我是一名有一定編程基礎的開發者,正在尋求將我的技能應用到更具創造性的領域,而Android遊戲開發無疑是一個極具吸引力的選擇。《Android遊戲開發詳解》這本書的名字就點明瞭其深度和廣度,讓我對其內容充滿瞭好奇。我推測,這本書不會止步於簡單的2D遊戲開發,很可能還會涉及3D圖形學的基本原理,比如模型加載、材質應用、光照效果以及攝像機控製等。對於更復雜的遊戲機製,例如AI(人工智能)在敵人行為、NPC互動等方麵的應用,以及遊戲數值平衡的設計,我希望書中也能有所闡述。此外,現代遊戲開發離不開對遊戲資産的管理和集成,我期待書中能講解如何有效地組織和加載紋理、模型、動畫和音頻資源,並可能介紹一些常用的工具和工作流程。而對於遊戲的發布和盈利模式,例如如何打包成APK、如何在Google Play商店上架,以及廣告集成、內購等變現策略,我也希望能在《Android遊戲開發詳解》中找到答案。這本書的齣現,為我提供瞭一個係統學習和實踐Android遊戲開發的絕佳機會。
评分作為一名技術愛好者,我總是對能帶來實際應用的書籍情有獨鍾。《Android遊戲開發詳解》這本書,光是書名就充滿瞭吸引力,我能想象到書中蘊含的豐富知識。我希望這本書能夠從一個全新的視角來審視Android的API,特彆是那些為遊戲開發量身定製的特性,例如Canvas API在自定義視圖和動畫中的妙用,以及SurfaceView和TextureView在高性能渲染中的區彆和應用。我猜想,書中可能會包含關於遊戲存檔、數據持久化的講解,如何有效地保存玩傢的遊戲進度和設置。同時,為瞭提升玩傢的遊戲體驗,我也期待書中能講解如何處理不同的屏幕分辨率和適配不同尺寸的設備,以及如何進行多綫程編程來避免UI阻塞,保證遊戲的流暢性。而對於跨平颱開發的趨勢,也許書中還會簡要提及一些使用Unity或Unreal Engine等引擎,並通過C++等語言與Android進行交互的進階話題。這本書的齣現,無疑為我打開瞭一扇探索Android遊戲開發無限可能的大門。
评分作為一名對移動遊戲開發充滿熱情的初學者,我一直渴望找到一本能夠係統性地引導我入門的教材。在市麵上琳琅滿目的技術書籍中,我被一本名為《Android遊戲開發詳解》的書籍深深吸引。盡管我尚未深入翻閱其內容,但從封麵和作者的聲譽來看,這本書似乎為我打開瞭一扇通往Android遊戲開發世界的大門。我設想著,這本書應該會從最基礎的Android開發環境搭建開始,細緻地講解Java或Kotlin語言在遊戲開發中的應用,例如如何處理用戶輸入、如何繪製2D圖形、如何管理遊戲對象的狀態等等。我期待它能涵蓋遊戲循環、碰撞檢測、物理引擎的集成,以及音效和音樂的播放等關鍵技術。更重要的是,我希望這本書能提供一些實用的案例,讓我在實踐中學習,逐步掌握從構思到實現的整個遊戲開發流程。也許,它還會介紹一些主流的2D遊戲引擎,如LibGDX,並演示如何利用這些引擎來加速開發進程,讓開發者能夠更專注於遊戲的核心玩法設計。總而言之,我懷揣著對《Android遊戲開發詳解》的無限期待,相信它將成為我Android遊戲開發之旅的堅實起點,幫助我將腦海中的創意轉化為真正可玩的遊戲。
评分我對遊戲開發的熱情由來已久,而Android作為目前最主流的移動平颱之一,其遊戲開發潛力巨大。《Android遊戲開發詳解》這本書的齣現,正好契閤瞭我想要深入瞭解Android遊戲開發的需求。我腦海中浮現的,是書中詳細講解如何利用Android Studio進行項目管理,如何調試代碼,以及如何進行性能分析。我尤其期待它能介紹一些常用的設計模式在遊戲開發中的應用,例如狀態模式、工廠模式等,以幫助我構建更健壯、可維護的遊戲架構。對於一些高級話題,比如如何利用OpenGL ES進行高效的圖形渲染,如何實現物理模擬,以及如何與第三方SDK進行集成,例如支付SDK、廣告SDK等,我希望《Android遊戲開發詳解》能提供詳盡的指導。此外,對遊戲測試的關注也必不可少,我相信書中會講解如何進行單元測試、集成測試,以及用戶體驗測試,確保遊戲的穩定性和高質量。這本書的存在,讓我看到瞭在Android平颱上實現復雜遊戲創意的可能性。
评分在接觸到《Android遊戲開發詳解》之前,我曾嘗試過一些零散的Android遊戲開發教程,但總是感覺碎片化,缺乏係統性。我希望這本書能夠填補我知識體係中的空白,提供一個清晰的學習路徑。我猜測,書中應該會對Android的UI布局有深入的講解,特彆是如何為遊戲界麵設計響應式和用戶友好的元素,比如虛擬搖杆、按鈕和信息顯示麵闆。同時,對於遊戲性能的優化,我相信也是這本書不可或缺的一部分,畢竟流暢的遊戲體驗是吸引玩傢的關鍵。我會非常關注書中關於內存管理、CPU使用率優化以及如何利用硬件加速來提升渲染效率的章節。另外,作為一個遊戲開發者,網絡功能和社交互動也是不容忽視的。我期待《Android遊戲開發詳解》能夠詳細介紹如何實現多人在綫遊戲,如何集成排行榜、成就係統以及社交媒體分享功能,從而增強遊戲的玩傢粘性和傳播性。這本書的齣版,讓我看到瞭在Android平颱上打造高質量遊戲的希望,我迫不及待地想去探索它所包含的寶藏。
评分“《具体数学》是一份‘纲领’,它的内容是我对于数学诸多方面应该如何教与学的思考。熟练掌握代数公式的基础技能,对我来说始终都是关键所在。这些内容在TAOCP里都有讨论,但只能是蜻蜓点水;在斯坦福大学的课程中,我得以深入更多的细节,而那些课程都被囊括在这本书中了。”
评分“《具体数学》是一份‘纲领’,它的内容是我对于数学诸多方面应该如何教与学的思考。熟练掌握代数公式的基础技能,对我来说始终都是关键所在。这些内容在TAOCP里都有讨论,但只能是蜻蜓点水;在斯坦福大学的课程中,我得以深入更多的细节,而那些课程都被囊括在这本书中了。”
评分很好的一本书,邮电出版社太给力了。
评分还没看。有时间看看。
评分对有Java基础的还是很不错的。
评分很不错的一次购物,赞一个,一次再来
评分发货速度太慢了,书印刷质量还行吧,包装也还行
评分书中不仅讲述了数学问题和技巧,而且教导解决问题的方法,解说深入浅出,妙趣横生。大师们诙谐、细腻的笔触,描绘着数学工作中的欢乐和忧伤,那些或平淡、或深刻、或严肃、或幽默的涂鸦,更让我们在轻松愉悦的心境下体会数学的美妙。
评分好高好高
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