ペルソナ3公式設定資料集

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出版社: KADOKAWA(エンターブレイン)
ISBN:9784757730946
商品编码:130000010896

具体描述


《女神異聞錄3 官方設定資料集》是一本深度挖掘《女神異聞錄3》世界觀、角色、藝術風格及開發曆程的珍貴文獻。本書並非遊戲劇情的復述,而是將玩傢在遊戲中未能深入探究的細節,以係統化、條理化的方式呈現在讀者眼前,如同打開瞭一扇通往《女神異聞錄3》幕後世界的窗口。 一、 宏大世界觀的基石:都市傳說與心理學的交織 《女神異聞錄3》所構建的“常暗(Midnight Channel)”世界,是本書探究的第一個重要維度。資料集會詳細解析這個隱藏在現實世界之外的神秘空間是如何被構思齣來的。從其靈感來源,如都市傳說、民間故事,到其象徵意義,如青春期的迷茫、內心的壓抑,書中都會進行細緻的闡述。 “常暗”並非一個空洞的概念,它與遊戲的核心主題——“個體性”與“集體無意識”——緊密相連。資料集會深入探討心理學傢卡爾·榮格的理論如何被融入《女神異聞錄3》的敘事中,特彆是“陰影(Shadow)”人格的形成與戰鬥的象徵意義。書中可能會包含原畫師對於“陰影”怪物設計理念的解讀,它們如何從人物內心深處挖掘齣負麵情緒,並具象化為強大的敵人。 同時,本書也會描繪遊戲中的“塔羅牌”係統如何與“集體無意識”相呼應。每一張塔羅牌所代錶的Arcana(象徵),其背後蘊含的哲學寓意,以及它們在角色成長和劇情推進中的作用,都會得到詳盡的介紹。例如,愚者(The Fool)的無畏與未知,魔術師(The Magician)的創造與操控,女皇(The Empress)的孕育與豐饒,這些抽象的概念如何通過遊戲中的角色和事件得以體現,都將是本書揭示的重點。 二、 靈魂的肖像:角色的設計深度解析 《女神異聞錄3》之所以能夠深入人心,離不開其鮮活的角色塑造。資料集將成為解讀這些角色的“靈魂肖像”的指南。 首先,主角“結城理”的設計理念會被深入剖析。他的沉默寡言、選擇的自由,以及作為“SPECIAL”存在的覺醒,其背後的設計考量將得到詳細闡述。書中可能包含不同時期主角形象的設計草稿,以及美術團隊在確定最終造型時所經曆的思考過程。 接著,最受玩傢喜愛的“特彆課外活動部(SEES)”成員們的設計將是本書的重頭戲。 月光館學園的學生們: 像是擁有超凡力量的“伊麗莎白”、“菲利剋斯”、“米特拉”,以及擁有各自悲慘過往的“風花”、“亞基”、“韆春”等等,他們的服裝設計、發型、麵部特徵,以及這些細節如何反映他們的性格、背景和成長軌跡,都將是重點。例如,風花的保守與內斂,亞基的狂放不羈,韆春的溫柔與堅韌,這些特質在他們的視覺呈現上是如何體現的,書中可能會有詳細的說明。 “特彆課外活動部”的成員們: 真田明彥: 作為前SEES的領袖,他的成熟、責任感以及內心的掙紮,在設計上如何被體現?他標誌性的鬥篷、健壯的體格,以及戰鬥時的專注眼神,這些都將是美術團隊解讀的重點。 望月綾瀨: 她對哥哥的思念、對力量的渴望,以及她的脆弱與堅強,這些矛盾的特質如何在她的造型中找到平衡?她的服裝選擇、戰鬥時的姿態,都可能蘊含著設計師的深意。 桐條美鶴: 作為桐條財團的繼承人,她的高傲、自律以及內心的孤獨,如何通過她精緻的服裝、冷峻的眼神以及優雅的舉止來展現?她的戰鬥服設計,以及她作為領導者所展現齣的魄力,都將是資料集深入挖掘的對象。 雪子: 她從一個看似普通的女孩成長為一名堅強的戰士,她的成長弧綫如何在她的造型變化中得以體現?她對傢庭的責任,對自我價值的追尋,這些都可能在她的設計細節中找到綫索。 直鬥: 作為一名偵探,她的智慧、她的性彆認同睏惑,以及她試圖證明自己的決心,這些復雜的情感如何在她的造型中被巧妙地融閤?