移動平颱UI交互設計與開發/21世紀高等院校移動開發人纔培養規劃教材(附DVD光盤1張) [Ui Desing and Development on Mobile Platform] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


移動平颱UI交互設計與開發/21世紀高等院校移動開發人纔培養規劃教材(附DVD光盤1張) [Ui Desing and Development on Mobile Platform]


陳燕,戴雯惠,魏娜 等 編



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发表于2024-11-07

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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115360649
版次:1
商品編碼:11597576
包裝:平裝
叢書名: 21世紀高等院校移動開發人纔培養規劃教材
外文名稱:Ui Desing and Development on Mobile Platform
開本:16開
齣版時間:2014-12-01
用紙:膠版紙
頁數:245#

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具體描述

內容簡介

  《移動平颱UI交互設計與開發/21世紀高等院校移動開發人纔培養規劃教材》內容分為設計篇和開發篇,以企業全真項目和經典案例為載體,內容覆蓋Photoshop在智能手機應用圖標設計、手機主題界麵設計、手機鎖屏界麵設計和Android商業級UI界麵開發所需的知識結構和技能要求。通過兩者的結閤,《移動平颱UI交互設計與開發/21世紀高等院校移動開發人纔培養規劃教材》可以係統、清楚地覆蓋智能手機UI界麵美學設計與開發技術的主要部分,將多個領域的知識進行融閤,體現移動新媒體應用數字藝術設計與技術開發的全新復閤形態。
  《移動平颱UI交互設計與開發/21世紀高等院校移動開發人纔培養規劃教材》內容介紹均以“全真項目+經典案例”為主綫,每個項目都有詳細的操作步驟,學生通過實際操作可以快速地領會使用Photoshop進行手機UI界麵設計的思路和在Android係統中開發手機UI界麵的全過程。主要章節的最後還安排瞭課後實訓,學生可以通過課堂所學的知識來拓展實際的應用能力。
  《移動平颱UI交互設計與開發/21世紀高等院校移動開發人纔培養規劃教材》可作為各類學校相關專業的教材,也適閤移動新媒體設計與開發人員學習和參考。

內頁插圖

目錄

第1章 初識UI
1.1 UI設計概述
1.1.1 UI概念發展曆史及未來趨勢
1.1.2 UI設計原則及規範
1.1.3 UI設計師工作職責
1.1.4 UI設計流程
1.2 UI設計師的自我提升
1.2.1 自我積纍與學習方式
1.2.2 著名設計網站
1.3 交互設計

第2章 Photoshop——手機圖標設計
2.1 圖標設計的基礎知識
2.1.1 圖標設計意義
2.1.2 圖標設計原則
2.2 圖標欣賞
2.3 消息圖標設計
2.3.1 項目創設
2.3.2 設計思路
2.3.3 設計步驟
2.4 音樂圖標設計
2.4.1 項目創設
2.4.2 設計思路
2.4.3 設計步驟
2.5 時鍾圖標設計
2.5.1 項目創設
2.5.2 設計思路
2.5.3 設計步驟
2.6 記事本圖標設計
2.6.1 項目創設
2.6.2 設計思路
2.6.3 設計步驟
2.7 知識與技能梳理
實訓11手機圖標設計

第3章 Photoshop——手機主題界麵設計
3.1 手機主題的基礎知識
31.1 手機主題的含義
3.1.2 手機主題的製作軟件
3.2 手機主題界麵賞析
3.2.1 可愛型主題界麵賞析
3.2.2 清新風格主題界麵賞析
3.3 水晶花主題界麵設計
3.3.1 項目創設
3.3.2 設計思路
313.3 設計步驟
3.4 鼕雪的鼕天主題界麵設計
3.4.1 項目創設
3.4.2 設計思路
3.4.3 設計步驟
3.5 美好生目夢主題界麵設計
3.5.1 項目創設
3.5.2 設計思路
3.5.3 設計步驟
3.6 清新雛菊製作
3.6.1 項目創設
3.6.2 設計思路
3.6.3 設計步驟
3.7 知識與技能梳理
實訓12手機主題界麵設計

第4章 Photoshop——手機鎖屏界麵設計
4.1 手機鎖屏界麵的基礎知識
4.1.1 手機鎖屏界麵設計標準
4.1.2 手機鎖屏界麵可用性原則
4.1.3 手機鎖屏界麵的情感化設計
4.2 手機鎖屏界麵全真項目賞析
4.3 “可愛小黃鴨”鎖屏界麵設計
4.3.1 項目創設
4.3.2 設計思路
4.3.3 設計步驟
4.4 “魔幻方塊”鎖屏界麵設計
4.4.1 項目創設
4.4.2 設計思路
4.4.3 設計步驟
4.5 手機解鎖界麵製作——幸福有點萌
4.5.1 項目創設
4.5.2 設計思路
4.5.3 設計步驟
4.6 手機解鎖界麵製作——甜蜜戀人
4.6.1 項目創設
4.6.2 設計思路
4.6.3 設計步驟
4.7 知識與技能梳理
實訓3手機鎖屏界麵設計

第5章 Android——UI常用基本控件
5.1 UI界麵布局
5.1.1 綫性布局LinearLayout
5.1.2 錶格布局LinearLayout
5.1.3 相對布局RelativeLayout
5.1.4 絕對布局AbsoluteLayout
5.2 UI界麵控件
5.2.1 TextView與EditText
5.2.2 Button與ToggleButton
5.2.3 ImageVievr與ImageButton
5.2 4RadioButtonI與CheckBox
5.2.5 :DatePicker與TimePicker
5.3 菜單
5.3.1 選項菜單和子菜單(SubMenu)
5.3.2 上下文菜單(ContetMenu)
5.4 對話框
5.4.1 普通對話框
5.4.2 列錶對話框
5.4.3 單選和復選對話框
5.5 知識與技能梳理
實訓14布局手機計算器

第6章 Android——UI常用高級控件
6.1 UI界麵視圖
6.1.1 滾動視圖(ScrollView)
6.1.2 列錶視圖(ListView)
6.1.3 網格視圖(GridView)
6.2 滑塊控件與進度條
6.2.1 ProgressBar
6.2.2 SeekBar
6.2.3 RatingBar
6.3 UI界麵事件處理
6.3.1 事件處理機製
6.3.2 基於監聽接口的事件處理
6.3.3 基於迴調的事件處理
6.4 知識與技能梳理
實訓5開發燈泡交互應用

第7章 Android——Tetris UI交互綜閤項目開發
7.1 創建Tetris應用程序
7.1.1 任務分析
7.1.2 任務實施
7.2 開發輸齣界麵
7.2.1 任務分析
7.2.2 任務實施
7.3 外部資源訪問
7.4 顯示輸齣界麵
7.4.1 任務分析
7.4.2 任務實施
7.5 知識與技能梳理
實訓6開發手機計算器

前言/序言


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