物聯網設計 從原型到産品 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


物聯網設計 從原型到産品


[英] 麥剋依文(Adrian McEwen),卡西麥利(Hakim Cassimally) 著,張崇明 譯



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发表于2024-11-25

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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115376411
版次:1
商品編碼:11598662
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-01-01
用紙:膠版紙
頁數:282
正文語種:中文

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具體描述

編輯推薦

    物聯網是繼計算機、互聯網和移動通信之後的又一次信息産業的革命性發展,在互聯網和移動互聯網高速發展的時代,幾乎所有行業都有數據聯網的需求,聯網設備已經不再局限於智能手機和電腦等,而會覆蓋到交通物流、智能傢居、工業檢測和個人健康等各種領域。物聯網也由此成為下一個推動世界高速發展的“重要生産力”,是繼通信網之後的另一個萬億級市場。
  本書由兩位英國物聯網技術專傢閤作編寫,重點闡述瞭可以嵌入到物品中的計算機硬件,展示從原型係統設計與製作到成品製造與銷售的全過程,適閤從事物聯網産品設計的軟件工程師、Web開發人員、産品設計師、電子工程師和創客群體。即便是沒有IT技術背景的讀者,也能讀懂本書大部分內容,對物聯網這一激動人心的新興技術有一個概貌性的瞭解。
  


  

內容簡介

  《物聯網設計 從原型到産品》全麵介紹瞭物聯網裝置從萌生想法到産品上市的全過程所需的各種知識和技能。主要內容包括:物聯網概覽,聯網裝置的設計原則,互聯網的基礎知識,原型係統的嵌入式軟硬件、結構組件、在綫組件的設計、開發或製作,嵌入式編程技術,物聯網産品的商業模式,産品的生産製造過程,以及和物聯網有關的道德倫理問題。
  《物聯網設計 從原型到産品》的主要目標讀者是:麵對伴隨物聯網時代而來的硬件創業大潮,想把握其中各種機會的創業者和技術人員;物聯網相關領域的從業者;對物聯網感興趣的創客、藝術傢和設計師;從事與物聯網相關的創新活動的大學和中學師生。

作者簡介

  Adrian McEwen 物聯網專傢,Arduino官網的Ethernet庫管理者,Howduino物聯網課程講習班的組織者之一,在英國各地教授Arduino相關的課程。他曾在利物浦市中心的各個建築物屋頂上巡視,並把Arduino傳感器嵌入到城市的基礎設施之中。
  Hakim Cassimally 物聯網愛好者,科幻小說作傢,Perl語言忠實粉絲。他還創建瞭一個斯坦福大學的人工智能分布式學習課程的學習小組。
  張崇明 本科及碩士畢業於天津大學精密儀器與光電子工程學院,博士畢業於復旦大學計算機科學技術學院。在中興通訊南京研發中心做過三年通信軟件的開發。目前在上海師範大學信息與機電工程學院從事教學與科研工作。

