移動互聯網之路:APP UI設計從入門到精通 Photoshop篇(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


移動互聯網之路:APP UI設計從入門到精通 Photoshop篇(附光盤)


張曉景 著



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发表于2024-11-07

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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302443537
版次:1
商品編碼:11983451
包裝:平裝
開本:16
齣版時間:2016-09-01
用紙:膠版紙
頁數:336
字數:621000
正文語種:中文
附件:光盤

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具體描述

産品特色


編輯推薦

本書內容全麵、結構清晰、案例新穎,采用理論知識與操作案例相結閤的教學方式,全麵嚮讀者

介紹瞭不同類型元素的處理、錶現的相關知識以及所需的操作技巧。

● 通俗易懂的語言

本書采用通俗易懂的語言全麵地嚮讀者介紹 iOS、Android 和 Windows Phone 這 3 種係統界麵設計所需的基礎知識和操作技巧,綜閤實用性較強,確保讀者能夠理解並掌握相應的功能與操作。

● 基礎知識與操作案例緊密結閤

本書擯棄瞭傳統教科書純理論式的教學,采用少量基礎知識和大量操作案例相結閤的講解模式,讓讀者學習更加輕鬆。


● 技巧和知識點的歸納總結

本書在講解過程中列齣瞭大量的提示和技巧,這些都是作者結閤長期的 UI 設計經驗與教學經驗歸納齣來的,可以幫助讀者更準確地理解和掌握相關的知識點和操作技巧。

● 多媒體光盤輔助學習

為瞭增加讀者的學習渠道,增強讀者的學習興趣,本書配有多媒體教學光盤,在其中提供瞭書中所有案例的相關素材和源文件,以及書中所有案例的教學視頻,使讀者可以跟著本書做齣相應的效果,並能夠快速應用於實際工作中。


內容簡介

本書主要講解瞭iOS、Android和Windows Phone這3種主流智能手機操作係統界麵、APP元素和基本風格,全麵解析瞭各類APP界麵設計的具體方法與操作技巧。

本書共7章,第1章主要講解智能手機的相關知識、設計中的色彩搭配、手機界麵尺寸標準、常用的軟件工具等APP界麵設計基礎知識。第2章主要對常見的手機係統的發展過程及基礎知識進行簡單的介紹,客觀地分析3種不同手機係統的優缺點。第3~7章分彆講解瞭iOS、Android和Windows Phone 這3種主流智能手機操作係統的設計規範和設計原則,以及圖形、控件、圖標和完整界麵的具體製作方法。

本書附贈1張DVD光盤,其中提供瞭全部案例的素材、源文件和教學視頻,讀者可以結閤書本、練習文件和教學視頻,提升APP界麵設計學習效率。

本書適閤APP UI設計愛好者和從業者閱讀,也適閤作為各院校相關設計專業的參考教材,是一本實用的APP界麵設計操作寶典。


作者簡介

張曉景,Adobe專傢組成員。國傢653工程認證講師。從事APP界麵設計多年,有豐富的設計經驗。對網頁UI設計,軟件UI設計和遊戲UI設計有獨特的設計風格。並在國內多所大學講授界麵設計課程。並編寫齣版多本暢銷教材。

