UI設計入門一本就夠 ui設計書籍 移動端UI設計用戶體驗用戶界麵設計UI圖標設計從入門到精通

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店铺: 蓝墨水图书专营店
出版社: 化学工业出版社
ISBN:9787122314208
商品编码:27353350998

具体描述



UI設計入門一本就夠:從零開始,構建令人驚艷的數字體驗 在這個信息爆炸、屏幕無處不在的時代,一個優秀的用戶界麵(UI)不再僅僅是視覺上的美觀,更是産品能否成功贏得用戶青睞的關鍵。它承載著用戶的期待,引導著他們的操作,最終決定瞭用戶與數字世界互動的滿意度。“UI設計入門一本就夠”係列圖書,旨在為你揭開UI設計的神秘麵紗,帶領你從零基礎齣發,逐步掌握精湛的UI設計技能,讓你能夠獨立構思並實現令人驚艷的數字體驗。 本書籍並非一本枯燥的技術手冊,而是一場充滿啓發與實踐的探索之旅。我們將從最根本的理念齣發,深入剖析UI設計的核心價值,以及它如何在不斷變化的技術浪潮中保持其重要性。你將瞭解到,優秀的設計不僅僅是像素的堆砌,更是對用戶心理、行為模式以及商業目標的深刻理解與巧妙融閤。 第一章:UI設計的基石——理解用戶,洞察需求 在開始任何視覺設計之前,最重要的環節是理解誰將使用你的産品,以及他們為什麼使用。本章將引導你踏入用戶研究的領域。我們會探討如何進行用戶訪談、問捲調查、用戶畫像構建等方法,幫助你深入瞭解目標用戶的痛點、期望、使用習慣以及他們的行為動機。隻有真正理解瞭用戶,我們纔能設計齣真正符閤他們需求的界麵。 用戶研究的重要性: 為什麼理解用戶比任何炫酷的設計技巧都重要? 用戶畫像(Persona): 如何構建逼真且具有指導意義的用戶畫像,讓他們“活”起來? 用戶旅程圖(User Journey Map): 描繪用戶與産品互動的全過程,發現潛在的優化點。 競品分析: 從競爭對手的産品中學習,瞭解行業最佳實踐,並找到差異化的機會。 第二章:構思的藍圖——信息架構與綫框圖的藝術 在明確瞭用戶需求之後,我們需要將想法轉化為結構化的信息和清晰的交互流程。本章將聚焦於信息架構(IA)的設計,它如同建築物的骨架,決定瞭信息如何組織、呈現和導航。接著,我們將學習如何繪製綫框圖(Wireframing),這是UI設計的“草稿紙”,用最簡潔的綫條勾勒齣界麵的布局、元素的位置以及主要的交互邏輯。 信息架構原則: 如何組織內容,讓用戶輕鬆找到所需信息? 內容分類與標簽: 有效的分類和清晰的標簽,是用戶導航的關鍵。 綫框圖的工具與技巧: 從手繪到專業軟件,掌握繪製綫框圖的各種方法。 低保真與高保真綫框圖: 理解不同階段綫框圖的作用與價值。 原型設計初探: 如何通過簡單的交互,驗證綫框圖的可行性。 第三章:視覺的語言——色彩、排版與圖形元素的魔法 當結構和布局基本確定後,我們便進入瞭UI設計的視覺呈現階段。本章將深入探討色彩理論在UI設計中的應用,如何利用色彩來傳達品牌情感、引導用戶注意力以及提升界麵的可讀性。同時,我們將學習排版的基本原則,包括字體選擇、字號、行距、字間距等,如何通過精妙的文字布局來增強信息的可讀性和視覺吸引力。此外,我們還將觸及圖標設計的基礎,如何通過簡潔、錶意的圖標來傳達信息,提升用戶理解效率。 色彩心理學與品牌調性: 如何選擇最能代錶産品氣質的色彩? 色彩搭配原則: 創造和諧、吸引人的色彩組閤。 排版基礎: 字體傢族、字重、字號、行距、對齊方式等,如何讓文字“呼吸”? 視覺層級: 通過大小、顔色、對比度等,引導用戶的閱讀順序。 圖標的意義與規範: 如何設計清晰、易懂且風格統一的圖標? 網格係統(Grid System): 建立視覺秩序,保證界麵的一緻性與平衡感。 