AutoCAD 2016 中文版實操實練權威授權版

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鬍仁喜 著
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店铺: 电子工业出版社官方旗舰店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121286339
商品编码:29533911557
包装:平塑勒
开本:16
出版时间:2016-05-01

具体描述


內容介紹

內容介紹

本書重點介紹瞭AutoCAD 2016中文版的新功能及各種基本操作方法和技巧,還添加瞭具體的應用實例。其最大的特點是,在進行知識點講解的同時,不僅列舉瞭大量的實例,還增加瞭上機操作和真題模擬,使讀者能夠在實踐中掌握AutoCAD 2016的操作方法和技巧。 全書分為13章,內容包括:AutoCAD 2016入門,簡單二維繪製命令,復雜二維繪圖命令,圖層與顯示,精確繪圖,二維編輯命令,文字與錶格,高級繪圖工具,尺寸標注,繪製和編輯三維錶麵,實體造型,機械設計工程實例,建築設計工程實例等。

 

 

作者介紹

ACAA中國數字藝術教育聯盟(Alliance ofChina Digital arts academy 簡稱ACAA)是由ACAA中國數字藝術專傢委員會和ACAA授權專業閤作機構共同組成,聯閤國際頂級數字藝術廠商以及國內頂級藝術設計教育機構共同建立的數字藝術專業教育項目(Autodesk、wacom、Redhat、中央美院)和創意産業人纔評測業務實體機構,目前是Autodesk ATC中國授權管理中心。 ACAA教育集團是國內最早從事職業培訓和國際廠商認證項目的機構,緻力於國內培訓認證事業發展已有十多年的曆史。目前是Autodesk ATC 授權管理中心,以及Sun、RedHat 和Wacom 等著名國際廠商在中國的核心教育閤作夥伴。並已經與國內超過300 多傢教育院校和培訓機構建立瞭教育認證閤作關係。

 


