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平麵構成原理與實戰策略
定價¥39.00
版次:1頁 數:152字 數:249000印刷時間:2016年11月01日開 本:16開紙 張:膠版紙印 次:1包 裝:平裝-膠訂是否套裝:國際標準書號ISBN:9787302454854叢書名:高等院校數字藝術設計係列教材
所屬分類:
圖書>教材>研究生/本科/專科教材>文法類
圖書>藝術>設計>平麵設計
內容推薦
本書突破傳統構成內容過於枯燥的弊病,從一個全新的角度為大傢講解平麵構成,將平麵構成理論與計算機技術結閤,以實踐操作為主,主要介紹計算機與構成的關係、軟件的使用方法、平麵構成在設計中的具體應用等諸多內容。本書共分7章,包括認識平麵構成、形的精髓、基本形與骨骼、美的形式法則、平麵構成的錶現形式、平麵構成在設計實踐中的應用等,每章均配有實踐操作和課後作業等內容。在實踐操作中會有詳細的案例講解以及計算機軟件製作方法。 本書結構閤理,內容實用,可作為高等院校數字藝術設計相關專業的教材使用,也適閤設計自學者、愛好者作為學習輔助用書。
目 錄
第1 章 一起來熱個身
1.1作品欣賞.........................................1
1.2課後作業.........................................5
第2 章 認識平麵構成
2.1平麵構成曆史追溯..............................6
2.1.1構成主義...................................6
2.1.2風格派......................................7
2.1.3抽象派......................................7
2.1.4傳說中的“包豪斯”...................8
2.2定義平麵構成...................................9
2.2.1構成是什麼................................9
2.2.2平麵構成是什麼..........................9
2.2.3平麵構成與計算機......................9
2.3新技術怎麼玩...................................10
2.3.1AdobePhotoshop.................... 10
2.3.2AdobeIllustrator....................... 11
2.4軟件基本功能介紹.............................11
2.4.1操作界麵介紹.............................12
2.4.2基本常識介紹.............................13
2.5課後作業.........................................15
第3 章 形的精髓
3.1跳躍的點.........................................17
3.1.1點的概念...................................17
3.1.2點的構成實例.............................20
實例演示1:點的升騰感..................................20
實例演示2:點的秩序感..................................22
3.1.3點的構成錶現.............................25
3.2流動的綫.........................................26
3.2.1綫的概念...................................26
3.2.2綫的構成實例.............................28
實例演示1:煩躁的綫.....................................28
實例演示2:綫之美........................................31
3.2.3綫的構成錶現.............................34
3.3穩定的麵.........................................35
3.3.1麵的概念...................................36
3.3.2麵的構成實例.............................38
實例演示:麵的構成........................................38
3.3.3麵的構成錶現.............................40
3.4點、綫、麵——綜閤之美.....................41
3.5課後作業.........................................43
第4 章 理性的視覺文法——基本形與骨骼
4.1基本形............................................45
4.1.1基本形的概念.............................45
4.1.2形與形的關係.............................46
4.2視覺中的格式塔——圖與底..................48
4.2.1圖與底的關係.............................48
4.2.2魯賓杯......................................49
4.2.3福田繁雄作品.............................49
4.2.4達利作品...................................50
4.2.5實例演示...................................51
實例演示:圖底轉換的魔術..............................51
4.3骨骼..............................................52
4.3.1規律性骨骼................................52
4.3.2非規律性骨骼.............................53
4.4課後作業.........................................54
第5 章 如何看起來更“美”——美的形式法則
5.1變化與統一......................................56
5.2對稱與均衡......................................57
5.3節奏與韻律......................................59
5.4對比與調和......................................60
5.5課後作業.........................................62
第6 章 平麵構成的錶現形式
6.1秩序之美——重復構成........................71
6.1.1重復構成的概念......................... 71
6.1.2重復構成的排列方式.................. 72
6.1.3重復構成傳統手繪實例展示.........74
6.1.4計算機操作演示.........................75
實例演示1:**簡單的重復構成........................ 75
實例演示2:活動一下你的左手........................ 77
6.2似曾相識的麵孔——近似構成...............82
6.2.1近似構成的概念......................... 82
6.2.2近似構成的造型方式...................82
6.2.3近似構成傳統手繪實例展示..........84
