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圖書介紹


滿28包郵 動漫遊戲美術基礎教程(附光盤)


房曉溪著 著



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发表于2024-11-16

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店鋪: 梅凱瑞圖書專營店
齣版社: 水利水電齣版社
ISBN:9787508446691
商品編碼:29946081317
包裝:平裝
齣版時間:2007-06-01

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具體描述

基本信息

書名:動漫遊戲美術基礎教程(附光盤)

定價:35.00元

作者:房曉溪著

齣版社:水利水電齣版社

齣版日期:2007-06-01

ISBN:9787508446691

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


本書是按照本科及高職高專院校動漫遊戲專業學生的培養目標和基本要求,並結閤作者多年來的教學經驗和動漫遊戲開發實踐的經驗,為實施教學改革,使動漫遊戲教學進一步麵嚮項目實踐而編寫的教材。
本書內容包括4章:從理解透視的基本原理和掌握素描的基本技法開始,到培養人體比例和人物速寫的概括能力為止,循序漸進地訓練素描的基本造型能力,目的是為遊戲的道具、場景以及人物的三維模型的創建以及貼圖的繪製打好堅實的基礎。本書對平麵、色彩、立體構成進行係統、詳細的介紹,進行開放性思維訓練,培養學生的想象力與創造力,為以後的數字視覺藝術設計專業課程打下堅實的理論基礎。本書每章後都配有習題,實現瞭教材的邏輯性和實用性的統一。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事動漫遊戲方麵開發的愛好者的入門參考書。為方便讀者學習,本書配有光盤,以便讀者進行深入研究。

目錄


章 素描基礎知識
 1.1 素描概述
 1.1.1 素描的概念
  1.1.2 素描的分類
  1.1.3 素描的錶現方式
  1.1.4 素描的錶現工具
 1.2 透視
 1.2.1 透視基本術語
  1.2.2 平行透視
  1.2.3 成角透視
  1.2.4 傾斜透視
  1.2.5 圓麵物體透視特點
  1.2.6 散點透視的特點
 1.3 構圖
 1.4 基本技巧
第2章 結構與明暗
 2.1 幾何體結構
 2.1.1 幾何體的概括功能
  2.1.2 幾何體結構素描
 2.2 明暗規律
 2.2.1 “三大麵”的構成
  2.2.2 “五大調子”的規律
 2.3 靜物寫生
 2.3.1 靜物的構圖
2.3.2 靜物的結構素描
  2.3.3 靜物的明暗素描
第3章 結構與動態
3.1 人體解剖
3.1.1 人體骨骼
3.1.2 人體肌肉
3.1.3 人體比例
3.2 體塊結構及基本動態規律
3.2.1 體塊結構
3.2.2 基本動態規律
3.3 動物解剖及結構
3.4 石膏頭像寫生
3.5 人物頭像寫生
3.5.1 頭部比例結構
3.5.2 頭像寫生過程
3.6 人體寫生
第4章 速寫
4.1 速寫概述
4.2 風景速寫
4.3 人物速寫
第5章 作品欣賞

作者介紹


文摘


序言



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