數字媒體藝術設計係列教材:數字媒體界麵藝術設計 [Interface Art Design of Digital Media] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
圖書介紹
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王波,呂曦 著
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发表于2024-12-25
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齣版社: 西南師範大學齣版社
ISBN:9787562153887
版次:1
商品編碼:10838437
包裝:平裝
外文名稱:Interface Art Design of Digital Media
開本:16開
齣版時間:2011-08-01
頁數:108
正文語種:中文
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具體描述
內容簡介
《數字媒體藝術設計係列教材:數字媒體界麵藝術設計》力圖從信息傳達與用戶體驗的角度齣發,從簡單的界麵概念入手,分析瞭數字媒體界麵藝術設計要素和原則規範,詳細介紹瞭圖形用戶界麵的設計方法、開發流程和具體設計的把握,給學習者提供一個清晰完整的設計思路和過程。
目錄
第一章 數字媒體界麵藝術設計概述
第一節 界麵與界麵設計
第二節 用戶界麵設計發展概述
一、用戶界麵發展概述
二、用戶界麵設計發展概述
第二章 數字媒體界麵設計方法與流程
第一節 “目標驅動--滿足需求”設計方法
一、關於“目標”
二、三種用戶目標
三、“目標驅動--滿足需求”設計方法的特點和優勢
第二節 “目標驅動--滿足需求”設計流程
一、用戶研究
二、用戶建模
三、概要設計
四、詳細設計
五、設計驗證與可用性測試
第三節 “目標驅動--滿足需求”實例分解
一、案例A:詩歌學報網站用戶界麵設計
二、案例B:音樂舞蹈類休閑網絡遊戲用戶界麵設計
第三章 數字媒體界麵藝術設計原則與設計模式
第一節 設計原則
一、基本價值原則
二、概念原則
三、行為原則
四、視覺原則
第二節 設計模式
一、定位模式
二、結構模式
三、行為模式
第四章 數字媒體界麵藝術設計要素
第一節 視覺要素
第二節 聽覺要素
第三節 情感要素
第四節 行為要素
第五節 時間要素
第五章 數字媒體用戶界麵詳細設計
第一節 圖形用戶界麵與視覺傳達設計
一、什麼是視覺傳達設計
二、視覺傳達設計的範疇和類型
三、圖形用戶界麵與視覺傳達設計
第二節 圖形用戶界麵基本設計認知
一、可視與易用
二、匹配與反饋
三、內容與形式
四、一緻與個性
第三節 圖形用戶界麵視覺設計
一、信息架構與可視化設計
二、視覺風格與視覺策略
三、視覺要素詳細設計
四、動態化視覺設計
第六章 應用設計賞析
一、軟件産品(不含遊戲)圖形用戶界麵設計賞析
二、遊戲圖形用戶界麵設計賞析
三、移動通訊産品圖形用戶界麵設計賞析
四、車載設備圖形用戶界麵設計賞析
五、多媒體影音産品圖形用戶界麵設計賞析
六、智能傢電産品圖形用戶界麵設計賞析
七、網站界麵圖形用戶設計賞析
後記
主要參考文獻
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