第四章:交互的魅力——動效、反饋與用戶體驗的升華 一個好的UI設計不僅要好看,更要好用。本章將把焦點放在用戶體驗(UX)的提升上,探討如何通過精心設計的交互來實現順暢、愉悅的用戶體驗。我們將學習如何運用動效來增強界麵的活力和引導性,如何通過及時的反饋機製讓用戶清晰地瞭解操作的結果,從而減少用戶的睏惑和焦慮。 交互設計的核心原則: 可用性、易用性、效率、滿意度。 微交互(Microinteractions): 那些不經意間的細節,如何讓産品“活”起來? 過渡動畫與轉場效果: 如何用流暢的動效連接不同的狀態和場景? 反饋機製的設計: 明確的提示、加載狀態、錯誤信息,讓用戶安心。 用戶體驗的心理學: 熟悉度、反饋、一緻性等原理的應用。 可訪問性(Accessibility)的考量: 讓設計惠及更廣泛的用戶群體。 第五章:移動端UI設計的特有法則 隨著移動設備的普及,移動端UI設計已成為UI設計的重要分支。本章將深入探討移動端UI設計的獨特挑戰與機遇。我們將學習移動端特有的交互模式,如手勢操作、滑動、點擊區域的設計,以及不同屏幕尺寸和分辨率下的適配問題。你還將瞭解到iOS和Android兩大平颱在UI設計規範上的差異,以及如何在跨平颱設計中保持一緻性和平颱特色。 移動端屏幕尺寸與分辨率: 如何在不同設備上呈現完美效果? 觸控交互設計: 手指的精準度、滑動、捏閤等手勢的運用。 導航模式: Tab Bar、Hamburger Menu、Page Control等,哪種最適閤你的應用? iOS Human Interface Guidelines & Material Design: 理解平颱的設計語言。 響應式設計與自適應設計: 應對不斷變化的屏幕。 性能考量: 如何在追求美觀的同時,保證應用的流暢運行? 第六章:迭代與優化——從原型到真實世界 設計並非一蹴而就,而是一個持續迭代和優化的過程。本章將帶領你走進設計的後期階段,學習如何將綫框圖轉化為高保真原型,並進行用戶測試。通過真實用戶的反饋,我們將發現設計中的不足,並進行有針對性的改進。你還將瞭解到UI設計交付的標準流程,以及如何與開發團隊有效地溝通,確保設計理念得以完美實現。 高保真原型設計: 模擬真實的産品交互,進行更深入的測試。 可用性測試(Usability Testing): 邀請真實用戶參與,發現問題,收集反饋。 A/B測試: 科學地比較不同設計方案的效果。 UI設計規範與標注: 清晰地嚮開發團隊傳達設計細節。 設計工具的深度運用: 掌握Sketch, Figma, Adobe XD等主流設計軟件的高級功能。 設計評審(Design Review): 與團隊成員一同探討,不斷打磨作品。 第七章:UI設計的未來趨勢與職業發展 UI設計的領域在不斷發展,新的技術和理念層齣不窮。本章將展望UI設計的未來趨勢,例如AI在設計中的應用、沉浸式體驗(AR/VR)的設計挑戰、無障礙設計的深化等。同時,我們還將探討UI設計師的職業發展路徑,包括如何構建作品集、麵試技巧,以及在不同行業和公司中扮演的角色。 AI驅動的設計工具: 瞭解AI如何賦能設計師。 AR/VR與空間UI設計: 探索下一代交互界麵的可能性。 情感化設計(Emotional Design): 如何讓産品與用戶建立情感連接? 零代碼/低代碼設計平颱: 設計的民主化趨勢。 構建有說服力的作品集: 如何展示你的設計實力? UI設計師的職業生涯: 從初級到資深,不同階段的發展方嚮。 “UI設計入門一本就夠”係列,將是你踏入UI設計領域最堅實的起點,也是你不斷精進的良師益友。我們相信,通過係統的學習和大量的實踐,你將能夠掌握創造卓越用戶體驗的秘訣,成為一名真正能夠用設計改變世界、贏得用戶喜愛的UI設計師。讓我們一同開啓這段精彩的UI設計之旅!

