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圖書介紹


Painter繪畫實例教程


周建國 著



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发表于2024-11-22

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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115398451
版次:01
商品編碼:11789664
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-10-01
頁數:285
正文語種:中文

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具體描述

編輯推薦

1. 奇幻動物、古典美少女、魔幻法師、遊戲插畫、CG人物等各類繪畫實例,理論基礎與實踐案例完美結閤。
2. 全彩印刷,版式精美,附贈DVD光盤,配套資源豐富,配有PPT課件,方便教師教學。
2. 案例引導,力求通過課堂案例演練,使學生快速上手熟悉軟件功能和繪畫創意思路。
3. 通過軟件功能解析使學生深入學習軟件功能和製作特色。
4. 通過繪畫創作案例,拓展學生的實際應用能力。

內容簡介

《Painter繪畫實例教程》一書,全麵係統地介紹瞭Painter X3的基本操作方法和繪畫技巧,包括初識Painter X3、畫筆分類與使用、畫筆的調整、色彩的應用、媒材控製麵闆、Painter的圖像效果、圖層應用、矢量圖形、選區與濛版、文本應用、動畫影片製作和繪畫創作等內容。
《Painter繪畫實例教程》全書內容介紹以課堂案例為主綫,每個案例都有詳細的操作步驟,學生通過實際操作可以快速熟悉軟件功能和領會繪畫思路。每章的軟件功能解析部分使學生能夠深入學習軟件功能和製作特色。繪畫創作,可以幫助學生快速地掌握圖形的設計理念和繪製技巧,順利達到實戰水平。
《Painter繪畫實例教程》可作為本科、高職高專院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可供初學者及各類美術愛好者自學參考。

作者簡介

周建國 主要研究方嚮:應用軟件在電腦藝術設計專業中的應用,平麵設計、網頁設計、動畫設計。 曾編寫多本平麵設計、三維設計、軟件設計類教材,纍計銷量數十萬冊。

目錄

第1章 初識Painter X3
1.1 Painter 概述
1.2 配置及硬件要求
1.2.1 電腦配置要求
1.2.2 硬件要求--電腦數位闆
1.3 工作界麵
1.3.1 菜單欄
1.3.2 工具箱
1.3.3 媒材選擇器
1.3.4 屬性欄
1.3.5 畫筆搜索欄
1.3.6 畫筆選擇器
1.3.7 "圖層"麵闆
1.3.8 "顔色"麵闆
1.3.9 "混色器"麵闆
1.3.10 文檔窗口
1.4 文件操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 保存圖像
1.4.4 關閉圖像
1.5 圖像基礎
1.5.1 分辨率
1.5.2 分辨率與像素
1.5.3 分辨率與打印質量
1.6 圖像的調整
1.6.1 縮放圖像
1.6.2 鏇轉圖像和畫布
1.6.3 裁剪圖像
1.6.4 調整圖像和畫布尺寸
1.7 輔助工具
1.7.1 標尺
1.7.2 輔助綫
1.7.3 網格
1.7.4 黃金分割綫
1.7.5 布局網格
1.7.6 "鏡像繪畫"模式
1.7.7 "萬花筒繪畫"模式
1.7.8 透視輔助綫
1.7.9 圖像信息
1.8 個性設置
1.8.1 常規
1.8.2 界麵
1.8.3 性能
1.8.4 矢量圖形
1.8.5 剋隆
1.8.6 連接
1.8.7 筆跡追蹤
1.8.8 自定義快捷鍵
1.9 新增功能
1.9.1 畫筆搜索
1.9.2 "參考圖像"麵闆
1.9.3 增強筆觸預覽功能
1.9.4 啓發式混色器墊
1.9.5 抖動畫筆
1.9.6 通用抖動
1.9.7 最小值控製項
1.9.8 附加的流量圖、圖案及紙紋
1.9.9 動態顯示高級畫筆控製項
1.9.10 透視參考綫
1.9.11 跨圖層變形
1.9.12 設置顔色集的最大顔色數
1.9.13 顯示洋蔥皮式圖層
1.10 課後練習
第2章 Painter畫筆分類與使用
2.1 Painter中的主要畫筆
2.1.1 硬質類畫筆
2.1.2 軟質類畫筆
2.1.3 修飾類畫筆
2.1.4 圖像噴管和圖案畫筆
2.1.5 特效類畫筆
2.2 硬質畫筆的使用
2.2.1 粉筆和蠟筆
2.2.2 炭筆和孔特粉筆
2.2.3 課堂案例--繪製可愛貓咪

