利用經驗纍積而得到的洞察力開發新的解決方案被稱為預構。透過重構而獲得的專業知識也屬於這類經驗,而預構的詞源即重構。重構是修改程序或軟件係統內部結構的實踐,以此在保留其現有行為的基礎上改良設計。重構的原因有多種:方便後期增加功能、提高可維護性、提升性能。
本書作者是經驗老道的軟件開發人員。書中,作者運用他個人和其他眾多開發人員的豐富經驗,展示由其推衍而得的各項實踐方針。這些方針把優秀的開發人員在設計時隱而未顯的考慮細節如實地呈現齣來。許多方針都圍繞著極緻抽象化、極緻隔離以及極緻可讀性這幾個概念。在假想的軟件項目和實際項目的介紹中,作者把實踐方針呈現在讀者麵前。其中幾條於稍後列齣。
把作者的方針應用到你的軟件項目,有助於寫齣可讀性、可維護性更棒的程序。這些方針可以協助你前期決策,以減少後期重構的工作量。在這樣的前提下,你可以預測未來,減少修改。簡言之,就是程序預構會使你更有效率。
如果你是初學軟件開發那麽這本書四星,如果是一個有相當經驗的程序員我覺得這書只能給個三星半了。 這本書講什麽?這本書主要通過一個CD租賃商店的例子帶你走完一個軟件開發的完整流程,並在這個流程上介紹一些軟件開發的樸素原則,不得不說這些原則的穿插還是很好的。很適合一個將要編寫一個系統但是不知道怎麽著手的人。 預構是什麽?預構是相對重搆來説的,它在軟件開發的初始階段通過前人的經驗也就是一些原則來指導軟件開發。 名字有什麽問題?首先這個名字多少有點虛張聲勢,誰在開始一項工作前都會從現有的成果出發,這點是毫無疑問的。既然作者要提出"預構"這個很學術化的詞,那麽書中的内容只有一個大的例子是不夠的,需要很多總結過的内容來支撐他的學術體系,内容應該從“預構”這個詞開始更學術化一點,重點應該放在“預構”的難點上,比如一開始需要多大的規模,抽象的層次,選擇什麽樣的工具或者語言等等,總之重點應該放在系統一開始的權衡的難點上。現在只不過通過一個例子來介紹軟件開發的樸素原則顯然很多書都做了,雖然他做的挺好。這點美國亞馬遜上的書評也是如此,都覺得作者這種内容起一個虛張聲勢的名字很不妥,國内書名更是加上“藝術”二字以提高身價更是錯上加錯。
评分如果你是初學軟件開發那麽這本書四星,如果是一個有相當經驗的程序員我覺得這書只能給個三星半了。 這本書講什麽?這本書主要通過一個CD租賃商店的例子帶你走完一個軟件開發的完整流程,並在這個流程上介紹一些軟件開發的樸素原則,不得不說這些原則的穿插還是很好的。很適合一個將要編寫一個系統但是不知道怎麽著手的人。 預構是什麽?預構是相對重搆來説的,它在軟件開發的初始階段通過前人的經驗也就是一些原則來指導軟件開發。 名字有什麽問題?首先這個名字多少有點虛張聲勢,誰在開始一項工作前都會從現有的成果出發,這點是毫無疑問的。既然作者要提出"預構"這個很學術化的詞,那麽書中的内容只有一個大的例子是不夠的,需要很多總結過的内容來支撐他的學術體系,内容應該從“預構”這個詞開始更學術化一點,重點應該放在“預構”的難點上,比如一開始需要多大的規模,抽象的層次,選擇什麽樣的工具或者語言等等,總之重點應該放在系統一開始的權衡的難點上。現在只不過通過一個例子來介紹軟件開發的樸素原則顯然很多書都做了,雖然他做的挺好。這點美國亞馬遜上的書評也是如此,都覺得作者這種内容起一個虛張聲勢的名字很不妥,國内書名更是加上“藝術”二字以提高身價更是錯上加錯。
评分##对书中的例子边看边实现会有更多的收获
评分##通过一个项目从头到位的过程,来说明软件开发中的设计演变过程,表述了如何应用预构技术,应用设计模式和一些敏捷开发的实践如测试驱动开发等,来进行软件设计和开发。内容比较简单易懂,适合学习敏捷开发,设计模式的时候,同时观看,会对整体的软件设计有一个概念。
评分##对书中的例子边看边实现会有更多的收获
评分##没有想象中的有用。对"预构"也没能了解的太多
评分##用一个例子来贯穿设计过程,对于初学者很好
评分##内容还可以,坏就坏在翻译和排版上了,估计编辑不是计算机相关行业的,一些专业术语翻译的匪夷所思,代码排版缩进的毫无规律
评分##用一个例子来贯穿设计过程,对于初学者很好
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