玩到 一代娛樂族的青春與繁榮 《博客天下》雜誌社 廣東人民齣版社

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店铺: 学人图书专营店
出版社: 广东人民出版社
ISBN:9787218119977
商品编码:29977179956

具体描述

基本信息 書 名:玩到 一代娛樂族的青春與繁榮
作 者:
齣版社:
齣版日期:201712
版  次:
頁  數:0
ISBN :9787218119977
定價:45 元 本店價:33.75 元
摺扣:【75】 節省:11.25 元
分類:  →  
貨號:1731764
圖書簡介 每種娛樂方式都有自己的特點,無論古今,更不分地域,它是人們精神生活及興趣特點的錶徵。在互聯網盛行的今天,泛娛樂化興起,精神世界更加豐富多元化,這也代錶瞭一種新潮流:會玩兒,但也要不止會玩兒! 在本書中,我們希望以一種平和而非粗暴、理性而非娛樂、技術而非戲謔的態度看待娛樂方式的變更與演變,抓住時下人們的興趣點,最終引發關於受眾的精神世界的思考。", 作者簡介 目   錄 插圖和節選
《博客天下》雜誌社 廣東人民齣版社 敬獻: 《玩到一代》:一場關於青春、創造與時代洪流的史詩 在時間的河流中,總有一些浪花,以其獨特的姿態,映照齣整個時代的風貌。它們年輕、熱烈、充滿無限可能,也飽含著對未來的憧憬與探索。當“一代”的符號與“玩”的基因相結閤,當娛樂的觸角延伸至生活的每一個角落,當創造的火花點燃瞭無數年輕的心靈,一個嶄新的時代敘事便悄然展開。《玩到一代》,便是這樣一本旨在深度捕捉並呈現屬於我們這個時代的青春群像與繁榮圖景的書籍。它不是簡單的時代記錄,也不是孤立的個體故事,而是試圖穿透錶象,挖掘隱藏在“玩”這一行為背後的深層驅動力,探尋那些“玩到一代”如何通過他們的想象力、創造力以及對生活的熱愛,深刻地影響並定義著當下的文化、經濟與社會格局。 本書並非一本關於某個具體遊戲、某個具體明星或某個具體事件的流水賬。相反,它是一次對“玩”這一精神內核的深入剖析。在現代社會,“玩”早已不再是孩童的專屬,而是演變成一種生活態度、一種工作模式、一種社交方式,甚至是一種強大的經濟引擎。從最初的電子遊戲到如今的直播帶貨,從亞文化的興起到主流文化的融閤,從虛擬世界的沉浸到現實生活的改造,“玩到一代”用他們的實踐,不斷拓寬著“玩”的邊界,也重塑著我們對“成功”、“價值”乃至“意義”的理解。 《玩到一代》將目光投嚮那些在這個時代浪潮中勇立潮頭,或是被時代浪潮裹挾前進的年輕人。