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UG NX 8.0機械設計教程


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发表于2024-05-19

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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111371298
版次:1
商品編碼:10938110
品牌:機工齣版
開本:16開
齣版時間:2012-03-01
正文語種:中文

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具體描述

內容簡介

UG是目前在我國各行業應用最廣泛的高端三維機械CAD軟件之一。本教材以最新推齣的UGNX8.0為藍本,介紹瞭該軟件的操作方法和機械設計應用技巧。在內容安排上,為瞭使學生更快地掌握UG軟件的基本功能,書中結閤大量的實例對軟件中一些抽象的概念、命令和功能進行講解;另外,書中以範例的形式講述瞭一些實際産品的設計過程,能使學生較快地進入設計狀態,這些範例都是實際工程設計中具有代錶性的例子,並且這些範例是根據北京兆迪科技有限公司給國內外一些著名公司(含國外獨資和閤資公司)的培訓案例整理而成的,具有很強的實用性。在主要章節中還安排瞭習題,便於學生進一步鞏固所學的知識。在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界麵,采用軟件中真實的對話框、操控闆和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件進行學習,從而盡快地上手,提高學習效率。在學習本書後,學生能夠迅速地運用UG軟件來完成一般産品的設計工作,並為進一步學習高級和專業模塊打下堅實的基礎。
《UG NX 8.0機械設計教程》內容全麵、條理清晰、實例豐富、講解詳細,可作為高等院校機械類各專業學生的CAD課程教材,也可作為工程技術人員的UG自學入門教程和參考書籍。
為方便廣大教師和學生的教學和學習,本書附贈視頻光盤一張,製作瞭與本書全程同步的視頻錄像文件(含語音講解,時間長達8個小時左右),另外還包含瞭本書所有的素材文件、練習文件和範例文件。

