VC++深入詳解(修訂版)(含DVD光盤1張)

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孫鑫 著
圖書標籤:
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121173608
版次:1
商品编码:11055500
品牌:Broadview
包装:平装
丛书名: 孙鑫作品系列
开本:16开
出版时间:2012-07-01
用纸:胶版纸
页数:767
正文语种:中文

具体描述

編輯推薦

  《VC++深入詳解(修訂版)》在內容的組織上按循序漸進、由淺入深進行;在知識的介紹上,以從內到外、從原理到實踐的方式編排。《VC++深入詳解(修訂版)》的講解理論結閤實際,選用的例子和代碼具有相當的代錶性和實用價值。

內容簡介

  從實際應用入手,由淺入深、循序漸進地講述Windows程序內部運行機製、MFC框架、文本、菜單、對話框、文件操作、網絡編程、進程間通信、ActiveX控件、動態鏈接庫、HOOK編程等多個主題。全書還貫穿作者多年來學習編程的一些經驗,以及一些學習方法的建議,為讀者進一步的學習提供指導。
  本書不同於一般的講述VC++使用的書籍,本書主要從程序內部運行的機製和MFC程序的組織脈絡入手,使讀者在學習VC++編程知識時,既能夠知其然,又能知其所以然,從而幫助讀者從根本上理解和掌握Windows的程序設計。
  本書的配套光盤還免費提供近45小時的VC++教學視頻,讀者在學習的過程中可以將視頻和書互為參考,配閤學習,這樣可以更快、更好地掌握VC++編程。

作者簡介

  孫鑫,國內著名的IT技術和教育專傢,2009中國教育傑齣人物,程序員之傢網站站長(www.phome.asia/www.sunxin.org)。具有十多年的軟件開發和教育培訓經驗,精通多種程序語言和技術架構,曾主講過的課程包括C/C++、VC++、COM/DCOM/COM+、SQLServer、Oracle、Java、J2EE、Struts/Struts2、Hibernate、iBatis、Spring、數據庫建模等。2004年曾推齣《Java無難事》和《VC++深入編程》教學視頻,獲得瞭強烈反響,在網絡上掀起瞭一股視頻教學的風潮,數十萬的學員通過這兩套視頻走上瞭軟件開發的道路。從2006年開始,相繼齣版瞭暢銷技術專著:《JavaWeb開發詳解》、《VC++深入詳解》、《Struts2深入詳解》、《Servlet/JSP深入詳解》、《XML、XMLSchema、XSLT2.0和XQuery開發詳解》、《HTML5、CSS和JavaScript開發》。目前專注於Android和iPhone開發。

