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正版名分布式係統:概念與設計(原書第5版)9787111403920(英)庫魯裏斯,等


英庫魯裏斯 等 著



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发表于2024-11-27

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店鋪: 溫文爾雅圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111403920
商品編碼:28502337612
包裝:平裝
齣版時間:2013-03-01

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基本信息

書名:分布式係統:概念與設計(原書第5版)

定價:128.00元

作者:(英)庫魯裏斯,等

齣版社:機械工業齣版社

齣版日期:2013-03-01

ISBN:9787111403920

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:1.140kg

編輯推薦


  計算機領域經典著作,被譽為是衡量所有其他分布式係統教材的標準,已被愛丁堡大學、伊利諾伊大學、卡內基-梅隆大學、南加州大學、得剋薩斯A&M;大學、多倫多大學、羅切斯特理工學院、北京大學等名校采納為高級操作係統、計算機網絡、分布式係統課程的教材。

內容提要


  本書旨在全麵介紹互聯網及其他常用分布式係統的原理、體係結構、算法和設計,內容涵蓋分布式係統的相關概念、安全、數據復製、組通信、分布式文件係統、分布式事務、分布式係統設計等,以及相關的前沿主題,包括Web服務、網格、移動係統和無處不在係統等。

目錄


Distributed Systems:Concepts and Design,Fifth Edition
齣版者的話
譯者序
前言
章 分布式係統的特徵
 1.1 簡介
 1.2 分布式係統的例子
  1.2.1 Web搜索
  1.2.2 大型多人在綫遊戲
  1.2.3 金融交易
 1.3 分布式係統的趨勢
  1.3.1 泛在聯網和現代互聯網
  1.3.2 移動和無處不在計算
  1.3.3 分布式多媒體係統
  1.3.4 把分布式計算作為一個公共設施
 1.4 關注資源共享
 1.5 挑戰
  1.5.1 異構性
  1.5.2 開放性
  1.5.3 安全性
  1.5.4 可伸縮性
  1.5.5 故障處理
  1.5.6 並發性
  1.5.7 透明性
  1.5.8 服務質量
 1.6 實例研究:萬維網
 1.7 小結
 練習
第2章 係統模型
 2.1 簡介
 2.2 物理模型
 2.3 體係結構模型
  2.3.1 體係結構元素
  2.3.2 體係結構模式
  2.3.3 相關的中間件解決方案
 2.4 基礎模型
  2.4.1 交互模型
  2.4.2 故障模型
  2.4.3 安全模型
 2.5 小結
 練習
第3章 網絡和網際互連
 3.1 簡介
 3.2 網絡類型
 3.3 網絡原理
  3.3.1 數據包的傳輸
  3.3.2 數據流
  3.3.3 交換模式
  3.3.4 協議
  3.3.5 路由
  3.3.6 擁塞控製
  3.3.7 網際互連
 3.4 互聯網協議
  3.4.1 IP尋址
  3.4.2 IP協議
  3.4.3 IP路由
  3.4.4 IPv
  3.4.5 移動IP
  3.4.6 TCP和UDP
  3.4.7 域名
  3.4.8 防火牆
 3.5 實例研究:以太網、WiFi、藍牙
  3.5.1 以太網
  3.5.2 IEEE 802.11無綫LAN
  3.5.3 IEEE 802.15.1藍牙無綫PAN
 3.6 小結
 練習
第4章 進程間通信
 4.1 簡介
 4.2 互聯網協議的API