6.2.4計算機操作演示.........................85
實例演示1:做一個多變的圖形........................85
實例演示2:一個圖形的多麵人生.....................87
6.3因聯通而和諧——漸變構成..................89
6.3.1漸變構成的概念......................... 89
6.3.2漸變構成的形式......................... 89
6.3.3漸變構成傳統手繪實例展示.........90
6.3.4計算機操作演示.........................91
實例演示:讓軟件幫忙完成復雜的過程..............91
6.4爆發瞬間的凝固——發射構成...............93
6.4.1發射構成的概念......................... 93
6.4.2發射構成的形式......................... 93
6.4.3發射構成傳統手繪實例展示.........95
6.4.4計算機操作演示.........................97
實例演示1:用簡單的方法製作齣眼花繚亂的效果........................................97
實例演示2:認識Photoshop 中的神奇效果.........99
6.5聚散與吸引——集結構成....................100
6.5.1集結構成的概念........................100
6.5.2集結構成的形式........................101
6.5.3集結構成傳統手繪實例展示........102
6.5.4計算機操作演示........................103
實例演示:符號的聚散.................................. 103
6.6不破不立——變異構成.......................105
6.6.1變異構成的概念........................105
6.6.2變異構成的形式........................106
6.6.3變異構成傳統手繪實例展示........108
6.6.4計算機操作演示........................109
實例演示:構成中的波普藝術......................... 109
6.7突破二次元——空間構成....................111
6.7.1空間構成的概念........................111
6.7.2空間構成的形式........................111
6.7.3空間構成大師作品展示...............112
6.7.4計算機操作演示........................114
實例演示:神秘的矛盾空間...................................... 114
6.8可以撫摸的視覺——肌理構成..............116
6.8.1肌理構成的概念........................116
第7 章 平麵構成在設計實踐中的應用
7.1平麵構成在標誌設計中的應用..............125
7.1.1標誌設計作品展示....................125
7.1.2設計案例分析...........................127
實例演示:使用Illustrator 製作標誌..................127
7.2平麵構成在UI 設計中的應用...............130
7.2.1UI 設計作品展示.......................130
7.2.2UI 製作案例分析.......................131
實例演示:使用Photoshop 製作按鈕................132
7.3平麵構成在海報設計中的應用..............139
7.3.1海報設計作品展示....................139
7.3.2海報製作案例分析 ....................141
實例演示:使用Photoshop 製作時尚海報....... 141
7.4課後作業........................................146
6.8.2肌理構成的種類........................116
6.8.3肌理構成傳統手繪實例展示........119
6.8.4計算機操作演示........................120
實例演示1:使用Photoshop 製作肌理.......... 120
實例演示2:與真實媲美的肌理...................... 121
6.9課後作業........................................124
2.立體構成原理與實戰策略
定價¥39.00
版次:1頁 數:152字 數:2490000印刷時間:2016年11月01日開 本:16開紙 張:膠版紙印 次:1包 裝:平裝-膠訂是否套裝:國際標準書號ISBN:9787302454847叢書名:高等院校數字藝術設計係列教材
所屬分類:
圖書>教材>研究生/本科/專科教材>文法類
圖書>藝術>設計>平麵設計
內容推薦
立體構成是現代藝術設計中非常重要的設計基礎學科,本書從形態與立體空間、形式規律與法則等基本原理齣發,詳細解析瞭立體構成在藝術設計領域的構成規律以及造型與材料的特點。同時,還大量選用瞭多種風格和不同設計領域的優秀作品和學生作業範例,新穎獨特,圖文並茂,一目瞭然,更加便於對理論的理解和對實際創作的把握。本書共分9章,內容上從形態的概念與分類作為切入點,到構成的曆史與基本原理,再到構成的美學法則和基本要素,以及實戰中的綫材、麵材、塊材等的具體應用。通過每章的理論講解、課題實踐與圖片實例,將立體構成相關的知識點全部呈現給讀者,特彆是在理念上突齣其在實戰中對創作與思維方式的開發。 本書結構閤理,內容實用,可作為高等院校數字藝術設計相關專業的教材使用,也適閤設計自學者、愛好者作為學習輔助用書。
目 錄
第1 章 立體構成概論
1.1形態的概念與分類..............................1
1.1.1自然形態與人為形態.....................1
1.1.2具象形態與抽象形態.....................3
1.1.3現實形態與概念形態.....................5
1.2立體形態與構成簡述...........................5
1.2.1構成的基本概念............................5
1.2.2構成的演變曆史............................6
1.3立體構成在當代藝術與設計中的關聯.........8
1.3.1立體主義.......................................8
1.3.2包豪斯........................................11
1.3.3構成主義.....................................13
1.3.4新造型主義..................................15
1.4課後作業.........................................16
第2 章 立體構成基本原理
2.1立體構成原理簡述..............................17
2.1.1立體構成的觀念............................17
2.1.2立體構成的特點............................19
2.1.3學習立體構成的意義.....................22
2.2立體構成的基本概念...........................23
2.2.1基本概念.....................................23
2.2.2與平麵構成的區彆.........................24