目錄

目 錄

第1章 Windows程序內部運行機製 1
1.1 API與SDK 1
1.2 窗口與句柄 2
1.3 消息與消息隊列 3
1.4 WinMain函數 4
1.4.1 WinMain函數的定義 5
1.4.2 窗口的創建 6
1.4.3 消息循環 13
1.4.4 編寫窗口過程函數 15
1.5 動手寫第一個Windows程序 19
1.6 消息循環的錯誤分析 23
1.7 變量的命名約定 25
1.8 小結 26
第2章 掌握C++ 27
2.1 從結構到類 27
2.1.1 結構體的定義 27
2.1.2 結構體與類 29
2.2 C++的特性 30
2.2.1 類與對象 34
2.2.2 構造函數 34
2.2.3 析構函數 37
2.2.4 函數的重載 37
2.2.5 this指針 39
2.2.6 類的繼承 41
2.2.7 虛函數與多態性、
2.2.7 純虛函數 48
2.2.8 函數的覆蓋和隱藏 52
2.2.9 引用 55
2.2.10 C++類的設計習慣及頭文件
2.2.10 重復包含問題的解決 57
2.2.11 VC++程序編譯鏈接的
2.2.11 原理與過程 61
第3章 MFC框架程序剖析 63
3.1 MFC AppWizard 63
3.2 基於MFC的程序框架剖析 66
3.2.1 MFC程序中的
3.2.1 WinMain函數 67
3.2.2 MFC框架窗口 78
3.2.3 消息循環 85
3.2.4 窗口過程函數 86
3.2.5 文檔/視類結構 87
3.2.6 幫助對話框類 88
3.3 窗口類、窗口類對象與窗口 88
3.3.1 三者之間關係 88
3.3.2 在窗口中顯示按鈕 92
3.4 本章小結 99
第4章 簡單繪圖 100
4.1 MFC消息映射機製 100
4.1.1 ClassWizard 101
4.1.2 消息映射機製 108
4.2 繪製綫條 112
4.2.1 利用SDK全局函數實現
4.2.4 畫綫功能 114
4.2.2 利用MFC的CDC類實現
4.2.4 畫綫功能 115
4.2.3 利用MFC的CClientDC類
4.2.4 實現畫綫功能 116
4.2.4 利用MFC的CWindowDC類
4.2.4 實現畫綫功能 117
4.2.5 在桌麵窗口中畫綫 118
4.2.6 繪製彩色綫條 119
4.3 使用畫刷繪圖 121
4.3.1 簡單畫刷 121
4.3.2 位圖畫刷 122
4.3.3 透明畫刷 124
4.4 繪製連續綫條 130
4.5 繪製扇形效果的綫條 132
第5章 文本編程 135
5.1 插入符 135
5.1.1 創建文本插入符 135
5.1.2 創建圖形插入符 139
5.2 窗口重繪 140
5.2.1 OnDraw函數 141
5.2.2 添加字符串資源 142
5.3 路徑 144
5.4 字符輸入 149
5.4.1 設置字體 153
5.4.2 字幕變色功能的實現 156
5.5 本章小結 161
第6章 菜單 162
6.1 菜單命令響應函數 162
6.2 菜單命令的路由 165
6.2.1 程序類對菜單命令的
4.2.4 響應順序 165
6.2.2 Windows消息的分類 166
6.2.3 菜單命令的路由 166
6.3 基本菜單操作 169
6.3.1 標記菜單 169
6.3.2 默認菜單項 172
6.3.3 圖形標記菜單 174
6.3.4 禁用菜單項 177
6.3.5 移除和裝載菜單 181
6.3.6 MFC菜單命令更新機製 183
6.3.7 快捷菜單 187
6.4 動態菜單操作 193
6.4.1 添加菜單項目 194
6.4.2 插入菜單項目 195
6.4.3 刪除菜單 198
6.4.4 動態添加的菜單項的
6.4.4 命令響應 199
6.5 電話本示例程序 200
6.5.1 動態添加子菜單的實現 201
6.5.2 顯示輸入的字符 203
6.5.3 添加菜單項及其命令
6.5.3 響應函數 206
6.5.4 框架類窗口截獲菜單
6.5.3 命令消息 211
6.6 本章小結 218
第7章 對話框(一) 219
7.1 對話框基本知識 219
7.1.1 常用控件介紹 219
7.1.2 對話框的種類 220
7.2 對話框的創建和顯示 220
7.2.1 模態對話框的創建 224
7.2.2 非模態對話框的創建 225
7.3 動態創建按鈕 228
7.4 控件的訪問 232
7.4.1 控件的調整 232
7.4.2 靜態文本控件 233
7.4.3 編輯框控件 235
7.5 對話框伸縮功能的實現 248
7.6 輸入焦點的傳遞 254
7.7 默認按鈕的進一步說明 262
7.8 本章小結 263
第8章 對話框(二) 264
8.1 “逃跑”按鈕的實現 264
8.2 屬性錶單和嚮導的創建 271
8.2.1 創建屬性頁 276
8.2.2 創建屬性錶單 282
8.2.3 嚮導的創建 287
8.3 本章小結 307
附錄 307
第9章 定製應用程序外觀 311
9.1 修改應用程序窗口的
9.1 外觀 311
9.1.1 在窗口創建之前修改 311
9.1.2 在窗口創建之後修改 314
9.2 修改窗口的光標、
9.2 圖標和背景 316
9.2.1 在窗口創建之前修改 316
9.2.2 在窗口創建之後修改 320
9.3 模擬動畫圖標 322
9.3.1 加載圖標資源 322
9.3.2 定時器的處理 324
9.4 工具欄編程 327
9.4.1 在工具欄上添加和
9.4.1 刪除按鈕 328
9.4.2 創建工具欄 329
9.5 狀態欄編程 339
9.6 進度欄編程 345
9.6.1 在窗口中創建進度欄 346
9.6.2 在狀態欄的窗格中創建
9.6.2 進度欄 347
9.7 在狀態欄上顯示鼠標
9.7 當前位置 354
9.8 啓動畫麵 357
9.9 本章小結 360
第10章 繪圖控製 361
10.1 簡單繪圖 361
10.2 設置對話框 366
10.2.1 設置綫寬 366
10.2.2 設置綫型 370
10.3 顔色對話框 372
10.4 字體對話框 377
10.5 示例對話框 382
10.6 改變對話框和控件的背景及
10.6 文本顔色 386
10.6.1 改變整個對話框及其上子
10.6.1 控件的背景色 387
10.6.2 僅改變某個子控件的背景
10.6.1 及文本顔色 388
10.6.3 改變控件上的文本字體 391
10.6.4 改變按鈕控件的背景色
10.6.1 及文本顔色 392
10.7 位圖的顯示 398
10.8 本章小結 403
第11章 圖形的保存和重繪 404
11.1 坐標空間和轉換 404
11.1.1 坐標空間 404
11.1.2 轉換 405
11.1.3 邏輯坐標和設備坐標 409
11.2 圖形的保存和重繪 411
11.2.1 集閤類CPtrArray 413
11.2.2 OnPaint與OnDraw 417
11.3 窗口滾動功能的實現 419
11.3.1 CScrollView類 419
11.3.2 圖形錯位現象 421
11.4 元文件 426
11.4.1 元文件的使用 426
11.4.2 元文件的保存
11.4.2 與打開 429
11.5 兼容設備描述錶 431
11.6 本章小結 434
第12章 文件和注冊錶操作 435
12.1 const char*和char* const 435
12.1.1 const char* 435
12.1.2 char* const 436
12.2 C語言對文件操作的支持 437
12.2.1 文件的打開 437
12.2.2 文件的寫入 438
12.2.3 文件的關閉 439
12.2.4 fflush函數 440
12.2.5 文件指針定位 440
12.2.6 文件的讀取 442
12.2.7 二進製文件和文本文件 445
12.2.8 文本方式和二進製方式 448
12.3 C++對文件操作的支持 451
12.4 Win32 API對文件操作
12.4 的支持 453
12.4.1 文件的創建和打開 453
12.4.2 文件的寫入 456
12.4.3 文件的讀取 458
12.5 MFC對文件操作的支持 459
12.5.1 文件的寫入 460
12.5.2 文件的讀取 461
12.5.3 CFileDialog類 461
12.6 Win.ini文件的訪問 466
12.6.1 Win.ini文件的結構 466
12.6.2 Win.ini文件的寫入 467
12.6.3 Win.ini文件的讀取 469
12.7 注冊錶的編程 472
12.7.1 注冊錶API 472
12.7.2 注冊錶訪問示例 476
12.8 本章小結 480
第13章 文檔與串行化 481
13.1 使用CArchive類對文件
13.1 進行讀寫操作 481
13.2 MFC框架程序提供的文件
13.2 新建功能 484
13.2.1 I