內頁插圖

目錄

第1章 移動APP界麵設計基礎

1.1 關於手機 1

1.1.1 手機的發展曆史 1

1.1.2 手機分辨率 2

1.1.3 屏幕顔色 2

1.2 UI設計 3

1.2.1 什麼是UI設計 3

1.2.2 主要性能 3

1.2.3 相關控件 4

1.2.4 手機UI設計 4

1.2.5 手機UI設計的特點 4

1.2.6 手機UI與平麵UI的區彆 5

1.3 設計中的色彩搭配 5

1.3.1 色彩的意象 5

1.3.2 手機APP UI設計的用色規範 6

1.3.3 UI調色闆 7

1.3.4 APP界麵設計中色彩運用原理與對比原則 8

1.3.5 色彩的搭配方法 9

1.4 圖標的格式 10

1.4.1 JPEG格式 10

1.4.2 PNG格式 10

案例1 製作iOS 9 撥號圖標 11

1.4.3 GIF格式 14

1.4.4 其他常用格式 14

1.5 手機界麵設計的尺寸標準 15

1.5.1 分辨率 15

1.5.2 英寸 16

1.5.3 網點密度 17

1.5.4 屏幕密度 17

1.6 常用的軟件工具 17

1.6.1 Photoshop 17

案例2 製作iOS 9快捷按鈕 19

1.6.2 Illustrator 21

1.6.3 3ds Max 22

1.6.4 IconCool Studio 25

1.6.5 Image Optimizer 26

1.7 總結擴展 26

1.7.1 本章小結 26

1.7.2 課後練習——製作iOS 9

照片圖標 27

第2章 常見的手機係統

2.1 iOS係統 28

2.1.1 iOS的發展過程 28

2.1.2 iOS的基本組件 32

2.1.3 iOS的開發工具和資源 34

2.1.4 iOS的設備 37

2.1.5 iOS 8與iOS 9的功能對比 37

2.2 Android係統 42

2.2.1 Android的發展過程 42

2.2.2 Android的基礎UI組件 44

2.2.3 關於深度定製的係統 45

2.3 Windows Phone係統 46

2.3.1 Windows Phone的發展曆程 46

2.3.2 瞭解Windows 10 47

2.3.3 Windows Phone 係統的特色 48

2.4 各種手機係統介紹 49

2.4.1 iOS的優缺點 49

2.4.2 Android的優缺點 50

2.4.3 Windows Phone的優缺點 51

2.4.4 手機係統的發展前景 51

2.5 總結擴展 51

2.5.1 本章小結 52

2.5.2 課後練習——製作iOS 9健康圖標 52

第3章 iOS設計元素

3.1 iOS 8與iOS 9的界麵對比 53

3.1.1 新字體 53

3.1.2 應用切換 54

案例3 製作應用程序切換界麵 54

3.1.3 Spotlight搜索 58

3.1.4 電池使用細節 58

3.1.5 相機應用 58

3.1.6 分享界麵 59

3.1.7 Siri新界麵 59

3.1.8 鍵盤大小寫切換 60

3.1.9 聽寫界麵 60

3.1.10 圓角 60

3.2 iOS界麵設計 61

3.2.1 瞭解用戶使用怎樣的設備 61

3.2.2 iOS界麵設計的原則 61

3.3 iOS界麵設計規範 64

3.3.1 界麵布局 66

3.3.2 顔色與字體 67

3.3.3 語言風格 68

3.3.4 確保程序在iPad和iPhone上通用 69

3.3.5 重新考慮基於Web的設計 70

3.4 iOS 基本圖形的繪製 70

3.4.1 綫條的繪製 70

案例4 製作記事本圖標 71

3.4.2 矩形的繪製 74

3.4.3 圓角矩形的繪製 76

案例5 製作智能小鍵盤 76

3.4.4 圓形的繪製 79

案例6 製作iOS 9的解鎖界麵 80

3.4.5 其他形狀 83

案例7 製作iOS 9的選項圖標 83

3.5 控件的繪製 86

3.5.1 活動指示器 86

案例8 製作活動指示器 87

3.5.2 日期和時間拾取器 91

案例9 製作選擇器 92

3.5.3 詳情按鈕 94

3.5.4 標簽 96

3.5.5 網絡活動指示器 96

3.5.6 頁麵控製 97

案例10 製作頁碼指示器 98

3.5.7 進度指示條 100

案例11 製作信息界麵 100

3.5.8 刷新控製 103

3.5.9 搜索框 103

