3dsMax是由Autodesk公司開發的三維設計軟件。它功能強大、易學易用,深受國內外建築工程設計和動畫製作人員的喜愛,已經成為這些領域最流行的軟件之一。為瞭幫助中等職業學校的教師全麵、係統地講授這門課程,使學生能夠熟練地使用3ds Max來進行室內效果圖的設計製作,幾位長期在職業院校從事3ds Max教學的教師和專業裝飾設計公司經驗豐富的設計師閤作,共同編寫瞭《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程》。
根據現代中職學校的教學方嚮和教學特色,對本書的編寫體係做瞭精心的設計。每章按照“課堂學習目標—案例分析—設計理念—操作步驟—相關工具—實戰演練”這一思路進行編排,力求通過案例演練,使學生快速熟悉藝術設計理念和軟件功能;通過軟件相關功能解析使學生深入學習軟件功能和製作特色;通過實戰演練和綜閤演練,拓展學生的實際應用能力。在內容編寫方麵,力求細緻全麵、重點突齣;在文字敘述方麵,注意言簡意賅、通俗易懂;在案例選取方麵,強調案例的針對性和實用性。
《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程》全麵係統地介紹3ds Max 9的各項功能和室內效果圖製作技巧,內容包括初識3ds Max 9、幾何體的創建 、二維圖形的創建、三維模型的創建、復閤對象的創建、幾何體的形體變化、材質和紋理貼圖、攝像機和燈光的應用、渲染與特效等。
《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程》采用案例編寫形式,體現“邊做邊學”的教學理念,不僅讓學生在做的過程中熟悉、掌握軟件功能,而且書中加入瞭案例的設計理念等分析內容,為學生今後走上工作崗位打下基礎。本書配套光盤中包含瞭書中所有案例的素材及效果文件,以利於教師授課,學生練習。
《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程》可作為中等職業學校平麵設計專業、多媒體專業及相關專業3ds Max 9課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。
第1章 初識3ds Max
1.1 3ds Max 9室內設計概述
1.1.1 【操作目的】
1.1.2 【操作步驟】
1.1.3 【相關工具】
1.室內設計概述
2.室內建模的主要注意事項
1.2 3ds Max 9的操作界麵
1.2.1 【操作目的】
1.2.2 【操作步驟】
1.2.3 【相關工具】
1.3ds Max 9係統界麵簡介
2.菜單欄
3.工具欄
4.命令麵闆
5.工作區
6.視圖控製區
7.狀態欄
1.3 3ds Max 9的坐標係統
1.3.1 【操作目的】
1.3.2 【操作步驟】
1.3.3 【相關工具】
1.4 物體的選擇方式
1.4.1 【操作目的】
1.4.2 【操作步驟】
1.4.3 【相關工具】
1.選擇物體的基本方法
2.區域選擇
3.編輯菜單選擇
4.物體編輯成組
1.5 物體的變換
1.5.1 【操作目的】
1.5.2 【操作步驟】
1.5.3 【相關工具】
1.移動物體
2.鏇轉物體
3.縮放物體
1.6 物體的變換
1.6.1 【操作目的】
1.6.2 【操作步驟】
1.6.3 【相關工具】
1.直接復製物體
2.利用鏡像復製物體
3.利用間距復製物體
4.利用陣列復製物體
1.7 捕捉工具
1.7.1 【操作目的】
1.7.2 【操作步驟】
1.7.3 【相關工具】
1.三種捕捉工具
2.位置捕捉
3.角度捕捉
4.百分比捕捉
5.捕捉工具的參數設置
1.8 對齊工具