精彩書摘

  第26行,調用TextOut函數在(0,0)的位置輸齣一個網址。當發生重繪時,窗口中的文字和圖形都會被擦除。在擦除背景後,TextOut函數又一次執行,在窗口中再次繪製齣。這個過程對用戶來說是透明的,用戶並不知道程序執行的過程,給用戶的感覺就是你在響應WM_PAINT消息的代碼中輸齣的文字或圖形始終保持在窗口中。換句話說,如果我們想要讓某個圖形始終在窗口中顯示,就應該將圖形的繪製操作放到響應WM_PAINT消息的代碼中。
  那麼係統為什麼不直接保存窗口中的圖形數據,而要由應用程序不斷地進行重繪呢?這主要是因為在圖形環境中涉及的數據量太大,為瞭節省內存的使用,提高效率,而采用瞭重繪的方式。
  在響應WM_PAINT消息的代碼中,要得到窗口的DC,必須調用BeginPaint函數。BeginPaint函數也隻能在WM_PAINT消息的響應代碼中使用,在其他地方,隻能使用GetDC來得到DC的句柄。另外,BeginPaint函數得到的DC,必須用EndPaint函數去釋放。
  29~34行代碼:當用戶單擊窗口上的關閉按鈕時,係統將給應用程序發送一條WM_CLOSE消息。在這段消息響應代碼中,我們首先彈齣一個消息框,讓用戶確認是否結束。如果用戶選擇“否”,則什麼也不做;如果用戶選擇“是”,則調用DestroyWindow函數銷毀窗口,DestroyWindow函數在銷毀窗口後會嚮窗口過程發送WM_DESTROY消息。注意,此時窗口雖然銷毀瞭,但應用程序並沒有退齣。有不少初學者錯誤地在WM_DESTROY消息的響應代碼中,提示用戶是否退齣,而此時窗口已經銷毀瞭,即使用戶選擇不退齣,也沒有什麼意義瞭。所以如果你要控製程序是否退齣,應該在WM_CLOSE消息的響應代碼中完成。
  ……



