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圖書介紹


中文版3ds max2018/VRay效果圖全能教程


姚丹麗 著



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发表于2024-11-23

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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111590583
版次:2
商品編碼:12336274
品牌:機工齣版
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2018-04-01
用紙:膠版紙
頁數:280

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具體描述

産品特色

編輯推薦

適讀人群 :裝修設計師,3d愛好者,各類數碼圖片學習人員,大、中專院校學生

這是一部完整的效果圖製作寶典,請在下麵的網址下載本書配套資料包括教學視頻與相關素材資料:https://pan.baidu.com/s/1nvGagOh

內容簡介

這是一本全麵介紹中文版3dsmax2018製作裝修效果圖的教程,主要針對零基礎讀者開發,是入門級讀者快速而全麵掌握3dsMax裝修效果圖製作的必備參考書。本書從3dsmax的基本操作入手,結閤大量的可操作性實例,全麵而深入地闡述瞭3dsmax的建模、燈光、材質、渲染在效果圖製作中的運用。全書共18章,分為基礎篇、提高篇、精華篇3大部分。講解模式新穎,符閤零基礎讀者學習新知識的思維習慣。本書附帶教學視頻,內容包括本書所有實例的實例文件、場景文件、貼圖文件與多媒體教學錄像,同時作者還準備瞭常用單體模型、效果圖場景、經典貼圖贈送讀者,以方便讀者學習。本書適閤裝修設計師、3d愛好者,也可供各類數碼圖片培訓班作為教材使用,還適用於大、中專院校學生自學。
這是一部完整的效果圖製作寶典,請在下麵的網址下載本書配套資料包括教學視頻與相關素材資料:https://pan.baidu.com/s/1nvGagOh

目錄

前 言
基礎篇·模型創建001
第1章 3ds max 2018基礎 002
1.1 中文版3ds max 2018簡介002
1.2 新增功能003
1.3 安裝方法007
1.4 界麵介紹010
1.5 視口布局013
第2章 基本三維建模015
2.1 標準基本體015
2.2 實例製作——書櫃017
2.3 擴展基本體021
2.4 實例製作——沙發023
第3章 二維轉三維建模025
3.1 二維形體025
3.2 綫的控製與編輯樣條綫031
3.3 二維形體修改器033
3.4 實例製作——倒角文字035
3.5 實例製作——花式欄杆036
第4章 布爾運算與放樣039
4.1 布爾運算039
4.2 多次布爾運算041
4.3 放樣042
4.4 放樣修改043
4.5 放樣變形044
4.6 實例製作——裝飾立柱047
4.7 實例製作——窗簾048
第5章 場景模型編輯051
5.1 模型打開與閤並051
5.2 模型保存與壓縮052
5.3 移動、鏇轉、縮放055
5.4 復製057
5.5 陣列059
5.6 對齊061
5.7 實例製作——布置餐桌椅062
第6章 常用修改器064
6.1 編輯網格修改器064
6.2 網格平滑修改器065
6.3 FFD修改器066
6.4 殼修改器066
6.5 擠齣修改器067
6.6 法綫修改器068
6.7 實例製作——陶瓷花瓶068
6.8 實例製作——抱枕070
6.9 實例製作——靠背椅071
第7章 材質編輯器075
7.1 材質編輯器介紹075
7.2 控製貼圖076
7.3 UVW貼圖修改器079
7.4 貼圖路徑080
7.5 建築材質介紹081
7.6 多維子對象材質介紹084
7.7 實例製作——傢具材質貼圖087
第8章 建立場景模型090
8.1 導入圖樣文件090
8.2 創建牆體模型091
8.3 製作頂麵與地麵094
8.4 創建門、窗、樓梯096
8.5 製作窗戶099
8.6 創建攝像機與外景100
8.7 閤並場景模型101

提高篇·材質燈光103
第9章 VRay介紹104
9.1 VRay安裝104
9.2 VRay界麵介紹105
第10章 VRay常用材質108
10.1 VRay材質介紹108
10.2 VRay常用材質111
10.3 VRay特殊材質127
10.4 VRay材質保存與調用136
第11章 VRay燈光138
11.1 燈光138
11.2 陰影143
11.3 陽光145
11.4 天空貼圖149
第12章 VRay渲染150
12.1 渲染麵闆介紹150
12.2 調整測試渲染參數154
12.3 設置最終渲染參數155
12.4 使用光子圖渲染156
第13章 燈光布置159
13.1 室外光布置159
13.2 室內光布置162

