情緒化、以自我為中心、缺少耐心、倔強,這些兒童身上錶現齣的典型特徵一直以來使得為兒童設計網站和App成為令人望而生畏的任務。然而,隻要掌握一點兒童心理學方麵的知識,你就可以輕鬆設計齣有助於他們思考、學習、娛樂的數字化産品。《數字時代兒童産品設計》以兒童認知心理學為理論基 礎,藉助豐富詳實的案例嚮讀者展示瞭為兒童設計産品的方針和技巧。
《數字時代兒童産品設計》全書分為三部分。第一部分部分講解兒童認知發展的基本知識,提供為兒童設計的框架,並指齣為兒童設計與為成年人設計的區彆與聯係。第二部分將0~12歲兒童分成6個年齡段,針對每個年齡段兒童的心理特徵和認知狀況,詳細講解為他們設計産品的模式、原理、工具,以及開展用戶研究與測試的有效方法。第三部分用綜閤案例講解針對不同年齡段兒童的心理特徵和認知狀況應該如何進行設計。
##凑合吧 案例太老
评分##铜版纸反光,300来页的书一斤多重,阅读体验一般。内容上如果你对儿童心理学了解的话,主要还是皮亚杰的认知和心理发展依据。亮点是对不同阶段儿童心理和认知特点在产品设计上的解读和延伸。相反,我觉得为儿童设计互联网产品恰恰是很难的,并且需要整体的配套,最重要法律条款也要配套。
评分##好看的!1/ 启发思考在长期课程与服务中,融入更多游戏类的设计/产品/功能,和学习/复习/测评相关。2/ 另外就,现在的课程形式2-8岁不同级别都一样,其实是不合理的。3/ 还想增加对产品的了解,包括工作流程,设计,开发成本等等。
评分##一般吧,一些建议并不普世,对真实项目的指导意义并不大。正好我体验过国内所有儿童视频产品,也体验过他们案例中的儿童视频产品,说真的,国内产品的体验比他们的好太多。
评分##凑合吧 案例太老
评分##2022053 纸本 铜版纸很重…大概是因为截图用的比较多?很多内容因为国情不同就很微妙了
评分##不错,很实用
评分##各年龄段的观察insightful
评分##一般吧,一些建议并不普世,对真实项目的指导意义并不大。正好我体验过国内所有儿童视频产品,也体验过他们案例中的儿童视频产品,说真的,国内产品的体验比他们的好太多。
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