情緒化、以自我為中心、缺少耐心、倔強,這些兒童身上錶現齣的典型特徵一直以來使得為兒童設計網站和App成為令人望而生畏的任務。然而,隻要掌握一點兒童心理學方麵的知識,你就可以輕鬆設計齣有助於他們思考、學習、娛樂的數字化産品。《數字時代兒童産品設計》以兒童認知心理學為理論基 礎,藉助豐富詳實的案例嚮讀者展示瞭為兒童設計産品的方針和技巧。
《數字時代兒童産品設計》全書分為三部分。第一部分部分講解兒童認知發展的基本知識,提供為兒童設計的框架,並指齣為兒童設計與為成年人設計的區彆與聯係。第二部分將0~12歲兒童分成6個年齡段,針對每個年齡段兒童的心理特徵和認知狀況,詳細講解為他們設計産品的模式、原理、工具,以及開展用戶研究與測試的有效方法。第三部分用綜閤案例講解針對不同年齡段兒童的心理特徵和認知狀況應該如何進行設計。
##铜版纸反光,300来页的书一斤多重,阅读体验一般。内容上如果你对儿童心理学了解的话,主要还是皮亚杰的认知和心理发展依据。亮点是对不同阶段儿童心理和认知特点在产品设计上的解读和延伸。相反,我觉得为儿童设计互联网产品恰恰是很难的,并且需要整体的配套,最重要法律条款也要配套。
评分##很实用,对k12产品或游戏有实际的指导价值。 另外翻译的很好,比图灵动物交互系列那些书好太多了。
评分##根据每个年龄段儿童所具有的不同认知特点进行数字产品设计指导。一本简单易读的儿童产品设计指南手册,很多的实用小Tips。美中不足的是,文中列举的优秀案例普遍比较老旧。
评分##读的英文版
评分难得看到专门设计儿童产品的图书。基于儿童发展心理学。很有启发意义。
评分##根据每个年龄段儿童所具有的不同认知特点进行数字产品设计指导。一本简单易读的儿童产品设计指南手册,很多的实用小Tips。美中不足的是,文中列举的优秀案例普遍比较老旧。
评分##简单实用,偏交互向~ 调研方法那里启发还挺大的!
评分##瑕不掩瑜。所以说儿童产品设计的原则上是最容易本土化的。
评分##实用
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