桌麵戰爭--美國兵棋發展應用及案例研究 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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桌麵戰爭--美國兵棋發展應用及案例研究


何昌其 編



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发表于2024-11-26

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店鋪: 博庫網旗艦店
齣版社: 航空工業
ISBN:9787516511527
商品編碼:12986110275
開本:16
齣版時間:2017-03-01

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具體描述

基本信息

  • 商品名稱:桌麵戰爭--美國兵棋發展應用及案例研究
  • 作者:編者:何昌其
  • 定價:48
  • 齣版社:航空工業
  • ISBN號:9787516511527

其他參考信息(以實物為準)

  • 齣版時間:2017-03-01
  • 印刷時間:2017-03-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 開本:16開
  • 包裝:平裝
  • 頁數:204
  • 字數:343韆字

內容提要

何昌其主編的《桌麵戰爭--美國兵棋發展應用及 案例研究》係統介紹瞭兵棋的概念及其在民間和軍事 方麵的發展應用,在著重闡述美國軍事兵棋係統建設 發展的同時,還描述瞭美國兵棋在政治、經濟領域的 應用。
     全書共分9章,內容分彆為:兵棋概念及定位; 兵棋在美軍中的發展應用;兵棋在民間的發展應用; 美軍戰區級兵棋係統(JTLS)發展建設曆程;美軍戰 區級兵棋係統發展現狀;美軍戰術級兵棋係統 (JCATS)建設發展:運用戰術級兵棋係統對小巨角 河戰役的曆史分析案例;美軍兵棋推演評估方案流程 ;美國兵棋在政治、經濟領域的應用。
     本書適用於軍隊院校和基層部隊開展兵棋推演研 究,也可供兵棋愛好者或普通軍事愛好者參閱。
    