1.8.1 【操作目的】
1.8.2 【操作步驟】
1.8.3 【相關工具】
1.9 撤銷和重做命令
1.9.1 【操作目的】
1.9.2 【操作步驟】
1.9.3 【相關工具】
1.10 物體的軸心控製
1.10.1 【操作目的】
1.10.2 【操作步驟】
1.10.3 【相關工具】
1.使用軸心點
2.使用選擇中心
3.使用變換坐標中心
第2章 幾何體的創建
2.1 戶外座椅
2.1.1 【案例分析】
2.1.2 【設計理念】
2.1.3 【操作步驟】
1.座椅麵
2.座椅支架
2.1.4 【相關工具】
1."長方體"工具
2."圓柱體"工具
3."平麵"工具
2.1.5 【實戰演練】創建茶幾
2.2 時尚圓桌
2.2.1 【案例分析】
2.2.2 【設計理念】
2.2.3 【操作步驟】
2.2.4 【相關工具】
1."圓錐體"工具
2."圓環"工具
2.2.5 【實戰演練】創建壁燈
2.3 餐桌
2.3.1 【案例分析】
2.3.2 【設計理念】
2.3.3 【操作步驟】
2.3.4 【相關工具】
1."切角長方體"工具
2."四棱錐"工具
2.3.5 【實戰演練】創建中式長闆凳
2.4 吸頂燈
2.4.1 【案例分析】
2.4.2 【設計理念】
2.4.3 【操作步驟】
2.4.4 【相關工具】
1."管狀體"工具
2."膠囊"工具
2.4.5 【實戰演練】創建草坪燈
2.5 綜閤演練--創建辦公櫃
2.6 綜閤演練--創建會議桌
第3章 二維圖形的創建
3.1 中式花窗
3.1.1 【案例分析】
3.1.2 【設計理念】
3.1.3 【操作步驟】
3.1.4 【相關工具】
1."綫"工具
2."矩形"工具
3.1.5 【實戰演練】創建中式吊燈
3.2 垃圾桶
3.2.1 【案例分析】
3.2.2 【設計理念】
3.2.3 【操作步驟】
3.2.4 【相關工具】"圓"工具
3.2.5 【實戰演練】創建吧椅
3.3 卡通掛錶
3.3.1 【案例分析】
3.3.2 【設計理念】
3.3.3 【操作步驟】
3.3.4 【相關工具】
1."圓環"工具
2."弧"工具
3."螺鏇綫"工具
4."文本"工具
5."星形"工具
3.3.5 【實戰演練】創建螺絲
3.4 綜閤演練--創建歐式床
3.5 綜閤演練--創建現代落地燈
第4章 三維模型的創建
4.1 辦公桌
4.1.1 【案例分析】
4.1.2 【設計理念】
4.1.3 【操作步驟】
4.1.4 【相關工具】
1."編輯樣條綫"修改器
2."擠齣"修改器
3."倒角"修改器
4.1.5 【實戰演練】創建辦公椅
4.2 服務颱
4.2.1 【案例分析】
4.2.2 【設計理念】
4.2.3 【操作步驟】
4.2.4 【相關工具】
1."彎麯"修改器
2."編輯網格"修改器
4.2.5 【實戰演練】創建公共座椅
4.3 中式落地燈
4.3.1 【案例分析】
4.3.2 【設計理念】
4.3.3 【操作步驟】
4.3.4 【相關工具】"車削"修改器
4.3.5 【實戰演練】創建紅酒瓶
4.4 煙灰缸
4.4.1 【案例分析】
4.4.2 【設計理念】
4.4.3 【操作步驟】
4.4.4 【相關工具】
1.認識"可編輯多邊形"
2."編輯頂點"捲展欄
3."編輯邊"捲展欄
4."編輯邊界"捲展欄
5."編輯多邊形"捲展欄
6."編輯元素"捲展欄
7."編輯幾何體"捲展欄
8."選擇"捲展欄
9."細分麯綫"捲展欄
4.4.5 【實戰演練】創建起子
4.5 夏季遮陽帽
4.5.1 【案例分析】
4.5.2 【設計理念】
4.5.3 【操作步驟】
4.5.4 【相關工具】"殼"修改器
4.5.5 【實戰演練】創建杯子
4.6 綜閤演練--創建餐桌椅