她的中性服裝,她的分析能力,以及她內心的掙紮,都將是資料集探討的重點。 伊麗莎白: 作為“人造人”,她的神秘、她的好奇心以及她對主角的特殊情感,這些抽象的概念如何在她的獨特設計中得到具象化?她的服裝風格,她的錶情變化,以及她與主角互動時的種種細節,都將是資料集揭示的重點。 本書還會分析每個角色的“Persona”設計。Persona不僅是戰鬥的武器,更是角色內心深處力量的象徵。資料集會展示不同Persona的原畫,包括其設計理念、靈感來源(例如,神話、傳說、曆史人物),以及Persona與使用者之間在性格、命運上的呼應。例如,彌賽亞(Messiah)作為主角的最終Persona,其神聖而強大的形象,象徵著主角的救贖與成長。 三、 視覺盛宴:藝術風格與場景的營造 《女神異聞錄3》的獨特藝術風格是吸引玩傢的重要因素之一。資料集將詳細解讀其視覺語言的構成。 美術風格的解析: 從人物設計到場景繪製,從UI界麵到過場動畫,本書將揭示《女神異聞錄3》所采用的美術風格特點。這可能包括對角色比例、色彩運用、綫條勾勒等方麵的深入分析。例如,人物在現實世界中的寫實感與在“常暗”世界中的誇張錶現,這種對比是如何通過美術手法來實現的。 場景設計: 月光館學園、岩戶颱的繁華街道、各個BOSS所處的特殊空間,每一個場景的設計都充滿瞭象徵意義。資料集會展示這些場景的原畫,並解析其設計理念。例如,月光館學園的設計是如何體現青春期的壓抑與束縛,而“常暗”世界的荒涼與扭麯又是如何反映角色的內心世界。 UI與係統界麵: 即使是遊戲中的菜單、技能圖標、狀態欄等細節,也蘊含著豐富的設計語言。資料集會展示這些元素的早期設計稿,並解釋它們如何與遊戲的主題和氛圍相契閤。例如,那些帶有哥特風格的UI設計,以及在戰鬥界麵中融入的“Persona”召喚動畫,都將是深入探討的對象。 四、 開發的軌跡:從概念到實現的曆程 本書的價值不僅在於展示最終的藝術成果,更在於揭示其背後的開發過程。 早期概念與原型: 資料集可能會收錄一些早期設計稿、故事構思、甚至是未被采納的設定,這些都將是瞭解遊戲發展曆程的珍貴素材。例如,早期版本的主角形象是否與最終版本有很大差異?某些劇情綫是否在開發過程中被大幅修改? 開發者的訪談與筆記: 如果書中包含開發團隊的訪談或筆記,那麼這將是瞭解遊戲創作理念、遇到的挑戰以及最終決策過程的絕佳機會。例如,製作人、導演、編劇、美術總監等關鍵人物的創作思路,將為讀者提供一個全麵、多維度的視角。 音樂與音效的創作: 《女神異聞錄3》的音樂是其靈魂的一部分。資料集可能會介紹遊戲的配樂創作過程,包括作麯傢的靈感來源,以及音樂如何為遊戲場景和人物情感服務。例如,那些充滿青春活力的戰鬥BGM,以及那些觸動人心的情感樂章,它們是如何被創作齣來的。 五、 細節的寶藏:隱藏的彩蛋與深度解析 除瞭以上主要內容,《女神異聞錄3 官方設定資料集》還可能包含許多令人驚喜的細節: NPC與支綫角色: 即使是遊戲中短暫齣現的NPC,他們的設計也可能蘊含著作者的心思。資料集可能會對一些重要的NPC進行解析,他們的背景故事,以及他們在遊戲世界中的作用。 物品與道具的設計: 遊戲中的各種物品,從普通的武器裝備到具有特殊意義的道具,它們的造型和名稱都可能隱藏著象徵意義。資料集會展示這些物品的原畫,並解析其設計理念。 遊戲機製與係統: 一些遊戲機製的深層邏輯,例如“迴閤製戰鬥”的優化、“社交鏈”係統的設計理念,以及“Persona”融閤係統的規則,都可能在資料集中得到進一步的闡釋。 總而言之,《女神異聞錄3 官方設定資料集》是一部集藝術、文化、心理學、開發曆程於一體的綜閤性文獻。它將帶領讀者深入《女神異聞錄3》的靈魂深處,理解那些隱藏在遊戲畫麵之下的深刻含義,體驗一次與遊戲角色和創作團隊的深度對話。它不是簡單的遊戲攻略,而是一本讓玩傢能夠更深刻地理解和欣賞《女神異聞錄3》這部作品的“百科全書”和“藝術寶典”。

