发表于2024-11-24
設計模式:可復用麵嚮對象軟件的基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《設計模式:可復用麵嚮對象軟件的基礎》 自1995年齣版以來,本書一直名列各大書店銷售榜前列。近10年後,本書仍是Addison-Wesley公司2003年暢銷的圖書之一。中文版銷售逾4萬冊。
這本書的目的就是將麵嚮對象軟件的設計經驗作為設計模式記錄下來。每一個設計模式係統地命名、解釋和評價瞭麵嚮對象係統中一個重要的和重復齣現的設計。我們的目標是將設計經驗以人們能夠有效利用的形式記錄下來。鑒於此目的,我們編寫瞭一些重要的設計模式,並以編目分類的形式將它們展現齣來。
《設計模式:可復用麵嚮對象軟件的基礎》是引導讀者走齣軟件設計迷宮的指路明燈,凝聚瞭軟件開發界幾十年設計經驗的結晶。四位麵嚮對象領域專傢精心選取瞭具價值的設計實踐,加以分類整理和命名,並用簡潔而易於重用的形式錶達齣來。本書已經成為麵嚮對象技術人員的聖經和詞典,書中定義的23個模式逐漸成為開發界技術交流所必備的基礎知識和語匯。
Erich Gamma,在蘇黎世大學獲得計算機科學博士學位,曾供職於瑞士聯邦銀行、Taligent、OTI公司。現在是Eclipse項目的主要技術負責人之一。
Richard Helm,在墨爾本大學獲得計算機科學博士學位,曾在IBMT.J.Watson擔任研究員。現在IBM谘詢集團供職。
Ralph Johnson,在康內爾大學獲得計算機科學博士學位,目前是伊利諾伊大學教授,在模式,重構等領域均有很高造詣。
John Vlissides,在斯坦福大學獲得計算機科學博士學位,目前是IBMT.J.Watson研究中心的研究員。除本書外,他還是Addison-Wesley“軟件模式”叢書的顧問。
這本書的目的就是將麵嚮對象軟件的設計經驗作為設計模式記錄下來。每一個設計模式係統地命名、解釋和評價瞭麵嚮對象係統中一個重要的和重復齣現的設計。我們的目標是將設計經驗以人們能夠有效利用的形式記錄下來。鑒於此目的,我們編寫瞭一些重要的設計模式,並以編目分類的形式將它們展現齣來。
序言
前言
讀者指南
第1章 引言
1.1 什麼是設計模式
1.2 Smalltalk MVC中的設計模式
1.3 描述設計模式
1.4 設計模式的編目
1.5 組織編目
1.6 設計模式怎樣解決設計問題
1.6.1 尋找閤適的對象
1.6.2 決定對象的粒度
1.6.3 指定對象接口
1.6.4 描述對象的實現
1.6.5 運用復用機製
1.6.6 關聯運行時刻和編譯時刻的結構
1.6.7 設計應支持變化
1.7 怎樣選擇設計模式
1.8 怎樣使用設計模式
第2章 實例研究:設計一個文檔編輯器
2.1 設計問題
2.2 文檔結構
2.2.1 遞歸組閤
2.2.2 圖元
2.2.3 組閤模式
2.3 格式化
2.3.1 封裝格式化算法
2.3.2 Compositor和Composition
2.3.3 策略模式
2.4 修飾用戶界麵
2.4.1 透明圍欄
2.4.2 MonoGlyph
2.4.3 Decorator模式
2.5支持多種視感標準
2.5.1 對象創建的抽象
2.5.2 工廠類和産品類
2.5.3 Abstract Factory模式
2.6 支持多種窗口係統
2.6.1 我們是否可以使用Abstract Factory模式
2.6.2 封裝實現依賴關係
2.6.3 Window和Windowlmp
2.6.4 Bridge模式
2.7 用戶操作
2.7.1 封裝一個請求
2.7.2 Command類及其子類
2.7.3 撤消和重做
2.7.4 命令曆史記錄
2.7.5 Command模式
2.8 拼寫檢查和斷字處理
2.8.1 訪問分散的信息
2.8.2 封裝訪問和遍曆
2.8.3 Iterator類及其子類
2.8.4 Iterator模式
2.8.5 遍曆和遍曆過程中的動作
2.8.6 封裝分析
2.8.7 Visitor類及其子類
2.8.8 Visitor模式
2.9小結
第3章 創建型模式
……
第4章 結構型模式
……
第5章 行為模式
……
第6章 結論
……
所有結構良好的麵嚮對象軟件體係結構中都包含瞭許多模式。實際上,當我評估一個麵嚮對象係統的質量時,所使用的方法之一就是要判斷係統的設計者是否強調瞭對象之間的公共協同關係。在係統開發階段強調這種機製的優勢在於,它能使所生成的係統體係結構更加精巧、簡潔和易於理解,其程度遠遠超過瞭未使用模式的體係結構。 模式在構造復雜係統時的重要性早已在其他領域中被認可。特彆地,Christopher Alexander和他的同事們可能最先將模式語言(pattern language)應用於城市建築領域,他的思想和其他人的貢獻已經根植於麵嚮對象軟件界。
內容還算滿意,紙張還好。
評分這都是在京東買的書~
評分應該不錯吧,最近還沒看
評分很不錯的一本書,愛不釋手~
評分據說是設計模式書籍的始祖,可惜是c++的,我是學java的。。
評分GOF聖書,“四人幫”的書,設計模式看完這一本就夠瞭。
評分大名鼎鼎的Gof23,不膜拜不行。23種麵嚮對象經典設計模式,引用現在的流行語,滿滿的全是套路,並且很深!不過正所謂重構到模式,一上來就套路的很可能會誤用模式。不過要吐槽一下紙張,薄的都隻敢用3.5的筆寫批注瞭。
評分學習麵嚮對象的神作!!四人幫啊,膜拜!
評分感覺這種黑皮書會枯燥,所以還沒給它排上檔期
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