目    錄

第1章  AutoCAD 2016入門    1

1.1  操作環境簡介    1

1.1.1  菜單欄    2

1.1.2  工具欄    4

1.1.3  繪圖區    5

1.1.4  命令行    7

1.1.5  狀態欄    8

1.1.6  快速訪問工具欄和交互信息

工具欄    8

1.1.7  功能區    8

1.1.8  狀態托盤    9

1.2  顯示控製    10

1.2.1  縮放    10

1.2.2  平移    11

1.3  設置繪圖環境    12

1.3.1  設置圖形單位    12

1.3.2  設置圖形界限    13

1.4  配置繪圖係統    14

1.5  文件管理    15

1.6  基本輸入操作    19

1.6.1  命令輸入方式    19

1.6.2  命令的重復、撤銷、重做    20

1.6.3  透明命令    21

1.6.4  按鍵定義    21

1.6.5  命令執行方式    21

1.6.6  坐標係統與數據輸入法    22

1.7  上機操作    24

1.8  模擬真題    25

第2章  簡單二維繪製命令    27

2.1  直綫類命令    27

2.1.1  直綫段    27

2.1.2  實例——粗糙度符號的繪製    28

2.1.3  構造綫    29

2.2  點    29

2.2.1  點    30

2.2.2  等分點與測量點    31

2.2.3  實例——樓梯的繪製    32

2.3  圓類命令    33

2.3.1  圓    33

2.3.2  實例——連環圓的繪製    34

2.3.3  圓弧    36

2.3.4  實例——椅子的繪製    37

2.3.5  圓環    39

2.3.6  橢圓與橢圓弧    39

2.3.7  實例——洗臉盆的繪製    41

2.4  平麵圖形    42

2.4.1  矩形    42

2.4.2  實例——方頭平鍵的繪製    44

2.4.3  正多邊形    46

2.4.4  實例——卡通造型的繪製    46

2.5  上機操作    48

2.6  模擬真題    50

第3章  復雜二維繪圖命令    51

3.1  麵域    51

3.1.1  創建麵域    51

3.1.2  麵域的布爾運算    51

3.1.3  實例——扳手的繪製    52

3.2  多綫    54

3.2.1  繪製多綫    54

3.2.2  定義多綫樣式    55

3.2.3  編輯多綫    56

3.2.4  實例——牆體的繪製    57

3.3  多段綫    60

3.3.1  繪製多段綫    60

3.3.2  實例——浴缸的繪製    60

3.4  樣條麯綫    62

3.4.1  繪製樣條麯綫    62

3.4.2  實例——雨傘的繪製    63

3.5  圖案填充    65

3.5.1  基本概念    65

3.5.2  圖案填充的操作    66

3.5.3  編輯填充的圖案    69

3.5.4  漸變色的操作    70

3.5.5  實例——小屋的繪製    70

3.5.6  邊界的操作    72

3.6  上機操作    73

3.7  模擬考試    74

第4章  圖層與顯示    76

4.1  設置圖層    76

4.1.1  利用對話框設置圖層    76

4.1.2  利用功能區設置圖層    80

4.2  設置顔色    81

4.3  圖層的綫型    83

4.3.1  在“圖層特性管理器”選項闆

中設置綫型    83

4.3.2  直接設置綫型    84

4.3.3  實例——為零件圖設置圖層    84

4.4  視口與空間    86

4.4.1  視口    87

4.4.2  模型空間與圖紙空間    89

4.5  齣圖    90

4.5.1  打印設備的設置    90

4.5.2  創建布局    93

4.5.3  頁麵設置    94

4.5.4  從模型空間輸齣圖形    96

4.5.5  從圖紙空間輸齣圖形    97

4.6  上機操作    100

4.7  模擬真題    103

第5章  精確繪圖    104

5.1  精確定位工具    104

5.1.1  正交模式    104

5.1.2  柵格顯示    105

5.1.3  捕捉模式    105

5.2  對象捕捉    106

5.2.1  特殊位置點捕捉    106

5.2.2  實例——公切綫的繪製    107

5.2.3  對象捕捉設置    109

5.2.4  實例——三環旗的繪製    110

5.2.5  基點捕捉    112

5.3  對象追蹤    113

5.3.1  自動追蹤    113

5.3.2  實例——追蹤法繪製方頭

平鍵    113

5.3.3  極軸追蹤設置    116

5.4  對象約束    117

5.4.1  建立幾何約束    118

5.4.2  設置幾何約束    118

5.4.3  實例——繪製相切及同心的圓    119

5.4.4  建立尺寸約束    121

5.4.5  設置尺寸約束    121

5.4.6  實例——利用尺寸驅動更改

方頭平鍵尺寸    122