  4.2.1 進程間通信的特徵
  4.2.2 套接字
  4.2.3 UDP數據報通信
  4.2.4 TCP流通信
 4.3 外部數據錶示和編碼
  4.3.1 CORBA的公共數據錶示
  4.3.2 Java對象序列化
  4.3.3 可擴展標記語言
  4.3.4 遠程對象引用
 4.4 組播通信
  4.4.1 IP組播——組播通信的實現
  4.4.2 組播的可靠性和排序
 4.5 網絡虛擬化:覆蓋網絡
  4.5.1 覆蓋網絡
  4.5.2 Skype:一個覆蓋網絡的例子
 4.6 實例研究:MPI
 4.7 小結
 練習
第5章 遠程調用
 5.1 簡介
 5.2 請求-應答協議
 5.3 遠程過程調用
  5.3.1 RPC的設計問題
  5.3.2 RPC的實現
  5.3.3 實例研究:Sun RPC
 5.4 遠程方法調用
  5.4.1 RMI的設計問題
  5.4.2 RMI的實現
  5.4.3 分布式無用單元收集
 5.5 實例研究:Java RMI
  5.5.1 創建客戶和服務器程序
  5.5.2 Java RMI的設計和實現
 5.6 小結
 練習
第6章 間接通信
 6.1 簡介
 6.2 組通信
  6.2.1 編程模型
  6.2.2 實現問題
  6.2.3 實例研究:JGroups工具箱
 6.3 發布-訂閱係統
  6.3.1 編程模型
  6.3.2 實現問題
  6.3.3 發布-訂閱係統的例子
 6.4 消息隊列
  6.4.1 編程模型
  6.4.2 實現問題
  6.4.3 實例研究:Java消息服務
 6.5 共享內存的方式
  6.5.1 分布式共享內存
  6.5.2 元組空間通信
 6.6 小結
 練習
第7章 操作係統支持
 7.1 簡介
 7.2 操作係統層
 7.3 保護
 7.4 進程和綫程
  7.4.1 地址空間
  7.4.2 新進程的生成
  7.4.3 綫程
 7.5 通信和調用
  7.5.1 調用性能
  7.5.2 異步操作
 7.6 操作係統的體係結構
 7.7 操作係統層的虛擬化
  7.7.1 係統虛擬化
  7.7.2 實例研究:係統虛擬化的Xen方法
 7.8 小結
 練習
第8章 分布式對象和組件
 8.1 簡介
 8.2 分布式對象
 8.3 實例研究:CORBA
  8.3.1 CORBA RMI
  8.3.2 CORBA的體係結構
  8.3.3 CORBA遠程對象引用
  8.3.4 CORBA服務
  8.3.5 CORBA客戶和服務器實例
 8.4 從對象到組件
 8.5 實例研究:企業JavaBeans和Fractal
  8.5.1 企業JavaBeans
  8.5.2 Fractal
 8.6 小結
 練習
第9章 Web服務
 9.1 簡介
 9.2 Web服務
  9.2.1 SOAP
  9.2.2 Web服務與分布式對象模型的比較
  9.2.3 在Java中使用SOAP
  9.2.4 Web服務和CORBA的比較
 9.3 Web服務的服務描述和接口定義語言
 9.4 Web服務使用的目錄服務
 9.5 XML安全性
 9.6 Web服務的協作
 9.7 Web服務的應用
  9.7.1 麵嚮服務的體係結構
  9.7.2 網格
  9.7.3 雲計算
 9.8 小結
 練習
0章 對等係統
 10.1 簡介
 10.2 Napster及其遺留係統
 10.3 對等中間件
 10.4 路由覆蓋
 10.5 路由覆蓋實例研究:Pastry和Tapestry
  10.5.1 Pastry
  10.5.2 Tapestry
  10.5.3 從結構化對等方法到非結構化對等方法
 10.6 應用實例研究:Squirrel、OceanStore和Ivy
  10.6.1 Squirrel Web緩存
  10.6.2 OceanStore文件存儲
  10.6.3 Ivy文件係統
 10.7 小結
 練習
1章 安全性
 11.1 簡介
  11.1.1 威脅和攻擊
