包郵 After Effects印象 影視後期插件技法精解 AE軟件基礎教程

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精鷹傳媒 著
圖書標籤:
  • After Effects
  • AE
  • 影視後期
  • 插件
  • 特效
  • 教程
  • 視頻編輯
  • 軟件基礎
  • 後期製作
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店铺: 布克专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115433640
商品编码:11294640774
包装:01
开本:09

具体描述



商品參數

After Effects印象 影視後期特效插件高級技法精解
          定價 98.00
齣版社 人民郵電齣版社
版次 1
齣版時間 2017年2月
開本 16 開
作者 精鷹傳媒
裝幀 平裝
頁數 352 頁
字數 642 韆字
ISBN編碼 9787115433640
內容介紹

本書實例豐富,全麵講解After Effects中豐富的外置濾鏡,並將外置濾鏡分成三大部分,讓讀者能夠清晰地瞭解插件在After Effects閤成中的重要地位,

學會靈活運用After Effects後期閤成插件,使其能成為用戶後期閤成工作的製勝法寶。這些插件包括常用的重要插件、圖像類處理插件和三維輔助特效經

典插件。

全書分為4部分,共29章。第1部分(第1章)是理論概述部分,讓讀者初步認識影視後期閤成中的插件;第2部分(第2章~第7章)主要介紹工作中運用極多

又非常重要的插件,這些插件不僅擁有單一的效果,還能實現多種特技效果;第3部分(第8章~第19章)是After Effects中的圖像類處理插件部分,After Effects中的後期處理絕大多數是對視頻、圖片等畫麵的處理,小部分是對一些脫離視頻圖像的處理,因此需要針對性地使用一些插件來實現一些效果;第4

