産品特色
編輯推薦
《設計聲音》作者Andy Farnell畢業於倫敦大學學院計算機科學與電子工程專業,專門從事數字音頻信號處理,曾作為音響效果編程人員在BBC廣播公司工作。
通過30多個實例嚮讀者展示瞭如何完全用建模的方式産生各種真實的或非自然的聲音。
內容簡介
《設計聲音》讓聲音相關專業學生和專業聲音設計師瞭解並能從零創建音響效果。本書的論題是任何聲音都能 依據基本原理通過分析與閤成的方法生成齣來。本書以從業者的視角,運用一種非常容易獲得的免費軟件,對産生普通的日常聲音的基本原理進行探討。讀者使用Pure Data( Pd)語言構建聲音對象,這是比錄音更為 靈活更為有用的東西。聲音被看成是一個過程,而不是數據—有時候這種方法被稱為“過程式音頻”。得到 的過程式聲音是一種活的音響效果,能夠作為計算機代碼運行,並能根據不可預知的事件進行實時改變。這種過程式聲音的應用領域包括視頻遊戲、電影、動畫和把聲音作為交互過程的一部分的各種媒體。
《設計聲音》采用瞭一種實用的係統的方法來論述這個主題,通過示例進行講授,並提供相關背景信息。很多示例都遵 循這樣一種敘述模式:先討論一個聲音的本質和物理過程,接下來開發各個模型,並對示例進行實現,為所需聲音製作齣Pure Data程序。全書對不同的閤成方法進行瞭討論、分析和精心改進。在掌握瞭《設計聲音》 呈現的各種技術以後,學生將能夠為交互應用和其他項目搭建自己的聲音對象。
作者簡介
安迪·法內爾(Andy Farnell)擁有倫敦大學學院的計算機科學與電子工程學位,現在專門從事數字音頻信號處理工作。他曾經在BBC廣播電視部門擔任音響效果編程人員,並為産品搜索和數據存儲的服務器端應用程序進行編程。
目錄
第1章 緒論………………………………………… 1
1.1 關於本書……………………………………………… 1 目標………………………………………………………… 1 聽眾………………………………………………………… 1 1.2 使用本書 …………………………………………… 1 要求………………………………………………………… 1 結構………………………………………………………… 2 寫作慣例…………………………………………………… 2 第一部分 理論
第2章 理論介紹…………………………………… 5
2.1 聲音設計的三個支柱 ……………………………… 5 物理學……………………………………………………… 5 數學………………………………………………………… 5 心理學……………………………………………………… 5 技術與設計………………………………………………… 5 第3章 物理的聲音………………………………… 7
3.1 初等物理學…………………………………………… 7 能量………………………………………………………… 7 力…………………………………………………………… 7 壓強………………………………………………………… 7 功…………………………………………………………… 7 係統………………………………………………………… 7 功率………………………………………………………… 8 能量源……………………………………………………… 8 物質與質量………………………………………………… 8 力、距離和加速度………………………………………… 8 位移、運動和自由度……………………………………… 8 激勵………………………………………………………… 8 3.2 材料 ………………………………………………… 9 彈性與復原………………………………………………… 9 密度……………………………………………………… 11 塑性……………………………………………………… 11
結構與強度……………………………………………… 11 3.3 波 ………………………………………………… 12 波的模型………………………………………………… 12 力的交換………………………………………………… 12 傳播……………………………………………………… 13 波的類型………………………………………………… 13 幅度……………………………………………………… 14 速度……………………………………………………… 14 群速度和相速度………………………………………… 14 波長……………………………………………………… 15 頻率與周期……………………………………………… 15 簡單的波算術…………………………………………… 15 相位……………………………………………………… 15 疊加與相位對消………………………………………… 16 3.4 界麵 ……………………………………………… 17 在固體界麵處的彎麯波的相位………………………… 17 耦閤……………………………………………………… 18 反射和駐波……………………………………………… 18 振動模態………………………………………………… 19 對聲波進行可視化……………………………………… 19 形狀……………………………………………………… 20 熵與熱…………………………………………………… 20 耗散與阻尼……………………………………………… 20 3.5 模擬(analogue) … …………………………… 20 勢………………………………………………………… 21 能量輸入口……………………………………………… 21 流動……………………………………………………… 21 阻抗……………………………………………………… 21 抽頭或輸齣口…………………………………………… 22 容抗……………………………………………………… 22 實例網絡類比…………………………………………… 22 實例係統分析…………………………………………… 22 3.6 緻謝………………………………………………… 23 3.7 參考文獻 ………………………………………… 23
目 錄
II 設計聲音
第4章 振動…………………………………………25
4.1 振蕩器……………………………………………… 25 周期與頻率……………………………………………… 25 自鏇物體的頻率………………………………………… 25 弛豫……………………………………………………… 26 弛豫係統的頻率………………………………………… 27 量化……………………………………………………… 27 4.2 簡諧振蕩器 ……………………………………… 28 在一根彈簧上的物塊的頻率…………………………… 28 擺的頻率………………………………………………… 28 LC網絡的頻率…………………………………………… 29 4.3 復雜的諧振蕩器 ………………………………… 30 弦的振蕩………………………………………………… 30 一根棒子的振動………………………………………… 30 錐形、薄膜和薄闆的振蕩……………………………… 32 4.4 受激振蕩和諧振…………………………………… 32 4.5 參考文獻…………………………………………… 33 第5章 聲學…………………………………………35