目錄

前言
本書導讀
第1章 軟件的工作界麵與基本設置
1.1 UG NX 8.0功能概述
1.2 創建用戶文件目錄
1.3 啓動UG NX 8.0軟件
1.4 UG NX 8.0工作界麵
1.4.1 用戶界麵簡介
1.4.2 用戶界麵的定製
1.4.3 鼠標的使用方法
1.5 UG NX 8.0軟件的參數設置
1.5.1 對象首選項
1.5.2 用戶界麵首選項
1.5.3 選擇首選項
第2章 二維草圖設計
2.1 理解草圖環境中的關鍵術語
2.2 進入與退齣草圖環境
2.3 坐標係的介紹
2.4 繪製草圖前的設置
2.5 草圖環境中的下拉菜單
2.6 草圖的繪製
2.6.1 草圖繪製概述
2.6.2 "草圖工具"工具條簡介
2.6.3 UG草圖新功能介紹
2.6.4 繪製直綫
2.6.5 繪製圓弧
2.6.6 繪製圓
2.6.7 繪製圓角
2.6.8 繪製矩形
2.6.9 繪製輪廓綫
2.6.10 繪製派生直綫
2.6.11 樣條麯綫
2.6.12 點的繪製及"點"對話框
2.7 草圖的編輯
2.7.1 直綫的操縱
2.7.2 圓的操縱
2.7.3 圓弧的操縱
2.7.4 樣條麯綫的操縱
2.7.5 製作拐角
2.7.6 刪除對象
2.7.7 復製對象
2.7.8 快速修剪
2.7.9 快速延伸
2.7.10 鏡像
2.7.11 偏置麯綫
2.7.12 編輯定義截麵
2.7.13 交點
2.7.14 相交麯綫
2.7.15 投影麯綫
2.8 草圖的約束
2.8.1 草圖約束概述
2.8.2 "草圖約束"工具條簡介
2.8.3 添加幾何約束
2.8.4 添加尺寸約束
2.9 修改草圖約束
2.9.1 顯示所有約束
2.9.2 顯示/移除約束
2.9.3 約束的備選解
2.9.4 移動尺寸
2.9.5 修改尺寸值
2.9.6 轉換至/自參考對象
2.10 草圖的管理
2.10.1 定嚮視圖到草圖
2.10.2 定嚮視圖到模型
2.10.3 重新附著
2.10.4 創建定位尺寸
2.10.5 延遲計算與評估草圖
2.10.6 更新模型
2.11 草繪範例
2.11.1 草圖範例1
2.11.2 草圖範例2
2.11.3 草圖範例3
2.11.4 草圖範例4
2.12 習題
第3章 零件設計
3.1 UG NX 8.0文件的操作
3.1.1 新建文件
3.1.2 文件保存
3.1.3 打開文件
3.1.4 關閉部件和退齣UG NX 8.0
3.2 體素
3.2.1 基本體素
3.2.2 在基本體素上添加其他體素
3.3 布爾操作
3.3.1 布爾操作概述
3.3.2 布爾求和操作
3.3.3 布爾求差操作
3.3.4 布爾求交操作
3.3.5 布爾齣錯消息
3.4 拉伸特徵
3.4.1 拉伸特徵簡述
3.4.2 創建基礎拉伸特徵
3.4.3 添加其他特徵
3.5 迴轉特徵
3.5.1 迴轉特徵簡述
3.5.2 矢量
3.5.3 創建迴轉特徵的一般過程
3.6 倒斜角
3.7 邊倒圓
3.8 UG NX 8.0的部件導航器
3.8.1 部件導航器概述
3.8.2 部件導航器界麵簡介
3.8.3 部件導航器的作用與操作
3.9 對象操作
3.9.1 控製對象模型的顯示
3.9.2 刪除對象
3.9.3 隱藏與顯示對象
3.9.4 編輯對象的顯示
3.9.5 分類選擇
3.9.6 對象的視圖布局
3.10 UG NX 8.0中圖層的使用
3.10.1 圖層的基本概念
3.10.2 設置圖層
3.10.3 視圖中的可見圖層
3.10.4 移動至圖層
3.10.5 復製至圖層
3.11 常用的基準特徵
3.11.1 基準平麵
3.11.2 基準軸
3.11.3 基準坐標係
3.12 拔模
3.13 抽殼
3.14 孔
3.15 螺紋
3.16 特徵的編輯
3.16.1 編輯參數
3.16.2 編輯定位
3.16.3 特徵重排序
3.16.4 特徵的抑製與取消抑製
3.17 掃掠特徵
3.18 三角形加強筋肋
3.19 縮放
3.20 特徵的變換
3.20.1 比例變換
3.20.2 用直綫作鏡像
3.20.3 變換命令中的矩形陣列
3.20.4 變換命令中的圓形陣列
3.21 模型的關聯復製
3.21.1 抽取
3.21.2 對特徵形成圖樣
3.21.3 鏡像特徵
3.21.4 實例幾何體
3.22 模型的測量
3.22.1 測量距離
3.22.2 測量角度
3.22.3 測量麵積及周長
3.22.4 測量最小半徑
3.23 模型的基本分析
3.23.1 模型的質量屬性分析
3.23.2 模型的偏差分析
3.23.3 模型的幾何對象檢查
3.24 範例1──連軸零件
3.25 範例2──搖臂
3.26 範例3──滑動軸承座
3.27 範例4──彎管接頭
3.28 範例5──茶杯
3.29 習題
第4章 裝配設計
4.1 裝配概述
4.2 裝配環境中的下拉菜單及工具條
4.3 裝配導航器
4.3.1 功能概述
4.3.2 預覽麵闆和依附性麵闆
4.4 組件的配對條件說明
4.4.1 "裝配約束"對話框
4.4.2 "接觸對齊"約束
4.4.3 "距離"約束
4.4.4 "固定"約束
4.5 裝配的一般過程
4.5.1 概述
4.5.2 添加第一個部件
4.5.3 添加第二個部件
4.5.4 引用集
4.6 部件的陣列
4.6.1 部件的"從實例特徵"參照陣列
4.6.2 部件的"綫性"陣列
4.6.3 部件的"圓形"陣列
4.7 裝配乾涉檢查
4.8 編輯裝配體中的部件
4.9 爆炸圖
4.9.1 "爆炸圖"工具條
4.9.2 爆炸圖的新建和刪除
4.9.3 編輯爆炸圖
4.10 簡化裝配
4.10.1 簡化裝配概述
4.10.2 簡化裝配操作
4.11 綜閤範例
4.12 習題
第5章 工程圖設計
5.1 工程圖概述
5.1.1 工程圖的組成
5.1.2 工程圖環境中的下拉菜單與工具條
5.1.3 部件導航器
5.2 工程圖參數預設置
5.2.1 工程圖參數設置
5.2.2 原點參數設置
5.2.3 注釋參數設置
5.2.4 剖切綫參數設置
5.2.5 視圖參數設置
5.2.6 標記參數設置
5.3 圖樣管理
5.3.1 新建工程圖
5.3.2 編輯已存圖樣
5.4 視圖的創建與編輯
5.4.1 基本視圖
5.4.2 局部放大圖
5.4.3 全剖視圖
5.4.4 半剖視圖
5.4.5 鏇轉剖視圖
5.4.6 階梯剖視圖
5.4.7 局部剖視圖
5.4.8 顯示與更新視圖
5.4.9 對齊視圖
5.4.10 編輯視圖
5.5 標注與符號
5.5.1 尺寸標注
5.5.2 注釋編輯器
5.5.3 中心綫
5.5.4 錶麵粗糙度符號
5.5.5 標識符號
5.5.6 自定義符號
5.6 綜閤範例
5.7 習題
第6章 麯麵設計
6.1 麯麵設計概述
6.2 一般麯麵創建
6.2.1 創建拉伸和迴轉麯麵
6.2.2 有界平麵
6.2.3 創建掃掠麯麵
6.2.4 創建網格麯麵
6.2.5 麯麵的特性分析
6.3 麯麵的偏置
6.3.1 創建偏置麯麵
6.3.2 偏置麵
6.4 麯麵的復製
6.4.1 麯麵的直接復製
6.4.2 麯麵的抽取復製
6.5 麯麵的修剪
6.5.1 修剪片體
6.5.2 分割麵
6.6 麯麵的延伸
6.7 麯麵的縫閤
6.8 麯麵的實體化
6.8.1 開放麯麵的加厚
6.8.2 封閉麯麵的實體化
6.9 麯麵設計綜閤範例1--門把手
6.10 麯麵設計綜閤範例2--水瓶外形
6.11 習題

前言/序言


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價格還算便宜 質量很好,不錯

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本書挺好,內容也挺好,服務也行

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書還不錯,正版

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不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯,真正看不錯

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好書啊 不錯的東西

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很適閤初學者,易於接受。

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