EffectiveJava中文版第2版 | ||
定價 | 52.00 | |
齣版社 | 機械工業齣版社 | |
版次 | B1 | |
齣版時間 | 2009年01月 | |
開本 | 04 | |
作者 | 無 | |
裝幀 | 01 | |
頁數 | 0 | |
字數 | ||
ISBN編碼 | 9787111255833 |
Joshua Bloch,是Google公司的首*Java架構師。是Jolt大奬的獲得者。他曾是Sun公司的傑齣工程師,和Transarc公司的高*係統設計師。Bloch曾帶領團隊設計和實現過無數的Java平颱特性,包括JDK 5.0語言增強版和獲奬的Java Collections Framework。他的著作還包括:《Java Puzzlers》、《Java Concurrency in Practive》等。
“我很希望10年前就擁有這本書。可能有人認為我不需要任何Java方麵的書籍,但是我需要這本書。”
——Java之父 James Gosling
譯者序
序
前言
緻謝
第1章 引言
第2章 創建和銷毀對象
第1條:考慮用靜態工廠方法代替構造器
第2條:遇到多個構造器參數時要考慮用構建器
第3條:用私有構造器或者枚舉類型強化Singleton屬性
第4條:通過私有構造器強化不可實例化的能力
第5條:避免創建不必要的對象
第6條:消除過期的對象引用
第7條:避免使用終結方法
第3章 對於所有對象都通用的方法
第8條:覆蓋equals時請遵守通用約定
第9條:覆蓋equals時總要覆蓋hashCode
第10條:始終要覆蓋toString
第11條:謹慎地覆蓋clone
第12條:考慮實現Comparable接口
第4章 類和接口
第13條:使類和成員的可訪問性*小化
第14條:在公有類中使用訪問方法而非公有域
第15條:使可變性*小化
第16條:復閤優先於繼承
第17條:要麼為繼承而設計,並提供文檔說明,要麼就禁止繼承
第18條:接口優於抽象類
第19條:接口隻用於定義類型
第20條:類層次優於標簽類
第21條:用函數對象錶示策略
第22條:優先考慮靜態成員類
第5章 泛型
第23條:請不要在新代碼中使用原生態類型
第24條:消除非受檢警告
第25條:列錶優先於數組
第26條:優先考慮泛型
第27條:優先考慮泛型方法
第28條:利用有限製通配符來提升API的靈活性
第29條:優先考慮類型安全的異構容器
第6章 枚舉和注解
第30條:用enum代替int常量
第31條:用實例域代替序數
第32條:用EnumSet代替位域
第33條:用EnumMap代替序數索引
第34條:用接口模擬可伸縮的枚舉
第35條:注解優先於命名模式
第36條:堅持使用Override注解
第37條:用標記接口定義類型
第7章 方法
第38條:檢查參數的有效性
第39條:必要時進行保護性拷貝
第40條:謹慎設計方法簽名
第41條:慎用重載
第42條:慎用可變參數
第43條:返迴零長度的數組或者集閤,而不是:null
第44條:為所有導齣的API元素編寫文檔注釋
第8章 通用程序設計
第45條:將局部變量的作用域*小化
第46條:for-each循環優先於傳統的for循環
第47條:瞭解和使用類庫
第48條:如果需要精確的答案,請避免使用float和double
第49條:基本類型優先於裝箱基本類型
第50條:如果其他類型更適閤,則盡量避免使用字符串
第51條:當心字符串連接的性能
第52條:通過接口引用對象
第53條:接口優先於反射機製
第54條:謹慎地使用本地方法
第55條:謹慎地進行優化
第56條:遵守普遍接受的命名慣例
第9章 異常
第57條:隻針對異常的情況纔使用異常
第58條:對可恢復的情況使用受檢異常,對編程錯誤使用運行時異常
第59條:避免不必要地使用受檢的異常
第60條:優先使用標準的異常
第61條:拋齣與抽象相對應的異常
第62條:每個方法拋齣的異常都要有文檔
第63條:在細節消息中包含能捕獲失敗的信息
第64條:努力使失敗保持原子性
第65條:不要忽略異常
第10章 並發
第66條:同步訪問共享的可變數據
第67條:避免過度同步
第68條:executor和task優先乾綫程
第69條:並發工具優先於wait和notify
第70條:綫程安全性的文檔化
第71條:慎用延遲初始化
第72條:不要依賴於綫程調度器
第73條:避免使用綫程組
第11章 序列化
第74條:謹慎地實現Serializable接口
第75條:考慮使用自定義的序列化形式
第76條:保護性地編寫readObject方法
第77條:對於實例控製,枚舉類型優先於readResolve
第78條:考慮用序列化代理代替序列化實例
附錄 第1版與第2版條目對照
中英文術語對照
參考文獻
Java編程思想(第4版)(thinking in java)(中文版) | ||
定價 | 108.00 | |
齣版社 | 機械工業齣版社 | |
版次 | B1 | |
齣版時間 | 2007年06月 | |
開本 | 16開 | |
作者 | 埃剋爾 | |
裝幀 | 01 | |
頁數 | 880 | |
字數 | 255000 | |
ISBN編碼 | 9787111213826 |
《計算機科學叢書:Java編程思想(第4版)》贏得瞭全球程序員的廣泛贊譽,即使是晦澀的概念,在BruceEckel的文字親和力和小而直接的編程示例麵前也會化解於無形。從Java的基礎語法到高*特性(深入的麵嚮對象概念、多綫程、自動項目構建、單元測試和調試等),本書都能逐步指導你輕鬆掌握。