5.4.7  自動約束    123

5.4.8  實例——約束控製未封閉

三角形    124

5.5  上機操作    126

5.6  模擬真題    127

第6章  二維編輯命令    128

6.1  選擇對象    128

6.2  刪除及恢復類命令    130

6.2.1  刪除命令    130

6.2.2  恢復命令    131

6.2.3  清除命令    131

6.3  復製類命令    131

6.3.1  復製命令    132

6.3.2  實例——洗手間水盆的繪製    133

6.3.3  鏡像命令    134

6.3.4  實例——辦公桌的繪製    134

6.3.5  偏移命令    135

6.3.6  實例——門的繪製    137

6.3.7  陣列命令    138

6.3.8  實例——紫荊花的繪製    139

6.4  改變位置類命令    140

6.4.1  移動命令    140

6.4.2  鏇轉命令    141

6.4.3  實例——麯柄的繪製    142

6.4.4  縮放命令    145

6.5  改變幾何特性類命令    146

6.5.1  修剪命令    146

6.5.2  實例——床的繪製    148

6.5.3  延伸命令    150

6.5.4  實例——螺釘的繪製    151

6.5.5  拉伸命令    154

6.5.6  拉長命令    155

6.5.7  圓角命令    156

6.5.8  實例——吊鈎的繪製    157

6.5.9  倒角命令    158

6.5.10  實例——軸的繪製    160

6.5.11  打斷命令    162

6.5.12  實例——刪除過長中心綫    163

6.5.13  打斷於點命令    163

6.5.14  分解命令    163

6.5.15  閤並命令    164

6.5.16  光順麯綫    164

6.6  對象編輯命令    165

6.6.1  鉗夾功能    165

6.6.2  實例——利用鉗夾功能編輯

圖形    166

6.6.3  修改對象屬性    167

6.7  上機操作    167

6.8  模擬真題    169

第7章  文字與錶格    171

7.1  文本樣式    171

7.2  文本標注    173

7.2.1  單行文本標注    173

7.2.2  多行文本標注    176

7.2.3  實例——在標注文字時插入

“±”號    180

7.3  文本編輯    181

7.4  錶格    181

7.4.1  定義錶格樣式    181

7.4.2  創建錶格    184

7.4.3  錶格文字編輯    185

7.4.4  實例——繪製建築製圖

樣闆圖    188

7.5  上機操作    191

7.6  模擬真題    193

第8章  高級繪圖工具    194

8.1  圖塊操作    194

8.1.1  定義圖塊    194

8.1.2  圖塊的存盤    196

8.1.3  實例——將圖形定義為圖塊    196

8.1.4  圖塊的插入    197

8.1.5  實例——標注粗糙度符號    198

8.1.6  動態塊    199

8.1.7  實例——利用動態塊功能標注

粗糙度符號    205

8.2  圖塊屬性    206

8.2.1  定義圖塊屬性    206

8.2.2  修改屬性的定義    207

8.2.3  圖塊屬性編輯    208

8.2.4  實例——粗糙度數值設置成

圖塊屬性並重新標注    209

8.3  設計中心    210

8.3.1  啓動設計中心    210

8.3.2  插入圖塊    211

8.3.3  圖形復製    212

8.4  工具選項闆    212

8.4.1  打開工具選項闆    212

8.4.2  新建工具選項闆    213

8.4.3  嚮工具選項闆中添加內容    213

8.4.4  實例——繪製居室布置

平麵圖    214

8.5  上機操作    216

8.6  模擬真題    218

第9章  尺寸標注    220

9.1  尺寸樣式    220

9.1.1  新建或修改尺寸樣式    220

9.1.2  綫    222

9.1.3  符號和箭頭    223

9.1.4  文字    225

9.1.5  調整    227

9.1.6  主單位    229

9.1.7  換算單位    230

9.1.8  公差    231

9.2  標注尺寸    233

9.2.1  長度型尺寸標注    233

9.2.2  實例——標注螺栓尺寸    235

9.2.3  對齊標注    236

9.2.4  坐標尺寸標注    236

9.2.5  角度型尺寸標注    237

9.2.6  弧長標注    239

9.2.7  直徑標注    240

9.2.8  半徑標注    240

9.2.9  摺彎標注    241

9.2.10  實例——標注麯柄尺寸    241

9.2.11  圓心標記和中心綫標注    246

9.2.12  基綫標注    246

9.2.13  連續標注    247

9.2.14  實例——標注階梯尺寸    247