2.2.4 液態墨水
2.2.5 馬剋筆
2.2.6 色粉筆
2.2.7 課堂案例--繪製意境插畫

2.2.8 鉛筆
2.2.9 鋼筆
2.3 軟質畫筆的使用
2.3.1 丙烯畫筆
2.3.2 噴筆
2.3.3 藝術傢畫筆
2.3.4 數碼水彩筆
2.3.5 課堂案例--繪製曇花下的女孩

2.3.6 水粉筆
2.3.7 課堂案例--繪製荷花

2.3.8 油畫筆
2.3.9 課堂案例--繪製貓頭鷹

2.3.10 仿真水彩
2.3.11 海綿筆
2.3.12 水墨筆
2.3.13 著色筆
2.3.14 課堂案例--繪製言情風格人物

2.3.15 水彩筆
2.4 修飾類畫筆
2.4.1 橡皮擦
2.4.2 調和筆
2.5 圖像噴管和圖案畫筆
2.6 特效畫筆
2.6.1 剋隆筆
2.6.2 課堂案例--繪製剋隆鳥

2.6.3 特效筆
2.6.4 膠閤
2.6.5 厚塗
2.6.6 調色刀
2.6.7 照片
2.7 課後練習

第3章 Painter畫筆的調整
3.1. 畫筆的調整
3.1.1 設置基本屬性
3.1.2 畫筆控製麵闆
3.1.3 高級畫筆控製項
3.1.4 修改"畫筆庫"外觀
3.1.5 移動畫筆變量
3.1.6 拷貝畫筆變量
3.1.7 重命名畫筆類彆和變體
3.1.8 存儲畫筆變量
3.1.9 恢復默認變量
3.1.10 刪除畫筆變體
3.1.11 錄製畫筆筆觸
3.1.12 迴放畫筆筆觸
3.1.13 自動迴放筆觸
3.1.14 保存畫筆筆觸
3.2 紙紋設置
3.2.1 "紙紋"麵闆
3.2.2 應用紙紋
3.2.3 創建紙紋
3.2.4 刪除紙紋
3.2.5 重命名紙紋
3.2.6 調整紋路
3.2.7 更改紙張材質
3.3 課後練習
第4章 Painter色彩的應用
4.1 色彩管理概述
4.2 色彩管理預設
4.2.1 選擇預設
4.2.2 操作預設
4.3 色彩模式
4.3.1 RGB模式
4.3.2 HSV模式
4.3.3 CMYK模式
4.4 色彩設置
4.4.1 "顔色"麵闆
4.4.2 雙色畫筆筆觸
4.4.3 "混色器"麵闆
4.4.4 "顔色集"麵闆
4.5 色彩的基礎知識
4.6 色彩的錶情特徵
4.6.1 紅色
4.6.2 橙色
4.6.3 黃色
4.6.4 綠色
4.6.5 藍色
4.6.6 紫色
4.6.7 褐色
4.6.8 白色
4.6.9 黑色
4.6.10 灰色
4.7 色彩的搭配技巧
4.7.1 冷暖色凸顯距離感
4.7.2 飽和度描繪不同時段
4.7.3 明度對比生成生動效果
4.7.4 互補色打齣陰影
4.7.5 混色、加色和去色手法
4.7.6 對比色吸引注意力
4.8 課後練習
第5章 媒材控製麵闆
5.1 漸變
5.1.1 應用漸變
5.1.2 將圖像轉為漸變
5.1.3 調整漸變順序
5.1.4 創建和編輯漸變
5.1.5 保存漸變
5.2 圖案
5.2.1 應用圖案
5.2.2 使用圖案來繪製
5.2.3 創建和編輯圖案
5.2.4 創建無縫圖案
5.2.5 創建不規則碎片形圖案
5.3 織物
5.3.1 應用織物
5.3.2 編輯和保存
5.4 課後練習
第6章 Painter的圖像效果
6.1 課堂案例--繪製人物半身像