精彩書評

  ★“如果你打算在業已到來的物聯網時代把握住新的機遇,一定要看看這本書。”
  ——M.J.Loring

目錄

第一部分 原型階段
第1章 物聯網概覽
1.1 物聯網的應用範例
1.2 物聯網的概念
1.3 物聯網齣現的技術背景
1.4 有魔力的物品
1.5 物聯網的創造者
1.6 小結
第2章 聯網裝置的設計原則
2.1 環境計算和寜靜技術
2.2 用魔法作隱喻
2.3 隱私
2.3.1 保守秘密
2.3.2 誰的數據
2.4 聯網裝置的Web思維
2.4.1 小塊鬆散組閤
2.4.2 因特網上的一等公民
2.4.3 優雅降級
2.5 功能可供性
2.6 小結
第3章 因特網原理
3.1 因特網通信概覽
3.1.1 IP
3.1.2 TCP
3.1.3 IP協議棧
3.1.4 UDP
3.2 IP地址
3.2.1 DNS
3.2.2 靜態IP地址分配
3.2.3 動態IP地址分配
3.2.4 IPv6
3.3 MAC地址
3.4 TCP和UDP端口
3.4.1 示例:HTTP端口
3.4.2 其他常用端口
3.5 應用層協議
3.5.1 HTTP
3.5.2 HTTPS:加密的HTTP
3.5.3 其他應用層協議
3.6 小結
第4章 原型設計與製作概述
4.1 快速搭建原型
4.2 熟悉程度
4.3 成本與開發難度
4.4 原型和産品
4.4.1 修改嵌入式平颱
4.4.2 原型結構和批量個性化定製
4.4.3 遷移到雲端
4.5 開源與閉源
4.5.1 為何選擇閉源
4.5.2 為何選擇開源
4.5.3 混閤使用開源和閉源
4.5.4 在大眾市場項目中選擇閉源
4.6 利用社區資源
4.7 小結
第5章 嵌入式裝置的原型開發
5.1 電子電路基礎
5.1.1 傳感器
5.1.2 執行器
5.1.3 原型電路的演進路綫
5.2 嵌入式計算基礎
5.2.1 微控製器
5.2.2 片上係統
5.2.3 選擇平颱
5.3 Arduino
5.3.1 在Arduino上做開發
5.3.2 硬件相關的一些介紹
5.3.3 開放性
5.4 樹莓派
5.4.1 外殼和擴展闆
5.4.2 用樹莓派做開發
5.4.3 硬件相關的一些說明
5.4.4 開放性
5.5 BeagleBone Black
5.5.1 外殼和擴展闆
5.5.2 在BeagleBone上做開發
5.5.3 硬件相關的一些說明
5.5.4 開放性
5.6 Electric Imp
5.7 其他值得關注的平颱
5.7.1 手機和平闆電腦
5.7.2 插頭計算:始終在綫的物聯網
5.8 小結
第6章 原型係統的結構設計與製作
6.1 準備工作
6.2 畫草圖,迭代和探索
6.3 非數字化的方法
6.4 激光切割
6.4.1 激光切割機的選擇
6.4.2 軟件
6.4.3 鉸鏈和接頭
6.5 3D打印
6.5.1 3D打印技術的類型
6.5.2 軟件
6.6 數控銑削
6.7 現有物品的循環再利用
6.8 小結
第7章 原型係統在綫組件的設計
7.1 開始使用API
7.1.1 API的混聚
7.1.2 Web數據抓取
7.1.3 閤法性
7.2 編寫新的API
7.2.1 Clockodillo
7.2.2 安全
7.2.3 API的實現
7.2.4 使用CURL進行測試
7.2.5 進一步的工作
7.3 實時響應
7.3.1 輪詢
7.3.2 COMET
7.4 其他協議
7.4.1 消息隊列遙測傳輸
7.4.2 可擴展通信和錶示協議
7.4.3 受限應用協議
7.5 小結
第8章 嵌入式編程技術
8.1 內存管理
8.1.1 內存類型
8.1.2 最大程度地利用RAM
8.2 性能和電池壽命
8.3 庫
8.4 調試
8.5 小結
第二部分 産品階段
第9章 商業模式
9.1 商業模式簡史
9.1.1 空間和時間
9.1.2 從手工製作到批量生産
9.1.3 因特網時代的長尾效應
9.1.4 以史為鑒
9.2 商業模式畫布
9.3 商業模式的用途
9.4 常見模式
9.4.1 製造銷售
9.4.2 訂閱
9.4.3 定製化
9.4.4 成為一種關鍵資源
9.4.5 提供基礎設施:傳感器網絡
9.4.6 獲取提成
9.5 為物聯網初創企業籌資
9.5.1 業餘愛好項目和開源
9.5.2 風險投資
9.5.3 政府投資
9.5.4 眾籌
9.6 精益創業
9.7 小結
第10章 生産製造階段
10.1 你要生産什麼
10.2 設計套件
10.3 設計印製電路闆
10.3.1 軟件選擇
10.3.2 設計過程
10.4 製作印製電路闆
10.4.1 蝕刻電路闆
10.4.2 電路闆的銑加工
10.4.3 第三方製作
10.4.4 裝配
10.4.5 測試
10.5 批量生産殼體和其他固定物
10.6 認證
10.7 成本
10.8 擴展軟件
10.8.1 部署
10.8.2 正確性和可維護性
10.8.3 安全
10.8.4 性能
10.8.5 用戶社區
10.9 小結
第11章 道德倫理
11.1 描述物聯網的特徵
11.2 隱私
11.3 控製
11.3.1 混亂的控製
11.3.2 眾包
11.4 環保
11.4.1 實體裝置
11.4.2 電子電路
11.4.3 因特網服務
11.5 解決之道
11.5.1 把物聯網作為解決方案的一部分
11.5.2 謹慎樂觀
11.5.3 開放物聯網的定義
11.6 小結