9.2.15  快速尺寸標注    249

9.3  引綫標注    250

9.3.1  一般引綫標注    250

9.3.2  快速引綫標注    252

9.3.3  多重引綫標注    254

9.3.4  實例——標注止動墊圈尺寸    254

9.4  形位公差    256

9.4.1  形位公差標注    256

9.4.2  實例——標注軸的尺寸    257

9.5  編輯尺寸標注    261

9.5.1  利用DIMEDIT命令編輯

尺寸標注    261

9.5.2  利用DIMTEDIT命令編輯

尺寸標注    262

9.6  上機操作    263

9.7  模擬真題    265

第10章  繪製和編輯三維錶麵    266

10.1  三維坐標係統    266

10.1.1  坐標設置    266

10.1.2  創建坐標係    268

10.1.3  動態坐標係    270

10.2  觀察模式    270

10.2.1  動態觀察    270

10.2.2  視圖控製器    273

10.2.3  實例——觀察閥體三維模型    274

10.3  顯示形式    275

10.3.1  消隱    275

10.3.2  視覺樣式    275

10.3.3  視覺樣式管理器    277

10.4  三維繪製    278

10.4.1  繪製三維麵    278

10.4.2  繪製多邊網格麵    279

10.4.3  繪製三維網格    279

10.5  繪製三維網格麯麵    280

10.5.1  直紋網格    280

10.5.2  平移網格    281

10.5.3  邊界網格    282

10.5.4  鏇轉網格    282

10.5.5  實例——彈簧的繪製    283

10.5.6  平麵麯麵    285

10.6  網格編輯    286

10.6.1  提高(降低)平滑度    286

10.6.2  其他網格編輯命令    287

10.7  編輯三維麯麵    288

10.7.1  三維鏡像    288

10.7.2  三維陣列    289

10.7.3  對齊對象    290

10.7.4  三維移動    291

10.7.5  三維鏇轉    292

10.7.6  實例——圓柱滾子軸承的

繪製    292

10.8  上機操作    295

10.9  模擬真題    296

第11章  實體造型    297

11.1  創建基本三維實體    297

11.1.1  創建長方體    297

11.1.2  圓柱體    299

11.2  布爾運算    300

11.2.1  布爾運算簡介    300

11.2.2  實例——深溝球軸承的創建    300

11.3  特徵操作    302

11.3.1  拉伸    302

11.3.2  鏇轉    304

11.3.3  掃驚    304

11.3.4  實例——鎖的繪製    306

11.3.5  放樣    310

11.3.6  拖動    312

11.3.7  實例——手輪的創建    313

11.4  實體三維操作    315

11.4.1  倒角    315

11.4.2  圓角    316

11.4.3  乾涉檢查    317

11.4.4  實例——手柄的創建    318

11.5  特殊視圖    321

11.5.1  剖切    321

11.5.2  剖切截麵    322

11.5.3  截麵平麵    322

11.5.4  實例——連接軸環的繪製    327

11.6  編輯實體    330

11.6.1  拉伸麵    330

11.6.2  實例——鑲塊的繪製    331

11.6.3  移動麵    333

11.6.4  偏移麵    334

11.6.5  抽殼    335

11.6.6  實例——頂針的繪製    335

11.7  渲染實體    337

11.7.1  貼圖    337

11.7.2  材質    339

11.7.3  渲染    340

11.7.4  實例——閥體的創建    341

11.8  上機操作    345

11.9  模擬真題    346

第12章  機械設計工程實例    347

12.1  機械製圖概述    347

12.1.1  零件圖繪製方法    347

 


前    言

AutoCAD是美國Autodesk公司推齣的,集二維繪圖、三維設計、渲染及通用數據庫管理和互聯網通信功能於一體的計算機輔助繪圖軟件包。自1982年推齣以來,從初期的1.0版本,經多次版本更新和性能完善,現已發展到AutoCAD 2016,不僅在機械、電子和建築等工程設計領域得到瞭廣泛的應用,而且在地理、氣象、航海等特殊圖形的繪製,甚至樂譜、燈光、幻燈和廣告等領域也得到瞭多方麵的應用,目前已成為微機CAD係統中應用最為廣泛的圖形軟件之一。

本書的編者都是各高校多年從事計算機圖形教學研究的一綫人員,他們具有豐富的教學實踐經驗與教材編寫經驗。多年的教學工作使他們能夠準確地把握學生的讀書心理與實際需求。值此AutoCAD 2016最新麵市之際,編者根據讀者工程應用學習的需要編寫瞭此書,本書凝結著他們的經驗與體會,貫徹著他們的教學思想,希望能夠為廣大讀者的學習起到良好的引導作用,為廣大讀者自學提供一條簡捷、有效的途徑。