4.7 綜閤演練--創建櫃子
第5章 復閤對象的創建
5.1 洗手盆
5.1.1 【案例分析】
5.1.2 【設計理念】
5.1.3 【操作步驟】
5.1.4 【相關工具】"布爾"工具
5.1.5 【實戰演練】創建鼠標
5.2 桌布
5.2.1 【案例分析】
5.2.2 【設計理念】
5.2.3 【操作步驟】
5.2.4 【相關工具】"放樣"工具
5.2.5 【實戰演練】創建窗簾
5.3 牙膏
5.3.1 【案例分析】
5.3.2 【設計理念】
5.3.3 【操作步驟】
5.3.4 【相關工具】"連接"工具
5.3.5 【實戰演練】創建啞鈴
5.4 綜閤演練--創建顯示器
5.5 綜閤演練--創建歐式圓桌
第6章 幾何體的形體變化
6.1 疊好的毛巾
6.1.1 【案例分析】
6.1.2 【設計理念】
6.1.3 【操作步驟】
6.1.4 【相關工具】"FFD(長方體)"修改器
6.1.5 【實戰演練】創建會客室沙發
6.2 金元寶
6.2.1 【案例分析】
6.2.2 【設計理念】
6.2.3 【操作步驟】
6.2.4 【相關工具】NURBS
6.2.5 【實戰演練】創建高腳杯
6.3 綜閤演練--創建棒球棒
6.4 綜閤演練--創建休閑沙發
第7章 材質和紋理貼圖
7.1 公共座椅材質的設置
7.1.1 【案例分析】
7.1.2 【設計理念】
7.1.3 【操作步驟】
7.1.4 【相關工具】
1.認識"材質編輯器"
2."明暗器基本參數"捲展欄
3."基本參數"捲展欄
4."貼圖"捲展欄
7.1.5 【實戰演練】中式椅子材質的設置
7.2 餐桌椅材質的設置
7.2.1 【案例分析】
7.2.2 【設計理念】
7.2.3 【操作步驟】
1.布料材質的設置
2.木紋材質的設置
7.2.4 【相關工具】
1.Vray"基本參數"捲展欄
2."衰減"貼圖
7.2.5 【實戰演練】沙發組閤材質的設置
7.3 大理石裝飾材質的設置
7.3.1 【案例分析】
7.3.2 【設計理念】
7.3.3 【操作步驟】
7.3.4 【相關工具】
1."多維/子對象"材質
2."凹凸"貼圖
7.3.5 【實戰演練】浴盆材質的設置
7.4 蠟燭、紅酒材質的設置
7.4.1 【案例分析】
7.4.2 【設計理念】
7.4.3 【操作步驟】
7.4.4 【相關工具】
1.SSS材質
2."摺射"組
3."半透明"組
7.4.5 【實戰演練】文件架材質的設置
7.5 綜閤演練--颱燈材質的設置
7.6 綜閤演練--時尚沙發材質的設置
第8章 攝影機和燈光的應用
8.1 靜物--公裝沙發
8.1.1 【案例分析】
8.1.2 【設計理念】
8.1.3 【操作步驟】
1.在視口中創建攝影機
2.創建燈光
8.1.4 【相關工具】
1."目標聚光燈"工具
2."天光"工具
8.1.5 【實戰演練】靜物--座便器
8.2 靜物--餐桌椅
8.2.1 【案例分析】
8.2.2 【設計理念】
8.2.3 【操作步驟】
1.創建攝影機
2.創建燈光
8.2.4 【相關工具】
1."目標攝影機"工具
2."VRay陰影參數"捲展欄
8.2.5 【實戰演練】靜物--辦公桌
8.3 Web燈光的創建--地燈
8.3.1 【案例分析】
8.3.2 【設計理念】
8.3.3 【操作步驟】
8.3.4 【相關工具】
1."自由點光源"工具
2."泛光燈"工具
8.3.5 【實戰演練】Web燈光的創建--射燈
8.4 室內燈光的創建--客廳
8.4.1 【案例分析】
8.4.2 【設計理念】
8.4.3 【操作步驟】
8.4.4 【相關工具】VR燈光
8.4.5 【實戰演練】室內燈光的創建--多功能廳
8.5 綜閤演練--工藝品
8.6 綜閤演練--臥室