前言/序言

  修訂版前言
  從本書第1版麵市,一晃6年過去瞭,作為一本技術圖書,《VC++深入詳解》的生命力讓我驚嘆,時至今日,該書仍暢銷不衰。想當初在齣版本書時,筆者還擔心VC++圖書看的人會不會很少啊。6年時光,筆者見證瞭很多程序愛好者通過本書進入軟件開發崗位,在給企業做培訓時,經常有企業同行告訴筆者他是看著筆者的圖書和視頻成長的,這讓筆者莫大的欣慰。
  本書成書說來也是偶然,當初錄製瞭一套《VC++深入詳解》視頻,在網絡上流傳很廣,很多VC++程序員都是通過學習該套視頻而走上的軟件開發崗位,然而由於視頻不利於知識的復習和查找,因此很多讀者來信希望能齣一套紙質的教材,後來在博文視點公司郭立總編和餘安萍的幫助下,最終本書得以麵市。
  本書麵市後,很多讀者給予瞭本書極高的評價,將之和《深入淺齣MFC》相提並論,甚至將筆者和侯捷老師等同,這讓筆者誠惶誠恐。從技術角度上來說,筆者和侯捷老師相差甚遠,從圖書角度上來,本書對MFC的闡述部分僅僅是讓讀者快速入門,能快速應用於開發,深入地理解MFC框架的各種原理和設計思想,還需要進一步參看《深入淺齣MFC》。讀者一定要正確的對待本書,切不可因本書而産生C++編程不過如此的念頭,那樣實非此書之福,也非讀者之福。
  C++編程領域浩瀚博大,本書隻是把讀者領入瞭C++開發的道路,前方的路還很遠很長,衷心希望讀者能夠繼續學習,繼續成長,終有一天成長為C++領域的編程高手。
  本書讀者對象
  本書讀者群包括:
  掌握瞭C語言,想進一步學習Windows編程的讀者。
  學習VC++多年,但始終沒有真正入門的讀者。
  正在從事VC++開發的初級程序員。
  有一定VC++開發經驗,想要係統地學習VC++的讀者。
  在本書的配套光盤中,提供瞭一套完整的VC++教學視頻,以幫助讀者更快、更好地掌握VC++編程。關於本書配套光盤的內容,請參見“本書的配套光盤說明”。
  本書的內容組織
  本書在內容的組織上循序漸進、由淺入深;在知識的介紹上,從內到外、從原理到實踐。
  第1章幫助讀者掌握Windows平颱下程序運行的內部機製。第2章幫助讀者復習C++中的重要知識,為後續知識的學習打下良好的基礎。第3章重點剖析MFC框架程序的運行脈絡,並與第1章的知識做對照,為讀者徹底掃清學習MFC的迷霧。相信通過這章的學習,很多以前學過MFC的讀者都會有一種恍然大悟的感覺。前三章可以歸為基礎部分,從第4章開始就是實際應用開發的講解瞭,包括繪圖、文本、菜單、對話框、定製程序外觀、圖形保存和重繪、文件和注冊錶操作、網絡編程、多綫程、進程間通信、ActiveX控件、動態鏈接庫、HOOK編程等多個主題,並且每一章都有一個完整的例子。
  本書的講解理論結閤實際,選用的例子和代碼具有相當的代錶性和實用價值,我和我的學員曾經在實際開發項目的過程中就直接使用過很多書中的代碼。
  本書的實例程序
  作者在編寫本書時,使用的操作係統是Windows2000ServicePack4,開發工具是VC++6.0SP5,MSDN是2001年1月版的(提示:與VC++6.0匹配的MSDN截止到2001年10月版,之後的版本都與.NET匹配,可能與本書使用的版本有所不同,如果需要匹配VC++6.0的MSDN,可以通過百度()或者Google()搜索關鍵字“MSDN2001”,進行下載)。
  本書所有的實例程序都在上述環境中運行正常。
  提示:由於QQ運行時占用瞭多個端口,可能與本書例子中的網絡程序使用的端口衝突,在運行本書例子中的網絡程序時,如果齣錯,請更換程序中的端口號,或者關閉QQ後再運行書中的程序。
  學習建議
  配套光盤提供的視頻課數與本書的章數是一一對應的,建議讀者先看視頻,有一個初步印象後再看相應的章節,這樣能夠更快、更好地掌握VC++編程。
  在學習本書時,建議讀者多動腦(想想為什麼),多動手(將知識轉換為自己的)。在理解的前提下,獨立地編寫齣書中每章的例子程序,可以作為是否掌握本章內容的一個考核。
  由於作者的水平有限,錯誤和疏漏之處在所難免,歡迎廣大技術專傢和讀者指正。作者的聯係方式是,讀者也可以上作者的網站發錶意見,網址是和。
  緻謝
  本書在編著過程中,趙嵐嵐、高瑩、張素芳、瞿瑞強、張欣、張玲、竇建濤、塗君君、邵佳賾、馬文勇參與編著,這裏一並感謝。
  封麵的漫畫頭像由王裕民繪製,在此錶示感謝。
  作者
  2012年5月
  本書的配套光盤說明
  本書的配套光盤提供瞭兩部分內容:本書所有實例的代碼;VC++教學視頻(Flash格式)。
  實例代碼
  配套光盤中的實例代碼是按照章節的順序提供的,例如,第7章的例子程序位於光盤的Chapter7目錄下。
  VC++教學視頻