  11.1.2 保護電子事務
  11.1.3 設計安全係統
 11.2 安全技術概述
  11.2.1 密碼學
  11.2.2 密碼學的應用
  11.2.3 證書
  11.2.4 訪問控製
  11.2.5 憑證
  11.2.6 防火牆
 11.3 密碼算法
  11.3.1 密鑰(對稱)算法
  11.3.2 公鑰(不對稱)算法
  11.3.3 混閤密碼協議
 11.4 數字
  11.4.1 公鑰數字
  11.4.2 密鑰數字——MAC
  11.4.3 安全摘要函數
  11.4.4 證書標準和證書機構
 11.5 密碼實用學
  11.5.1 密碼算法的性能
  11.5.2 密碼學的應用和政治障礙
 11.6 實例研究:Needham-Schroeder、Kerberos、TLS和802.11 WiFi
  11.6.1 Needham-Schroeder認證協議
  11.6.2 Kerberos
  11.6.3 使用安全套接字確保電子交易安全
  11.6.4 IEEE 802.11 WiFi安全設計中初的缺陷
 11.7 小結
 練習
2章 分布式文件係統
 12.1 簡介
  12.1.1 文件係統的特點
  12.1.2 分布式文件係統的需求
  12.1.3 實例研究
 12.2 文件服務體係結構
 12.3 實例研究:SUN網絡文件係統
 12.4 實例研究:Andrew文件係統
  12.4.1 實現
  12.4.2 緩存的一緻性
  12.4.3 其他方麵
 12.5 新進展
 12.6 小結
 練習
3章 名字服務
 13.1 簡介
 13.2 名字服務和域名係統
  13.2.1 名字空間
  13.2.2 名字解析
  13.2.3 域名係統
 13.3 目錄服務
 13.4 實例研究:全局名字服務
 13.5 實例研究:X.500目錄服務
 13.6 小結
 練習
4章 時間和全局狀態
 14.1 簡介
 14.2 時鍾、事件和進程狀態
 14.3 同步物理時鍾
  14.3.1 同步係統中的同步
  14.3.2 同步時鍾的Cristian方法
  14.3.3 Berkeley算法
  14.3.4 網絡時間協議
 14.4 邏輯時間和邏輯時鍾
 14.5 全局狀態
  14.5.1 全局狀態和一緻割集
  14.5.2 全局狀態謂詞、穩定性、安全性和活性
  14.5.3 Chandy和Lamport的“快照”算法
 14.6 分布式調試
  14.6.1 收集狀態
  14.6.2 觀察一緻的全局狀態
  14.6.3 判定可能的
  14.6.4 判定明確的
  14.6.5 在同步係統中判定可能的和明確的
 14.7 小結
 練習
5章 協調和協定
 15.1 簡介
 15.2 分布式互斥
 15.3 選舉
 15.4 組通信中的協調與協定
  15.4.1 基本組播
  15.4.2 可靠組播
  15.4.3 有序組播
 15.5 共識和相關問題
  15.5.1 係統模型和問題定義
  15.5.2 同步係統中的共識問題
  15.5.3 同步係統中的拜占庭將軍問題
  15.5.4 異步係統的不可能性
 15.6 小結
 練習
6章 事務和並發控製
 16.1 簡介
  16.1.1 簡單的同步機製(無事務)
  16.1.2 事務的故障模型
 16.2 事務
  16.2.1 並發控製
  16.2.2 事務放棄時的恢復
 16.3 嵌套事務
 16.4 鎖
  16.4.1 死鎖
  16.4.2 在加鎖機製中增加並發度
 16.5 樂觀並發控製
 16.6 時間戳排序
 16.7 並發控製方法的比較
 16.8 小結
 練習
7章 分布式事務
 17.1 簡介
 17.2 平麵分布式事務和嵌套分布式事務
 17.3 原子提交協議
  17.3.1 兩階段提交協議
  17.3.2 嵌套事務的兩階段提交協議
 17.4 分布式事務的並發控製
  17.4.1 加鎖
  17.4.2 時間戳並發控製
  17.4.3 樂觀並發控製
 17.5 分布式死鎖