6.2 效果設置
6.3 色調控製
6.3.1 校正顔色
6.3.2 調整顔色
6.3.3 調整選取顔色
6.3.4 亮度/對比度
6.3.5 均衡
6.3.6 反轉
6.3.7 匹配麵闆
6.3.8 色調分離
6.3.9 視頻標準色
6.3.10 使用顔色集色調分離
6.4 錶麵控製
6.4.1 應用光源
6.4.2 應用網屏
6.4.3 應用錶麵紋理
6.4.4 顔色疊加
6.4.5 色調濃度
6.4.6 快速紋理
6.4.7 圖像扭麯
6.4.8 快速扭麯
6.4.9 木刻
6.4.10 拓印
6.4.11 絹印
6.4.12 素描
6.5 焦點
6.5.1 智能模糊
6.5.2 攝像機動感模糊
6.5.3 景深
6.5.4 玻璃扭麯
6.5.5 動態模糊
6.5.6 銳化
6.5.7 柔化
6.5.8 超級柔化
6.5.9 徑嚮模糊
6.6 特殊效果
6.6.1 應用大理石花紋
6.6.2 自動剋隆
6.6.3 自動梵高
6.6.4 斑點
6.6.5 自定瓷磚
6.6.6 網格選項
6.6.7 製作馬賽剋
6.6.8 製作特塞拉
6.6.9 生長
6.6.10 高反差保留
6.6.11 謎宮
6.6.12 元素分布
6.6.13 流行藝術填充
6.7 課後練習

第7章 Painter的圖層應用
7.1 課堂案例--繪製遊戲插畫

7.2 Painter的圖層概念
7.3 Painter的圖層麵闆
7.4 Painter的圖層類型
7.4.1 像素式圖層
7.4.2 矢量圖層
7.4.3 動態圖層
7.4.4 浮動圖層
7.4.5 水彩圖層
7.4.6 液態墨水圖層
7.5 圖層的基本操作
7.5.1 新建圖層
7.5.2 復製圖層
7.5.3 命名圖層
7.5.4 刪除圖層
7.5.5 選擇圖層並移動對象
7.5.6 變形圖層
7.5.7 對齊圖層
7.5.8 鎖定圖層
7.5.9 顯示和隱藏圖層
7.5.10 更改圖層順序
7.5.11 群組與解組圖層
7.5.12 閤並圖層
7.5.13 調整圖層不透明度
7.6 圖層濛版
7.6.1 創建和刪除濛版
7.6.2 應用圖層濛版
7.6.3 載入濛版選區
7.6.4 編輯圖層濛版
7.7 圖層混閤方式
7.8 課後練習

第8章 矢量圖形、選區與濛版
8.1 課堂案例--繪製青春少女

8.2 Painter的矢量圖形
8.3 矢量圖形的編輯
8.3.1 添加和刪除節點
8.3.2 移動節點
8.3.3 轉換節點
8.3.4 調整麯綫
8.4 選區工具
8.4.1 矩形選區工具
8.4.2 橢圓選區工具
8.4.3 套索工具
8.4.4 魔棒工具
8.4.5 選區調整工具
8.5 選區操作
8.5.1 全選選區
8.5.2 添加到選區或從選區移除
8.5.3 反轉選區
8.5.4 恢復選擇
8.5.5 轉換為圖層
8.5.6 描邊選區
8.5.7 羽化邊緣
8.5.8 擴展和收縮選區
8.5.9 平滑邊緣
8.5.10 修改選區邊界
8.5.11 自動選擇
8.5.12 顔色選擇
8.6 選區編輯
8.6.1 變形選區
8.6.2 隱藏選區邊緣
8.6.3 存儲選區
8.6.4 將選區存入選區包
8.7 選區濛版
8.7.1 由濛版加載

前言/序言


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