目錄

**章 兵棋概念及定位
第2章 兵棋在美軍中的發展應用
2.1 利弗莫爾將兵棋引入美軍
2.2 兵棋在美國海軍開花結果
2.3 美國陸軍和空軍的兵棋應用
2.4 兵棋在美軍引起的爭論
2.4.1 自由式與嚴格式之爭
2.4.2 引用與原創之爭
2.4.3 有用與無用之爭
2.4.4 兵棋與運籌之爭
2.4.5 過程與結果之爭
2.5 美軍兵棋推演的迴歸
2.6 美軍兵棋推演新發展
2.6.1 建立多層級、多軍種、多領域的專業兵棋研究機構
2.6.2 兵棋推演重點嚮模擬“第四代戰爭”轉變
第3章 兵棋在民間的發展應用
3.1 《微型戰爭》——民間兵棋起源
3.2 羅伯茨開創民間兵棋公司
3.3 《戰略戰術》雜誌和SPI公司的興起
3.4 民間兵棋“黃金時代”來臨
3.5 手工兵棋的衰落與電腦兵棋的興起
3.6 進入電腦兵棋時代
3.7 電腦遊戲的繁榮對兵棋的衝擊
3.8 電腦兵棋“**歸來”
3.8.1 《太平洋海戰:抗日1941-1945》
3.8.2 《戰爭藝術》
3.8.3 《魚叉》係列
3.8.4 《怒虎:第二次朝鮮戰爭》
3.8.5 《攻擊點2》
3.9 民間兵棋與專業兵棋的區彆與聯係
3.10 民用兵棋的地位和作用
3.10.1 促進遊戲開發
3.10.2 培養軍事愛好者和訓練職業軍人
3.10.3 促進專業兵棋發展
3.10.4 模擬戰爭,甚至論證作戰計劃
第4章 美軍戰區級兵棋係統發展建設曆程(1982-1998)
4.1 選擇原型
4.2 係統研發和測試
4.3 係統運用及改進
4.4 係統逐步穩定並走嚮國際應用
4.5 係統研發啓示
第5章 美軍戰區級兵棋係統發展現狀
5.1 JTLS係統現狀概述
5.1.1 JTLS簡介
5.1.2 限製
5.1.3 硬件和軟件
5.1.4 編程語言
5.1.5 改進和修改計劃
5.1.6 用戶
5.1.7 安全保密
5.2 JTLS係統結構及功能
5.2.1 兵棋推演過程
5.2.2 戰區級聯閤作戰兵棋係統操作設備
5.2.3 戰區級聯閤作戰兵棋係統結構
5.2.4 想定準備工具
5.2.5 係統的設置和初始化程序
5.2.6 作戰活動程序
5.2.7 網絡服務
5.2.8 參演方接口程序
5.2.9 想定輔助工具
5.2.10 空中任務輔助工具
5.2.11 戰爭功能模塊
5.2.12 事件驅動模擬
5.2.13 模擬編程語言
5.3 各分係統功能
5.3.1 兵力控製
5.3.2 地麵作戰行動
5.3.3 後勤功能
5.3.4 空戰行動
5.3.5 海軍戰鬥行動
5.3.6 指揮、控製、通信和情報
第6章 美軍戰術級兵棋係統建設發展
6.1 發展曆程
6.2 主要架構及功能
6.2.1 主要架構
6.2.2 主要功能
6.3 JCATS主要特徵
6.3.1 考慮實體的客觀物理屬性
6.3.2 對實體對象的控製
6.3.3 持續時間
6.3.4 可迴顧性
6.3.5 支持虛擬打擊
6.4 推演流程
6.4.1 推演準備
6.4.2 推演實施
6.4.3 推演後分析、評估與講評
6.5 應用現狀
第7章 運用戰術級兵棋係統對小巨角戰役的曆史分析案例
7.1 概述
7.1.1 目的
7.1.2 背景
7.1.3 研究方法
7.1.4 局限性
7.2 數據準備
7.2.1 地形與實體創建
7.2.2 武器類型與數量
7.2.3 彈道數據
7.3 三種學說
7.3.1 學說的選擇
7.3.2 約翰·S.格雷的學說
7.3.3 斯蒂芬·E.安布羅斯的學說
7.3.4 小理查德·A.福剋斯的學說
7.3.5 三種學說小結
7.4 模擬輸齣結果與結論
7.4.1 遇到的睏難
7.4.2 JCATS推演結果
7.4.3 結論
7.5 未來研究的相關建議
附錄A 武器數據
(一)騎兵武器
(二)印第安人的武器
(三)彈道數據與計算
附錄B JCATS變量輸入
(一)作戰任務組織
(二)命中概率錶和殺傷概率錶
(三)係統具體數據
第8章 美軍兵棋推演評估方案流程
8.1 兵棋推演評估方案概述
8.1.1 兵棋推演評估方案的本質特徵
8.1.2 兵棋推演評估方案的目的
8.1.3 兵棋推演評估方案的流程方法
8.1.4 兵棋推演人員及職責
8.2 兵棋推演的準備工作
8.2.1 收集資料、準備環境、抽組人員
8.2.2 列齣敵我雙方所有兵力、敵方行動
8.2.3 列齣所有情況設想,細化兵棋推演行動
8.2.4 列齣支配因素、關鍵事件及決策點
8.2.5 選擇兵棋推演方法
8.2.6 選擇記錄和顯示兵棋推演結果的方式
8.3 兵棋推演的實施流程
8.3.1 兵棋推演的實施順序
8.3.2 兵棋推演的實施過程
8.3.3 兵棋推演的注意事項
8.4 兵棋推演的結果分析
8.4.1 兵棋推演過程中的成果梳理
8.4.2 兵棋推演後的輸齣成果分析
8.4.3 兵棋推演結果分析要求
附錄A 同步矩陣及決策支持模闆示例
附錄B 兵棋推演支配因素(評價指標)示例
附錄C 分支計劃和後續計劃
第9章 美國兵棋在政治、經濟領域的應用
9.1 兵棋在政治領域的應用——政治兵棋
9.1.1 政治因素引入兵棋推演
9.1.2 蘭德公司軍事政治兵棋
9.1.3 民用兵棋中的政治因素
9.2 兵棋在經濟領域的應用——商務兵棋
9.2.1 商務兵棋原理
9.2.2 商務兵棋的起源及發展
9.2.3 博思艾倫(Booz Allen)決策谘詢公司商務兵棋
9.2.4 KappaWest公司商務兵棋
參考資料
後記


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