《親愛的界麵——讓用戶樂於使用、愛不釋手》主要介紹如何設計齣具有可用性的應用程序和網站,不但讓用戶樂於使用,而且令其愛不釋手。可用性是設計大廈的基石,作者詳細介紹瞭如何將可用性融入設計、測試及開發的各個流程,如何優化設計過程、把握設計重點、提高設計效率。另外,作者在本書中給齣瞭大量寶貴建議,傳授瞭用戶界麵的設計與評估技巧,提供瞭獨具匠心的設計視角。
《親愛的界麵——讓用戶樂於使用、愛不釋手》適用於設計人員、開發人員、産品經理、專業軟件開發工程師和用戶界麵設計師。
##写得好枯燥
评分##没人觉得这本书翻译怪怪的么 比如mental model翻译成心理模型 这算标了原文的 还有更多坑 看起来压力山大
评分##书中引用了大量其他书中的一些说法,是一个比较全面的归类总结,把重要的点都列出来了。结合最近的设计实践,还是有不少收获。意外的是他还引用了《理解漫画》里的思路,不过之前看的是《制造漫画》。很多看过翻过的书籍引用,还是很不错的。豆瓣阅读排版得比英文版的好看。
评分很多时候看一个设计觉得“嗯,很亲近”,但不知道它为什么亲近。看了这书的确明白一些为什么了。
评分##March study
评分##挺好,实体书买第二天豆瓣就出电子版了,以后买实体书还是多等等尽量买电子版
评分##书中引用了大量其他书中的一些说法,是一个比较全面的归类总结,把重要的点都列出来了。结合最近的设计实践,还是有不少收获。意外的是他还引用了《理解漫画》里的思路,不过之前看的是《制造漫画》。很多看过翻过的书籍引用,还是很不错的。豆瓣阅读排版得比英文版的好看。
评分##入门书。
评分##本书优点是提供了实际操作中可供参考的规划、发现及解决问题的办法
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