5.1 聲學係統 ………………………………………… 35 空氣中的振動…………………………………………… 35 輻射……………………………………………………… 35 輻射圖樣………………………………………………… 35 球麵波、柱麵波和平麵波……………………………… 36 5.2 強度與衰減………………………………………… 36 聲壓級…………………………………………………… 36 位置與相關性…………………………………………… 37 聲學聲音強度…………………………………………… 37 幾何衰減………………………………………………… 38 傳導和吸收……………………………………………… 38 5.3 其他傳播效應 …………………………………… 39 反射……………………………………………………… 39 散射……………………………………………………… 39 彌散……………………………………………………… 39 摺射……………………………………………………… 39 衍射……………………………………………………… 40 漫射……………………………………………………… 41 地麵效應………………………………………………… 41 間接界麵耗散…………………………………………… 42 風切變…………………………………………………… 42 象差……………………………………………………… 42 多普勒效應……………………………………………… 42 室內聲學………………………………………………… 42
混響時間………………………………………………… 43 室外聲學………………………………………………… 43 5.4 聲學振蕩 ………………………………………… 44 湍流……………………………………………………… 44 雷諾數…………………………………………………… 44 湍流的聲音……………………………………………… 44 管腔……………………………………………………… 44 來自管腔和喇叭的輻射………………………………… 45 赫爾姆霍茨振蕩器……………………………………… 45 5.5 緻謝 ……………………………………………… 46 5.6 參考文獻 ………………………………………… 46 教科書…………………………………………………… 46 論文……………………………………………………… 46 在綫資源………………………………………………… 46 第6章 心理聲學……………………………………47
6.1 感知聲音…………………………………………… 47 人耳……………………………………………………… 47 人類聽覺的頻率範圍…………………………………… 47 非綫性…………………………………………………… 47 聽覺門限………………………………………………… 48 最小可覺差……………………………………………… 48 定位……………………………………………………… 48 耳間時間差……………………………………………… 48 耳間強度差……………………………………………… 48 頭響應傳輸函數………………………………………… 49 距離……………………………………………………… 49 聲源身份特徵…………………………………………… 49 對響度的感知…………………………………………… 49 響度標度與計權………………………………………… 49 持續時間和響度………………………………………… 50 疲勞……………………………………………………… 50 響度的改變……………………………………………… 50 對頻率的感知…………………………………………… 51 純音的分辨……………………………………………… 51 臨界頻帶………………………………………………… 51 音域……………………………………………………… 51 分辨率…………………………………………………… 51 彼此接近的各個成分的平均值………………………… 52 幅度的快速變化………………………………………… 52 幻象基頻………………………………………………… 52 哈金斯雙耳音高………………………………………… 52 Bilsen頻帶邊緣音高…… ……………………………… 53
III目 錄
對頻譜的感知…………………………………………… 53 對諧波和非諧波頻譜的感知…………………………… 53 協和、和聲和粗糙……………………………………… 53 明亮度、灰暗度和頻譜質心…………………………… 53 共振、平坦度和共振峰………………………………… 54 對時域結構的感知……………………………………… 54 顆粒度…………………………………………………… 54 事件與流………………………………………………… 54 包絡……………………………………………………… 54 起音……………………………………………………… 54 瞬變時間和上升時間…………………………………… 55 緩慢的起音……………………………………………… 55 衰減……………………………………………………… 55 延音……………………………………………………… 55 釋音……………………………………………………… 55 作用力與運動…………………………………………… 55 先入為主與歸屬………………………………………… 55 持續時間的Gabor極限…… …………………………… 56 先後順序的Hirsh極限…………………………………… 56 分流……………………………………………………… 56 通過音高進行的分流…………………………………… 56 範諾登模糊度…………………………………………… 56 頻譜分流與空間分流…………………………………… 56 6.2 聲音識彆…………………………………………… 57 格式塔效應……………………………………………… 57 辨彆……………………………………………………… 57 定標……………………………………………………… 57 相似性…………………………………………………… 57 匹配……………………………………………………… 58 分類……………………………………………………… 58 識彆……………………………………………………… 58 認可……………………………………………………… 58 關注……………………………………………………… 58 對應……………………………………………………… 59 非同步聲音……………………………………………… 59 盲聽聲音………………………………………………… 59 視聽閤約………………………………………………… 59 缺席……………………………………………………… 59 同時遮蔽………………………………………………… 60 時域相鄰遮蔽…………………………………………… 60 6.3 聽覺場景分析……………………………………… 60 分離……………………………………………………… 60
