JavaScript設計模式

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Ross Harmes
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第一部分 面向对象的JavaScript
第1章 富有表现力的JavaScript
1.1 JavaScript的灵活性
1.2 弱类型语言
1.3 函数是一等对象
1.4 对象的易变性
1.5 继承
1.6 JavaScript中的设计模式
1.7 小结
第2章 接口
2.1 什么是接口
2.1.1 接口之利
2.1.2 接口之弊
2.2 其他面向对象语言处理接口的方式
2.3 在JavaScript中模仿接口
2.3.1 用注释描述接口
2.3.2 用属性检查模仿接口
2.3.3 用鸭式辨型模仿接口
2.4 本书采用的接口实现方法
2.5 Interface类
2.5.1 Interface类的使用场合
2.5.2 Interface类的用法
2.5.3 示例:使用Interface类
2.6 依赖于接口的设计模式
2.7 小结
第3章 封装和信息隐藏
3.1 信息隐藏原则
3.1.1 封装与信息隐藏
3.1.2 接口扮演的角色
3.2 创建对象的基本模式
3.2.1 门户大开型对象
3.2.2 用命名规范区别私用成员
3.2.3 作用域、嵌套函数和闭包
3.2.4 用闭包实现私用成员
3.3 更多高级对象创建模式
3.3.1 静态方法和属性
3.3.2 常量
3.3.3 单体和对象工厂
3.4 封装之利
3.5 封装之弊
3.6 小结
第4章 继承
4.1 为什么需要继承
4.2 类式继承
4.2.1 原型链
4.2.2 extend函数
4.3 原型式继承
4.3.1 对继承而来的成员的读和写的不对等性
4.3.2 clone函数
4.4 类式继承和原型式继承的对比
4.5 继承与封装
4.6 掺元类
4.7 示例:就地编辑
4.7.1 类式继承解决方案
4.7.2 原型式继承解决方案
4.7.3 掺元类解决方案
4.8 继承的适用场合
4.9 小结
第5章 单体模式
5.1 单体的基本结构
5.2 划分命名空间
5.3 用作特定网页专用代码的包装器的单体
5.4 拥有私用成员的单体
5.4.1 使用下划线表示法
5.4.2 使用闭包
5.4.3 两种技术的比较
5.5 惰性实例化
5.6 分支
5.7 示例:用分支技术创建XHR对象
5.8 单体模式的适用场合
5.9 单体模式之利
5.10 单体模式之弊
5.11 小结
第3章 封装和信息隐藏
第4章 继承
第5章 单体模式
第6章 方法的链式调用
第二部分 设计模式
第7章 工厂模式
第8章 桥接模式
第9章 组合模式
第10章 门面模式
第11章 适配器模式
第12章 装饰者模式
第13章 享元模式
第14章 代理模式
第15章 观察者模式
第16章 命令模式
第17章 职责链模式
索引
· · · · · · (收起)

具体描述

本書共有兩部分。第一部分給齣瞭實現具體設計模式所需要的麵嚮對象特性的基礎知識,主要包括接口、封裝和信息隱藏、繼承、單體模式等內容。第二部分則專注於各種具體的設計模式及其在JavaScript語言中的應用,主要介紹瞭工廠模式、橋接模式、組閤模式、門麵模式等幾種常見的模式。為瞭讓每一章中的示例都盡可能地貼近實際應用,書中同時列舉瞭一些JavaScript 程序員最常見的任務,然後運用設計模式使其解決方案變得更模塊化、更高效並且更易維護,其中較為理論化的例子則用於闡明某些要點。.

本書適閤各層次的Web 前端開發人員閱讀和參考,也適閤有C++/Java/C# 背景的服務器端程序員學習。..

用户评价

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##这本书确实非议很多,设计模式的名字和oop的一些术语都有疏漏。书中有不少不错的译者注释可以看出作者对前端开发还是有较深刻的理解。除了有点别扭意外没什么大的缺陷,很推荐。

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##不用java表述设计模式的书很难得 = =

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##我只看了讲具体设计模式之前讲 接口、封装和信息隐藏、继承、单体模式 的那几章

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##动态类型语言这样应用设计模式,显得很生硬

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##泛读过~

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感觉DED的部分不是很给力

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##有点杀鸡用牛刀的感觉

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感觉DED的部分不是很给力

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##没读完。应该还不错吧。

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