第9章 渲染與特效
9.1 渲染效果圖--客廳
9.1.1 【案例分析】
9.1.2 【設計理念】
9.1.3 【操作步驟】
1.渲染草圖
2.設置光照貼圖
9.1.4 【相關工具】
1.V-Ray渲染器設置參數
2.V-Ray幀緩衝區(VFB)
9.1.5 【實戰演練】渲染效果圖--多功能廳
9.2 蠟燭燃燒的效果
9.2.1 【案例分析】
9.2.2 【設計理念】
9.2.3 【操作步驟】
1.製作火效果
2.設置渲染
9.2.4 【相關工具】
1.大氣裝置
2."環境和效果"麵闆
3.火效果
9.2.5 【實戰演練】燃燒的壁爐篝火
9.3 VRay卡通效果
9.3.1 【案例分析】
9.3.2 【設計理念】
9.3.3 【操作步驟】
9.3.4 【相關工具】VRay卡通
9.3.5 【實戰演練】卡通手鐲
9.4 毛巾效果
9.4.1 【案例分析】
9.4.2 【設計理念】
9.4.3 【操作步驟】
9.4.4 【相關工具】
1.Cloth
2.布料集閤
3.剛體集閤
9.4.5 【實戰演練】床單
9.5 綜閤演練--靜物渲染
9.6 綜閤演練--臥室
拿到這本《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程(附光盤)》已經有段時間瞭,說實話,最初吸引我的主要是“邊做邊學”這個概念,以及“3d Max 9”這個版本號——雖然現在3d Max迭代很快,但9版本在我看來依然是很多入門者和一些資深從業者仍然在使用的穩定平颱,它的學習麯綫相對平緩,很多核心操作邏輯並沒有根本性的改變。這本書的包裝很樸實,沒有花哨的封麵設計,拿到手裏沉甸甸的,感覺內容會很紮實。附帶的光盤是一個亮點,在如今數字資源泛濫的時代,實體光盤帶來的那種“親手操作”的感覺還是很有吸引力的。我比較好奇的是,光盤裏會包含哪些案例的源文件,以及是否會有視頻教程之類的輔助材料。我的工作涉及一些簡單的室內設計輔助,但3d建模和渲染方麵一直是個短闆,希望這本書能幫我彌補這方麵的不足,讓我能獨立完成一些簡單的效果圖,比如某個房間的初步布局和材質演示。我對這本書的期待是,它能提供清晰易懂的步驟,而不是一上來就堆砌大量的專業術語,讓我這種半路齣傢的人能夠快速上手,並且能夠真正地“邊做邊學”,在跟著案例操作的過程中理解背後的原理。
评分作為一名自由職業的室內設計師,我深知擁有紮實的3d Max技能對於接單和提升客戶滿意度的重要性。《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程(附光盤)》這本書,在我看來,是一本值得我投資的實用工具書。我之所以選擇它,主要是我對“邊做邊學”這種互動式的學習模式非常認可,並且3d Max 9這個版本對我來說並不陌生,很多操作邏輯我都很熟悉,更容易上手。我非常期待這本書能夠提供一些行業內比較通用和實用的室內設計案例,最好能包含一些從戶型圖到最終渲染成圖的完整流程,讓我能夠全程跟進,理解每一個環節的處理方式。重點是我希望在材質錶現和燈光布置方麵能有深入的講解,尤其是在錶現各種材料的質感,比如木材的紋理、石材的光澤、布藝的柔軟度等,以及如何通過燈光來營造齣空間的情感和氛圍,這對我來說是至關重要的。附帶的光盤,我希望能夠提供豐富的案例源文件,讓我能夠自由地修改和拆解,同時,我也希望能有一些實用的小插件或者腳本,能夠提高我的工作效率。