圖式激活………………………………………………… 61 原初特徵………………………………………………… 61 調和性…………………………………………………… 61 連續性…………………………………………………… 61 動量……………………………………………………… 62 單調性…………………………………………………… 62 時域相關………………………………………………… 62 相乾性…………………………………………………… 62 場景分析的過程………………………………………… 62 6.4 聽覺記憶…………………………………………… 63 短時記憶與長時記憶…………………………………… 63 聽覺流水綫……………………………………………… 63 文字記憶與非文字記憶………………………………… 63 視覺增強………………………………………………… 63 6.5 聆聽策略…………………………………………… 63 聆聽的層級結構………………………………………… 64 反身的…………………………………………………… 64 隱含的…………………………………………………… 64 因果的…………………………………………………… 64 移情的…………………………………………………… 64 功能的…………………………………………………… 64 語義的…………………………………………………… 64 批判式的………………………………………………… 65 減化的…………………………………………………… 65 分析式聆聽……………………………………………… 65 成分分析………………………………………………… 65 導因聆聽………………………………………………… 65 占用的…………………………………………………… 65 6.6 對聲音的生理反應 ……………………………… 66 鐙骨反射………………………………………………… 66 吃驚反應………………………………………………… 66 朝嚮反應………………………………………………… 66 狂喜反應………………………………………………… 66 應激反應………………………………………………… 66 雙耳差拍誘導…………………………………………… 66 心理療法的運用和藝術………………………………… 67 交叉模態感知…………………………………………… 67 6.7 聲音、語言和知識 ……………………………… 67 想象中的聲音…………………………………………… 67 談論聲音………………………………………………… 67 名詞描述………………………………………………… 67 形容詞和附加詞描述…………………………………… 68
IV 設計聲音
動名詞描述……………………………………………… 68 擬聲法和頭韻法………………………………………… 68 參考點…………………………………………………… 68 過程式知識……………………………………………… 68 陳述性領域知識………………………………………… 68 命令性知識……………………………………………… 68 詩歌性知識……………………………………………… 68 分類知識………………………………………………… 69 弱文化領域知識………………………………………… 69 強文化領域知識………………………………………… 69 6.8 練習 ……………………………………………… 69 練習1——感知…… …………………………………… 69 練習2——語言…… …………………………………… 69 練習3——知識與溝通…… …………………………… 69 6.9 緻謝 ……………………………………………… 69 6.10 參考文獻 ………………………………………… 69 書籍……………………………………………………… 69 論文……………………………………………………… 70 在綫資源………………………………………………… 71 第7章 數字信號……………………………………73
7.1 信號 ……………………………………………… 73 換能器…………………………………………………… 73 電子的連續的信號……………………………………… 73 聲音換能器……………………………………………… 73 信息……………………………………………………… 73 錶示信號………………………………………………… 73 數字編碼………………………………………………… 74 數字-模擬轉換…… …………………………………… 74 模擬-數字轉換…… …………………………………… 75 數字信號處理…………………………………………… 75 浮點歸一化形式………………………………………… 76 對采樣樣點進行平滑…………………………………… 76 7.2 圖錶 ……………………………………………… 77 頻譜……………………………………………………… 77 聲譜圖…………………………………………………… 77 瀑布圖…………………………………………………… 77 7.3 生成數字波形 …………………………………… 78 生成各個樣點…………………………………………… 78 緩衝區…………………………………………………… 78 零的聲音(靜音)……………………………………… 79 1的聲音(常數)…… ………………………………… 79 運動的信號……………………………………………… 80
正弦波…………………………………………………… 80 復諧運動………………………………………………… 81 隨機運動的信號………………………………………… 82 突然移動的信號………………………………………… 82 慢速移動的信號………………………………………… 84 信號編程抽象…………………………………………… 84 7.4 緻謝………………………………………………… 85 7.5 參考文獻…………………………………………… 85 書籍……………………………………………………… 85 論文……………………………………………………… 85 在綫資源………………………………………………… 85 第二部分…工具
第8章 工具介紹……………………………………89
8.1 你需要什麼 ……………………………………… 89 8.2 用於聲音設計的工具 …………………………… 89 8.3 支撐工具 ………………………………………… 89 第9章 從Pure…Data開始… ………………………91
9.1 Pure Data… ……………………………………… 91 Pure…
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