《遊戲之巔:遊戲背後的創業風雲》精選瞭十幾位成功的軟件遊戲公司創業者的創業成長經曆,重點介紹他們在遊戲行業創業和打拼的心得體會以及遊戲行業的特點和風險,具體包括:企業傢該具有怎樣的策略和執行力,如何發展長期的商業夥伴關係,如何規避商業風險等,是入行的後來人以及所有想創業的人士的必備指南。
《遊戲之巔:遊戲背後的創業風雲》適用於遊戲開發者和創業人員,也適閤所有想成為企業傢的人。
前端苦不苦,看看游戏王老五
评分##还行。但看到后边就看疲了……
评分##翻译得有点拗口。还是推荐,好多游戏没听过,没玩过。读到那些公司的成立和被收购的故事,那些游戏黑客们远去的岁月史。
评分##:无
评分##翻译得有点拗口。还是推荐,好多游戏没听过,没玩过。读到那些公司的成立和被收购的故事,那些游戏黑客们远去的岁月史。
评分##读罢有些意外,原以为会是本流水账式的访谈录。用译者的话说,作者试图去掉那些干扰信号,留下精华。18位受访者经历各异,每一人都有令人钦佩之处,印象比较深刻的是洛恩·兰宁和杰森·鲁宾。驻足回首,不觉间已在游戏行业里浸淫了近七年,对行业的感受和认知自然不同于初出茅庐之时,但心底最原始的一些东西尚未改变。中美游戏行业情况各异,行业生态也不是几十年前了。三十岁的这一年,开始频繁的思考过往,当下,未来。无论如何,这些故事都还是给我带来了许多启发。--2020年4月6日夜于北京
评分##非常非常好的一本访谈录 五星 全是极有价值的大实话 细节很多 经验很多 观点也相当深刻
评分##一口气读完了. 里面提到的老游戏居然几乎都玩过, 那些公司的名字也很熟悉, 非常感慨.
评分##一本创业指南:高中或大学时期就展露出编程天赋、喜欢游戏、和好友在车库里开公司起家、游戏产业中的开发/发行格局、良好的游戏公司氛围管理、选择合理的离职时机。
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