編輯推薦
這是一本講述體驗設計理念的小書,以體驗設計的初學者為目標讀者而寫。全書並無任何高深和難以消化的概念,並且每個概念均闡述其曆史、邏輯或者形成過程,所以對非從業者來說也有參考作用。
與同類書的不同之處有二。
其一,介紹來源和探究成因大於介紹方法。市麵上已經有相當多的介紹設計技法、流程的書,我無意畫蛇添足,所以本書更多的是探討設計中每一個步驟的目的、必要性以及相互之間的銜接。如此,讀者可以知其所以然,並在必要時調整方法和步驟,而不是刻闆地死守某種流程。
其二,嚴格區分理念中的“肥肉”和“瘦肉”,方便讀者因地製宜。常見的設計書籍通常不對設計中的可討論與不可討論的部分進行區分,而這是本書的重要目標。“瘦肉”指的是與邏輯相關,有必要討論的部分。這部分我會給齣一些方法幫助讀者更好地決策。“肥肉”指的是與個人偏好無關,無法討論,但在實際項目中很難避免的部分。針對設計團隊的管理者和設計師,我會分彆給一些建議來解決客戶期望管理以及設計活動中的“肥肉”問題。
內容簡介
本書談體驗設計,包括體驗設計的來源,體驗設計的定義,設計的流程,以及各種設計理念。作者通過很多例子,旁徵博引,引導讀者認識體驗設計的真諦。
本書適閤所有設計師。
作者簡介
張玳 體驗設計師,軟件工程師,寫作者,翻譯者,前創業者。曾任ThoughtWorks中國區體驗設計團隊 Lead,負責設計團隊的運營、培訓以及設計業務的拓展。現在作為ThoughtWorks高級谘詢師,從業務、設計和技術等維度為不同行業的客戶提供全麵軟件
産品解決方案谘詢服務,有著豐富的體驗設計和軟件研發經驗。
曾在ScrumGathering、IxDC、UXPA、柴火空間、敏捷之旅、Intel 芯世界社會創新周、深圳工業設計大展等會議和活動上做設計相
關的演講和工作坊,傳播體驗設計的理念和方法。
著有《我們要自學》,譯有《精益創業實戰》《精益設計》《互聯網思維的企業》《倒漏鬥營銷》《軟件之道》等圖書,並有《精益創業》係列視頻課程。
作者博客 neverdai.com
目錄
目錄
序 寓言一則 8
曆史篇 14
層次篇 22
流程篇 50
工具篇 94
團隊篇 118
相關篇 136
問答篇 164
跋 設計,闡述,啓發 184
前言/序言
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