  本套教學視頻由作者本人錄製,為瞭幫助讀者更好地掌握VC++開發,作者花費瞭大量的時間和精力將AVI格式的視頻轉換為Flash格式,免費提供給讀者使用,希望讀者能夠從中受益。這套視頻的內容簡介如下所示。
  Lesson1:Windows程序運行原理及程序編寫流程,窗口産生過程,句柄原理,消息隊列,迴調函數,窗口關閉與應用程序退齣的工作關係,使用VC++的若乾小技巧,stdcall與cdecl調用規範的比較,初學者常犯錯誤及注意事項。
  Lesson2:C++經典語法與應用,類的編寫與應用,構造與析構函數,函數的重載,類的繼承,函數覆蓋,基類與派生類的構造函數、析構函數調用順序,如何在派生類構造函數中嚮基類的構造函數傳遞參數,this成員變量,類型轉換的內幕,虛擬函數與多態性,引用和指針變量的區彆與共同處。VC工程的編譯原理與過程,將工程中不同的類拆分到不同的文件中,每一個類由一個.h和.cpp文件共同完成,頭文件重復定義問題的解決,培養瞭學員良好的編程習慣,也為以後分析MFCAppWizard生成的工程奠定良好基礎。
  Lesson3:講述MFCAppWizard的原理與MFC程序框架的剖析。AppWizard是一個源代碼生成工具,是計算機輔助程序設計工具,WinMain在MFC程序中是如何從源程序中被隱藏的,theApp全局變量是如何被分配的,MFC框架中的幾個類的作用與相互關係,MFC框架窗口是如何産生和銷毀的,對窗口類的PreCreateWidow和OnCreate兩個函數的著重分析,Windows窗口與C++中的CWnd類的關係。
  Lesson4:MFC消息映射機製的剖析,講述如何運用ClassWizard,理解發送給窗口的消息是如何被MFC框架通過窗口句柄映射錶和消息映射錶來用窗口類的函數進行響應的。掌握設備描述錶及其封裝類CDC的使用,CDC是如何與具體的設備發生關聯的,融閤具體的畫圖程序進行分析。如何設置封閉圖形的填充刷子(位圖畫刷與透明畫刷的使用)。
  Lesson5:掌握CDC的文字處理程序的編寫,如何産生自定義字體和自定義插入符,熟悉對CString類的使用。通過對卡拉OK程序的編寫,講解定時器的使用和DrawText函數的巧妙運用,講解如何使用CDC的裁減功能。
  Lesson6:菜單的工作原理及編寫應用,菜單命令消息在MFC框架程序的幾個類中的傳遞順序和處理過程。標記菜單、默認菜單的實現原理、圖形菜單的實現及常犯錯誤的分析,GetSystemMetrics的應用,彈齣快捷菜單的實現方式及其命令響應函數有效範圍(與彈齣菜單時所指定的父窗口有密切的關係,最底層的子窗口具有最優先的處理機會)。動態菜單的編寫,如何讓程序在運行時産生新的菜單項及如何手工為這些新産生的菜單命令安排處理函數,如何在頂層窗口中截獲對菜單命令的處理,更進一步掌握CString類的應用。
  Lesson7:對話框用戶界麵程序的編寫,如何嚮對話框控件關聯數據成員及其實現機理,如何利用對話框類的成員函數嚮控件發送消息和獲取對話框控件的類指針,如何直接利用對話框控件類操縱對話框控件(發送消息和直接調用成員函數),如何在程序運行時産生和銷毀控件。對話框控件的幾種操作方式的優劣比較分析。如何實現對話框的部分收縮和展開。如何讓對話框上的文本框在程序啓動後立即獲得焦點,如何利用SetWindowLong改變窗口的迴調函數,通過改變文本框的默認迴車處理方式進行演示。實現多個輸入文本框間通過迴車逐一嚮下傳遞焦點的另一種巧妙方法(用默認按鈕來處理)。
  Lesson8:逃跑按鈕的巧妙實現。如何製作屬性頁對話框和嚮導對話框,融閤講解組閤框(如何調整組閤框的大小)、列錶框、單選按鈕、復選按鈕等常用對話框控件的多種使用方法。如何限製用戶在不滿足設定的條件時切換到其他屬性頁和嚮導頁。
  Lesson9:如何修改MFCAppWizard嚮導生成的框架程序的外觀和大小,修改圖標、光標、背景的三種方法。如何增加和刪除工具欄按鈕,如何給應用程序增加工具欄,如何顯示和隱藏工具欄。定製狀態欄,在狀態欄中添加時鍾顯示,CTime類及其用法。在狀態欄中添加進度條(主窗口産生後立即産生進度條的巧妙思想,不能在OnCreate函數中直接處理,要用到自定義消息的方法)。鼠標坐標顯示,在CView中獲取狀態欄對象的幾種方式。如何為應用程序添加啓動畫麵。
  Lesson10:圖形的繪製,如何使用自定義畫筆(顔色,綫寬,綫型)。如何為程序中添加選項菜單和選項設置對話框,如何使用標準顔色對話框,如何使用字體對話框,在選項對話框中實現預覽功能。實現選項對話框和窗口類中的數據交換。如何改變對話框和控件的背景色,如何改變控件的文本顔色,對按鈕控件的特殊處理。如何在窗口中顯示一幅位圖。
  Lesson11:如何讓CDC上輸齣的文字、圖形具有保持功能,集閤類CPtrArray的使用,CPaintDC與CClientDC的區彆與應用,OnPa


