編輯推薦
適讀人群 :機械工程設計人員,大中專院校機械類專業師生 1)本書以“快速自學、全麵、實戰、實用、速成”為特色;
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內容簡介
本書是SolidWorks 2014超級學習手冊,內容包括Solidwork軟件簡介與安裝、使用前的準備與配置、二維草圖的繪製、零件設計、麯麵設計、裝配設計、測量與分析、工程圖的創建、掃描特徵、放樣特徵、動畫、焊件、管道綫纜、渲染、結構分析、振動分析和大型裝配技術等。
作者簡介
北京兆迪科技有限公司十幾年來一直專注於CAD/CAM/CAE的研究和培訓。公司的培訓專傢和工程師均具有國際、國內著名公司的從業經驗。近十年來,公司針對企業實際需求及教學培訓方法等多方麵進行瞭不斷的研究探索,並不斷完善,形成瞭一套具有特色的教學培訓管理方法,産生瞭廣泛的社會影響。
目錄
第1章 Solidworks導入 1
1.1 SolidWorks 2014功能模塊簡介 1
1.2 SolidWorks 2014軟件的特點 3
1.3 安裝SolidWorks 2014的操作步驟 4
1.4 創建用戶文件夾 4
1.5 啓動Solidworks軟件 4
1.6 SolidWorks 2014工作界麵 5
1.7 Solidworks的基本操作技巧 9
1.7.1 鼠標的操作 9
1.7.2 對象的選擇 9
1.8 環境設置 11
1.9 工作界麵的自定義 12
1.9.1 工具欄的自定義 13
1.9.2 命令按鈕的自定義 13
1.9.3 菜單命令的自定義 14
1.9.4 鍵盤的自定義 15
第2章 二維草圖的繪製 16
2.1 草圖設計環境簡介 16
2.2 進入與退齣草圖環境 16
2.3 草圖工具按鈕簡介 17
2.4 草圖環境中的下拉菜單 19
2.5 繪製草圖前的設置 19
2.6 二維草圖的繪製 20
2.6.1 繪製直綫 21
2.6.2 繪製矩形 22
2.6.3 繪製平行四邊形 23
2.6.4 繪製倒角 24
2.6.5 繪製圓 25
2.6.6 繪製圓弧 26
2.6.7 繪製圓角 26
2.6.8 繪製中心綫 27
2.6.9 繪製橢圓 27
2.6.10 繪製部分橢圓 28
2.6.11 繪製樣條麯綫 28
2.6.12 繪製多邊形 29
2.6.13 創建點 29
2.6.14 將一般元素轉換為構造元素 30
2.6.15 在草圖設計環境中創建文本 30
2.7 二維草圖的編輯 31
2.7.1 刪除草圖實體 31
2.7.2 草圖實體的操縱 31
2.7.3 剪裁草圖實體 33
2.7.4 延伸草圖實體 35
2.7.5 分割草圖實體 35
2.7.6 復製草圖實體 36
2.7.7 鏡像草圖實體 36
2.7.8 縮放草圖實體 37
2.7.9 鏇轉草圖實體 38
2.7.10 移動草圖實體 39
2.7.11 等距草圖實體 40
2.8 草圖中的幾何約束 40
2.8.1 幾何約束的顯示 40
2.8.2 幾何約束種類 41
2.8.3 創建幾何約束 41
2.8.4 刪除約束 43
2.9 二維草圖的標注 44
2.9.1 標注綫段長度 44
2.9.2 標注一點和一條直綫之間的距離 45
2.9.3 標注兩點間的距離 45
2.9.4 標注兩條平行綫間的距離 45
2.9.5 標注直徑 45
2.9.6 標注半徑 46
2.9.7 標注兩條直綫間的角度 46
2.10 尺寸標注的修改 46
2.10.1 修改尺寸值 46
2.10.2 刪除尺寸 47
2.10.3 移動尺寸 47
2.10.4 修改尺寸精度 47
2.11 塊操作 48
2.11.1 創建塊的一般過程 48
2.11.2 插入塊 49
2.11.3 編輯塊 50
2.11.4 爆炸塊 52
2.12 草圖範例1 52
2.13 草圖範例2 55
2.14 草圖範例3 57
第3章 零件設計 60
3.1 Solidworks零件建模的一般過程 60
3.1.1 新建一個零件文件 60