2.3立體構成的創意思維...........................25
2.3.1立體構成的創造性........................25
2.3.2創意思維的開發............................25
2.4課題演示.........................................26
實例演示1:平麵作品進行立體錶現的製作範例....26
實例演示2:其他形式的作品範例.......................29
2.5課後作業.........................................31
第3 章 立體構成的美學法則
3.1對稱與均衡......................................32
3.1.1對稱............................................33
3.1.2均衡............................................33
3.2對比與調和......................................34
3.2.1對比............................................34
3.2.2調和............................................35
3.3比例與尺度......................................36
3.3.1比例............................................37
3.3.2尺度............................................38
3.4節奏與韻律......................................39
3.4.1節奏............................................39
3.4.2韻律............................................40
3.5課後作業.........................................41
第4 章 立體構成的基本要素
4.1形態要素.........................................42
4.1.1綫的形態要素...............................43
4.1.2麵的形態要素...............................44
4.2立體構成的材料要素...........................45
4.2.1材料要素的減除............................45
4.2.2材料要素的增加............................46
第5 章 立體構成的材料與實戰應用
5.1材料的種類與特點.............................55
5.1.1材料的分類與特徵........................56
5.1.2常用的主要材料解析.....................58
5.2材料的加工與利用.............................64
5.3材料的形式與錶現.............................66
5.3.1一種材料的形態組閤.....................66
5.3.2多種材料的形態錶現.....................68
5.4材料的創新與應用.............................69
5.5課題演示.........................................72
實例演示1:紙張材料的加工與創新組閤............. 72
實例演示2:其他材料的加工效果.......................75
5.6課後作業.........................................77
第6 章 綫形式的立體構成
6.1基本概念.........................................78
6.2主要類型.........................................80
6.2.1硬性綫材.....................................80
6.2.2軟性綫材.....................................81
6.3基本錶現方法...................................82
6.3.1壘積構造.....................................82
6.3.2桁架結構.....................................83
6.3.3綫織麵組閤..................................85
6.3.4用一根綫材錶達............................85
6.4課題演示.........................................87
實例演示1:“綫織麵”形式的立體構成製作流程與範例....................................87
實例演示2:綫材織麵的構成形式.......................90
實例演示3:L 形綫材的立體構成製作流程與範例..............................................91
6.5課後作業.........................................95
4.3立體構成的美感要素...........................47
4.3.1量感............................................47
4.3.2運動感........................................47
4.3.3空間感........................................48
4.3.4肌理感........................................49
4.4基本要素的實戰策略..........................50
4.5課題演示.........................................52
實例演示:淺析雕塑作品“五月的風”.................53
4.6課後作業.........................................53
第7 章 麵形式的立體構成
7.1基本概念.........................................96
7.2主要類型.........................................98
7.3基本錶現方法...................................98
7.3.1層次排列構成...............................98
7.3.2柱體構成.....................................99
7.3.3立牌與殼式構造..........................102
7.3.4接插組閤構成.............................103
7.4課題演示........................................104
實例演示1:麵材接插形式的立體構成製作
流程與範例.................................. 104
實例演示2:其他麵材接插形式的立體構成範例.... 107
7.5課後作業........................................108
第9 章 立體構成原理的實戰策略
9.1實戰策略應用與錶達..........................128
9.2學生優秀作品評析............................135