《VC++深入詳解(修訂版)》是一本旨在幫助開發者掌握Visual C++編程精髓的權威指南。本書內容豐富,涵蓋瞭從基礎概念到高級特性的廣泛主題,力求為讀者構建紮實的VC++知識體係,並深入理解其底層機製。 本書內容概述: 本書首先從VC++開發環境的搭建與基本使用入手,帶領讀者熟悉Visual Studio IDE的各項功能,包括項目管理、代碼編輯、調試技巧等。接著,深入講解C++語言的核心特性,如麵嚮對象編程(OOP)概念、類、對象、繼承、多態、模闆、STL(Standard Template Library)等,確保讀者對C++語言本身有透徹的理解。 在掌握瞭C++基礎後,本書將重點轉嚮Windows應用程序開發。讀者將學習MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,這是VC++進行Windows GUI編程的主要工具。本書詳細介紹瞭MFC的消息驅動機製、文檔/視圖架構、對話框的設計與實現、常用控件的使用,以及如何處理用戶輸入和實現豐富的用戶界麵。 對於需要進行更底層係統編程的開發者,本書還深入探討瞭Windows API(Application Programming Interface)。讀者將學習如何調用Windows API函數來操作文件、注冊錶、進程、綫程、內存管理,以及如何實現窗口間通信、消息隊列等核心係統功能。 隨著技術的發展,現代VC++開發也越來越依賴於各種庫和框架。本書會介紹一些重要的第三方庫和技術,例如: ATL(Active Template Library): 用於開發COM(Component Object Model)組件和ActiveX控件,是實現組件化編程的關鍵。 DirectX/Direct3D: 對於遊戲開發和多媒體應用而言,掌握DirectX是必不可少的。本書會介紹其基本概念和API使用,幫助讀者實現圖形渲染和多媒體處理。 網絡編程: 涵蓋Socket編程,TCP/IP和UDP協議,HTTP協議等,使讀者能夠開發網絡應用程序,實現客戶端/服務器通信。 數據庫訪問: 介紹ODBC(Open Database Connectivity)和OLE DB等技術,使讀者能夠與各種數據庫進行交互,實現數據的持久化和管理。 多綫程與並發: 深入講解綫程的創建與管理、同步機製(如互斥量、事件、信號量)、綫程池的應用,以及如何編寫高效且安全的並發程序。 內存管理與性能優化: 探討內存分配與釋放的各種方式,深入理解堆棧、堆的概念,並提供內存泄漏檢測和性能調優的實用技巧。 本書特彆強調瞭“深入”二字,這意味著它不僅僅停留在API的錶麵調用,而是會深入剖析其工作原理和底層機製。例如,在講解MFC時,會探討消息循環的實現;在講解Windows API時,會涉及內核對象、句柄的含義;在講解內存管理時,會分析內存分配器的運作方式。這種深入的講解能夠幫助讀者真正理解代碼背後的邏輯,從而在麵對復雜問題時能夠遊刃有餘。 修訂版的亮點: 作為“修訂版”,本書在內容上進行瞭更新和完善,以適應當前VC++技術的發展和開發者的需求。 最新版本的Visual Studio支持: 確保書中使用的開發環境和示例代碼與最新版本的Visual Studio IDE兼容。 C++11/14/17新特性: 詳細介紹C++11、C++14、C++17等標準帶來的重要新特性,如智能指針、lambda錶達式、右值引用、並發支持等,並演示如何在VC++項目中使用這些新特性提升開發效率和代碼質量。 現代化開發實踐: 結閤當前主流的開發模式和最佳實踐,例如對CMake等跨平颱構建係統的介紹,以及與Git等版本控製工具的集成。 更精煉的示例代碼: 針對每個知識點,本書提供瞭精心設計的、可運行的示例代碼,這些代碼更簡潔、易懂,並能充分展示所講解的技術。 常見問題與解答: 針對開發者在學習和實踐中可能遇到的常見問題,本書進行瞭歸納整理,並提供瞭詳細的解答和解決方案。 誰適閤閱讀本書? 初學者: 對VC++編程有興趣,希望係統學習C++語言和Windows應用程序開發的初學者。 有其他語言基礎的開發者: 擁有其他編程語言(如Java, C, Python)經驗,希望轉嚮VC++開發的開發者。 MFC開發者: 希望深入理解MFC框架、提升MFC開發能力的現有MFC開發者。 係統編程愛好者: 對Windows底層機製、API調用感興趣,希望進行係統級開發的開發者。 遊戲開發者: 希望瞭解Windows平颱下圖形編程、多媒體處理技術的遊戲開發初學者。 需要進行性能優化的開發者: 關注程序性能、內存管理,希望掌握性能調優技巧的開發者。 學習本書的預期收獲: 通過係統學習本書,讀者將能夠: 精通C++語言: 紮實掌握C++的語法、麵嚮對象特性、模闆和STL。 熟練進行Windows GUI開發: 能夠使用MFC框架設計和實現功能完善、用戶友好的Windows桌麵應用程序。 掌握Windows API: 能夠直接調用Windows API,實現對操作係統資源的精細控製。 理解底層機製: 深入理解VC++的內存管理、綫程模型、COM技術等核心概念。 提升代碼質量和開發效率: 能夠利用C++新特性和現代開發工具,編寫齣更健壯、高效的代碼。 解決實際開發問題: 能夠獨立分析和解決VC++開發中遇到的各種技術難題。 總之,《VC++深入詳解(修訂版)》是一本內容全麵、講解深入、貼近實踐的VC++開發寶典。它不僅能幫助讀者掌握VC++編程的各項技能,更能培養其深入理解和解決復雜問題的能力,為成為一名優秀的VC++開發者打下堅實的基礎。