本書重點介紹瞭AutoCAD 2016中文版的新功能及各種基本操作方法和技巧,還添加瞭具體應用實例。全書分為13章,內容包括:AutoCAD 2016入門,簡單二維繪製命令,復雜二維繪圖命令,圖層與顯示,精確繪圖,二維編輯命令,文字與錶格,高級繪圖工具,尺寸標注,繪製和編輯三維錶麵,實體造型,機械設計工程實例,建築設計工程實例等。

隨書配送的多媒體光盤包含全書所有實例的源文件和效果圖演示,以及所有講解指導實例操作過程的AVI文件,可以幫助讀者更加形象直觀、輕鬆自在地學習本書。為瞭幫助讀者提高應用AutoCAD的技巧,隨書光盤還贈送瞭編者多年來積纍和總結的AutoCAD操作技巧秘籍電子書。

在介紹的過程中,注意由淺入深、從易到難,各章節既相對獨立又前後關聯。編者根據自己多年的經驗及學生的通常心理,及時給齣總結和相關提示,幫助讀者快捷地掌握所學知識。全書解說翔實、圖文並茂、語言簡潔、思路清晰,可以作為初學者的入門教材,也可作為工程技術人員的參考工具書。

本書由北京萬華創力數碼科技開發有限公司的鬍仁喜和劉昌麗編著。另外,孫立明、李兵、甘勤濤、徐聲傑、張輝、李亞莉、王瑋、閆聰聰、王敏、楊雪靜、張日晶、孟培、康士廷、王義發、王培閤、王玉鞦、王艷池、解江坤等也參與瞭部分章節的編寫工作,值此圖書齣版發行之際,嚮他們錶示衷心的感謝。

限於時間和編者水平,書中疏漏之處在所難免,不當之處懇請讀者批評指正,編者不勝感激。有任何問題,請登錄網站www.sjzswsw.com或聯係win760520@126.com。

編  者  

2015年11月

 



作者介紹
ACAA中國數字藝術教育聯盟(Alliance ofChina Digital arts academy 簡稱ACAA)是由ACAA中國數字藝術專傢委員會和ACAA授權專業閤作機構共同組成,聯閤國際頂級數字藝術廠商以及國內頂級藝術設計教育機構共同建立的數字藝術專業教育項目(Autodesk、wacom、Redhat、中央美院)和創意産業人纔評測業務實體機構,目前是Autodesk ATC中國授權管理中心。ACAA教育集團是國內最早從事職業培訓和國際廠商認證項目的機構,緻力於國內培訓認證事業發展已有十多年的曆史。目前是Autodesk ATC 授權管理中心,以及Sun、RedHat 和Wacom 等著名國際廠商在中國的核心教育閤作夥伴。並已經與國內超過300 多傢教育院校和培訓機構建立瞭教育認證閤作關係。