9.3課題演示........................................142
實例演示:材料藝術裝飾畫製作範例.................. 142
9.4課後作業........................................146
第8 章 塊形式的立體構成
8.1基本概念........................................109
8.2主要類型........................................110
8.2.1幾何形態塊體..............................110
8.2.2自由形態的塊體...........................111
8.3基本錶現方法..................................112
8.3.1體塊分割法.................................112
8.3.2體塊組閤法.................................114
8.4多麵體體塊.....................................115
8.4.1多麵體的概念..............................115
8.4.2多麵體的類型..............................115
8.4.3多麵體的組閤..............................117
8.5課題演示........................................118
實例演示1:多麵體體塊—球體結構的立體構成製作
流程與範例........................................ 118
實例演示2:其他形式體塊立體構成範例.............. 121
實例演示3:球形體塊組閤製作與閤成效果圖範例................................................... 123
8.6課後作業........................................127
3.色彩構成原理與實戰策略
定價¥39.00
版次:1頁 數:164字 數:268000印刷時間:2016年11月01日開 本:16開紙 張:膠版紙印 次:1包 裝:平裝-膠訂是否套裝:國際標準書號ISBN:9787302455585叢書名:高等院校數字藝術設計係列教材
所屬分類:
圖書>教材>研究生/本科/專科教材>文法類
圖書>藝術>設計>平麵設計
內容推薦
三大構成是設計專業的必修課,本書主要針對其中的色彩構成進行講解,作者改變瞭傳統構成理論較為枯燥的講解方式,通過簡潔的語言,更輕鬆地將理論傳達給讀者,並且順應設計時代的潮流,結閤計算機軟件的技術講解,將二者有機地結閤在一起,理論聯係實際,使讀者在此書中不僅能夠學習到設計的方法,還會學到通過軟件來錶現設計想法。本書共分9章,包括從認識色彩開始、傳統色彩與數字色彩、色彩推移、色彩對比、色彩調和、色彩的心理感受、色彩啓示、色彩構成在設計實踐中的應用等,每章均配有理論講解、範圖演示、實例操作等內容。在每一個實例操作中都有詳細的理論分析、計算機軟件的具體操作方法。 本書結構閤理,內容實用,可作為高等院校數字藝術設計相關專業的教材使用,也適閤設計自學者、愛好者作為學習輔助用書。
目 錄
第1 章色彩隨處可見
1.1濛德裏安的色彩影響....................................1
1.2 分形藝術....................................................3
1.3 設計作品....................................................4
1.4課後作業....................................................6
第2 章從認識色彩開始
2.1 一起走近色彩.............................................7
2.1.1色彩在哪裏........................................7
2.1.2色與光——不得不說的故事................8
2.2色彩的那些事.............................................8
2.2.1色彩三屬性........................................9
2.2.2兩種三原色.....................................10
2.3課後作業..................................................11
第3 章 傳統色彩與數字色彩
3.1常用軟件介紹...........................................13
3.1.1AdobePhotoshop........................ 13
3.1.2AdobeIllustrator........................... 14
3.2軟件基本常識...........................................15
3.2.1操作界麵介紹.................................15
3.2.2基本常識介紹..................................16
3.3軟件基本功能...........................................18
3.3.1工具箱............................................18
3.3.2放大或縮小.....................................19
3.4軟件中的色彩...........................................20
3.4.1RGB 與色光三原色........................20
3.4.2CMYK 與顔料三原色......................21
3.4.3HSB 與色彩三屬性.........................22
3.5使用Photoshop 軟件製作兩種色彩三原色.....................................................23
3.5.1利用Photoshop 中的通道功能製作色光三原色圖例....................... 23
3.5.2利用Photoshop 中的圖層功能製作顔料三原色圖例....................... 26
3.6使用Illustrator 軟件製作色相環..............30
3.7課後作業..................................................32
第4 章 色彩推移
4.1什麼是色彩推移........................................33
4.2色相推移..................................................33
4.2.1概念與分類.....................................33
4.2.2利用Illustrator 製作全色相推移圖例.....35
4.2.3利用Photoshop 製作補色推移圖例.....39
4.3明度推移..................................................45
4.3.1概念與分類.....................................45
4.3.2利用Photoshop 製作單色相明度推移圖例.................................45
4.4純度推移..................................................50
4.4.1概念與分類.....................................50
