本書在詳細介紹瞭繪製人體各部分解剖知識的基礎技法以後,分彆對不同姿態人體的骨骼、肌肉、姿態等作瞭詳細的講解,再通過每一種動作極具代錶性的pose,接循序漸進地介紹瞭人體動態的繪製技本書在詳細介紹瞭人體各部分解剖知識的基礎上,分彆對不同姿態人體的骨骼、肌肉、姿態等作瞭詳細的講解,再通過每一種動作極具代錶性的pose,循序漸進地介紹瞭人體動態的繪製技法,並配以適當的人體解剖實戰案例,非常適閤漫畫、插畫和動畫的愛好者和專業讀者學習使用。 全書共6章,通篇講解細緻,配圖到位,畫麵效果非常生動。章介紹瞭人體動態解剖的基礎知識,包括骨骼的形狀與區彆、骨骼的劃分、關節的種類/運動方嚮和肌肉的種類/運動方嚮。第2章介紹瞭人體各部位的常見動作、骨骼和肌肉,包括頸與肩的肌肉和骨骼、肩部的動作、手臂的肌肉與骨骼、手臂的大小與平衡、肘部的關節與動作,以及肘部周圍的凹凸等內容。第3章介紹瞭日常生活中常見姿勢的解剖學知識,包括坐、走路、跑步、跳、睡覺、抬起、伸展、蜷縮、吃、喝、上下颱階、蹲和騎自行車等內容。第4章介紹瞭繪畫中常見的姿勢,包括有強烈透視的姿勢、各部位的立體感、視點不同透視的變化、單個人體的仰視和俯視、行走的人和奔跑的人的仰視、靜態相反站姿、動態相反站姿和誇張特徵等內容。第5章介紹瞭畫麵中常見的格鬥、救助和友愛三大類動作,包括迴踢、前踢、膝撞、直拳、削拳、上勾拳,抬、扛、挽著胳膊、搭肩,擁抱、親吻、抱起、背起、跳舞、握手、牽手等內容。第6章,進一步詳細地介紹瞭部分人體解剖學知識、人體解剖知識在創作中的運用和透視的相關知識。法,並配以適當的人體解剖講解,非常吸引人。通篇講解細緻,配圖到位,畫麵效果非常生動。市場上類似題材和寫作風格的解剖書很少。非常適閤專業漫畫讀者、專業插畫讀者和專業動畫讀者。 |