算法(第4版)

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[美] Robert Sedgewick
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第1章  基础  1
1.1 基础编程模型  4
1.1.1 Java程序的基本结构  4
1.1.2 原始数据类型与表达式  6
1.1.3  语句  8
1.1.4  简便记法  9
1.1.5  数组  10
1.1.6  静态方法  12
1.1.7  API  16
1.1.8  字符串  20
1.1.9  输入输出  21
1.1.10  二分查找  28
1.1.11  展望  30
1.2  数据抽象  38
1.2.1  使用抽象数据类型  38
1.2.2  抽象数据类型举例  45
1.2.3  抽象数据类型的实现  52
1.2.4  更多抽象数据类型的实现  55
1.2.5  数据类型的设计  60
1.3  背包、队列和栈  74
1.3.1  API  74
1.3.2  集合类数据类型的实现  81
1.3.3  链表  89
1.3.4  综述  98
1.4  算法分析  108
1.4.1  科学方法  108
1.4.2  观察  108
1.4.3  数学模型  112
1.4.4  增长数量级的分类  117
1.4.5  设计更快的算法  118
1.4.6  倍率实验  121
1.4.7  注意事项  123
1.4.8  处理对于输入的依赖  124
1.4.9  内存  126
1.4.10  展望  129
1.5  案例研究:union-find算法  136
1.5.1  动态连通性  136
1.5.2  实现  140
1.5.3  展望  148
第2章  排序  152
2.1  初级排序算法  153
2.1.1  游戏规则  153
2.1.2  选择排序  155
2.1.3  插入排序  157
2.1.4  排序算法的可视化  159
2.1.5  比较两种排序算法  159
2.1.6  希尔排序  162
2.2  归并排序  170
2.2.1  原地归并的抽象方法  170
2.2.2  自顶向下的归并排序  171
2.2.3  自底向上的归并排序  175
2.2.4  排序算法的复杂度  177
2.3  快速排序  182
2.3.1  基本算法  182
2.3.2  性能特点  185
2.3.3  算法改进  187
2.4  优先队列  195
2.4.1  API  195
2.4.2  初级实现  197
2.4.3  堆的定义  198
2.4.4  堆的算法  199
2.4.5  堆排序  205
2.5  应用  214
2.5.1  将各种数据排序  214
2.5.2  我应该使用哪种排序算法  218
2.5.3  问题的归约  219
2.5.4  排序应用一览  221
第3章 查找  227
3.1 符号表  228
3.1.1 API  228
3.1.2 有序符号表  230
3.1.3 用例举例  233
3.1.4 无序链表中的顺序查找  235
3.1.5 有序数组中的二分查找  238
3.1.6 对二分查找的分析  242
3.1.7 预览  244
3.2 二叉查找树  250
3.2.1 基本实现  250
3.2.2 分析  255
3.2.3 有序性相关的方法与删除操作  257
3.3 平衡查找树  269
3.3.1 2-3查找树  269
3.3.2 红黑二叉查找树  275
3.3.3 实现  280
3.3.4 删除操作  282
3.3.5 红黑树的性质  284
3.4 散列表  293
3.4.1 散列函数  293
3.4.2 基于拉链法的散列表  297
3.4.3 基于线性探测法的散列表  300
3.4.4 调整数组大小  304
3.4.5 内存使用  306
3.5 应用  312
3.5.1 我应该使用符号表的哪种实现  312
3.5.2 集合的API  313
3.5.3 字典类用例  315
3.5.4 索引类用例  318
3.5.5 稀疏向量  322
第4章  图  329
4.1  无向图  331
4.1.1  术语表  331
4.1.2  表示无向图的数据类型  333
4.1.3  深度优先搜索  338
4.1.4  寻找路径  342
4.1.5  广度优先搜索  344
4.1.6  连通分量  349
4.1.7  符号图  352
4.1.8  总结  358
4.2  有向图  364
4.2.1  术语  364
4.2.2  有向图的数据类型  365
4.2.3  有向图中的可达性  367
4.2.4  环和有向无环图  369
4.2.5  有向图中的强连通性  378
4.2.6  总结  385
4.3  最小生成树  390
4.3.1  原理  391
4.3.2  加权无向图的数据类型  393
4.3.3  最小生成树的API和测试用例  396
4.3.4  Prim算法  398
4.3.5  Prim算法的即时实现  401
4.3.6  Kruskal算法  404
4.3.7  展望  407
4.4  最短路径  412
4.4.1  最短路径的性质  413
4.4.2  加权有向图的数据结构  414
4.4.3  最短路径算法的理论基础  420
4.4.4  Dijkstra算法  421
4.4.5  无环加权有向图中的最短路径算法  425
4.4.6  一般加权有向图中的最短路径问题  433
4.4.7  展望  445
第5章  字符串  451
5.1  字符串排序  455
5.1.1  键索引计数法  455
5.1.2  低位优先的字符串排序  458
5.1.3  高位优先的字符串排序  461
5.1.4  三向字符串快速排序  467
5.1.5  字符串排序算法的选择  470
5.2  单词查找树  474
5.2.1  单词查找树  475
5.2.2  单词查找树的性质  483
5.2.3  三向单词查找树  485
5.2.4  三向单词查找树的性质  487
5.2.5  应该使用字符串符号表的哪种实现  489
5.3  子字符串查找  493
5.3.1  历史简介  493
5.3.2  暴力子字符串查找算法  494
5.3.3  Knuth-Morris-Pratt子字符串查找算法  496
5.3.4  Boyer-Moore字符串查找算法  502
5.3.5  Rabin-Karp指纹字符串查找算法  505
5.3.6  总结  509
5.4  正则表达式  514
5.4.1  使用正则表达式描述模式  514
5.4.2  缩略写法  516
5.4.3  正则表达式的实际应用  517
5.4.4  非确定有限状态自动机  518
5.4.5  模拟NFA的运行  520
5.4.6  构造与正则表达式对应的
5.5  数据压缩  529
5.5.1  游戏规则  529
5.5.2  读写二进制数据  530
5.5.3  局限  533
5.5.4  热身运动:基因组  534
5.5.5  游程编码  537
5.5.6  霍夫曼压缩  540
第6章  背景  558
索引  611
· · · · · · (收起)