部分(第20章~第29章)介紹After Effects中的三維輔助特效經典插件,主要是一些比較高級的三維處理類場景,包括建模、材質、燈光、攝像機、運動等。

隨書贈送全部案例的工程文件、146個案例效果圖以及59集教學視頻。

本書可作為從事影視製作、後期編輯的工作人員與廣大After Effects愛好者的專業技術學習教程,也可作為各大院校相關專業的教學參考書或上機實踐

指導用書。




目錄

第1部分  後期插件的基礎知識


第1章  認識After Effects插件 19

1.1  電視節目中的特效概述 19

1.2  插件簡介 19

1.2.1  插件的發展史 19

1.2.2  插件的分類和應用領域 20

1.3  After Effects插件的安裝 20

1.3.1  插件的安裝與使用 20

1.3.2  插件的注意事項 21


第2部分  After Effects中的常用重要插件


第2章  3D插件 22

2.1  Element 3D特效的概述 22

2.2  Element 3D插件介紹 22

2.2.1  UI麵闆介紹 23

2.2.2  發射器形狀的介紹 24

2.2.3  製作發光的粒子Logo 26

2.3  Power Sphere插件的太空星球錶現 28

2.3.1  星球的創建 28

2.3.2  星球的真實刻畫 30

第3章  空間動畫效果 33

3.1  StarPro插件的三維星空模擬 33

3.1.1  創建基本的繁星元素 33

3.1.2  製作星空的空間效果 35

3.2  Toy Bricks插件的動力學碰撞模擬 37

3.2.1  固定對象的碰撞模擬 37

3.2.2  運動對象的碰撞模擬 42

第4章  光效的錶現 45

4.1  電視節目中的光影概述 45

4.2  Shine插件的氣勢光芒錶現 47

4.2.1  製作光綫的基本光源體 47

4.2.2  製作光綫的動態光芒效果 49

4.3  DFT Ray插件的光綫穿透特效 51

4.3.1  DFT Ray特效插件介紹 52

4.3.2  模擬室內光綫穿透效果 53

4.4  Tools Rays插件的光綫穿透錶現 55

4.4.1  S_Rays光束的竹林光綫穿透效果 56

4.4.2  Tools Rays的光束特效 58

4.5  YY_ShockRing插件的圓環衝擊波製作 59

4.5.1  準備衝擊波的放射紋理 60

4.5.2  製作衝擊波的動畫效果 61

第5章  空間動畫效果的錶現 65

5.1  Optical Flares插件的概述 65

5.1.1  Optical Flares光學耀斑工具界麵的介紹 65

5.1.2  光暈在3D空間中的應用 68

5.1.3  神秘的逆光光暈特效 70

5.2  Lens Distortion鏡頭畸變校正處理概述 72

5.2.1  環境素材的鏡頭畸變校正 73

5.2.2  人物素材的鏡頭畸變校正 74

第6章  常規粒子插件 77

6.1  Particle Illusion幻影粒子的瀑布錶現 77

6.2  在AE中製作瀑布效果 78

6.3  CC Particle World插件的粒子火焰變形 81

6.3.1  設置火焰粒子的初始狀態 81

6.3.2  深入調節火焰的細節 84

6.4  CC Ball Action粒子轉場特效的錶現 87

6.5  CC Ball Action濾鏡介紹 88

6.6  奇幻粒子過渡特效應用 90

6.6.1  製作一個粒子匯聚動畫 91

6.6.2  製作粒子過渡效果 92

第7章  高級粒子插件 95

7.1  Particular粒子衝擊波特效介紹 95

7.2  粒子衝擊波的製作 96

7.2.1  製作衝擊波的效果 96

7.2.2  製作放射的波光效果 99

7.3  Form插件的介紹 102

7.3.1  製作夢幻的穿梭空間 103

7.3.2  製作繽紛的光綫 108

7.4  Plexus插件的噴湧粒子網格特效介紹 112

7.4.1  在3ds Max中製作粒子OBJ對象 112

7.4.2  在AE中製作噴湧的粒子網格效果 114

7.4.3  深入調節噴湧的粒子網格效果 118


第3部分  經典的圖形類處理插件


第8章  流體特效 121

Psunami插件的海洋特效錶現 121

海洋和天空的製作 122

彩虹與落日效果的製作 125

第9章  火插件 128

9.1  Fire插件的火束效果錶現 128

9.1.1  托舉的火束效果 128

9.1.2  柴火堆的燃燒效果 132

9.2  Hitfilm Gunfire插件的槍火特效錶現 134

第10章  煙雲的錶現 140

10.1  Fractal Noise 3D插件的煙雲特效錶現 140

10.2  朦朧的玩具場景錶現 140

10.3  Skydome腳本的環境天空場景錶現 144

快捷製作環境天空場景 144

第11章  二維特效的錶現 148

11.1  VideoGogh插件的動態噴繪特效錶現 148

11.1.1  浩瀚海洋中的帆船油畫效果 148

11.2.2  江南水鄉的水彩畫錶現 151

11.2.3  粉筆畫的錶現 152

11.2  ToonIt!插件的卡通風格錶現 153

11.2.1  綫描卡通效果的錶現 153

11.2.2  版畫效果的錶現 155

11.2.3  熱成像儀效果的錶現 156

11.2.4  綫描效果的錶現 157

第12章  摳像插件 159

12.1  KeyLight摳像技術的概述 159

12.2  KeyLight的標清素材摳像技法 160

12.3  MagicKey摳像技術的應用 165

12.3.1  水墨素材的摳除方法 165

12.3.2  實景素材的摳除方法 168

12.4  PowerMatte高級智能摳像 169

PowerMatte摳像的應用 169

第13章  畫質處理插件 173

13.1  Ugly Box插件的皮膚的醜化處理 173

13.2  reFine插件的畫質增強處理 175

13.2.1  臉部的細節增強處理 175

13.2.2  逆光和陰暗天氣的人物細節處理 177

13.2.3  卡通和鉛筆畫的效果處理 179

第14章  皮膚美容處理 181

14.1  Beauty Box插件的美容磨平處理 181

14.1.1  人物臉部的美容、磨平處理 181

14.1.2  人物皮膚的藝術化處理 184

14.2  Portraiture插件的人物肖像磨平處理 185

14.2.1  高清素材的人物臉部磨平處理 185

14.2.2  低畫質素材的人物肖像磨平處理 188

第15章  常規色調處理 191

15.1  Colorista插件的多種快捷調色錶現 191

15.1.1  服飾顔色的快速調節 191

15.1.2  人物皮膚的調色處理 194

15.1.3  Key【鍵控】調色法 194

15.1.4  用Key【鍵控】調色法改變指定顔色 195

15.2  Color Finesse插件的強大分層調色錶現 197

15.2.1  參數介紹 197

15.2.2  畫麵色調的簡單處理 198

15.2.3  畫麵色調的控製 201

15.2.4  場景各部分顔色的獨立處理 202

第16章  電影級調色錶現 206

16.1  Magic Bullet Looks插件的強大調色功能 206

16.2  Looks調色處理 207

16.3  Cineplus Cinema插件的電影膠片級調色 211

16.3.1  室內人物的電影色調錶現 211

16.3.2  室外風景的電影色調錶現 214

第17章  穩定與跟蹤錶現 216

17.1  3D CameraTracker插件的動態空間跟蹤   216

17.1.1  創建跟蹤點 216

17.1.2  創建跟蹤對象 218

17.2   Mocha插件的運動追蹤技術介紹 223

17.3   Mocha運動跟蹤技法的錶現 224

第18章  遮罩處理插件 230

18.1  Mask Avenger插件的高級遮罩錶現 230

18.1.1  遮罩路徑的控製點設置 230

18.1.2  遮罩模式的設置 232

18.1.3  遮罩的腳本 & 錶達式設置 234

18.2  Power Stroke插件的遮罩描邊特效 236

18.2.1  利用高級描邊改變人物臉部的局部顔色 237

18.2.2  利用高級描邊改變有遮擋物的區域顔色 240

18.3  CPT Rakka和WiggleStroke插件的概述 241

18.3.1  利用CPT Rakka工具製作星形拖尾的動畫效果 242

18.3.2  利用CPT Wiggle Stroke工具製作粒子綫條的拖尾動畫效果 245

第19章  視頻圖像修復 249

19.1  Superpose插件的擦除錶現 249

19.1.1  Superpose【疊置】插件的擦除技法 250

19.1.2  利用疊置濾鏡處理人物的瞬移技法 251

19.2  DE:Flicker閃爍修復插件的介紹 253

19.3  DE:Flicker閃爍的修復技法錶現 254


第4部分  After Effects中的三維輔助特效經典插件


第20章  建模插件 258

20.1  Mettle ShapeShifterb插件的三維立體模型的創建 258

20.2  創建三維立體變形字 258

20.3  創建三維立體晶格牆 262

第21章  三維變形插件 265

21.1  FreeForm Pro插件的三維變形概述 265

21.2  創建三維卡通文字的變形 265

21.3  3D Layer Warp插件的錶現 267

21.4  創建豐富的三維變形對象 268

第22章  燈光輔助插件 273

22.1  Trapcode Lux插件的光綫穿透雲層錶現 273

22.1.1  準備天空和燈光場景 273

22.1.2  光綫穿透雲層的投射製作 276

22.2  Aescripts Centrum插件的陣列燈光綁定錶現 279

22.2.1  Centrum【椎體】腳本的燈光陣列復製特效 279

22.2.2  酷炫陣列燈光的輝光製作 282


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