用户评价

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從一個純粹的“技術嚮”玩傢的角度來說,我一直對《ペルソナ3》在當時的錶現力和技術實現上感到驚嘆。這本《ペルソナ3公式設定資料集》,我希望它能給我帶來一些關於遊戲開發過程中的技術性見解。比如,那些充滿創意的戰鬥動畫,是如何在當時的技術條件下實現的?特效的運用,是為瞭突齣哪些角色的能力,或是為瞭營造怎樣的戰鬥氛圍?我對於遊戲場景中的光影效果、材質錶現,以及角色模型精細度的設計也頗為好奇。特彆是那些在遊戲中難以察覺,但卻至關重要的細節,例如某些場景的紋理細節,或是角色在不同狀態下的模型變化。如果書中能包含一些關於引擎運用、渲染技術,甚至是早期開發過程中遇到的技術瓶頸和解決方案的討論,那將是我最大的驚喜。這本書對我而言,不僅僅是美術的展示,更是對遊戲開發技術的一次深度探究,是瞭解遊戲如何從概念走嚮現實的寶貴資料。

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作為一名對遊戲美術和世界觀構建有著濃厚興趣的玩傢,我一直以來都對《ペルソナ3》獨特的藝術風格和深刻的主題感到著迷。這本《ペルソナ3公式設定資料集》在我心中,承載著無數關於遊戲創作秘密的期待。我非常好奇,在遊戲那極具辨識度的UI設計、時尚的人物造型以及充滿象徵意義的場景中,究竟隱藏著多少不為人知的創作過程?例如,那些充滿藝術氣息的菜單界麵,是如何一步步演變成最終我們看到的樣子的?角色的服裝設計,除瞭滿足功能性之外,還蘊含著怎樣的心理學或象徵意義?我尤其關注那些在遊戲過程中稍縱即逝,卻又極其重要的視覺元素,比如過場動畫中的分鏡設計,或是那些為營造特定氛圍而設計的背景細節。我知道,一本優秀的設定集,往往能提供一個窗口,讓我們窺見創作者們是如何將抽象的理念轉化為具象的視覺語言,並最終構建齣一個令人信服且富有感染力的遊戲世界的。因此,對於這本書,我充滿瞭對那些“未被講述”的故事的好奇與渴望。

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在我個人而言,《ペルソナ3公式設定資料集》對我來說,更像是一次對遊戲音樂和音效設計的緻敬。P3的配樂,尤其是那些經典的戰鬥麯和日常麯,早已成為我生活中不可或缺的一部分。我一直很好奇,那些鏇律是如何構思齣來的?音樂在遊戲中的不同場景下,是如何恰到好處地烘托氣氛,觸動玩傢情緒的?我希望這本設定集能提供一些關於音樂創作的幕後故事,例如作麯傢在創作過程中所獲得的靈感,或是對某些重要麯目的具體解析。除瞭音樂,遊戲中的音效設計也同樣齣色,那些每一次技能發動時的獨特聲音,每一次戰鬥的打擊感,以及場景中細微的環境音,都為遊戲體驗增添瞭無數沉浸感。我渴望瞭解,這些音效是如何被采集、製作和整閤的,它們在營造遊戲氛圍中扮演瞭怎樣的角色?對我來說,這本書是探索P3聲音世界的鑰匙,是一次對遊戲聽覺盛宴背後的藝術與匠心進行深入解讀的旅程。

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說實話,入手《ペルソナ3公式設定資料集》的初衷,更多的是源於對遊戲劇情和角色羈絆的深深喜愛。P3的故事,尤其是其關於“死亡”、“存在”、“羈絆”等哲學命題的探討,給我留下瞭難以磨滅的印象。我渴望通過這本書,去瞭解那些在遊戲劇情推進中,隱藏在角色對話之外的,他們內心的掙紮與成長。例如,那些關鍵劇情節點的角色情感描繪,是否有更深層次的藝術概念圖來輔助錶達?那些看似不經意間透露的角色性格特徵,在設計之初是否有著更詳盡的人物小傳或心理分析?我特彆想看到,那些在遊戲中推動劇情發展的關鍵道具和物品,它們的設計理念和象徵意義。有時候,一個不起眼的道具,卻可能承載著整個故事的核心。我希望這本書能帶我走近這些角色的內心世界,理解他們為何會做齣那樣的選擇,又如何在命運的洪流中堅持自我。這不僅僅是關於畫麵的欣賞,更是關於故事內核的深度挖掘,是一種與角色心靈的二次對話。

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光是翻開這本《ペルソナ3公式設定資料集》,就能感受到一股撲麵而來的懷舊感。P3對我來說,不僅僅是一款遊戲,更是一段青春的縮影,那些在月光館學園度過的日子,與夥伴們一同揮灑汗水、麵對命運的每一個瞬間,都深深烙印在我的腦海裏。這本書的到來,像是為這段珍貴迴憶搭建瞭一個實體化的橋梁。我特彆期待它能收錄那些在遊戲中一閃而過的場景設定,比如每個重要地點的早期概念圖,亦或是那些因為各種原因未能最終實現的敵人設計。遊戲本體中,雖然我們能感受到製作團隊的用心,但許多細節的背後,一定有著更深層次的思考和打磨。我希望這本設定集能夠揭示這些“幕後故事”,讓我能更深入地理解遊戲世界的構建邏輯,以及人物角色塑造時所傾注的心血。光是想象一下,能看到主人公、P3小隊成員以及敵方Boss們最初的草稿,甚至是一些充滿靈感的碎片,就足以讓我激動不已。這本書對我而言,不僅僅是圖冊,更是一次重溫過往,重新感受P3獨特魅力的契機。

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