具体描述

本書作為算法領域經典的參考書,全麵介紹瞭關於算法和數據結構的必備知識,並特彆針對排序、搜索、圖處理和字符串處理進行瞭論述。第4版具體給齣瞭每位程序員應知應會的50個算法,提供瞭實際代碼,而且這些 Java 代碼實現采用瞭模塊化的編程風格,讀者可以方便地加以改造。配套網站 algs4.cs.princeton.edu 提供瞭本書內容摘要以及相關代碼、測試數據、編程練習、教學課件等資源。

用户评价

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##这种书读一本少一本,真的。

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##: TP301.6/3145-8

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##很详细,但是很多地方有点鸡肋,对于有一定编程经验的人来说

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##这本书适合自学,对有一定编程水平的初学者简直不要太友好,方法抽象做的很好(该说不愧是OOP吗),不少方法附带的图示十分良心,连练习题都有友情提示不至于看到就懵(对自学刷题的人友好)。不过也不是没有缺点,编排有点混乱、体系性还不是很够(相对《数据结构与算法分析》而言,链表、栈、堆的坑都比这本书讲的更深),算法里面重要的动态规划没有讲解,有讲贪心算法但是对贪心的概念一笔带过,不能不说是遗憾。 注:这本书虽然较为通俗易懂,也强烈推荐其中红黑树、单词查找树、字符串算法的部分,KMP有限自动状态机最好也要留意,但是有相当一些重要的算法思想并未多加涉及(如回溯、滑动窗口、动态规划、贪心)。

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##读了开头,并卖了(再见吧计算机算法????

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##很基础很强大,对于初学者的我来说一遍显然是不够的。算法应该何时开始看呢?C/C++-->数据结构-->算法,这是我认为的顺序,当然我是做底层的。c/c++是数据结构的基础,数据结构看了链表队列二叉树等等后就是真正的算法,哦哦,还有更一步,当代算法:神经网络,机器学习。这里是基础

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##在从北京路回来的地铁8号线上,路过中大站的时候读完,读得挺坎坷的一本书。书的内容还好,就是算法性能分析方面过于简略,有点吃力

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##什么叫态度,什么叫好书,这就是最好的范例。

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##比算法导论友好得多 更是秒杀大学时的那堆不知所云的计算机教材

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