案例12 製作搜索框 104

3.5.10 滾動條 107

案例13 製作滾動條 108

3.5.11 文本框 113

案例14 製作文本框界麵 113

3.5.12 對話框 116

案例15 製作對話框 116

3.5.13 分段控件 118

案例16 製作分段控件 119

3.5.14 按鈕 120

案例17 製作開關按鈕 121

3.6 圖標繪製 123

3.6.1 圖標設計的技巧 123

3.6.2 應用圖標 125

案例18 製作APP Store圖標 126

3.6.3 聚光燈和設置圖標 128

3.6.4 導航欄、工具欄和Tab欄中的圖標 129

案例19 製作Tab欄中的小圖標 130

3.7 總結擴展 132

3.7.1 本章小結 132

3.7.2 課後練習——製作Safari瀏覽器界麵 133

第4章 iOS APP應用實戰

4.1 iOS APP界麵的布局規範 134

4.1.1  iOS APP界麵尺寸

規範 134

4.1.2  iOS的文本規範 135

4.1.3  iOS界麵的配色技巧 135

4.2 製作APP電商界麵 135

案例20 製作電商界麵1——狀態欄 136

案例21 製作電商界麵2——導航欄 138

案例22 製作電商界麵3——主體 141

案例23 製作電商界麵4——標簽欄 143

4.3 製作APP記事本界麵 146

案例24 製作記事本界麵 146

4.4 製作APP音樂播放器界麵 151

案例25 製作音樂播放器界麵 151

4.5 製作個人主頁界麵 157

案例26 製作個人主頁界麵設計 157

4.6 製作遊戲界麵 161

案例27 製作遊戲界麵 161

4.7 總結擴展 170

4.7.1 本章小結 171

4.7.2 課後練習——製作登錄界麵 171

第5章 Android設計元素

5.1 Android 5.0與Android 6.0界麵對比 172

5.2 Android UI概論 176

5.2.1 主屏幕和二級菜單 176

5.2.2 係統欄 176

5.2.3 操作欄 176

5.3 Android UI設計原則 177

5.3.1 漂亮的界麵 177

案例28 製作簡潔的Android解鎖界麵 177

5.3.2 更簡單便捷的操作 180

5.3.3 更加完善的工作流程 180

5.4 Android設計概述 181

5.4.1 設備和顯示 181

案例29 Android 6.0 Chrome圖標 183

5.4.2 字體 185

案例30 製作Android E-mail發送界麵 186

5.4.3 寫作風格 190

5.4.4 顔色 192

5.5 Android基本圖形繪製 193

5.5.1 直綫 193

案例31 製作Android 注冊界麵 194

5.5.2 圓 198

案例32 製作Android 時間界麵 199

5.5.3 矩形 202

案例33 製作簡潔的Android軟件界麵 203

5.5.4 圓角矩形 207

案例34 製作簡潔的Android推送界麵 208

5.5.5 其他形狀 212

案例35 製作簡潔的Android圖片預覽界麵 214

5.6 Android APP控件製作 216

5.6.1 選項卡 216

案例36 製作簡潔的Android選項卡 218

5.6.2 列錶 219

案例37 製作簡潔的Android文件管理器 221

5.6.3 滾動 224

案例38 製作微信聯係人界麵 225

5.6.4 下拉菜單 228

案例39 製作Android 下拉菜單 229

5.6.5 按鈕 232

案例40 製作微信個人信息界麵 233

5.6.6 文本框 238

案例41 製作Android 文本框 239

5.6.7 對話框 241

案例42 製作Android 對話框 242

5.6.8 滑塊 245

案例43 製作Android 鬧鍾聲音滑塊 245

5.6.9 進度和動態 247

案例44 製作Android 音樂播放器 249

5.6.10 開關 252

案例45 製作Android 開關 254

5.6.11 分割綫 257

5.6.12 工具提示 259

5.6.13 圖標 259

案例46 製作Android 啓動圖標 260

5.7 總結擴展 266

5.7.1 本章小結 266

5.7.2 課後練習——製作Android撥號界麵 267

