內容簡介
《Adobe After Effects CC經典教程》由Adobe公司的專傢編寫,是Adobe After Effects CC軟件的官方指定培訓教材。全書共分為14課,每一課先介紹重要的知識點,然後藉助具體的示例進行講解,步驟詳細、重點明確,手把手教你如何進行實際操作。全書是一個有機的整體,它涵蓋瞭After Effects的工作流程、使用特效和預設創建基本動畫、創建文本動畫、使用形狀圖層、多媒體演示動畫、對圖層進行動畫處理、使用濛版、使用Puppet工具進行變形處理、使用Roto Brush工具、顔色校正、使用3D特性、使用3D Camera Tracker、高級編輯技術,以及渲染和輸齣等內容,並在適當的地方穿插介紹瞭After Effects CC版本中的最新功能。《Adobe After Effects CC經典教程》語言通俗易懂,並配以大量圖示,特彆適閤After Effects新手閱讀;有一定使用經驗的用戶也可以從本書中學到大量高級功能和After Effects CC的新增功能。
《Adobe After Effects CC經典教程》也適閤作為相關培訓班的教材。
作者簡介
Adobe公司創建於1982年,是世界領先的數字媒體和在綫營銷解決方案供應商。公司總部位於美國加利福尼亞州聖何塞。Adobe的客戶包括世界各地的企業、知識工作者、創意人士和設計者、OEM 閤作夥伴,以及開發人員。
目錄
第1課 工作流程 0
1.1 開始 2
1.2 創建項目並導入素材 2
1.3 創建閤成圖像和組織層 6
1.4 添加特效、修改圖層屬性 9
1.5 對閤成圖像作動畫處理 14
1.6 預覽 21
1.7 After Effects性能優化 23
1.8 渲染和導齣閤成圖像 23
1.9 定製工作區 23
1.10 控製用戶界麵的亮度 25
1.11 尋找After Effects使用方麵的資源 26
1.12 復習題與答案 27
第2課 用特效和預設創建基本動畫 28
2.1 開始 30
2.2 用Adobe Bridge導入素材 30
2.3 創建新閤成圖像 32
2.4 處理導入的Illustrator圖層 34
2.5 對圖層應用特效 37
2.6 應用動畫預設 38
2.7 預覽特效 40
2.8 添加透明特效 41
2.9 渲染閤成圖像 42
2.10 復習題與答案 45
第3課 文本動畫 46
3.1 開始 48
3.2 文本圖層 50
3.3 創建並格式化點陣文本 50
3.4 使用文本動畫預設 53
3.5 通過縮放關鍵幀製作動畫 55
3.6 應用父化關係進行動畫處理 57
3.7 為導入的Photoshop文本製作動畫 58
3.8 用路徑動畫預設製作文本動畫 62
3.9 製作文本追蹤動畫 64
3.10 對文本不透明度做動畫處理 66
3.11 使用文本動畫組 66
3.12 修整路徑動畫 70
3.13 沿著運動路徑對非文本圖層進行動畫處理 71
3.14 添加運動模糊 73
3.15 復習題與答案 75
第4課 使用形狀圖層 76
4.1 開始 78
4.2 添加形狀圖層 79
4.3 創建自定形狀 82
4.4 創建星形形狀 88
4.5 使用捕捉布置圖層 92
4.6 閤並視、音頻圖層 96
4.7 應用Cartoon特效 97
4.8 添加標題欄 99
4.9 體驗Brainstorm功能 102
4.10 復習題與答案 107
第5課 多媒體演示動畫 108
5.1 開始 110
5.2 用父化關係對場景做動畫處理 111
5.3 調整軸點 114
5.4 使用矢量形狀對圖像進行濛版處理 116
5.5 創建運動路徑關鍵幀 119
5.6 對其他元素進行動畫處理 122
5.7 應用特效 126
5.8 創建動畫效果的幻燈展示 129
5.9 添加音軌 132
5.10 放大最終的特寫鏡頭 134
5.11 復習題與答案 137
第6課 對圖層進行動畫處理 138
6.1 開始 140
6.2 模擬光照變化 143
6.3 用pick whip復製動畫 146
6.4 對場景的移動進行動畫處理 147
6.5 調整圖層並創建Track Matte 151
6.6 對投影進行動畫處理 154
6.7 添加鏡頭眩光特效 156
6.8 對時鍾進行動畫處理 158
6.9 對閤成圖像進行時間變換處理 160
6.10 復習題與答案 167
第7課 濛版的使用 168
7.1 關於濛版 170
7.2 開始 170
7.3 用鋼筆工具創建濛版 172
7.4 編輯濛版 173
7.5 羽化濛版邊緣 177
7.6 替換濛版的內容 178
7.7 添加反射效果 181
7.8 創建虛光照效果 184
7.9 調整顔色 186
7.10 復習題與答案 188
第8課 用Puppet工具進行變形處理 190
8.1 開始 192
8.2 關於Puppet工具 195
8.3 添加Deform手柄195
8.4 定義重疊區 197
8.5 設置剛性區域 198
8.6 對手柄位置進行動畫處理 198
8.7 錄製動畫 203
8.8 復習題與答案 205
第9課 使用Roto Brush工具 206
9.1 關於動態濛版 208
9.2 開始 208
9.3 創建分割分界 209
9.4 調整Matte 215
9.5 凍結Roto Brush工具的處理結果 217
9.6 改變背景 218
9.7 添加動畫文本 220
9.8 導齣項目 221
9.9 復習題與答案 223
第10課 色彩校正 224
10.1 開始 226
10.2 色彩平衡調整 228
10.3 替換背景 231
10.4 除去多餘的元素 235
10.5 校正一定範圍內的色彩 237
10.6 用Photo Filter特效使色調變暖 240
10.7 復習題與答案 241
第11課 使用3D特性 242
11.1 開始 244
11.2 創建3D文本 245
11.3 使用3D視圖 247
11.4 導入背景 248
11.5 添加3D燈光 249
11.6 添加攝像機 252
11.7 重新定位層 254
11.8 添加文本圖層 255
11.9 使用Cinema 4D Lite 257
11.10 復習題與答案 269
第12課 使用3D Camera Tracker 270
12.1 關於3D Camera Tracker效果 272
12.2 開始 272
12.3 素材跟蹤 274
12.4 創建圓盤、照相機和初始文本 275
12.5 創造實體陰影 279
12.6 添加環境光 281
12.7 創建額外的文本元素 282
12.8 用空對象鎖定圖層 284
12.9 對文本做動畫處理 285
12.10 調整相機的景深 288
12.11 渲染閤成圖像 289
12.12 復習題與答案 291
第13課 高級編輯技術 292
13.1 開始 294
13.2 使用Warp stabilizer VFX 294
13.3 單點運動跟蹤 298
13.4 多點跟蹤 304
13.5 創建粒子仿真效果 308
13.6 應用Timewarp特效調整播放速度 317
13.7 復習題與答案 321
第14課 渲染和輸齣 322
14.1 開始 324
14.2 創建渲染隊列模闆 325
14.3 采用渲染隊列導齣 328
14.4 使用Adobe Media Encoder渲染影片 330
14.5 復習題與答案 336
前言/序言
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