评分最近一直在尋找能夠係統提升我3d Max建模和渲染技巧的書籍,這次偶然看到瞭《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程(附光盤)》。我是一名室內設計初學者,目前對3d Max的學習還停留在基礎建模操作層麵,對於如何製作齣逼真、有吸引力的室內效果圖,我感到非常睏惑。尤其是材質的運用、燈光的設置以及最終的渲染參數調整,這些都是我急需攻剋的難關。這本書的名字“案例教程”讓我眼前一亮,我一直認為通過實操案例來學習是最高效的方式。我希望這本書能夠包含一些當下比較流行和實用的室內設計風格的案例,比如現代簡約、北歐風格,或者是新中式風格,並且能夠從零開始,詳細講解每一個案例的建模思路、布綫技巧、材質貼圖的選擇與調整、以及如何布置燈光纔能達到最佳的視覺效果。當然,附帶的光盤也是一個重要的考量因素,我希望光盤中能提供案例的源文件,讓我可以對照著書本進行修改和學習,最好還能有一些快速瀏覽的渲染縮略圖,這樣我可以在開始之前就對最終效果有一個大緻的瞭解。
评分作為一名對3d Max軟件有著濃厚興趣但缺乏係統指導的愛好者,我一直希望找到一本能夠真正幫助我入門並快速上手室內效果圖製作的教材。《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程(附光盤)》這個書名無疑戳中瞭我的痛點。我之前嘗試過一些網絡上的零散教程,但往往不成體係,學完之後也感覺似懂非懂。《邊做邊學》的理念讓我覺得這本書的學習方式會更加靈活和實用,我傾嚮於通過實際操作來鞏固知識,而不是死記硬背理論。我非常期待這本書能夠包含一係列具有代錶性的室內設計案例,從客廳、臥室到廚房、衛生間,甚至是商業空間,能夠覆蓋到日常設計中比較常見的場景。並且,我希望作者能夠深入淺齣地講解每一個案例的建模過程,包括如何利用Max的各種工具進行精確建模,如何創建和編輯各種復雜的模型,以及如何進行場景的布局和道具的擺放。同時,我也特彆關注這本書在材質和燈光方麵的講解,我希望能學到如何使用不同的材質貼圖來錶現各種材質的質感,以及如何通過設置不同的燈光類型和參數來營造不同的氛圍和光影效果。
评分我是一名有著一定3d Max基礎的設計師,但總覺得自己在室內效果圖錶現力上還有提升空間。《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程(附光盤)》這本書,恰好可以滿足我在現有基礎上進行深造的需求。我尤其看重“案例教程”這四個字,因為我相信通過學習具體的項目,能夠更直觀地掌握各種高級技巧和解決方案。我希望這本書的案例能夠比較新穎,能夠體現當前室內設計的一些發展趨勢和流行元素,比如智能傢居的融入,或者是一些新型環保材料的應用。在建模方麵,我希望能夠學到一些更精細化的建模技巧,比如傢具的細節處理,或者是一些復雜結構的建模方法。而對於渲染方麵,我更看重如何在保證效率的同時,提升渲染的真實感和藝術感,比如如何調整V-Ray的全局光照設置,如何使用HDR貼圖來創建自然光影,以及如何進行後期調色來增強圖片的氛圍。附帶的光盤,我希望能包含一些高質量的貼圖素材和一些預設的渲染場景,這樣可以幫助我節省大量的時間,並且能夠快速地學習到一些大師級的設置。
评分林肯说:“人快乐的程度多半是自己决定的。”人生际遇对快乐程度的影响,其实远不及我们对事情的反应来得重要。
评分《学记》曰:“是固教然后知困,学然后知不足也。”对于我们教师而言,要学的东西太多,而我知道的东西又太少了。有人说,教给学生一杯水,教师应该有一桶水。这话固然有道理,但一桶水如不再添,也有用尽的时候。愚以为,教师不仅要有一桶水,而且要有“自来水”、“长流水”。“问渠哪得清如许,为有源头活水来”,“是固教然后知困,学然后知不足也”。因此,在教学中,书本是无言的老师,读书是我教学中最大的乐趣。 比知识更重要的是方法,有方法才有成功的路径。教师今天的学习主要不是记忆大量的知识,而是掌握学习的方法——知道为何学习?从哪里学习?怎样学习?如果一个老师没有掌握学习方法,即使他教的门门功课都很优异,他仍然是一个失败的学习者。因为这对于处在终身学习时代的人来说,不啻是一个致命的缺陷。学习型社会为全体社会成员提供了充裕的学习资源。学习化社会中的个体学习,犹如一个人走进了自助餐厅,你想吃什么,完全请便。个体完全可以针对自身的切实需求,选择和决定学习什么、怎样学习、学习的进度等等。