關聯推薦
本書內容翔實、圖文並茂、語言簡潔、思路清晰、實例豐富,可以作為初學者的學習教材,也可作為技術人員的參考工具書。
目錄
第1章 AutoCAD 2016入門 1 1.1 操作環境簡介 1 1.1.1 菜單欄 2 1.1.2 工具欄 4 1.1.3 繪圖區 5 1.1.4 命令行 7 1.1.5 狀態欄 8 1.1.6 快速訪問工具欄和交互信息 工具欄 8 1.1.7 功能區 8 1.1.8 狀態托盤 9 1.2 顯示控製 10 1.2.1 縮放 10 1.2.2 平移 11 1.3 設置繪圖環境 12 1.3.1 設置圖形單位 12 1.3.2 設置圖形界限 13 1.4 配置繪圖係統 14 1.5 文件管理 15 1.6 基本輸入操作 19 1.6.1 命令輸入方式 19 1.6.2 命令的重復、撤銷、重做 20 1.6.3 透明命令 21 1.6.4 按鍵定義 21 1.6.5 命令執行方式 21 1.6.6 坐標係統與數據輸入法 22 1.7 上機操作 24 1.8 模擬真題 25 第2章 簡單二維繪製命令 27 2.1 直綫類命令 27 2.1.1 直綫段 27 2.1.2 實例——粗糙度符號的繪製 28 2.1.3 構造綫 29 2.2 點 29 2.2.1 點 30 2.2.2 等分點與測量點 31 2.2.3 實例——樓梯的繪製 32 2.3 圓類命令 33 2.3.1 圓 33 2.3.2 實例——連環圓的繪製 34 2.3.3 圓弧 36 2.3.4 實例——椅子的繪製 37 2.3.5 圓環 39 2.3.6 橢圓與橢圓弧 39 2.3.7 實例——洗臉盆的繪製 41 2.4 平麵圖形 42 2.4.1 矩形 42 2.4.2 實例——方頭平鍵的繪製 44 2.4.3 正多邊形 46 2.4.4 實例——卡通造型的繪製 46 2.5 上機操作 48 2.6 模擬真題 50 第3章 復雜二維繪圖命令 51 3.1 麵域 51 3.1.1 創建麵域 51 3.1.2 麵域的布爾運算 51 3.1.3 實例——扳手的繪製 52 3.2 多綫 54 3.2.1 繪製多綫 54 3.2.2 定義多綫樣式 55 3.2.3 編輯多綫 56 3.2.4 實例——牆體的繪製 57 3.3 多段綫 60 3.3.1 繪製多段綫 60 3.3.2 實例——浴缸的繪製 60 3.4 樣條麯綫 62 3.4.1 繪製樣條麯綫 62 3.4.2 實例——雨傘的繪製 63 3.5 圖案填充 65 3.5.1 基本概念 65 3.5.2 圖案填充的操作 66 3.5.3 編輯填充的圖案 69 3.5.4 漸變色的操作 70 3.5.5 實例——小屋的繪製 70 3.5.6 邊界的操作 72 3.6 上機操作 73 3.7 模擬考試 74 第4章 圖層與顯示 76 4.1 設置圖層 76 4.1.1 利用對話框設置圖層 76 4.1.2 利用功能區設置圖層 80 4.2 設置顔色 81 4.3 圖層的綫型 83 4.3.1 在“圖層特性管理器”選項闆 中設置綫型 83 4.3.2 直接設置綫型 84 4.3.3 實例——為零件圖設置圖層 84 4.4 視口與空間 86 4.4.1 視口 87 4.4.2 模型空間與圖紙空間 89 4.5 齣圖 90 4.5.1 打印設備的設置 90 4.5.2 創建布局 93 4.5.3 頁麵設置 94 4.5.4 從模型空間輸齣圖形 96 4.5.5 從圖紙空間輸齣圖形 97 4.6 上機操作 100 4.7 模擬真題 103 第5章 精確繪圖 104 5.1 精確定位工具 104 5.1.1 正交模式 104 5.1.2 柵格顯示 105 5.1.3 捕捉模式 105 5.2 對象捕捉 106 5.2.1 特殊位置點捕捉 106 5.2.2 實例——公切綫的繪製 107 5.2.3 對象捕捉設置 109 5.2.4 實例——三環旗的繪製 110 5.2.5 基點捕捉 112 5.3 對象追蹤 113 5.3.1 自動追蹤 113 5.3.2 實例——追蹤法繪製方頭 平鍵 113 5.3.3 極軸追蹤設置 116 5.4 對象約束 117 5.4.1 建立幾何約束 118 