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哇,這本書簡直就是我的救星!一直以來,VC++對我來說就像一個巨大的迷宮,各種指針、內存管理、MFC框架,讓人頭疼不已。我嘗試過好幾本書,但總覺得要麼講得太淺,要麼就是理論性太強,根本不知道怎麼下手。但這本書,我敢說,絕對是為我這種“卡在入門”階段的讀者量身打造的。它沒有一開始就扔一堆晦澀難懂的概念,而是循序漸進,從最基礎的“Hello World”開始,一點點地剖析VC++的方方麵麵。我尤其喜歡它在講解MFC的時候,不是簡單地羅列類和函數,而是通過一個又一個實際的例子,讓你親眼看到它們是如何工作的,是如何構建齣我們熟悉的Windows應用程序的。特彆是它對消息循環和文檔/視圖結構的講解,簡直是茅塞頓開!我終於明白瞭 MFC 的精髓所在,那些以前覺得是“黑魔法”的東西,現在都變得豁然開朗。而且,書中的代碼示例都非常貼切,我跟著敲一遍,立刻就能理解作者的意圖,還能自己動手修改,嘗試不同的功能,這種學習方式比單純看書高效太多瞭。DVD 光盤的資源更是錦上添花,視頻講解的生動性和直觀性,彌補瞭書本的不足,讓我能從多個維度去理解那些復雜的概念。現在,我寫一些簡單的MFC程序,已經不再是摸著石頭過河瞭,而是充滿瞭自信!

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我一直以為自己對VC++已經有所瞭解,但直到我翻開這本書,纔發現之前的認知是多麼的片麵。這本書的深度和廣度都超齣瞭我的預期,它不僅僅是講解瞭VC++的基礎知識,更深入地探討瞭許多高級的主題,讓我受益匪淺。書中對 Windows API 的講解,非常透徹,讓我能夠真正理解 Windows 操作係統的工作原理,以及如何利用 API 來構建強大而復雜的應用程序。特彆是它對多綫程編程和進程間通信的闡述,真是太精彩瞭!作者用清晰的邏輯和豐富的實例,將這些通常被認為是“難點”的概念,變得易於理解。我之前在處理多綫程同步問題時經常遇到各種問題,看完書中的相關章節後,我仿佛醍醐灌頂,終於找到瞭解決問題的關鍵。而且,這本書並非照搬官方文檔,而是加入瞭作者多年的實踐經驗和獨到見解,讓內容更加鮮活和實用。書中的一些“陷阱”和“技巧”部分,更是直接解決瞭我在實際開發中遇到的很多痛點。DVD 光盤中的素材,更是為我的學習提供瞭極大的便利,讓我能夠隨時隨地復習和鞏固所學知識,這種全方位的學習支持,讓我感覺物超所值。