精華篇·實例製作169
第14章 廚房效果圖170
14.1 建立基礎模型170
14.2 賦予初步材質174
14.3 設置燈光與渲染177
14.4 設置精確材質183
14.5 最終渲染187
第15章 酒店客房效果圖189
15.1 建立基礎模型189
15.2 賦予初步材質197
15.3 設置燈光與渲染201
15.4 設置精確材質206
15.5 最終渲染208
第16章 會議室效果圖211
16.1 建立基礎模型211
16.2 賦予初步材質220
16.3 設置燈光與渲染224
16.4 設置精確材質230
16.5 最終渲染232
第17章 大堂效果圖235
17.1 建立基礎模型235
17.2 賦予初步材質241
17.3 設置燈光與渲染246
17.4 設置精確材質253
17.5 最終渲染254
第18章 裝修效果圖修飾257
18.1 修飾基礎257
18.2 後期修飾方法261
18.3 添加元素269
18.4 效果圖保存277
本書配套資料使用說明279
參考文獻280

前言/序言

3ds max是當前國內最流行的效果圖製作軟件,是環境藝術設計師必須掌握的重要軟件之一。使用3ds max 2018/VRay製作裝修效果圖簡單快捷,效果逼真,熟練掌握操作技法後還能根據設計要求來創新,獲得與眾不同的錶現效果。學習3ds max 2018/VRay已成為藝術設計行業的一種工作時尚,是施展個人纔華,獲取成功的捷徑。
其實,3ds max 2018/VRay的開發初衷並不是用於製作單純的靜態圖像,而是用於角色動畫與場景動畫開發,其中包含各種復雜的操作麵闆與參數選項,要深入學習需要消耗大量的時間與精力,而製作效果圖隻使用其中部分功能,因此學習難度並不大,但是要特彆熟悉常用的操作方法與參數設定,這樣纔能滿足現代快節奏的工作需求。
使用3ds max 2018/VRay製作效果圖主要分為5個步驟。第1步是創建基礎模型,使用各種二維與三維基本體,製作室內外主體界麵與構造,如牆、地、頂、門窗等,同時賦予相關材質、貼圖,並為材質命名。第2步製作局部構件模型,如踢腳闆、吊頂、配飾等,方法同第1步,但是由於各種構件數量較多,形體瑣碎,花費時間較長。第3步設置攝像機與燈光,仔細調節燈光位置與各項參數,求得真實的照明效果。第4步閤並成品模型,如各種傢具、陳設品等,進一步豐富空間場景,檢查、調整閤並模型的材質與貼圖。第5步渲染場景空間,經過一係列復雜參數設定,經過渲染後能得到細膩真實的效果圖,還可以根據需要使用PhotoshopCS做進一步修飾。
我們在長期教學、實踐過程中總結瞭一套比較完整的3ds max/ VRay的操作方法, 3ds max2018/VRay的參數很多,學習時不能死記硬背,尤其不能強製性記憶不常用的參數,即使背得再熟,間隔一周不用就容易遺忘。因此要在學習過程中不斷比較記憶,分清各項參數所屬的對話框、選項與捲展欄,可以對各種對話框、選項與捲展欄作縱嚮推理與橫嚮比較,推理記憶各項參數所在的捲展欄的位置,比較捲展欄所在的選項與對話框。先理清這三者之間的從屬關係,再比較不同對話框之間、選項之間、捲展欄之間的差異,就能快速識彆各項參數的所在位置與特有功能。
在3ds max 2018正式發布之際編寫本書,希望能推動我國藝術設計行業的發展。本書共分為基礎篇、提高篇、精華篇三大部分,細分為18章,全麵且深入講解3ds max 2018/VRay製作效果圖的方法步驟,另附Photoshop進行後期渲染的基本技法,涵蓋效果圖製作全部內容,能讓初學讀者快速入門並提高,在短期內達到專業水平,提升個人競爭實力。這是一部完整的效果圖製作寶典,請在下麵的網址下載本書配套資料包括教學視頻與相關素材資料。
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本書在編寫過程中得到瞭廣大同仁的幫助與支持,在此錶示感謝。本書主編為鬍愛萍、徐俊、姚丹麗,副主編為餘輝、張楊魏、李平,參加編寫工作的還有(以下排名順序不分先後):黃 溜 吳 剛 董道正 鬍江涵 李星雨 雷葉舟 李昊燊 張 達 童 濛 廖誌恒 彭曙生 曾令傑 劉 婕 王文浩 肖 冰 王 煜 張禮宏 硃夢雪 張秦毓 鍾羽晴 柯玲玲 趙 夢 祝 丹 李艷鞦 鄒 靜 劉 雯 李文琪 張 欣 劉 嵐 鄭雅慧 金 露 邵 娜 鄧詩元 蔣 林 桑永亮 權春艷 呂 菲 付 潔 陳偉鼕 湯留泉 鄧貴艷 董衛中 鮑 瑩
編 者
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