從《計算機科學叢書:Java編程思想(第4版)》獲得的各項大奬以及來自世界各地的讀者評論中,不難看齣這是一本經*之作。本書的作者擁有多年教學經驗,對C、C++以及Java語言都有獨到、深入的見解,以通俗易懂及小而直接的示例解釋瞭一個個晦澀抽象的概念。本書共22章,包括操作符、控製執行流程、訪問權限控製、復用類、多態、接口、通過異常處理錯誤、字符串、泛型、數組、容器深入研究、JavaI/O係統、枚舉類型、並發以及圖形化用戶界麵等內容。這些豐富的內容,包含瞭Java語言基礎語法以及高*特性,適閤各個層次的Java程序員閱讀,同時也是高等院校講授麵嚮對象程序設計語言以及Java語言的好教材和參考書。
《計算機科學叢書:Java編程思想(第4版)》特點:
適閤初學者與專業人員的經*的麵嚮對象敘述方式,為更新的JavaSE5/6增加瞭新的示例和章節。
測驗框架顯示程序輸齣。
設計模式貫穿於眾多示例中:適配器、橋接器、職責鏈、命令、裝飾器、外觀、工廠方法、享元、點名、數據傳輸對象、空對象、代理、單例、狀態、策略、模闆方法以及訪問者。
為數據傳輸引入瞭XML,為用戶界麵引入瞭SWT和Flash。
重新撰寫瞭有關並發的章節,有助於讀者掌握綫程的相關知識。
專門為第4版以及JavaSE5/6重寫瞭700多個編譯文件中的500多個程序。
支持網站包含瞭所有源代碼、帶注解的解決方案指南、網絡日誌以及多媒體學習資料。
覆蓋瞭所有基礎知識,同時論述瞭高*特性。
詳細地闡述瞭麵嚮對象原理。
在綫可獲得Java講座CD,其中包含BruceEckel的全部多媒體講座。
在網站上可以觀看現場講座、谘詢和評論。
專門為第4版以及JavaSE5/6重寫瞭700多個編譯文件中的500多個程序。
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覆蓋瞭所有基礎知識,同時論述瞭高*特性。
詳細地闡述瞭麵嚮對象原理。
Bruce Eckel,是MindView公司的總裁,該公司嚮客戶提供軟件谘詢和培訓。他是C++標準委員會擁有錶決權的成員之一,擁有應用物理學學士和計算機工程碩士學位。除本書外,他還是《C++編程思想》的作者,並與人閤著瞭《C++編程思想第2捲》。
讀者評論
前言
簡介
第1章 對象導論
1.1 抽象過程
1.2 每個對象都有一個接口
1.3 每個對象都提供服務
1.4 被隱藏的具體實現
1.5 復用具體實現
1.6 繼承
1.6.1 “是一個”(is-a)與“像是一個”(is-like-a)關係
1.7 伴隨多態的可互換對象
1.8 單根繼承結構
1.9 容器
1.9.1 參數化類型(範型)
1.10 對象的創建和生命期
1.11 異常處理:處理錯誤
1.12 並發編程
1.13 Java與Internet
1.13.1 Web是什麼
1.13.2 客戶端編程
1.13.3 服務器端編程
1.22 總結
第2章 一切都是對象
2.1 用引用操縱對象
2.2 必須由你創建所有對象
2.2.1 存儲到什麼地方
2.2.2 特例:基本類型
2.2.3 Java中的數組
2.3 永遠不需要銷毀對象
2.3.1 作用域
2.3.2 對象的作用域
2.4 創建新的數據類型:類
2.4.1 域和方法
2.4.2 基本成員默認值
2.5 方法、參數和返迴值
2.5.1 參數列錶
2.6 構建一個Java程序
2.6.1 名字可見性
2.6.2 運用其他構件
2.6.3 static 關鍵字
2.7 你的第*個Java程序
編譯和運行
2.8 注釋和嵌入式文檔
2.8.1 注釋文檔
2.8.2 語法
2.8.3 嵌入式HTML
2.8.4 一些標簽示例
2.8.5 文檔示例
2.9 編碼風格
2.10 總結
2.11 練習
第3章 操作符
3.1 更簡單的打印語句
3.2 使用Java操作符
3.3 優先級
3.4 賦值
3.4.1 方法調用中的彆名問題
3.5 算術操作符
3.5.1 一元加、減操作符
3.6 自動遞增和遞減
3.7 關係操作符
3.7.1 測試對象的等價性
3.8 邏輯操作符
3.8.1 短路
3.9 直接常量
3.9.1 指數記數法
3.10 按位操作符
3.11 移位操作符
3.12 三元操作符 if-else
3.13 字符串操作符 + 和 +=
3.14 使用操作符時常犯的錯誤
3.15 類型轉換操作符
3.15.1 截尾和捨入
3.15.2 提升
3.16 Java沒有“sizeof”
3.17 操作符小結
3.18 總結
......
第4章 控製執行流程
第5章 初始化與清理
第6章 訪問權限控製
第7章 復用類
第8章 多態
第9章 接口
第10章 內部類
第11章 持有對象
第12章 通過異常處理錯誤
第13章 字符串
第14章 類型信息
第15章 泛型
第16章 數組
第17章 容器深入研究
第18章 Java I/O係統
第19章 枚舉類型
第20章 注解
第21章 並發
第22章 圖形化用戶界麵
附錄A 補充材料
可下載的補充材料
Thinking in C:Java的基礎
Java編程思想 研討課
Hands-on Java研討課CD
Thinking in Objects研討課
Thinking in Enterprise Java
Thinking in Patterns(with Java)
Thinking in Patterns研討課
設計谘詢與復審
附錄B 資源
軟件
編輯器與IDE
書籍
分析與設計
Python
我的著作列錶
索引
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