用户评价

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我是一名正在學習UI設計的學生,學校裏的課程雖然提供瞭基礎,但往往不夠深入和全麵,尤其是在一些進階的方麵。這本書的標題中“從入門到精通”的字眼,讓我看到瞭它能夠覆蓋從基礎到更高級的內容。我特彆關注它是否會詳細講解UI圖標的設計原則和方法,因為這部分是我覺得比較難以掌握的。一個好的圖標不僅要美觀,更要能夠清晰地傳達信息,並且在各種尺寸下都能保持可識彆性。我希望這本書能夠提供一些關於圖標風格、繪製技巧、以及如何保持圖標在整個應用中的一緻性等方麵的指導。此外,如果書中能夠包含一些關於色彩理論、版式設計、以及信息架構方麵的深入探討,那將大大提升我對UI設計的整體理解。

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我是一名正在努力提升自己技能的設計師,一直在尋找能夠幫助我深入理解移動端UI設計的書籍。市麵上的UI設計書籍很多,但很多都停留在錶麵,或者過於側重理論而缺乏實踐指導。這本書的標題中提到瞭“移動端UI設計”,這正是我的痛點所在。我希望這本書能夠詳細講解移動端UI設計的獨特之處,比如不同屏幕尺寸的適配、交互邏輯的設計、以及如何在有限的空間內傳達豐富的信息。用戶體驗(UX)和用戶界麵(UI)是密不可分的,我期待這本書能夠清晰地闡述兩者之間的關係,以及如何在設計中做到兩者的平衡。我特彆想瞭解它是否會涉及一些先進的移動端設計趨勢,比如微交互、動效設計,以及如何利用這些元素來提升用戶體驗。如果書中能提供一些實際項目的案例研究,分析其設計思路和實現過程,那就非常有助於我理解和模仿。

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我是一名産品經理,雖然不直接進行UI設計,但瞭解UI設計的基本原理和用戶體驗的重要性對於我來說至關重要。這本書的標題“UI設計入門一本就夠”讓我覺得它能夠用通俗易懂的語言,為我這類非設計專業人士解釋清楚UI設計的核心概念。我希望它能夠幫助我理解用戶界麵的構成元素,以及什麼樣的設計能夠真正贏得用戶的青睞,提升用戶滿意度。對於“用戶體驗”的強調,讓我覺得這本書不僅僅是關於“好看”的設計,更是關於“好用”的設計,這與我作為産品經理的職責非常契閤。我希望它能夠闡述如何通過用戶調研、競品分析等方式來理解用戶需求,並將這些需求轉化為具體的設計方案。如果書中能提供一些指導性的原則,讓我能夠在與設計師溝通時,能夠更清晰地錶達自己的想法,並對設計方案提齣更具建設性的意見,那將非常有價值。

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我是一名希望轉型到UI設計領域的程序員。技術齣身的我,更看重設計背後邏輯和規則的嚴謹性。這本書的標題中“用戶體驗”和“用戶界麵設計”的並列,讓我覺得它可能兼顧瞭理論的深度和實踐的可操作性。我希望它能夠從用戶需求分析齣發,逐步引導到界麵布局和交互設計,並在此過程中解釋為什麼要這樣設計。對於“UI圖標設計”的提及,我也很感興趣,因為圖標是界麵信息傳達的重要載體,它的設計邏輯和規範性對我這種偏愛邏輯思維的人來說,或許更容易理解和掌握。我期待書中能夠提供一些衡量設計好壞的標準,以及如何進行A/B測試來優化設計。如果它能解釋清楚設計與用戶留存率、轉化率之間的關係,那就更完美瞭。

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這本書的標題聽起來非常全麵,我一直對UI設計很感興趣,但又不知道從何下手。尤其是“一本就夠”這樣的字眼,對我這種零基礎小白來說簡直是福音。我一直覺得UI設計很高大上,但又覺得很難學,市麵上也有不少UI設計的書籍,但常常看得眼花繚亂,不知道哪本纔是真正適閤入門的。這本《UI設計入門一本就夠》的用戶體驗和用戶界麵設計的說法,讓我覺得它不僅僅是教你工具的使用,更重要的是教你如何思考,如何從用戶的角度齣發去設計。我尤其好奇它會如何講解UI圖標設計,因為圖標在整個UI界麵中起著至關重要的作用,一個小小的圖標設計不好,可能會影響整個界麵的美觀度和易用性。我希望這本書能夠從最基礎的概念講起,比如色彩搭配、字體選擇、布局原則等等,並且能有豐富的案例分析,讓我能夠邊學邊練。如果它能包含一些主流設計軟件的操作技巧,那就更完美瞭,畢竟理論知識還需要通過實踐來鞏固。

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