发表于2024-12-28
3D遊戲角色製作(附光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
基本信息
書名:3D遊戲角色製作(附光盤1張)
定價:55.00元
作者:林大為
齣版社:上海人民美術齣版社
齣版日期:2010-06-01
ISBN:9787532268061
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.540kg
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內容提要
本書包括3D遊戲角色的相關知識、3D遊戲角色的模型、3D遊戲角色的UV、3D遊戲角色的貼圖製作、3D遊戲角色提高篇——前期、3D遊戲角色提高篇——後期、作品欣賞。
目錄
前言
序論
創建角色模型所涉及的知識點
章 3D遊戲角色的相關知識
1.1 瞭解3D遊戲角色
1.1.1 3D遊戲角色的發展曆史
1.2 角色模型的基礎知識
1.2.1 3D遊戲角色
角色的應用
1.2.2 角色的布綫
布綫的必要
布綫的原理
布綫的應用
1.2.3 角色的分塊
1.2.4 角色的肌肉和結構
1.2.5 姿勢
1.3 本章小結
1.4 參考習題
第二章 3D遊戲角色的模型
2.1 角色的頭部模型
2.1.1 概述軟件的職責範疇
2.1.2 角色頭部的比例和特徵
2.1.3 創建頭部模型
2.1.4 鏡像一個參考的模型
2.1.5 創建模型結構
2.1.6 細化模型
2.1.7 誤區
2.1.8 小結
2.2 角色的身體模型
2.2.1 身體模型的布綫需求
2.2.2 比例
2.2.3 創建身體模型
2.2.4 細化模型
2.3 本章小結
2.4 參考習題
第三章 3D遊戲角色的UV
3.1 角色UV
3.1.1 UV的基本要求
3.1.2 UV的工具使用(Maya)
3.1.3 角色UV的規劃
3.2 本章小結
3.3 參考習題
第四章 3D遊戲角色的貼圖製作
4.1 角色貼圖
4.1.2 導齣模型的UV
4.1.3 貼圖的製作
4.2 本章小結
4.3 參考習題
第五章 3D遊戲角色提高篇——前期
5 1 模型的前期工作
5.1.1 建模方法
5.1.2 參考
5.2 布綫
5.2.1 模型布綫的普遍規律
5.2.2 預留的綫
5.2.3 組閤
5.3 創建角色的UV
5.3.1 模型UV的處理方法
5.3.2 逐一解決角色的UV
5.4 UV的編輯
5.4.1 整理角色的uv(Maya 7.0)
5.4.2 利用UV Set解決的保存問題
……
第六章 3D遊戲角色提高篇——後期
第七章 作品欣賞
作者介紹
林大為,2005-2007年清華SGAD創辦人。2006-2008年VYK副總裁及創辦人之一、2008-至今西岸科技總裁及創辦人之一。作為一位早在UBI SOFT從事3D製作的專傢,在*遊戲製作人員中具有廣泛的影響。作為一所高水平的遊戲教學機構的創建者,他有著培養遊戲藝術製作人員的獨特
文摘
序言
3D遊戲角色製作(附光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載