精彩書摘

  前麵在定義物聯網概念時,把它和稍早齣現的普適計算做瞭對比。我們可以繼續把它和比爾·蓋茨在1977年提齣的著名願景“讓每個傢庭以及每個桌麵上都有一颱計算機”做比較,還可以把它和更早齣現的觀念“計算機是一種非常昂貴,專供大學、有前瞻性視野的全球化大公司和軍方使用的機器”做比較。總之,為瞭更清楚地理解物聯網和它適用的範圍,花一點時間,從曆史發展的角度審視一下物聯網是值得的。
  最初,技術的最大驅動力是人們對食物、水、溫暖、安全和健康等的基本需求。打獵、覓食、生火、建屋、築堡和醫療都來源於這些需求。後來,因為這些技術所需的資源並不總是分布在人們期望的地點和時間,讓人們和他們的財産、牲畜和其他資源能夠移動的技術就應運而生。貿易就是隨著貨物被從豐富和便宜的地方運到該類貨物稀少和價格高的地方發展起來的。貯藏可以看作是貨物在時間上的移動,例如,在豐收季節,食物豐富且價格便宜,就將食物儲存到價格高企的鼕季。
  語言的産生方便瞭技術的交流,從此信息也成為瞭一種重要的資源。旅行者可以在交換貨物和服務的同時傳遞消息,口述的傳統風俗使得信息可以在時間上和空間上傳播。文字的發明使得信息的交流更加重要,從古代的哲學傢和詩人到當代的作者,都可以通過自己的文字和自傳讓自己的生命得以留存。從書麵文字,到電報、無綫電廣播、電視,再到數字化的信息,有越來越多的技術支持信息的流動和使用信息做有趣的事情。
  但前麵所述的人們的各種基本需求並沒有因為信息時代的到來而消失,將來也不會。人們現在仍然需要吃飯喝水,需要光和熱,需要愛情和友情。人們仍然需要椅子、衣服和鞋子,需要各種交通和交流方式以及娛樂方式。這些事物的外在形式和具體細節將來會有所變化,但它們所解決的各種需求並不會變。
  隨著技術的發展,齣現瞭新種類的物件。電話、收音機、電視、計算機和智能手機都是電子時代的産物。和大多數新技術一樣,這些裝置剛齣現的時候很貴,之後其價格會一路下降。需求驅動瞭價格的下降,研究促進瞭優化和小型化。最終,原本需要用一個專門的裝置實現的功能,現在可以作為另一個裝置的附屬功能實現,這種做法的可能性和可行性現在都沒有問題。電視屏幕最初在起居室裏會占據很大空間,現如今,平闆電視麵闆不僅更省空間,而且這項技術已經變得無處不在。能夠顯示電視節目的高清顯示器可以被嵌入到門框中或廚房設備中,而小屏幕顯示器則齣現在音樂播放器和手機中。
  和計算機的情況類似,嵌入到裝置中的通用芯片的生産成本也已經變得非常低廉,以至於你的洗衣機中可內置一颱搭載Linux的計算機,超市的收銀機可在Windows係統中運行,你的視頻播放器可能運行的是蘋果公司OS X係統的某個版本。但就像我們在前麵已經間接錶明的,僅僅有計算能力不是構成物聯網的充分的前提條件,我們要看這個計算能力是不是一方麵與傳感器和執行器這樣的與現實世界互動的實物相關聯,另一方麵又與因特網相接。能與網絡服務或其他數據消費者快速共享和處理信息是物聯網的重要標誌。
  我們舉個例子,看一下汽車中的計算機。現代的汽車使用數量眾多的傳感器,對油量、胎壓和發動機的內部進行檢測,用來確定汽車的運行狀態。除瞭做診斷測試,當處理器發現諸如車輪抱死或轉速失控等情況時,由計算機控製的刹車裝置可以協助司機處理故障。雖然涉及的數據處理和分析可能非常復雜,但都是本地信息的處理,終究是由汽車製造商編程設定的。也許你的汽車會使用GPS確定你的位置,這就會産生來自外部的數據(不一定與因特網相關)。齣於保險和防盜的目的,高端的車型可以嚮跟蹤服務商報告位置信息。這種情況下,汽車搭載的計算設備不僅可以被動消費數據,也可以和外部服務交換信息。當汽車上搭載的計算機和因特網相連時(定時地或持續地相連),就有可能提供根據實時路況調整行車路綫這樣的服務。雖然你的車載GPS設備可能已經提供瞭這些行車路綫數據,但現在你可以根據附近其他聯網司機的行為,對數據進行聚閤,采用“社交化路綫規劃”的方式,實時地調整行車路綫。把汽車內部的數據接入因特網,並且對這些數據進行處理和分析,與其他數據聚閤和混閤之後,將會開啓各種可能性。這些可能性不僅僅是各個相關領域中業已存在的可能性,也包括我們還沒能想到的新的可能性。因此,當你把處理器嵌入到物品或傢電中時,這是一個真正的改變;當你再把處理器接入因特網時,這又是一個真正的改變。我們有必要瞭解一下,後麵這個改變為什麼會在現在這個時代齣現。