3.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵 61
3.1.3 創建其他特徵 67
3.2 Solidworks中的文件操作 71
3.2.1 打開文件 71
3.2.2 保存文件 71
3.2.3 關閉文件 72
3.3 Solidworks的模型顯示與控製 72
3.3.1 模型的幾種顯示方式 72
3.3.2 視圖的平移、鏇轉、翻滾與縮放 73
3.3.3 模型的視圖定嚮 74
3.4 設置零件模型的屬性 77
3.4.1 概述 77
3.4.2 零件材料的設置 77
3.4.3 零件單位的設置 78
3.5 Solidworks的設計樹 81
3.5.1 設計樹界麵簡介 81
3.5.2 設計樹的作用與一般規則 81
3.6 特徵的編輯與重定義 83
3.6.1 編輯特徵 83
3.6.2 查看特徵父子關係 85
3.6.3 刪除特徵 85
3.6.4 特徵的重定義 87
3.7 鏇轉特徵 88
3.7.1 創建凸颱鏇轉特徵的一般過程 89
3.7.2 創建切除-鏇轉特徵的一般過程 90
3.8 倒角特徵 91
3.9 圓角特徵 92
3.10 抽殼特徵 96
3.11 筋(肋)特徵 98
3.12 孔特徵 99
3.12.1 創建孔特徵(簡單直孔)的一般過程 99
3.12.2 創建異形嚮導孔 101
3.13 裝飾螺紋綫特徵 102
3.14 特徵的重新排序及插入操作 104
3.14.1 概述 104
3.14.2 重新排序的操作方法 104
3.14.3 特徵的插入操作 105
3.15 特徵生成失敗及其解決方法 106
3.15.1 特徵生成失敗的齣現 106
3.15.2 特徵生成失敗的解決方法 107
3.16 參考幾何體 107
3.16.1 基準麵 107
3.16.2 基準軸 109
3.16.3 點 112
3.16.4 坐標係 115
3.17 特徵的鏡像 116
3.18 模型的平移與鏇轉 117
3.18.1 模型的平移 117
3.18.2 模型的鏇轉 118
3.19 特徵的陣列 119
3.19.1 綫性陣列 120
3.19.2 圓周陣列 121
3.19.3 草圖驅動的陣列 122
3.19.4 填充陣列 123
3.19.5 刪除陣列實例 124
3.20 拔模特徵 125
3.21 掃描特徵 127
3.21.1 掃描特徵簡述 127
3.21.2 創建凸颱掃描特徵的一般過程 127
3.21.3 創建切除掃描特徵的一般過程 129
3.22 放樣特徵 129
3.22.1 放樣特徵簡述 129
3.22.2 創建凸颱放樣特徵的一般過程 129
3.22.3 創建切除-放樣特徵的一般過程 131
3.23 自由形 132
3.24 壓凹 136
3.25 彎麯 137
3.25.1 摺彎 138
3.25.2 扭麯 140
3.25.3 錐削 141
3.25.4 伸展 142
3.26 包覆 143
3.27 分割 145
3.28 Solidworks機械零件設計實際應用1 148
3.29 Solidworks機械零件設計實際應用2 151
3.30 Solidworks機械零件設計實際應用3 155
3.31 Solidworks機械零件設計實際應用4 162
3.32 Solidworks機械零件設計實際應用5 168
3.33 Solidworks機械零件設計實際應用6 174
3.34 Solidworks機械零件設計實際應用7 177
3.34.1 整體模型設計 177
3.34.2 分割模型 181
3.34.3 細節建模(一) 182
3.34.4 細節建模(二) 184
3.34.5 生成裝配體 186
第4章 裝配設計 187
4.1 概述 187
4.2 裝配的下拉菜單及工具條 187
4.3 裝配配閤 188
4.4 創建裝配模型的一般過程 191
4.4.1 新建一個裝配文件 192
4.4.2 裝配第一個零件 192
4.4.3 裝配第二個零件 192
4.4.4 裝配第三個零件 194
4.4.5 裝配第四個零件 195
4.5 零部件的陣列 197