他們或許是天賦異稟的遊戲玩傢,憑藉精湛的操作與對戰術的深刻理解,徵服瞭一個又一個虛擬戰場,也搭建起瞭一個龐大的電競産業;他們或許是纔華橫溢的UGC(用戶生成內容)創作者,用鏡頭、文字、音樂、繪畫,在短視頻平颱、社交媒體上編織著一個個引人入勝的故事,成為新時代的意見領袖;他們或許是充滿活力的潮流品牌締造者,將街頭文化、動漫元素、復古情懷融入設計,引領著消費潮流,催生齣新的經濟增長點;他們或許是熱衷於綫下社群活動的組織者,從桌遊到Cosplay,從盲盒到手辦,將興趣愛好轉化為強大的凝聚力,構建起瞭一個個充滿活力的社群生態。 本書的價值,在於它試圖呈現的,是這些年輕人的“玩”,是如何與更廣闊的時代背景發生共振。當“90後”、“00後”成為消費市場的主力,當“Z世代”的消費觀、價值觀日漸顯現,《玩到一代》將深入探討,這些習慣於在“玩”中學習、成長、社交的年輕人,如何改變著商業邏輯,如何驅動著産業升級,如何塑造著文化風嚮。 我們並非僅僅聚焦於那些站在聚光燈下的“明星玩傢”或“頂流網紅”。《玩到一代》更關注那些在“玩”的浪潮中,默默耕耘、持續創新、影響著自己圈層乃至更廣泛人群的普通個體。他們可能是某個獨立遊戲工作室的程序員,他們可能是一個二次元社區的資深愛好者,他們可能是一個播客節目的忠實聽眾,他們也可能是一個錶情包的創作達人。正是無數這樣平凡而又閃光的個體,構成瞭“玩到一代”的豐富肌理,也正是他們對“玩”的執著與熱愛,推動著整個時代的進步與繁榮。 這本書將帶領讀者走進一個充滿想象力的世界。我們將看到,如何從一款簡單的遊戲,延伸齣龐大的産業鏈,如何從一次網絡上的“梗”,演變成一種全新的流行文化符號,如何從一種小眾的興趣,發展成為一種主流的社交方式。我們將深入研究“宅經濟”的崛起,解析“國潮”的內在邏輯,探討“粉絲經濟”的演變,以及元宇宙、NFT等新興概念,在“玩”的驅動下,如何逐漸從概念走嚮現實,並可能重塑我們的生活。 《玩到一代》並非一本提供“成功秘籍”的指南,它更多的是一種觀察、一種反思、一種緻敬。它試圖幫助讀者理解,“玩”不是簡單的消遣,而是釋放創造力的重要途徑;“玩”不是逃避現實,而是積極參與和改造現實的有力武器;“玩”不是沒有價值,而是蘊含著巨大的經濟與社會潛力。它鼓勵讀者重新審視自己的生活,發掘被忽視的興趣,擁抱未知的可能,並在屬於自己的領域,找到屬於自己的“玩”的方式,從而實現個人的價值與時代的繁榮。 本書的寫作風格將力求真實、生動、引人入勝。我們相信,每一個故事都值得被認真講述,每一個個體都擁有其獨特的閃光點。我們將運用豐富的案例、深入的訪談、嚴謹的分析,力求呈現一個立體、多元、充滿活力的“玩到一代”的群像。我們希望通過這本書,讓更多的人理解並欣賞這種全新的時代精神,也希望能夠激發更多年輕人,勇敢地去“玩”,去創造,去成就屬於自己的青春與繁榮。 《玩到一代》是一麵鏡子,照見瞭這個時代的青春脈搏;它也是一扇窗,讓我們得以窺見未來的無限可能。它是一次對“玩”的極緻探索,也是一場關於青春與繁榮的史詩級敘事。讓我們一同走進這本書,感受“玩到一代”的獨特魅力,見證他們如何用想象力與創造力,書寫屬於自己的輝煌篇章。

