《數字遊戲策劃》是一本介紹遊戲設計、策劃和開發的專業教材。主要內容包括遊戲學基礎、遊戲性要素、遊戲策劃思想和遊戲策劃方法等,深入淺齣地介紹瞭當前數字遊戲策劃的理論和方法。通過對遊戲學科體係和概念的梳理,形成瞭一套較為係統和科學的遊戲學體係,填補瞭國內遊戲學的部分空白。同時,在客觀認識遊戲這一新學科的前提下,全書以遊戲性為核心,展望國際最新動態,緊密結閤實踐需求,從不同的層麵對不同類彆的遊戲策劃進行瞭論述。
##理论性很强的学院派 博士论文改成的书…
评分##理论,框架性的学习
评分##作为游戏策划入门是本不错的书。还有三分一没看就去了参加企鹅的笔试,才发现考的是数学题..以此纪念
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评分##理论,框架性的学习
评分##理论性很强。。
评分##KY
评分##有些内容已经被时代淘汰,有些理论思想还是很有参考学习价值的
评分##比较学术,多些实践经验和案例会更具有可操作性
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