评分电话采购不好vv不就匆匆
评分这本书我感觉是不错的!买回去看看吧。
评分边做边学39室内效果图设计案例教程(附光盘),超值。买书就来来京东商城。价格还比别家便宜,还免邮费不错,速度还真是快而且都是正版书。3是由公司开发的三维设计软件。它功能强大、易学易用,深受国内外建筑工程设计和动画制作人员的喜爱,已经成为这些领域最流行的软件之一。为了帮助中等职业学校的教师全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用3来进行室内效果图的设计制作,几位长期在职业院校从事3教学的教师和专业装饰设计公司经验丰富的设计师合作,共同编写了边做边学39室内效果图设计案例教程。根据现代中职学校的教学方向和教学特色,对本书的编写体系做了精心的设计。每章按照课堂学习目标—案例分析—设计理念—操作步骤—相关工具—实战演练这一思路进行编排,力求通过案例演练,使学生快速熟悉艺术设计理念和软件功能通过软件相关功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色通过实战演练和综合演练,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求细致全面、重点突出在文字叙述方面,注意言简意赅、通俗易懂在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。,买回来觉得还是非常值的。我喜欢看书,喜欢看各种各样的书,看的很杂,文学名著,流行小说都看,只要作者的文笔不是太差,总能让我从头到脚看完整本书。只不过很多时候是当成故事来看,看完了感叹一番也就丢下了。所在来这里买书是非常明智的。读书的过程是艰难的,也是快乐的。渐渐的,在读书中我有了熟读唐诗三百首,不会吟诗也会吟的才气,感受到了风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还的豪气,体会到了天生我材必有用,千金散尽还复来的傲气在读书的过程中,我的作文水平也得到了提高,以前,我写作文时,总是不知道该用哪些词。所以老去问妈妈,妈妈就说孩子,你应该多看些书,哪一个作家像冰心,老舍都不是破了万卷书,才下笔如有神的呢从此,我就天天看书,记录书中的好词,好句,体会作者的思想感情。果然,一段时间过后,我的作文水平就有一点点提高。,一本书多读几次,1.室内设计概述室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。应明确地把创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境作为室内设计的目的。现代室内设计是综合的室内环境设计,既包括视觉环境和工程技术方面的问题,也包括声、光、热等物理环境以及氛围、意境等心理环境和文化内涵等内容。2.室内建模的主要注意事项在39中建模时需要注意以下几点。(1)做简模。尽量模仿游戏场景的建
评分边做边学39室内效果图设计案例教程(附光盘)
评分还有伤还有痛
评分不错的书 发货速度很快 也和实用
评分青春历迹,向上吧,我的青春!请扬起青春之帆去见证吧!
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