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评分版本較新,內容還可以,入門上手的都能看的懂,覆蓋麵也行。但,感興趣的幾個主題,講的太太簡單瞭,失望。啃乃頭的就簡單入門交待瞭下,實際實現時估計又是一堆兼容安裝設置應用的麻煩問題。最可惡的是“10.4 用偏振投影實現3D 立體投影”,竟然說的是用於商業展示的應用。這軟件不是主要用於遊戲開發的嗎?Nvidia 3D Vision和TriDef 3D支持的3D遊戲(2002年~2014年),已經超過一韆個瞭,其中3D效果極強的已超過半數,隻是較新的遊戲光影問題沒法解決/FPS類準星還是有問題/掉幀一半新遊戲較卡…況且講的是雙透,太小眾瞭,基本就沒法普及。現在偏光的顯示器/電視就可以瞭,這書這點上講的還沒貼吧和論壇上講的具體些。遊戲中調景深,調會聚(匯聚),準星咋辦…都沒說,不過間距調節可用快捷鍵定義的方式代碼中倒是寫瞭…那麼現在問題來瞭,景深立體感都沒問題,但遊戲齣屏的效果如何實現如何調節?
评分 评分還行還行還行還行還行還行還行還行還行還行還行還行
评分一些小技巧,有些還有點價值,但是大部分用不上,有些也很淺顯
评分挺好的!!挺好的!!
评分看起來後,感覺這本書買的優點吃虧。。。。
评分(Cycle Frustum)調整在觀察窗中循環顯示3D圖像的三種不同方式:關閉、拉伸填充、剪切兩側。(高級)Ctrl+F7 保存遊戲設置將當前遊戲設置保存到寄存器中,以備後用。(高級)
评分還沒看,應該還不錯吧
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