遊戲之巔

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[美] Morgan Ramsay
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目录
第1章 特里普·霍金斯
——美国艺电创始人 /001
第2章 诺兰·布什内尔
——雅达利联合创始人 /018
第3章 狂野比尔·史得利
——MicroProse Software联合创始人 /040
第4章 托尼·古德曼
——Ensemble工作室联合创始人 /063
第5章 费格斯·厄克特
——黑曜石娱乐公司联合创始人 /084
第6章 提姆·凯恩
——Troika Games联合创始人 /099
第7章 瓦伦·斯佩克托
——Junction Point工作室创始人 /114
第8章 道格·卡尔斯顿及盖瑞·卡尔斯顿
——Broderbund Software联合创始人 /128
第9章 唐·达格劳
——Stormfront工作室创始人 /141
第10章 约翰·斯麦德利
——Verant Interactive联合创始人 /179
第11章 肯·威廉姆斯
——雪乐山联合创始人 /204
第12章 洛恩·兰宁
——Oddworld Inhabitants联合创始人 /220
第13章 克里斯·乌尔姆
——Appy Entertainment联合创始人 /264
第14章 托比·苏尼尔
——1st Playable Productions创始人 /274
第15章 克里斯托弗·韦佛
——Bethesda Softworks创始人 /296
第16章 杰森·鲁宾
——Naughty Dog联合创始人 /312
第17章 泰德·普莱斯
——Insomniac Games创始人 /331
· · · · · · (收起)

具体描述

《遊戲之巔:遊戲背後的創業風雲》精選瞭十幾位成功的軟件遊戲公司創業者的創業成長經曆,重點介紹他們在遊戲行業創業和打拼的心得體會以及遊戲行業的特點和風險,具體包括:企業傢該具有怎樣的策略和執行力,如何發展長期的商業夥伴關係,如何規避商業風險等,是入行的後來人以及所有想創業的人士的必備指南。

《遊戲之巔:遊戲背後的創業風雲》適用於遊戲開發者和創業人員,也適閤所有想成為企業傢的人。

用户评价

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##看完之后确实有点累。对游戏行业的人尤其是游戏创业公司的负责人来说,这本书太对味了,看的时候不由自主会很投入。

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##非常非常好的一本访谈录 五星 全是极有价值的大实话 细节很多 经验很多 观点也相当深刻

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##无关痛痒的琐碎问答太多,可以精简点,150页左右就够了

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##觉得大部分是属于创业的内容。对于现在的我来说,价值主要在带我认识游戏公司...(不过不是非常的全面23333)如果以后有在管理or创业的话可以拿出来重看,毕竟满满地都是经验。翻译和访谈都很有诚意。

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##非常非常好的一本访谈录 五星 全是极有价值的大实话 细节很多 经验很多 观点也相当深刻

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##不知道有没有类似的访谈录采访各种互联网公司的创始人

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##就像这本身前言里说的那样,原汁原味的访谈记录,受访对象都是游戏行业的创业者。这些先驱凭着对游戏的热爱,顶着种种困难而上:超长的加班,久攻不下的技术难关,压力山大的现金流,与发行商缠斗.....让人感叹经营公司的不易。

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##看完之后确实有点累。对游戏行业的人尤其是游戏创业公司的负责人来说,这本书太对味了,看的时候不由自主会很投入。

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##无关痛痒的琐碎问答太多,可以精简点,150页左右就够了

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