編輯推薦
適讀人群 :動漫從業人員及愛好者,特彆是一些喜歡動慢的小女生 動漫之夢並不遙遠,本書帶領你快速進入動漫繪畫世界,從入門開始循序漸進地學習,熟練全麵地掌握漫畫的繪製技巧。本書適閤初、中級漫畫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。
易學+專業+實用+。
內容簡介
本套書將會帶領你走入漫畫的大門,全麵綜閤地講解瞭漫畫中的素描技法,從漫畫的分類及繪畫工具開始,讓大傢能夠瞭解繪製漫畫的“必要裝備”;然後循序漸進地學習,使讀者能熟練全麵的掌握漫畫的繪製技巧。
本套書語言簡明、講解清晰、易懂易學,講解係統,圖例豐富,適閤初、中級漫畫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。
作者簡介
Nday動漫工作室,成立於2001年,工作室涉及範圍包括動漫設計與製作、影視動畫、漫畫圖書、商業插畫等,製作完成的動畫片有52集係列動畫《伢仔學武》、104集係列動畫《蟈蟈大頭酥》、32集係列動畫《名城太原》、短片《小螺絲釘》、佛教係列動畫短劇《生活。修行》等多部故事類動畫都受到業內好評。齣版美術類圖書數百冊,實際銷售碼洋1億人民幣。
目錄
PART 1 什麼是漫畫
1.1漫畫是現實的抽象化8
1.2漫畫是現實的完美化9
1.3漫畫是現實的理想化10
1.4如何錶現漫畫12
1.4.1用綫條來錶現漫畫12
1.4.2用光影來錶現漫畫13
1.4.3用畫麵感來錶現漫畫14
1.5漫畫角色繪製流程15
1.5.1以服飾為重點的繪製流程15
1.5.2以人體為重點的繪製流程18
1.5.3以動態為重點的繪製流程20
PART 2 漫畫中人物是重要部分
2.1人物是漫畫中錶現的重點24
2.2人物錶現的重點25
2.2.1頭發的錶現25
2.2.2麵部的錶現26
2.2.3肢體的錶現27
2.3人物的頭身比例28
2.3.1美少年的身體比例28
2.3.2美少女的身體比例29
2.3.3Q版人物的身體比例30
2.4頭部的繪製基礎31
2.4.1頭部的透視31
2.4.2五官的繪製33
2.4.3發型的繪製37
2.5頭部的繪製實例41
2.5.1陽光少年41
2.5.2開心的少女42
2.5.3時尚的少女43
2.5.4帥氣的歌手44
2.5.5害羞的少女45
2.5.6可愛Q版長發小姑娘46
2.6身體的繪製基礎47
2.6.1軀乾的繪製47
2.6.2手臂的繪製49
2.6.3腿部的繪製51
2.6.4手部的繪製53
2.6.5腳部的繪製55
2.7人物繪製實例57
2.7.1憂鬱的少女57
2.7.2穿可愛服飾的少年60
2.7.3俏皮的女孩62
2.7.4性感的小狐仙65
2.7.4靈動的風仙子68
PART 3 漫畫中怎樣錶現人物的情緒
3.1麵部錶情的體現72
3.1.1麵部錶情是情緒的基本體現72
3.1.2麵部錶情是情緒的程度體現73
3.1.3麵部錶情是情緒的狀態體現74
3.1.4人物錶情練習75
3.2姿態的體現77
3.2.1姿態是情緒的補充77
3.2.2姿態是情緒的延展77
3.2.3姿態是情緒的強調78
3.3動態的體現79
3.3.1動態是情緒的爆發點79
3.3.2動態是情緒的著重點79
3.4人物情緒錶現實例80
3.4.1傷感的青年80
3.4.2哭泣的女孩82
3.4.3發呆的女孩84
3.4.4優雅的少女86
3.4.5高興的女孩89
3.4.6美麗的天使94
PART 4 漫畫中怎樣錶現人物的服飾
4.1服裝的類型101
4.1.1製服類101
4.1.2禮服103
4.1.3休閑服106
4.1.4運動服108
4.1.5古裝類110
4.1.6異國風情服飾113
4.2服裝的質地錶現115
4.2.1棉材質的錶現115
4.2.2紗材質的錶現117
4.2.3毛材質的錶現119
4.2.4其他材質121
4.3服裝的細節繪製123
4.4配飾的錶現124
4.4.1帽子124
4.4.2圍巾125
4.4.3腰帶126
4.4.4包127
4.4.5其他配飾128
4.5服裝繪製實例134
4.5.1性感的泳衣134
4.5.2高雅的旗袍137
4.5.3美麗的公主裙140
4.5.4巫師服飾143
PART 5 漫畫中怎樣錶現人物動態
5.1站姿147
5.1.1基本站姿分析147
5.1.2單手扶帽的站姿148
5.1.3抬起雙臂的站姿150
5.1.4單手叉腰的站姿152
5.1.5單手叉腰停步的站姿154
5.2坐姿156
5.2.1基本坐姿分析156
5.2.2雙腿分開的坐姿157
5.2.3雙臂抱腿的坐姿159
5.2.4雙腿嚮前的坐姿161
5.2.5手托臉的坐姿165
5.3躺姿168
5.3.1基本躺姿分析168
5.3.2雙腿抬起的躺姿169
5.3.3側身的躺姿172
5.3.4雙腿翹起的躺姿175
5.3.5雙腿微麯的躺姿178
5.4跳姿181
5.4.1基本跳姿分析181
5.4.2雙腿彎麯的跳姿182
5.4.3單腿彎麯的跳姿185
5.4.4雙手抬起的跳姿188
5.5日常動作191
5.5.1日常動作分析191
5.5.2手抬起的動作192
5.5.3手拿裙擺的動作194
5.5.4跳舞的動作196
5.5.5走路的動作199
PART 6 漫畫中場景的添加
6.1場景的透視203
6.1.1一點透視203
6.1.2兩點透視205
6.1.3三點透視207
6.2樹木植被的繪製209
6.2.1樹乾的錶現209
6.2.2樹乾的錶現技法210
6.2.3植被的錶現技法211
6.2.4樹木植被的繪製舉例212
6.3室外場景分析213
6.3.1郊外小屋213
6.3.2遼闊的草場214
6.3.3石闆街道215
6.4室內場景分析216
6.4.1透視結構216
6.4.2草圖繪製216
6.4.3室內客廳217
6.4.4音樂教室218
6.4.5教室219
6.5場景繪製實例220
6.5.1室內餐廳220
6.5.2整潔的小巷222
6.5.3鄉村一角225
6.5.4原始叢林229
前言/序言
通嚮漫畫傢之路:綜閤素描技法 下載 mobi epub pdf txt 電子書