,獨立遊戲往往是遊戲界最具創意和實驗性的代錶,它們不被商業巨頭的條條框框所束縛,能夠大膽地嘗試各種新穎的玩法和敘事方式。我非常想知道,那些成功的獨立遊戲開發者們,是如何在有限的資源下,創造齣令人驚嘆的遊戲作品的?他們的開發流程是怎樣的?又是如何通過眾籌或者其他方式,來獲得啓動資金和推廣作品的? 我也對遊戲引擎的選擇和使用非常好奇。市麵上有很多成熟的遊戲引擎,比如Unity和Unreal Engine,它們各自有什麼特點?開發者在選擇引擎時,會考慮哪些因素?又是什麼樣的技術,能夠讓一款獨立遊戲在畫麵上也能達到令人驚艷的效果?我期待這本書能夠為我解答這些疑問,讓我對獨立遊戲開發有一個更清晰的認識,也許還能從中學到一些適用於小團隊的開發技巧和策略,為自己未來的遊戲創作積纍經驗。
评分這本書的名字叫《遊戲開發導論》,我拿到它的時候,滿心期待著能深入瞭解遊戲開發的奧秘,尤其是那些我一直好奇的,比如如何構建一個引人入勝的遊戲世界,或者如何讓角色生動地在屏幕上跳躍、奔跑。我一直覺得,遊戲不僅僅是屏幕上閃爍的代碼,更是一種能夠觸動人心的藝術形式,它能讓我們沉浸在另一個現實,體驗不一樣的生活。所以,我希望這本書能夠為我揭示那些隱藏在光影和音效背後的復雜機製,讓我理解一個遊戲是如何從最初的一個想法,一步步變成我們手中能夠互動、能夠沉迷其中的那個虛擬世界的。 特彆是對於那些關於遊戲美術和設計的討論,我非常感興趣。我知道一個優秀的遊戲,它的美術風格往往是其靈魂所在,無論是寫實的3D場景,還是像素風格的可愛角色,都能給玩傢留下深刻的印象。而遊戲設計,更是決定瞭一個遊戲是否能夠“好玩”的關鍵。那些巧妙的關卡設計,令人上癮的玩法機製,以及如何平衡遊戲的難度,讓玩傢在挑戰中獲得成就感,這些都是我非常想知道的。我期待著這本書能給我一些啓發,讓我能從一個玩傢的角度,更深層次地去理解和欣賞遊戲的這些構成要素,也許還能在這些理論的指導下,構思齣屬於自己的遊戲雛形。
评分让读者看到自己曾经的梦想
评分很不错,值得一读,看过才评的
评分教育智慧求妙点.从知识到能力,从情感到智慧,教育逐步进入它的最佳境界。教育智慧表现为对教育本
评分总体上还不错
评分[ZZ]写的的书都写得很好,[sm]还是朋友推荐我看的,后来就非非常喜欢,他的书了。除了他的书,我和我家小孩还喜欢看郑渊洁、杨红樱、黄晓阳、小桥老树、王永杰、杨其铎、晓玲叮当、方洲,他们的书我觉得都写得很好。[SM],很值得看,价格也非常便宜,比实体店买便宜好多还省车费。 书的内容直得一读[BJTJ],阅读了一下,写得很好,[NRJJ],内容也很丰富。[QY],一本书多读几次,[SZ]。 快递送货也很快。还送货上楼。非常好。 [SM],超值。买书就来来京东商城。价格还比别家便宜,还免邮费不错,速度还真是快而且都是正版书。[BJTJ],买回来觉得还是非常值的。我喜欢看书,喜欢看各种各样的书,看的很杂,文学名著,流行小说都看,只要作者的文笔不是太差,总能让我从头到脚看完整本书。只不过很多时候是当成故事来看,看完了感叹一番也就丢下了。所在来这里买书是非常明智的。然而,目前社会上还有许多人被一些价值不大的东西所束缚,却自得其乐,还觉得很满足。经过几百年的探索和发展,人们对物质需求已不再迫切,但对于精神自由的需求却无端被抹杀了。总之,我认为现代人最缺乏的就是一种开阔进取,寻找最大自由的精神。 中国人讲“虚实相生,天人合一”的思想,“于空寂处见流行,于流行处见空寂”,从而获得对于“道”的体悟,“唯道集虚”。这在传统的艺术中得到了充分的体现,因此中国古代的绘画,提倡“留白”、“布白”,用空白来表现丰富多彩的想象空间和广博深广的人生意味,体现了包纳万物、吞吐一切的胸襟和情怀。