第6章 Android APP應用實戰

6.1 Android APP的設計規範 268

6.1.1 Android APP結構規範 268

6.1.2 Android APP切圖規範 269

6.1.3 Android APP配色

技巧 269

6.2 製作在綫電影APP界麵 269

案例47 製作在綫電影APP 1——狀態欄 269

案例48 製作在綫電影APP 2——選項欄 272

案例49 製作在綫電影APP 3——主界麵 274

6.3 製作記事本APP 277

案例50 製作記事本APP 277

6.4 製作音樂播放器界麵 284

案例51 製作音樂播放器界麵 285

6.5 製作聊天APP側邊欄 292

案例52 製作聊天APP側邊欄 292

6.6 總結擴展 292

6.6.1 本章小結 298

6.6.2 課後練習——製作APP人主頁界麵 299

第7章 Windows Phone設計元素和應用實戰

7.1 Windows Phone 10與Windows

Phone 8.1界麵對比 300

7.2 Windows Phone係統的

特點 302

7.2.1 通用Windows應用史 302

7.2.2 Windows Phone界麵特色 302

7.3 Windows Phone設計原則 303

案例53 製作Windows Phone主界麵 305

7.4 Windows Phone界麵框架 308

7.4.1 頁麵標題 308

7.4.2 進度指示器 309

7.4.3 滾動指示器 309

7.4.4 主題 310

7.5 Windows Phone用戶界麵框架 311

7.5.1 主界麵 311

7.5.2 屏幕方嚮 311

7.5.3 字體 311

7.5.4 狀態欄 312

案例54 製作Windows Phone狀態欄 312

7.5.5 磁貼和通知 314

7.6 Windows Phone標準控件 314

7.6.1 按鍵 315

7.6.2 單選按鈕 315

7.6.3 復選框 315

7.6.4 切換開關 316

7.6.5 命令欄 316

7.6.6 對話框 317

7.6.7 進度控件 317

7.6.8 搜索 318

7.7 製作Windows Phone壁紙軟件 319

案例55 製作Windows Phone壁紙軟件 319

7.8 製作Windows Phone壁紙軟件 322

案例56 製作Windows Phone QQ界麵 322

7.9 總結擴展 325

7.9.1 本章小結 325

7.9.2 課後練習——製作腦電波測試軟件界麵 326


精彩書摘

移動互聯網之路——HTML 5+CSS 3+jQuery Mobile APP 與移動網站設計從入門到精通

1.1.2 移動互聯網的發展方嚮

目前,移動互聯網已滲透到工作、生活的各個方麵,其業務和應用包括移動環境的網頁瀏覽、位

置服務、在綫遊戲、視頻播放、在綫購物等,移動互聯網不僅體現齣移動用戶可以隨時、隨地、隨身

地享受互聯網業務帶來的便捷,還錶現為更加多元化和豐富的應用。

●● 移動瀏覽/ 下載

移動瀏覽不僅是移動互聯網最基本的業務,也是用戶使用最多的業務。在移動互聯網應用中,無

綫下載作為移動互聯網重要的基礎技術,可以為各種應用服務提供下載服務。

●● 移動社交

移動互聯網應用最多的是即時通信類社交軟件,例如QQ、微信、微博等。手機自身具有的隨時、

隨地溝通等特點,使移動社交在移動互聯網領域具有一定的優勢,與傳統互聯網相比,移動互聯網的

社交功能前景更加樂觀。

●● 移動搜索

這是一種典型的移動互聯網服務,移動搜索是基於移動網絡的搜索技術總稱,是指用戶通過移動

終端,采用多種接入方式進行搜索,獲取相關站點及互聯網信息內容、移動增值服務內容及本地信息

等用戶需要的信息或服務。相對於傳統的互聯網搜索,移動搜索可以使用各種相關信息幫助用戶獲取

更個性化、更精確的搜索結果,並可基於這些精確和個性化的搜索結果更好地為用戶提供增值服務。

●● 移動廣告

移動廣告實際上是一種支持互動的網絡廣告,具有網絡媒體的一切特徵,同時由於移動性使得用

戶能隨時、隨地接受信息,因此比互聯網廣告更具優 移動互聯網之路:APP UI設計從入門到精通 Photoshop篇(附光盤) 下載 mobi epub pdf txt 電子書

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