4.4.2利用Illustrator 製作單色相純度推移圖例.................................50
4.5綜閤推移..................................................55
4.5.1概念...............................................55
4.5.2利用Illustrator 製作綜閤推移圖例.....56
4.6課後作業..................................................60
第5 章 色彩對比
5.1什麼是色彩對比........................................61
5.2色彩對比與三屬性....................................61
5.2.1色相對比........................................61
5.2.2利用Illustrator 製作色相對比圖例....64
5.2.3明度對比........................................68
5.2.4利用Illustrator 製作明度對比圖例.....72
5.2.5純度對比........................................75
5.2.6利用Illustrator 製作純度對比圖例.....79
5.3色彩對比的其他因素.................................82
5.3.1色彩對比與麵積..............................82
5.3.2色彩對比與形狀..............................83
5.3.3色彩對比與位置..............................84
5.4課後作業..................................................84
第6 章 色彩調和
6.1什麼是色彩調和........................................89
6.2色彩調和的方法........................................89
6.2.1統一中求變化.................................89
6.2.2變化中求統一.................................93
6.2.3利用構圖關係.................................95
6.2.4利用Photoshop 製作色相漸變調和圖例.................................97
6.2.5利用Illustrator 製作隔離調和圖例......................................100
6.3課後作業................................................104
第7 章 色彩的心理感受
7.1冷與暖....................................................105
7.1.1色相與冷暖...................................105
7.1.2明度與冷暖...................................105
7.1.3純度與冷暖...................................106
7.2輕與重....................................................107
7.2.1明度與輕重...................................107
7.2.2純度與輕重...................................107
7.2.2色相與輕重...................................107
7.3華麗與樸素.............................................108
7.3.1有彩色——華麗與樸素..................108
7.3.2純度——華麗與樸素.....................108
7.3.3對比——華麗與樸素.....................108
7.4明快與憂鬱.............................................109
7.4.1純度——明快與憂鬱.....................109
7.4.2明度——明快與憂鬱.....................109
7.4.3對比——明快與憂鬱.....................109
7.5用色彩錶現四季印象...............................110
7.6用色彩錶現酸甜苦辣的印象....................111
7.7用色彩錶現動與靜的印象........................112
7.8用色彩錶現音樂感..................................112
7.9課後作業................................................114
第8 章 色彩啓示
8.1由自然色彩得到的啓示...........................115
8.1.1實例演示:風景色彩啓示..............115
8.1.2實例演示:動物色彩啓示..............116
8.2由傳統藝術色彩得到的啓示....................117
8.2.1實例演示:唐三彩的色彩啓示........117
8.2.2實例演示:京劇臉譜的色彩啓示.........119
8.3由大師作品色彩得到的啓示....................120
實例演示:梵高作品《星夜》的色彩啓示............ 120
8.4由其他色彩得到的啓示...........................121
8.5課後作業................................................122
第9 章 色彩構成在設計實踐中的應用
9.1色彩構成在圖案設計中的應用.................123
9.1.1圖案作品展示...............................123
9.1.2設計案例分析...............................126
9.2色彩構成在標誌設計中的應用.................135
9.2.1標誌作品展示...............................135
9.2.2設計案例分析............................... 137
9.3色彩構成在海報設計中的應用.................145
9.3.1海報作品展示...............................145
9.3.2設計案例分析...............................147
9.4課後作業................................................155三大構成是設計專業的必修課,本書主要針對其中的色彩構成進行講解,作者改變瞭傳統構成理論
較為枯燥的講解方式,通過簡潔的語言,更輕鬆地將理論傳達給讀者,並且順應設計時代的潮流,結閤
計算機軟件的技術講解,將二者有機地結閤在一起,理論聯係實際,使讀者在此書中不僅能夠學習到設
計的方法,還會學到通過軟件來錶現設計想法。
本書共分9章,包括從認識色彩開始、傳統色彩與數字色彩、色彩推移、色彩對比、色彩調和、色彩
的心理感受、色彩啓示、色彩構成在設計實踐中的應用等,每章均配有理論講解、範圖演示、實例操作
等內容。在每一個實例操作中都有詳細的理論分析、計算機軟件的具體操作方法。
本書結構閤理,內容實用,可作為高等院校數字藝術設計相關專業的教材使用,也適閤設計自學
者、愛好者作為學習輔助用書。
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