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說實話,我一開始對這本書的期望並沒有很高,畢竟市麵上關於VC++的書籍已經很多瞭。但是,當我開始閱讀這本書時,我纔意識到它的獨特性和價值。這本書的語言風格非常獨特,它既有嚴謹的學術性,又不失生動有趣的錶達方式。作者善於運用類比和形象的比喻,將那些枯燥的技術概念變得容易理解和記憶。我尤其喜歡它在講解麵嚮對象編程在VC++中的應用時,通過一個構建圖形界麵的過程,將類、對象、繼承、多態等概念一一呈現,讓我能夠直觀地感受到它們的力量。而且,書中對 C++11/14/17 等新標準的特性在VC++中的應用也進行瞭詳細的介紹,這對於我這種需要跟進技術發展的開發者來說,非常有幫助。作者並沒有停留在對新特性的簡單介紹,而是深入分析瞭它們如何提升代碼的效率和可讀性,以及如何在實際項目中使用它們。DVD 光盤中的內容,更是讓我看到瞭作者在授課時的魅力,他能夠將復雜的知識點化繁為簡,並且能夠激發學生學習的興趣,這種教學方式非常值得我學習和模仿。

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這本書的齣現,讓我對VC++開發有瞭全新的認識。我之前一直覺得VC++是一個非常古老且難以掌握的技術,尤其是它的C++底層特性,更是讓人望而卻步。然而,這本書卻以一種齣人意料的清晰和深入的方式,揭開瞭VC++的神秘麵紗。它不僅僅是教你如何編寫代碼,更是告訴你“為什麼”要這麼寫。作者在講解每一個知識點時,都會深入到其背後的原理,例如內存的分配和釋放機製,或者 MFC 框架的設計思想。這對於我這種渴望理解事物本質的學習者來說,簡直是如獲至寶。書中的章節安排也非常閤理,從基礎的語法特性到高級的應用場景,層層遞進,確保讀者能夠逐步建立起完整的知識體係。我特彆欣賞它對STL(標準模闆庫)的介紹,它並不是簡單地羅列容器和算法,而是詳細解釋瞭它們的實現原理和使用技巧,讓我能夠更高效地利用它們來解決實際問題。此外,書中還穿插瞭大量的調試技巧和性能優化的方法,這些都是在實際開發中非常實用的內容,能夠幫助開發者避免很多常見的陷阱,提高程序的穩定性和效率。DVD 光盤中的演示,更是讓那些抽象的概念變得具體可感,我可以通過視頻直觀地看到代碼的運行過程,以及作者的思考邏輯,這種沉浸式的學習體驗,是我之前從未有過的。

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這本書為我打開瞭一個全新的VC++學習世界。我之前一直認為VC++是一個非常“老派”的編程語言,技術更新相對緩慢。但通過這本書,我發現VC++在現代軟件開發中依然扮演著重要的角色,並且在不斷地進化。書中的一些章節,比如對DirectX圖形編程的介紹,以及與.NET Framework的集成,都讓我眼前一亮。這些內容是我在其他VC++書籍中很少看到的,它們展示瞭VC++在遊戲開發、高性能計算等領域的強大實力。作者在講解這些高級主題時,依然保持瞭高度的嚴謹性和實用性,每一個概念的提齣都有充分的理論基礎,每一個代碼示例都經過精心設計,能夠清晰地展示技術要點。我特彆喜歡它在講解算法優化時,不僅給齣瞭優化的方法,還詳細分析瞭優化前後的性能對比,這種量化的分析讓我能夠更直觀地感受到優化的效果。DVD 光盤中的內容,更是讓我有機會接觸到一些作者的實際項目案例,這些案例的設計思路和實現細節,都為我提供瞭寶貴的參考。這本書讓我對VC++的認識不再局限於傳統的桌麵應用程序開發,而是看到瞭它更廣闊的應用前景。

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体面的生活方式哈哈哈哈

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VC++深入详解(修订版)(含DVD光盘1张)

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书不错,屯货,慢慢看,是正版的

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很厚实的书,质量不错

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很好的一次购物体验。

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。。。。。。。

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语言简洁明了,很实用

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满足我的期待,非常好,信赖京东自营

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