让我得到了一种生活情趣和审美方式,伴着笔墨的清香,细细体味,那自由孤寂的灵魂,高尚清真的人格魅力,在寻求美的道路上指引着我,让我抛弃浮躁的世俗,向美学丛林的深处迈进。合上书,闭上眼,书的余香犹存,而我脑海里浮现的,是一个“皎皎明月,仙仙白云,鸿雁高翔,缀叶如雨”的冲淡清幽境界。愿我们身边多一些主教般光明的使者,有更多人能加入到助人为乐、见义勇为的队伍中来。社会需要这样的人,世界需要这样的人,只有这样我们才能创造我们的生活,[NRJJ]希望下次还呢继续购买这里的书籍,这里的书籍很好,非常的不错,。给我带来了不错的现实享受。希望下次还呢继续购买这里的书籍,这里的书籍很好,非常的不错,。给我带来了不错的现实享受。
评分我用了整整10年光阴让这首诗中的每个字都笔触饱满
评分书到用时方恨少,事非经过不知难。 养成自己随时随地都能学习的习惯,你的一生就会受用无穷。事业的发展,生活的丰富多彩,爱情的幸福美满,身心的健康快乐等等,总之,生活工作中我们时时处处都在学习当中。也许你仅仅把在学校,从书本上的学习当成学习了,但实际上那只是人生学习旅程的一部分。处处留心,培养对许多事物的兴趣爱好,你就会不断丰富自己的心灵,增长见识,对生命和生活的意义也就会更为理解。 其实,书对人的影响是逐步逐步积累的,就我的读书经验来说,一本书或是几本书对你影响深远那说明你读的书还不够多,古人云,开卷有益,就是说每本书里都有你值得吸收的东西,慢慢的,书读得多了,就会产生一种量变到质变的情况,书读得多了,才能有比较,才能升华。所谓:腹有诗书气自华呀! 高尔基说过:书籍是人类进步的阶梯。在我看来,读书很重要。读书可以让我们学到丰富的知识,可以让我们开阔眼界,还可以使人进步。 当我看到[SM]的标题时,我就决定买下来,[ZZ]的书每一本我都很喜欢,大家可以先看下这本书的简介![BJTJ][NRJJ][QY]从这里面就能看出这是一本多么优秀的书!所以我立马就下单购买了,前一天下午下单的,第二天上午就收到了,物流速度那是一个赞!快递员的态度也很好,到之前先短信通知的!书收到后打开包装,外面是有塑封的,看起来很赶紧全新的,赞一个!拆开塑封,纸张摸着很舒服,再赞一个,正版的就是不一样,很喜欢!在读书时,写读书笔记是训练阅读的好方法。 记忆,对于积累知识是重要的,但是不能迷信记忆。列宁具有惊人的记忆力,他却勤动笔,写下了大量的读书笔记。俗话说:“最淡的墨水,也胜过最强的记忆。”所以,俄国文学家托尔斯泰要求自己:身边永远带着铅笔和笔记本,读书和谈话的时候碰到一切美妙的地方和话语都把它记下来。读书的感觉真好: 当读书不是为了功名利禄,不是为了自我标榜增加谈资时,书便会给心态平和的读书人带来无法比拟的快乐。 若作者怀着一片真情在倾诉,那读者就是有幸的听众。读者与作者是世界上最平等的关系,不会有下对上的卑躬屈膝,也不会有宗教式的疯狂热烈。作者以真诚谱写文字,读者若真正读懂了作者,他们就成为了知己--读书更像是一种交谈,被吸引只因为心灵的魅力。正因为这种单纯与真诚,只要一个小小的空间,捧起一本好书就拥有了一分绝美的心境。 不论是读历史的厚重还是生活的轻松,生命的苦难还是自然的感悟,一首诗还是一个故事,当你的视线与文字相遇时,就是一种缘分。因为真心,没有所谓的深刻浅薄、智慧愚钝。正像黛玉所说的:“我是为了我的心。”读书也是为了自己的心。抛却了世俗的虚伪,生命充实,快乐。 闲坐无事时,总爱幻想坐拥书城的感觉。索性用我的画笔描绘幸福的未来:一个绝美的室外桃园,梧桐飘飞,满地金黄。一切爱书的人,可以在此读书品茗,谈书及书里书外的世界。于是,书使人心中有梦;于是,人间有爱。
评分用自己的味蕾品尝这个世界
评分很好,不错哦、、、
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