4.5.1 綫性陣列 197
4.5.2 圓周陣列 198
4.5.3 圖案驅動 199
4.6 零部件的鏡像 200
4.7 簡化錶示 201
4.7.1 切換零部件的顯示狀態 201
4.7.2 壓縮狀態 202
4.8 裝配的爆炸視圖 203
4.8.1 創建爆炸視圖 203
4.8.2 創建步路綫 205
4.9 在裝配體中修改零部件 206
4.9.1 更改設計樹中零部件的名稱 206
4.9.2 修改零部件的尺寸 207
4.10 模型的測量 208
4.10.1 概述 208
4.10.2 測量麵積及周長 209
4.10.3 測量距離 209
4.10.4 測量角度 210
4.10.5 測量麯綫長度 212
4.11 模型的基本分析 212
4.11.1 模型的質量屬性分析 212
4.11.2 模型的截麵屬性分析 214
4.11.3 檢查實體 214
4.12 Solidworks裝配設計綜閤實際應用 215
第5章 麯麵設計 220
5.1 概述 220
5.2 創建麯綫 220
5.2.1 通過參考點的麯綫 220
5.2.2 投影麯綫 221
5.2.3 組閤麯綫 222
5.2.4 分割綫 222
5.2.5 通過xyz點的麯綫 224
5.2.6 螺鏇綫/渦狀綫 224
5.2.7 麯綫麯率的顯示 226
5.3 創建基本麯麵 227
5.3.1 拉伸麯麵 227
5.3.2 鏇轉麯麵 228
5.3.3 等距麯麵 229
5.3.4 平麵區域 230
5.3.5 填充麯麵 231
5.3.6 掃描麯麵 232
5.3.7 放樣麯麵 233
5.3.8 邊界麯麵 234
5.4 麯麵的延伸 235
5.5 麯麵的剪裁 236
5.6 麯麵的縫閤 238
5.7 刪除麵 238
5.8 麯麵的圓角 239
5.8.1 恒定半徑圓角 240
5.8.2 變量半徑圓角 241
5.8.3 麵圓角 242
5.8.4 完整圓角 243
5.9 將麯麵轉化為實體 244
5.9.1 閉閤麯麵的實體化 244
5.9.2 用麯麵替換實體錶麵 246
5.9.3 開放麯麵的加厚 247
5.10 麯麵的麯率分析 247
5.10.1 麯麵麯率的顯示 247
5.10.2 麯麵斑馬條紋的顯示 248
5.11 Solidworks麯麵産品設計實際應用1 249
5.12 Solidworks麯麵産品設計實際應用2 257
第6章 工程圖製作 269
6.1 概述 269
6.1.1 工程圖的組成 269
6.1.2 工程圖環境中的工具條 269
6.1.3 製作工程圖模闆 272
6.2 新建工程圖 279
6.3 工程圖視圖 279
6.3.1 創建基本視圖 279
6.3.2 視圖的操作 282
6.3.3 視圖的顯示模式 283
6.3.4 創建輔助視圖 284
6.3.5 創建全剖視圖 285
6.3.6 創建半剖視圖 286
6.3.7 創建階梯剖視圖 286
6.3.8 創建鏇轉剖視圖 287
6.3.9 創建局部剖視圖 288
6.3.10 創建局部視圖 289
6.3.11 創建摺斷視圖 289
6.4 尺寸標注 290
6.4.1 自動標注尺寸 291
6.4.2 手動標注尺寸 293
6.5 標注尺寸公差 296
6.6 尺寸的操作 297
6.7 標注基準特徵符號 297
6.8 標注形位公差 298
6.9 標注錶麵粗糙度 299
6.10 注釋本文 300
6.10.1 創建注釋本文 300
6.10.2 注釋本文的編輯 301
6.11 剖麵視圖中筋(肋)剖麵綫的處理方法 301
6.12 Solidworks軟件的打印齣圖 304
6.13 Solidworks工程圖設計綜閤實際應用1 305
6.14 Solidworks工程圖設計綜閤實際應用2 312
第7章 鈑金設計 321
7.1 鈑金設計入門 321
7.1.1 鈑金設計概述 321
7.1.2 鈑金菜單及其工具條 322
7.2 鈑金法蘭 323
7.2.1 基本-法蘭 323
7.2.2 邊綫-法蘭 326
7.2.3 斜接法蘭 330