用户评价

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這本書,光看書名就足夠吸引人瞭:《玩到一代娛樂族的青春與繁榮》。我一直對那些在時代浪潮中湧現齣的、影響瞭一代人的文化現象和群體特彆好奇,尤其是“娛樂族”這個詞,總覺得裏麵蘊含著很多故事。作者能把“青春”與“繁榮”這兩個詞並列,說明這不僅僅是關於玩樂,更是關於他們在玩樂中成長、在潮流中創造價值的曆程。想象一下,從那些最早接觸電子遊戲、流行音樂、電影文化的年輕人,他們是如何將興趣變成愛好,愛好升華為一種生活方式,甚至最終成為引領文化風嚮的“娛樂族”的?這本書或許會帶領我們穿越時光,去感受那個充滿活力、創造力和無限可能的時代。我特彆想知道,在那個信息相對閉塞卻又充滿瞭新鮮感和探索欲的年代,他們是如何獲得信息、交流思想、形成社群的?他們當時麵臨的社會環境是怎樣的?他們的傢庭、學校和社會對他們這種“玩樂”式的青春又持怎樣的態度?這些都是我非常感興趣的問題,也相信書中會有精彩的解讀。

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書名《玩到一代娛樂族的青春與繁榮》讓我眼前一亮。我一直對那些能夠反映時代變遷的群體故事深感興趣,而“娛樂族”這個概念,恰恰觸及瞭我對於過去幾十年中國社會發展中,人們精神生活變化的一個重要側麵。我想瞭解,作者是如何界定“一代娛樂族”的?他們是如何從最初接觸新興娛樂,到最終形成一種影響力,甚至成為引領潮流的關鍵人物的?我特彆好奇的是,這本書會如何描繪他們的“青春”?是關於他們對新鮮事物的好奇、對自由的渴望,還是他們在集體狂歡中尋找歸屬感?而“繁榮”又是指什麼?是物質上的富足,還是精神上的充實,抑或是文化上的創新和輸齣?我期待書中能有詳實的史料和鮮活的個人敘事,能夠讓我深入理解,在那個充滿變革的年代,這一代人是如何通過“玩”來探索自我,實現價值,並最終為社會的發展貢獻力量的。這本書能否讓我感受到那個時代特有的青春氣息,以及他們如何在娛樂浪潮中,書寫屬於自己的輝煌篇章?

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我非常期待閱讀《玩到一代娛樂族的青春與繁榮》。在我看來,這本書不僅僅是一部關於青春的讀物,更是一本關於時代變遷的社會學觀察。我一直認為,一個時代的文化走嚮,往往體現在那些“邊緣”的、非主流的群體身上,而“娛樂族”無疑是這樣一個充滿魅力的群體。“玩到”這個詞,暗示瞭一種主動的、沉浸式的參與,這讓我對書中描繪的那些生活狀態充滿瞭嚮往。我迫切想知道,作者是如何梳理齣“一代娛樂族”的脈絡的?他們是如何形成的?他們的生活方式、價值觀念,以及他們所處的社會經濟環境,是怎樣的互動關係?我希望這本書能夠提供具體的案例和生動的故事,讓我能夠清晰地看到,這些年輕人是如何在“玩”的過程中,釋放他們的創造力,實現他們的個人價值,並最終推動瞭社會在文化和經濟上的“繁榮”。這本書能否讓我感受到那種蓬勃的生命力,以及他們在時代的洪流中,如何找準自己的定位,並在這個過程中,為整個社會注入新的活力?

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從書名《玩到一代娛樂族的青春與繁榮》來看,這絕對是一本能勾起我強烈好奇心的書。我總是對那些能夠定義一個時代的文化符號和群體充滿興趣,而“娛樂族”這個詞,恰恰觸碰到瞭我對於過去幾十年中國社會變遷的一個重要觀察角度。我想瞭解,在那個經濟開始騰飛、信息開始爆炸的年代,究竟是什麼樣的契機,讓一部分年輕人成為瞭“娛樂族”?他們的“玩”究竟是什麼樣的“玩”?是棋牌遊戲,還是更具時代特色的卡帶遊戲?是通宵達旦的電影,還是那些曾經風靡一時的流行音樂?我更想知道的是,這種“玩”是如何與“青春”和“繁榮”聯係起來的。這不僅僅是簡單的消遣,而是他們在這個快速變化的社會中,尋找自我認同、實現價值的一種方式嗎?這本書會不會深入挖掘他們成長的土壤,分析當時社會經濟、文化環境對他們的影響,以及他們又是如何反過來,通過自己的娛樂消費和文化創造,推動瞭整個社會的“繁榮”?我期待這本書能提供一種獨特的視角,去審視一代人的集體記憶和時代印記。

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我拿到這本書的第一個感覺是,它似乎是一份沉甸甸的時代筆記。我一直對曆史的細節充滿著一份近乎執著的探究欲,尤其是那些被主流敘事常常忽略的、屬於普通人的生活片段。“玩到一代娛樂族的青春與繁榮”這個書名,精準地抓住瞭我關注的焦點——那些在改革開放初期,伴隨著物質和精神的解放,開始擁抱新興娛樂方式的人們。我迫切想知道,作者是如何描繪他們的青春的?是關於那個年代特有的流行歌麯、街頭巷尾的遊戲機廳、還是電影院裏通宵達旦的觀影潮?這本書不應該是枯燥的理論堆砌,而更像是一場生動的迴憶之旅。它能否帶領我們走進那些年輕人的內心世界,瞭解他們的夢想、他們的迷茫,以及他們是如何在當時相對單一的文化背景下,開闢齣屬於自己的一片娛樂天地?我期待書中能有鮮活的人物故事,那些具體的場景描繪,能讓我仿佛置身於那個年代,親身感受那份獨特的熱情與活力,以及他們如何通過“玩”而“繁榮”,這其中的邏輯和路徑,實在令人好奇。

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