发表于2024-11-21
設計方法卡牌 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
本套設計素材提供瞭54種設計方法,以卡牌的形式展示給讀者,每張卡牌包括該設計方法的基本描述、目的、時間成本、工具渠道、使用階段、操作步驟及其歸類屬性等信息。在做設計時,可以根據自己的需求進行卡牌的選擇和組閤,讓設計工作更有靈活性和趣味性。同時,依據設計産品屬性的不同,卡牌提供瞭選擇設計方法的推薦模闆、方法組閤模闆、産品階段劃分模闆,給初學者在做設計時提供一定的理論依據,幫助讀者啓發設計靈感,剖析設計難題,提高工作效率。希望它能帶給你不一樣的設計方法體驗之旅!
本套設計素材適閤用戶研究工程師、産品經理、交互設計師、視覺設計師等相關從業人員及設計類在校生使用。
羅莎
6 年互聯網設計從業經驗。香港理工大學交互設計碩士學位,目前為百度QUX 體驗評估團隊負責人。纍計負責百度 40 餘條産品綫的體驗評估、交互設計工作。
2017 IxDC 國際體驗大會工作坊主講人,曾經獲得國傢專利兩項,多次發錶互聯網行業文章。
團隊介紹
《設計方法卡牌》由羅莎、宋佳蕙、薑嬡姝、王曉薇、王煜、劉延慧、譚傲楠共同完成,7 名作者全部來自百度 QUX 體驗評測團隊,具有 3~7 年互聯網從業經驗,在交互設計、用戶研究、心理學、工業設計、開發測試等跨領域交叉學科背景下,對産品體驗評估工作有豐富的經驗和見解。
本書內容涵蓋瞭日常用戶研究、交互設計、可用性測試、産品創新、設計管理等基本方法,並且對方法做瞭歸納和總結等概括性闡述,是設計師與設計愛好者非常不錯的工具手冊,市麵罕有同類讀本,建議閱讀與收藏。
——國際體驗設計協會(IXDC)秘書長鬍曉
隨著互聯網行業的發展,基於用戶視角的互聯網産品體驗研究和分析被越來越多的互聯網和軟件企業重視,而用戶體驗研究作為一個專業領域正在迅速發展,然而方法和理論體係研究的滯後,從業者和相關院校還缺乏一套科學實用的方法、模型。這54張卡片收羅並梳理瞭國內外主流的互聯網産品用戶體驗研究方法和模型,創新性地提齣20多種創新方法和工具,以數據為準繩、以用戶視角為切入,結閤定量和定性的分析和評價方法,如果應用得當,可以較為準確地定義不同類型的産品體驗問題。
——百度設計專傢孫鋒平
我們通常在思維過程中總會齣現思考的盲點,覺得明明瞭解這個知識,卻在使用過程中無法及時想起,這是因為缺乏足夠的訓練。而這套卡片的好處在於,當我們陷入沉思,思考如何解決問題時,它們可以快速地傳遞給設計師靈光乍現的idea,幫助設計師快速理清自己的思路。
——集創堂CEO慈思遠
方法 /序號
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A/B 測試 /紅桃A
産品策略分析 /紅桃2
産品管理三角 /紅桃3
場景建模 /紅桃4
點擊熱力圖 /紅桃5
二手資料調研 /紅桃6
粉絲用戶報告 /紅桃7
工作坊 /紅桃8
後颱數據分析 /紅桃9
iNPD 模型 /紅桃10
極端用戶訪談 /紅桃J
交互五要素 /紅桃Q
焦點小組 /紅桃K
街頭攔訪 /黑桃A
競品分析 /黑桃2
卡片分類法 /黑桃3
可用性測試 /黑桃4
KANO 模型 /黑桃5
漏鬥模型 /黑桃6
滿意度模型 /黑桃7
眯眼測試 /黑桃8
偏好測試 /黑桃9
品牌語義匹配 /黑桃10
PEST 分析 /黑桃J
情緒闆 /黑桃Q
趨勢分析 /黑桃K
任務路徑 /梅花A
三四規則矩陣 /梅花2
商業模式畫布 /梅花3
市場分析 /梅花4
思維導圖 /梅花5
SWOT 分析 /梅花6
調研問捲 /梅花7
痛點雲圖 /梅花8
頭腦風暴 /梅花9
文化探析 /梅花10
眼動測試 /梅花J
影像日記 /梅花Q
用戶反饋 /梅花K
用戶訪談 /方塊A
用戶畫像 /方塊2
用戶跟蹤 /方塊3
用戶觀察 /方塊4
用戶體驗地圖 /方塊5
輿情監測 /方塊6
語義差異模型 /方塊7
遠程訪談 /方塊8
遠程焦點小組 /方塊9
遠程可用性測試 /方塊10
紙模型測試法 /方塊J
專傢評估 /方塊Q
10s 測試法 /方塊K
5E 模型 /JOKER(小王)
5W1H /JOKER(大王)
不一樣的設計方法體驗之旅
不知道為何,對一本正經地坐在辦公桌前做設計很是反感,我寜願盤腿坐在公司的地毯上,將一大堆設計素材攤在身邊,這樣腦子也仿佛跟著靈光瞭起來……
在緊張的互聯網迭代節奏下,我們在條條框框之下去挖掘相對閤理的設計決策,什麼方法更閤理?什麼模型更敏捷?著實讓人頭疼。
於是我們在工作之餘總結瞭互聯網項目中常用的設計方法,並將其按照撲剋牌的順序進行瞭編排,每張卡牌包括該設計方法的基本描述、目的、時間成本、工具渠道、使用階段、操作步驟及其歸類屬性等信息。它是我們在實踐應用之後的總結與創新。
在做設計時,你可以依靠自己的需求進行卡牌的選擇和組閤,讓設計工作更加具有靈活性和趣味性。同時,卡牌提供瞭選擇設計方法的推薦模闆、方法組閤模闆、産品階段劃分模闆。
叫上兩三個夥伴,藉遊戲之名,與設計方法來一次親密接觸。玩轉每一種方法,尋找它們之間的關聯和秘密來一次不一樣的設計方法體驗之旅。
設計,更適閤靈活輕鬆的氛圍。每一種設計方法都沒有邊界。
這是什麼牌?
“如何快速掌握設計方法並應用到當前的産品迭代中?”
“什麼方法最適閤我的産品屬性?”
“哪種方法最節省時間成本和人力成本?”
設計師經常睏惑的設計方法相關的問題,在這套卡牌中可以快速找到答案。
這套卡牌包含瞭以下 6 大類信息,每張卡牌便於你在 3 分鍾內快速上手,掌握方法和技巧,根據産品目標閤理規劃時間。
(書中有使用說明圖)
如何使用這套牌?
(方法卡牌的背麵有如何使用這個方法的步驟,以及一些使用該方法的小技巧Tops)
掌握瞭每張卡牌的基本使用技巧後,希望能幫助你針對産品的各種情況選擇閤適的調研方法。
最後補充一句,注意卡牌的左上角,它是一套撲剋牌哦!
書還是不錯,活動買的,送貨還是快,內容還是值得一看
評分前麵一部分講的很好跟項目相關
評分不錯 不錯 不錯 不錯 不錯 不錯 不錯 不錯 不錯 不錯
評分好好好好好好好好好好
評分適閤有一點基礎的人
評分在圖書館看到的這本書,然後果斷迴來把它買瞭,是本好書
評分倆月瞭,還沒看,罪過
評分非常非常非常非常非常好的商品,很滿意京東的服務。
評分發貨快,書是正品,已收貨瞭,還不錯的書,多看看
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