《數字遊戲策劃》是一本介紹遊戲設計、策劃和開發的專業教材。主要內容包括遊戲學基礎、遊戲性要素、遊戲策劃思想和遊戲策劃方法等,深入淺齣地介紹瞭當前數字遊戲策劃的理論和方法。通過對遊戲學科體係和概念的梳理,形成瞭一套較為係統和科學的遊戲學體係,填補瞭國內遊戲學的部分空白。同時,在客觀認識遊戲這一新學科的前提下,全書以遊戲性為核心,展望國際最新動態,緊密結閤實踐需求,從不同的層麵對不同類彆的遊戲策劃進行瞭論述。
##又翻到了,还是记一下吧。以前中传交互艺术设计的参考书,备考的时候觉得前面从哲学、文学的角度谈游戏很高大上(虽然确实有了一些思维的开拓),至于后面后面的游戏基础知识部分,入行以后觉得其实都没什么实际的用处,不过一些发展史很喜欢。
评分##KY
评分##作为游戏策划入门是本不错的书。还有三分一没看就去了参加企鹅的笔试,才发现考的是数学题..以此纪念
评分从最基本的概念阐述,到各类游戏的策划分析都非常完整,很专业,文笔也不错,能看出作者是热爱游戏的人,字里行间中可以找到共鸣。有此需求的游戏爱好者不妨一读。
评分##有些内容已经被时代淘汰,有些理论思想还是很有参考学习价值的
评分从最基本的概念阐述,到各类游戏的策划分析都非常完整,很专业,文笔也不错,能看出作者是热爱游戏的人,字里行间中可以找到共鸣。有此需求的游戏爱好者不妨一读。
评分##又翻到了,还是记一下吧。以前中传交互艺术设计的参考书,备考的时候觉得前面从哲学、文学的角度谈游戏很高大上(虽然确实有了一些思维的开拓),至于后面后面的游戏基础知识部分,入行以后觉得其实都没什么实际的用处,不过一些发展史很喜欢。
评分##有些内容已经被时代淘汰,有些理论思想还是很有参考学习价值的
评分从最基本的概念阐述,到各类游戏的策划分析都非常完整,很专业,文笔也不错,能看出作者是热爱游戏的人,字里行间中可以找到共鸣。有此需求的游戏爱好者不妨一读。
本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tushu.tinynews.org All Rights Reserved. 求知書站 版权所有