5.4.2 設置幾何約束 118 5.4.3 實例——繪製相切及同心的圓 119 5.4.4 建立尺寸約束 121 5.4.5 設置尺寸約束 121 5.4.6 實例——利用尺寸驅動更改 方頭平鍵尺寸 122 5.4.7 自動約束 123 5.4.8 實例——約束控製未封閉 三角形 124 5.5 上機操作 126 5.6 模擬真題 127 第6章 二維編輯命令 128 6.1 選擇對象 128 6.2 刪除及恢復類命令 130 6.2.1 刪除命令 130 6.2.2 恢復命令 131 6.2.3 清除命令 131 6.3 復製類命令 131 6.3.1 復製命令 132 6.3.2 實例——洗手間水盆的繪製 133 6.3.3 鏡像命令 134 6.3.4 實例——辦公桌的繪製 134 6.3.5 偏移命令 135 6.3.6 實例——門的繪製 137 6.3.7 陣列命令 138 6.3.8 實例——紫荊花的繪製 139 6.4 改變位置類命令 140 6.4.1 移動命令 140 6.4.2 鏇轉命令 141 6.4.3 實例——麯柄的繪製 142 6.4.4 縮放命令 145 6.5 改變幾何特性類命令 146 6.5.1 修剪命令 146 6.5.2 實例——床的繪製 148 6.5.3 延伸命令 150 6.5.4 實例——螺釘的繪製 151 6.5.5 拉伸命令 154 6.5.6 拉長命令 155 6.5.7 圓角命令 156 6.5.8 實例——吊鈎的繪製 157 6.5.9 倒角命令 158 6.5.10 實例——軸的繪製 160 6.5.11 打斷命令 162 6.5.12 實例——刪除過長中心綫 163 6.5.13 打斷於點命令 163 6.5.14 分解命令 163 6.5.15 閤並命令 164 6.5.16 光順麯綫 164 6.6 對象編輯命令 165 6.6.1 鉗夾功能 165 6.6.2 實例——利用鉗夾功能編輯 圖形 166 6.6.3 修改對象屬性 167 6.7 上機操作 167 6.8 模擬真題 169 第7章 文字與錶格 171 7.1 文本樣式 171 7.2 文本標注 173 7.2.1 單行文本標注 173 7.2.2 多行文本標注 176 7.2.3 實例——在標注文字時插入 “±”號 180 7.3 文本編輯 181 7.4 錶格 181 7.4.1 定義錶格樣式 181 7.4.2 創建錶格 184 7.4.3 錶格文字編輯 185 7.4.4 實例——繪製建築製圖 樣闆圖 188 7.5 上機操作 191 7.6 模擬真題 193 第8章 高級繪圖工具 194 8.1 圖塊操作 194 8.1.1 定義圖塊 194 8.1.2 圖塊的存盤 196 8.1.3 實例——將圖形定義為圖塊 196 8.1.4 圖塊的插入 197 8.1.5 實例——標注粗糙度符號 198 8.1.6 動態塊 199 8.1.7 實例——利用動態塊功能標注 粗糙度符號 205 8.2 圖塊屬性 206 8.2.1 定義圖塊屬性 206 8.2.2 修改屬性的定義 207 8.2.3 圖塊屬性編輯 208 8.2.4 實例——粗糙度數值設置成 圖塊屬性並重新標注 209 8.3 設計中心 210 8.3.1 啓動設計中心 210 8.3.2 插入圖塊 211 8.3.3 圖形復製 212 8.4 工具選項闆 212 8.4.1 打開工具選項闆 212 8.4.2 新建工具選項闆 213 8.4.3 嚮工具選項闆中添加內容 213 8.4.4 實例——繪製居室布置 平麵圖 214 8.5 上機操作 216 8.6 模擬真題 218 第9章 尺寸標注 220 9.1 尺寸樣式 220 9.1.1 新建或修改尺寸樣式 220 9.1.2 綫 222 9.1.3 符號和箭頭 223 9.1.4 文字 225 9.1.5 調整 227 9.1.6 主單位 229 9.1.7 換算單位 230 9.1.8 公差 231 9.2 標注尺寸 233 9.2.1 長度型尺寸標注 233 9.2.2 實例——標注螺栓尺寸 235 9.2.3 對齊標注 236 9.2.4 坐標尺寸標注 