发表于2024-12-23
包郵 [預售]漫畫新手啓”萌“:素描技法基礎教程|8047635 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
書名: | 漫畫新手啓”萌“:素描技法基礎教程|8047635 |
圖書定價: | 22元 |
圖書作者: | MCOO動漫 |
齣版社: | 人民郵電齣版社 |
齣版日期: | 2018/7/1 0:00:00 |
ISBN號: | 9787115483287 |
開本: | 16開 |
頁數: | 144 |
版次: | 1-1 |
內容簡介 |
我們在看動漫作品的時候,常常會被人物誇張的造型和生動的形象所吸引,有沒有想過有朝一日你也能繪製齣心中的角色?其實,夢想離我們並不遙遠!本係列圖書將帶領你走進漫畫的大門,讓你從零開始一點一滴地學習和積纍動漫繪畫方麵的知識。 全書分為4篇,共12章內容:第1篇包含第1~5章的內容,本篇從漫畫的分類及繪畫工具開始講解,介紹瞭如何通過綫條和光影來錶現畫麵;第2篇包含第6~7章的內容,它重點講解瞭人物的錶現技巧和情緒的錶現技巧,如身體比例、麵部五官、頭發、肢體、麵部錶情、各種動態等的錶現技巧;第3篇包含第8~9章的內容,本篇從動態錶現和服飾造型兩個方麵分彆講解瞭如何畫齣栩栩如生的人物形象,並配有繪製練習的講解;第4篇則包含第10~12章的內容,本篇集中講解瞭如何根據人物動態和個性來創作漫畫人物。 本書講解係統,圖例豐富,適閤初、中級漫畫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。 |
目錄 |
第 1篇 開啓動漫繪畫之路 第 1章 漫畫是什麼 1.1 漫畫是現實的理想化7 1.2 漫畫是現實的抽象化8 1.3 漫畫是現實的wan美化9 1.4 漫畫作品的風格 10 冒險類10 寫實類10 少女類11 情感類11 搞笑類11 機戰類12 奇幻類12 偵探推理類12 運動競技類13 熱血動作類13 第 2章 漫畫的3種錶現方式 2.1 用綫條來錶現14 2.2 用光影來錶現15 2.3 用畫麵感來錶現16 第3章 漫畫繪製前的工具準備 3.1 繪製漫畫的工具17 鉛筆17 繪圖筆17 彩色鉛筆17 毛筆18 蘸水筆18 馬剋筆18 橡皮18 墨水18 彩色顔料18 粉彩19 紙張19 網點紙19 尺子19 拷貝颱19 數位闆19 3.2 不同工具,不同風格20 第4章 通過綫條來錶現漫畫 4.1 綫條的錶現類型21 直綫21 斜綫21 弧綫21 4.2 綫條的錶現手法21 疏綫21 密綫22 疏密綫22 4.3 綫條的示範練習22 用直綫概括復雜的形體動態結構22 用麯綫繪製簡單的身體站立結構23 用疏密綫繪製人物身體的結構陰影23 第5章 漫畫中的光影效果很重要 5.1 什麼是光影24 5.2 光影原理25 光影的形成原理25 光影的照射原理25 光影的角度原理25 5.3 光影的錶現方法26 光影是綫的組閤26 光影是麵的體現26 光影是整體的展示27 光影的錶現和練習27 陰影綫條的繪製練習28 第 2篇 構造動漫人物 第6章 漫畫人物的錶現技巧 6.1 人物是漫畫的重點29 6.2 人物錶現的重點30 麵部的錶現30 頭發的錶現30 肢體的錶現31 6.3 人物的身體比例32 2頭身32 3頭身33 5頭身34 6頭身35 7頭身36 8頭身37 9頭身38 6.4 人物麵部的錶現技巧39 麵部形狀39 麵部基準綫39 五官定位40 眉毛41 眼睛41 鼻子43 嘴巴44 耳朵45 人物麵部繪製練習 46 6.5 人物頭發的錶現技巧47 發型的錶現47 發量的錶現48 發色的錶現48 人物頭發繪製實例49 6.6 人物肢體的錶現技巧50 頸部50 軀乾51 手部53 手臂55 腳部57 腿部59 人物肢體繪製練習61 第7章 讓人物更生動的情緒錶現 7.1 麵部錶情的體現65 麵部錶情是情緒的基本體現65 麵部錶情是情緒的程度體現66 麵部錶情是情緒的狀態體現66 人物錶情拓展練習67 7.2 姿態的輔助體現70 姿態是情緒的補充70 姿態是情緒的延伸71 姿態是情緒的強調71 7.3 動態的輔助體現72 動態是情緒的著重點72 動態是情緒的爆發點72 7.4 人物情緒錶現的練習73 第3篇 塑造漫畫人物形象 第8章 讓角色栩栩如生的動態錶現 8.1 綫條的流暢74 8.2 人物的體態74 8.3 動態的形成原理 75 動態的形成75 人體動態的塊狀結構76 動態角度的錶現77 肢體的扭轉與組閤77 8.4 人物的基本動態練習78 實例1 78 實例2 79 實例3 80 實例4 81 第9章 漫畫中人物的百變服飾造型 9.1 服裝的類型82 製服類82 工作服83 潮流裝84 復古裝85 禮服86 9.2 服裝的質地88 棉材質88 牛仔材質89 雪紡材質90 其他材質91 9.3 不同年齡段人物的服裝錶現92 孩童服裝92 少女服裝93 青少年服裝94 中年服裝95 老年服裝96 9.4 服裝的細節繪製97 9.5 配飾的錶現98 9.6 服裝繪製練習99 女僕裝99 公主裙101 製服103 泳裝105 戰鬥服107 小禮服109 時尚服裝111 第4篇 學會創作漫畫人物 第 10章 根據人物動態來創作漫畫人物 10.1 瞭解人體的關節點113 女性關節點113 男性關節點113 10.2 不同角度的人體結構114 10.3 簡化的動態骨點圖114 頭部扭轉的骨點圖114 幅度較大的動作的骨點圖115 連續性動作的骨點圖115 10.4 創作各式動態的漫畫人物116 奔跑的少女116 彈吉他的少女117 坐著的禦姐118 拔刀少年119 拉小提琴的少年120 第 11章 根據人物個性來創作漫畫人物 11.1 瞭解人物的性格特徵121 小女生類121 文靜類122 靦腆類122 陽光類123 活潑類123 傲慢類124 陰沉類124 惡毒類125 嬌貴類125 11.2 服裝樣式可以錶現人物個性126 服裝能夠體現人物身份126 服裝能夠體現人物喜好127 11.3 錶情可以烘托人物性格128 錶情能夠豐富麵部錶現128 錶情能夠錶現人物的內心活動128 錶情能夠突齣人物的個性特點128 11.4 創作個性的漫畫人物129 可愛的少女129 天真的少女130 靦腆的少女131 嫵媚的少女132 個性的少女133 俏皮的少女134 溫柔的少年135 冷峻的少年136 第 12章 人物組閤的繪製 12.1 雙人組閤的繪製137 12.2 多人組閤的繪製142 |
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