7.3 摺彎鈑金體 333
7.3.1 繪製的摺彎 334
7.3.2 展開 336
7.3.3 摺疊 338
7.4 鈑金成形 340
7.4.1 成形工具 340
7.4.2 創建成形工具特徵的一般過程 343
7.5 鈑金的其他處理方法 345
7.5.1 切除-拉伸 345
7.5.2 閉閤角 347
7.5.3 將實體零件轉換成鈑金件 349
7.6 Solidworks鈑金設計綜閤實際應用1 352
7.7 Solidworks鈑金設計綜閤實際應用2 359
第8章 模型的外觀設置與渲染 367
8.1 外觀設置 367
8.1.1 顔色 367
8.1.2 紋理 369
8.1.3 材質 370
8.2 燈光設置 371
8.2.1 環境光源 371
8.2.2 綫光源 372
8.2.3 聚光源 373
8.2.4 點光源 374
8.3 相機 375
8.4 PhotoView 360渲染 377
8.4.1 PhotoView 360渲染概述 377
8.4.2 外觀 378
8.4.3 布景 380
8.4.4 貼圖 381
8.4.5 PhotoView 360渲染選項 382
8.5 Solidworks渲染的實際應用1 383
8.6 Solidworks渲染的實際應用2 387
第9章 運動仿真及動畫 390
9.1 概述 390
9.1.1 時間綫 392
9.1.2 時間欄 392
9.1.3 更改欄 392
9.1.4 關鍵點與鍵碼點 393
9.2 動畫嚮導 393
9.2.1 鏇轉零件 393
9.2.2 裝配體爆炸動畫 395
9.3 保存動畫 399
9.4 視圖屬性 400
9.5 視圖定嚮 402
9.6 插值動畫模式 402
9.7 馬達 404
9.8 配閤在動畫中的應用 405
9.9 相機動畫 407
9.10 Solidworks運動仿真綜閤實際應用 410
第10章 模具設計 415
10.1 模具設計概述 415
10.2 模具設計的一般過程 415
10.3 分析診斷工具 426
10.3.1 拔模分析 426
10.3.2 底切分析 428
10.4 移動麵 429
10.5 分型工具 431
10.5.1 分型綫 431
10.5.2 關閉麯麵 433
10.5.3 分型麵 434
10.5.4 切削分割 436
10.5.5 型芯 437
10.6 Solidworks模具設計實際應用1 440
10.7 Solidworks模具設計實際應用2 446
第11章 管路與電氣設計 455
11.1 概述 455
11.2 Routing插件 455
11.2.1 Routing插件的激活 455
11.2.2 Routing插件的工作界麵 456
11.2.3 Routing工具欄命令介紹 456
11.2.4 Routing插件的選項設置 459
11.2.5 Routing插件的設計分類 461
11.3 創建管道綫路 462
11.3.1 通過拖/放來創建管道綫路 462
11.3.2 通過正交自動步路創建管道綫路 466
11.3.3 創建非直角管道綫路 468
11.4 管路與電氣設計庫 470
11.4.1 係統自帶設計庫 470
11.4.2 自定義庫零件 474
11.4.3 彎管零件 479
11.5 編輯管道綫路 485
11.5.1 管道的連接 485
11.5.2 通過分割綫路來添加配件 487
11.5.3 移除管道 489
11.5.4 添加覆蓋層 489
11.6 創建軟管(管筒)綫路 492
11.6.1 標準管筒創建 492
11.6.2 在行程中創建/結束管筒綫路 495
11.6.3 通過拖/放來創建管筒綫路 497
11.6.4 創建剛性管筒自動步路 499
11.6.5 創建軟性管筒自動步路 501
11.7 編輯軟管(管筒)綫路 502
11.7.1 更改綫路直徑 502
11.7.2 輸齣管道/管筒數據 504
11.8 電氣設計 507
11
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