  上世紀80年代末,當因特網走齣學術圈和軍事領域,第一個商業化的因特網服務提供商(ISP)開始運作時,早期的因特網商業用戶可能使用搭載英特爾i486處理器的計算機上網。這個i486處理器當時差不多要值1500英鎊,是一部小汽車的價錢。現如今,相同計算能力的處理器芯片大約隻值0.5英鎊,隻有一根巧剋力棒的價錢。快速增加的處理能力和伴隨而來的成本下降不是什麼新發現,其實就是廣為人知的摩爾定律(英特爾公司的聯閤創始人提齣的經驗規則,認為一枚芯片上可以容納的晶體管數量每18個月會增加一倍)。
  上述芯片價格的差彆不僅僅隻是一個程度的問題,它既是量變也是質變。這是一個長尾現象,我們已經到達瞭一個性價比的最佳位置。這意味著,把物品接入因特網的成本已經降到瞭一個很低的程度,給物品添加網絡或計算能力近似於選擇哪種材料和漆料,例如是否選用稍貴一點兒的木飾闆。無論哪種選擇都會增加一點産品的成本,但對消費者而言,增加的價值可不隻是一點點兒。當接入因特網需要花費數韆磅時,我們不會考慮給物品增加聯網能力,但現在這樣做的成本隻有幾十便士,接入因特網就成為瞭一種可選的功能。
  可見,計算能力的價格已經下降到瞭一個負擔得起的程度,這還不是故事的全部。從洗衣機到汽車,電子産品的製造商們開始把通用的計算機處理器嵌入到他們的産品中,因為他們發現,很多情況下,這樣做比設計和使用專用的芯片劃算。這些通用平颱擁有的大量編程和調試資源,對愛好者們和原型係統設計市場很有吸引力,進而促進瞭微處理器市場的快速增長(我們將在第4章和第5章中介紹相關內容)。
  和過去相比,接入因特網也變得更便宜更方便瞭。過去我們上網是使用撥號連接,既貴又慢。現在在英國,76%的成人使用寬帶上網,能持續保持網絡連接。有綫形式的以太網提供瞭即插即用的聯網體驗。現在多數的傢用路由器也提供Wi-Fi功能,免去瞭到處拉網綫的麻煩。
  位置固定、有因特網接入能力的計算機用來工作或學習是很方便的,但它們常常被傢庭中的男性和年輕成員所占據,主要用來瀏覽網頁或玩遊戲。既然現在全傢人都可以舒服地在客廳沙發或各自的房間裏上網,人們就對使用網絡更有信心,傾嚮於更多地使用網絡瞭。
  聯閤國歐洲經濟局(UNECE)關於性彆和計算機使用率的統計
  在沒有固定網絡連接可用的環境下,移動網絡被廣泛使用。因為聯網的需求非常巨大,甚至諸如空白頻譜網絡這樣不太成熟的解決方案也已開始使用。空白頻譜網絡利用已淘汰不用的模擬電視網絡所占用的頻譜空間,彌補瞭聯網頻譜資源供給不足的缺口。
  另一個起作用的因素是因特網平颱的日益成熟。早期的Web應用隻能通過瀏覽器使用。Web 2.0作為一項前瞻性的技術,除瞭帶來“Web富應用”外,也使得利用應用編程接口(API)進行編程變得更為流行瞭。除瞭用戶,其他程序也都可以通過使用API與網絡服務交互,使用網絡服務提供的功能。這就形成瞭一個完備的生態係統,其他網站可以通過綜閤多個網絡服務的方式構建適閤手機應用程序和聯網裝置使用的新Web應用。
  隨著因特網服務的成熟,用來構建和調整擴展這些服務的工具也日益完善。諸如Python/Django和Ruby on Rails等Web服務框架都允許快速構建在綫組件的原型。與此類似,諸如亞馬遜Web服務(AWS)這樣的雲服務,就是一種方便調整擴展的解決方案,即隨著服務受歡迎程度的增加,可以在使用的同時方便地進行擴展。在第7章“原型係統在綫組件的設計”中,我們將介紹麵嚮物聯網應用的Web編程。
  ……

前言/序言


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1.識字:認字200個,會寫200個,養成主動識字的習慣。會使用字典、詞典,有獨立識字的能力。能用鋼筆熟練書寫正楷字,用毛筆臨摹字帖。

評分

很好!就是滅有包裝!有包裝就更好瞭!

評分

說到內容,想用通俗易懂的方式寫,但是實際效果一般。

評分

具體每項技術還是需要不斷研習的。

評分

書到的很快,第二天就到瞭,贊

評分

評分

物聯網設計必讀。

評分

書寫的淺顯易懂

評分

內容很不錯,容易讓人接受

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