 17.6 事務恢復
  17.6.1 日誌
  17.6.2 影子版本
  17.6.3 為何恢復文件需要事務狀態和意圖列錶
  17.6.4 兩階段提交協議的恢復
 17.7 小結
 練習
8章 復製
 18.1 簡介
 18.2 係統模型和組通信的作用
  18.2.1 係統模型
  18.2.2 組通信的作用
 18.3 容錯服務
  18.3.1 被動(主備份)復製
  18.3.2 主動復製
 18.4 高可用服務的實例研究:閑聊體係結構、Bayou和Coda
  18.4.1 閑聊體係結構
  18.4.2 Bayou係統和操作變換方法
  18.4.3 Coda文件係統
 18.5 復製數據上的事務
  18.5.1 復製事務的體係結構
  18.5.2 可用拷貝復製
  18.5.3 網絡分區
  18.5.4 帶驗證的可用拷貝
  18.5.5 法定數共識方法
  18.5.6 虛擬分區算法
 18.6 小結
 練習
9章 移動和無處不在計算
 19.1 簡介
 19.2 關聯
  19.2.1 發現服務
  19.2.2 物理關聯
  19.2.3 小結和前景
 19.3 互操作
  19.3.1 易變係統的麵嚮數據編程
  19.3.2 間接關聯和軟狀態
  19.3.3 小結和前景
 19.4 感知和上下文敏感
  19.4.1 傳感器
  19.4.2 感知體係結構
  19.4.3 位置感知
  19.4.4 小結和前景
 19.5 安全性和私密性
  19.5.1 背景
  19.5.2 一些解決辦法
  19.5.3 小結和前景
 19.6 自適應
  19.6.1 內容的上下文敏感自適應
  19.6.2 適應變化的係統資源
  19.6.3 小結和前景
 19.7 實例研究:Cooltown
  19.7.1 Web存在
  19.7.2 物理超鏈接
  19.7.3 互操作和eSquirt協議
  19.7.4 小結和前景
 19.8 小結
 練習
第20章 分布式多媒體係統
 20.1 簡介
 20.2 多媒體數據的特徵
 20.3 服務質量管理
  20.3.1 服務質量協商
  20.3.2 許可控製
 20.4 資源管理
 20.5 流自適應
  20.5.1 調整
  20.5.2 過濾
 20.6 實例研究:Tiger視頻文件服務器、BitTorrent和端係統多播
  20.6.1 Tiger視頻文件服務器
  20.6.2 BitTorrent
  20.6.3 端係統多播
 20.7 小結
 練習
第21章 分布式係統設計:Google實例研究
 21.1 簡介
 21.2 實例研究簡介:Google
 21.3 總體結構和設計理念
  21.3.1 物理模型
  21.3.2 總的係統體係結構
 21.4 底層通信範型
  21.4.1 遠程調用
  21.4.2 發布-訂閱
  21.4.3 通信的關鍵設計選擇總結
 21.5 數據存儲和協調服務
  21.5.1 Google文件係統
  21.5.2 Chubby
  21.5.3 Bigtable
  21.5.4 關鍵設計選擇總結
 21.6 分布式計算服務
  21.6.1 MapReduce
  21.6.2 Sawzall
  21.6.3 關鍵設計選擇總結
 21.7 小結
 練習
參考文獻
索引

作者介紹


  George Coulouris 倫敦大學皇後瑪利學院榮譽教授,劍橋大學計算機實驗室訪問教授。 Jean Dollimore倫敦大學皇後瑪利學院的高級講師。 Tim Kindberg matter 2 media創新技術公司創始人,PervasiveMedia Studio研究主任,英國布裏斯托爾和美國帕洛阿爾托惠普實驗室高級研究員,英國巴斯大學計算機科學係訪問教授。 GordonBlair 蘭卡斯特大學計算係分布式係統教授,挪威特羅姆瑟大學教授。

文摘


序言



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