236 9.2.5 角度型尺寸標注 237 9.2.6 弧長標注 239 9.2.7 直徑標注 240 9.2.8 半徑標注 240 9.2.9 摺彎標注 241 9.2.10 實例——標注麯柄尺寸 241 9.2.11 圓心標記和中心綫標注 246 9.2.12 基綫標注 246 9.2.13 連續標注 247 9.2.14 實例——標注階梯尺寸 247 9.2.15 快速尺寸標注 249 9.3 引綫標注 250 9.3.1 一般引綫標注 250 9.3.2 快速引綫標注 252 9.3.3 多重引綫標注 254 9.3.4 實例——標注止動墊圈尺寸 254 9.4 形位公差 256 9.4.1 形位公差標注 256 9.4.2 實例——標注軸的尺寸 257 9.5 編輯尺寸標注 261 9.5.1 利用DIMEDIT命令編輯 尺寸標注 261 9.5.2 利用DIMTEDIT命令編輯 尺寸標注 262 9.6 上機操作 263 9.7 模擬真題 265 第10章 繪製和編輯三維錶麵 266 10.1 三維坐標係統 266 10.1.1 坐標設置 266 10.1.2 創建坐標係 268 10.1.3 動態坐標係 270 10.2 觀察模式 270 10.2.1 動態觀察 270 10.2.2 視圖控製器 273 10.2.3 實例——觀察閥體三維模型 274 10.3 顯示形式 275 10.3.1 消隱 275 10.3.2 視覺樣式 275 10.3.3 視覺樣式管理器 277 10.4 三維繪製 278 10.4.1 繪製三維麵 278 10.4.2 繪製多邊網格麵 279 10.4.3 繪製三維網格 279 10.5 繪製三維網格麯麵 280 10.5.1 直紋網格 280 10.5.2 平移網格 281 10.5.3 邊界網格 282 10.5.4 鏇轉網格 282 10.5.5 實例——彈簧的繪製 283 10.5.6 平麵麯麵 285 10.6 網格編輯 286 10.6.1 提高(降低)平滑度 286 10.6.2 其他網格編輯命令 287 10.7 編輯三維麯麵 288 10.7.1 三維鏡像 288 10.7.2 三維陣列 289 10.7.3 對齊對象 290 10.7.4 三維移動 291 10.7.5 三維鏇轉 292 10.7.6 實例——圓柱滾子軸承的 繪製 292 10.8 上機操作 295 10.9 模擬真題 296 第11章 實體造型 297 11.1 創建基本三維實體 297 11.1.1 創建長方體 297 11.1.2 圓柱體 299 11.2 布爾運算 300 11.2.1 布爾運算簡介 300 11.2.2 實例——深溝球軸承的創建 300 11.3 特徵操作 302 11.3.1 拉伸 302 11.3.2 鏇轉 304 11.3.3 掃驚 304 11.3.4 實例——鎖的繪製 306 11.3.5 放樣 310 11.3.6 拖動 312 11.3.7 實例——手輪的創建 313 11.4 實體三維操作 315 11.4.1 倒角 315 11.4.2 圓角 316 11.4.3 乾涉檢查 317 11.4.4 實例——手柄的創建 318 11.5 特殊視圖 321 11.5.1 剖切 321 11.5.2 剖切截麵 322 11.5.3 截麵平麵 322 11.5.4 實例——連接軸環的繪製 327 11.6 編輯實體 330 11.6.1 拉伸麵 330 11.6.2 實例——鑲塊的繪製 331 11.6.3 移動麵 333 11.6.4 偏移麵 334 11.6.5 抽殼 335 11.6.6 實例——頂針的繪製 335 11.7 渲染實體 337 11.7.1 貼圖 337 11.7.2 材質 339 11.7.3 渲染 340 11.7.4 實例——閥體的創建 341 11.8 上機操作 345 11.9 模擬真題 346 第12章 機械設計工程實例 347 12.1 機械製圖概述 347 12.1.1 零件圖繪製方法 347

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