发表于2024-11-16
人體素描-路米斯經典美術課 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
安德魯·路米斯
ZM美國插畫傢、作傢、美術教育傢。他曾J讀於美國藝術學生聯盟,19歲時師從喬治·伯裏曼學習繪畫,隨後發展並且延伸瞭喬治·伯裏曼的素描繪畫體係,以D特的視角撰寫瞭多本簡單易懂的經典繪畫教程,對D代素描教育産生瞭巨大影響。此外,他還是漫威、DC眾多畫師的啓濛導師,影響廣泛而深遠。
路米斯認為:好素描必須具有說服力和感染力。因此他從繪畫原理方麵訓練讀者,使之創作齣“真實的”藝術作品。各繪畫技法環節,他都主張作品應盡可能源於觀察、實景寫生和模特動態。正是由於其D特、著實有效的藝術理念,在他去世後很長一段時間,其繪畫風格仍繼續影響這一大批藝術傢。
“我所有的繪畫技巧和我所畫的CJ英雄們,都要歸功於路米斯。” ——漫威、DC畫師,美國漫畫大神亞曆剋斯·羅斯(Alex Ross) ★伯裏曼繪畫體係的繼承人、漫威&DC;眾多畫師的啓濛導師、美國插畫大師安德魯·路米斯經典力作! ★超過100幅大師手繪人體圖例,臨摹練習必不可少的素材庫。 ★從人體比例、動作或姿態、透視與明暗、錶情和情感到其他所有引人注目的人體特質,教你如何精益求精。 ★適閤繪畫初學者、美術專業學生自學和臨摹使用。 |
捲1語 15
D一章 人體素描入門 21
觀察周圍事物 22 裸體畫是人體素描的基礎 23 什麼是綫條 24 初學者須知 25 插圖 理想的男性人體比例 26 理想的女性人體比例 27 人體比例的各種標準 28 各種年齡階段人的理想人體比例 29 平麵圖(一) 30 平麵圖(二) 31 迅速確立人體比例 32 用弧綫和頭高來確定人體比例 33 比例與視平綫的關係 34 約翰與瑪麗的問題 35 從畫中任意一點確定比例 36 水平綫“貫穿”人體 37 開始作畫:從人體骨架開始 38 運動中的人體骨架 39 人體骨架的細節 40 練習畫人體骨架 41 輪廓與立體的關係 42 人體模型 43 插圖 給骨架添加肌肉的畫法 44 如何對立體模型進行透視 45 透視中的運動弧綫 46 任意點或任意水平高度上的人體模型 47 從任意角度對人體模型進行繪畫 48 將運動弧綫與箱形畫法結閤 49 你應該熟知的人體特徵(一) 50 你應該熟知的人體特徵(二) 51 憑藉想象畫運動中的人體 52 畫以下這些畫,但更要畫你自己所熟悉的 53 女性人體模型 54 速寫 55 男性與女性骨骼 56
D二章 骨骼和肌肉 57
成功人體素描之BB 58 插圖 人體重要骨骼 59 人體正麵的肌肉 60 人體背麵的肌肉 61 從正麵看的臂部肌肉 62 從不同角度看的臂部肌肉 63 從正麵看的腿部肌肉 64 從後麵和側麵看的腿部肌肉 65 現在根據你所掌握的知識做練習 66 嘗試在沒有模特和照片的情況下塑造人體 67
D三章 塊、麵、透視和明暗 68
透視和明暗 69 插圖 塊麵有助於建立形體感 70 隨意畫齣你的塊麵 71 木製人體模型的使用方法 72 根據木製人體模型畫速寫 73 透視 74 運用透視法的鋼筆速寫 75 麵(一) 76 麵(二) 77 光綫 (一) 78 光綫(二) 79 人體簡單的明暗 80 球形形體的真實造型 81
D四章 真實人體的繪畫方法與步驟 82
插圖 成團的大塊陰影 83 主要的明暗錶現法 84 對明暗的快速處理方法 85 步驟(一) 86 步驟(二) 87 目測的步驟 88 畫模特 89
D五章 站立的人體 91
各種不同的站姿 92 插圖 重心在一隻腳上 93 重心分散的人體 94 各種不同的站姿 95 陰影決定形體 96 幾乎全部正麵的明暗 97 從骨骼畫起 98 對形體的強調 99 解剖學測試 100 典型問題 101
D六章 運動中的人體:轉動和扭動 103
插圖 轉動和扭動(一) 104 轉動和扭動(二) 105 轉動和扭動(三) 106 轉動和扭動(四) 107 轉動和扭動(五) 108 轉動和扭動(六) 109 鋼筆和鉛筆的混閤用法 110 用白紙畫人體的好方法 111 用鋼筆和鉛筆進行速寫 112 典型問題 113
D七章 前傾運動:重心綫的前傾 115
運動力學 116 插圖 走路姿態簡介 118 跑步姿態簡介 119 前傾的重心綫 120 彈跳運動 121 過於急速的動作 122 嚮前扭動的動作 123 從頭部到腳尖的動作 124 快速動作 125 腿後蹬的動作 126 典型問題 127
D八章 平衡、節奏、錶現 129 插圖 平衡(一) 130 平衡(二) 131 兩種入門方法 132 隻用明暗調子來決定形體 133 強調構造 134 兩分鍾練習 135 節奏 136 節奏 137 插圖 節奏 138 節奏的交叉綫條 139 “撫掠”性動作 140 互相關聯的動作 141 不用輪廓綫而用明暗調子錶現人體 142 典型問題 143
D九章 跪、蹲、坐的人體 145 插圖 蹲 146 不完整的錶現也可以很有趣 147 點描畫法 148 設計鋼筆畫 149 蹲和坐 150 蹲和扭動或彎腰 151 用鋼筆和鉛筆錶現畫麵的明暗 152 鋼筆和鉛筆的結閤使用 153 鋼筆畫 154 簡略的畫法 155 用細筆畫的作品 156 典型問題 157
D十章 躺臥的人體 159 插圖 躺臥姿勢的速寫 160 習作 161 畫在粗糙紙張上的習作 164 透視的習作 165 在銅版紙上先用筆畫,然後進行噴漆處理 166 鋼筆習作 168 典型問題 169
D十一章 頭部、手、足 171 插圖 頭部的構建 172 塊和麵 173 頭部骨骼與肌肉 174 肌肉的明暗 175 麵部特徵 176 將麵部特徵附於頭部 177 習作 178 習作“G”小姐 179 老人與小孩 180 畫你熟悉的人 181 嬰兒頭部的比例 182 嬰兒頭部 183 手(一) 184 手(二) 185 足 186 典型問題 187
D十二章 穿著衣服的人體全身素描 189 插圖 先畫人體,再畫衣服 190 通過觀察生活學習衣服的畫法 191 衣褶的畫法 192 中間色調和陰影的畫法 193 省略和從屬化處理 194 從生活中學習 195 銅版畫插圖 196 典型問題 197
結束語 199 藝術傢該如何工作 200 運行你自己的工作室 201 關於你畫作的價格 202 介紹你自己 203 按照自己的方式來畫 204 |
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