插畫教室——專業插畫設計基礎教程

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魚雨桐
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第 1 章
插画绘制的基础知识 011
1.1 画笔介绍 012
1.1.1 基础画笔 012
1.1.2 辅助画笔 014
1.2 纹理素材介绍 015
1.3 色卡入门 016
1.3.1 小色卡 016
1.3.2 大色卡 016
第 2 章
植物的绘制 017
2.1 半圆形植物 018
2.1.1 灌木类 018
2.1.2 乔木类 022
2.2 三角形植物 029
2.2.1 简化三角形乔木组合 029
2.2.2 具象三角形乔木组合 033
2.3 基于现实形态的抽象概括 040
第 3 章
动物的绘制 047
3.1 海洋动物 048
3.1.1 鱼类 048
3.1.1.1 简化与概括 048
3.1.1.2 夸张与变形 049
3.1.1.3 具体案例绘制 050
3.1.2 章鱼 055
3.1.2.1 可爱型章鱼 055
3.1.2.2 残暴型章鱼 058
3.1.2.3 以梯形表现章鱼 062
3.1.3 螃蟹 063
3.2 鸟类 066
3.2.1 体形较小的鸟 066
3.2.1.1 简化与概括 066
3.2.1.2 夸张与变形 067
3.2.1.3 猫头鹰 069
3.2.2 体形较大的鸟 074
3.2.2.1 火烈鸟 074
3.2.2.2 山鸡 076
3.2.3 拟人化的鸟 081
3.3 爬行动物 082
3.3.1 蛇类 082
3.3.1.1 自然常态的蛇 082
3.3.1.2 拟人化的蛇 084
3.3.2 蜥蜴 086
3.4 昆虫与软体动物 089
3.4.1 蚂蚁 089
3.4.1.1 简化与概括 089
3.4.1.2 夸张与变形 090
3.4.2 蜜蜂 093
3.4.2.1 简化与概括 093
3.4.2.2 夸张与变形 094
3.4.2.3 其他延展形象 097
3.4.3 毛毛虫 098
3.4.4 蜗牛 101
3.5 哺乳动物 104
3.5.1 以四边形表达动物头部结构 104
3.5.1.1 马 105
3.5.1.2 驴 106
3.5.1.3 鹿 107
3.5.1.4 骆驼 108
3.5.2 以三角形表达动物形体 109
3.5.3 以四边形表达动物形体 111
3.5.3.1 猫 111
3.5.3.2 狗 116
3.5.4 以椭圆形表达动物形体 117
3.5.4.1 浣熊 117
3.5.4.2 奶牛 118
3.5.4.3 狗 119
3.5.5 以几何形状组合表达动物形体 121
3.5.5.1 椭圆形+三角形——松鼠 121
3.5.5.2 四边形+四边形——小猪 126
3.5.6 以多个几何图形表达拟人化综合场景 126
第 4 章
人物的绘制 135
4.1 头部特写 136
4.1.1 以圆形表现头部 136
4.1.1.1 男孩 136
4.1.1.2 女孩 137
4.1.2 以四边形表现头部 141
4.1.2.1 以四边形表现头部的老爷爷 141
4.1.2.2 五官比例调整 142
4.1.2.3 以不同比例的四边形表现头部的大叔 143
4.1.2.4 四边形外形结构调整 145
4.1.2.5 相同轮廓内部的细节调整 146
4.1.3 以三角形表现头部 146
4.2 人物形体 147
4.2.1 基于人体结构的简化与概括 147
4.2.1.1 明确人体结构 147
4.2.1.2 确认参考线 149
4.2.1.3 根据参考线添加相应结构 149
4.2.2 基于人体结构的趣味性夸张 151
4.2.2.1 男性 151
4.2.2.2 女性 152
4.3 基于几何形体的人物形象 152
4.3.1 矩形 153
4.3.1.1 人物正面——老方丈 154
4.3.1.2 人物侧面——居家大叔 160
4.3.1.3 四分之三侧面——清朝大臣 169
4.3.1.4 其他矩形人物形象 179
4.3.2 三角形 184
4.3.2.1 正三角形——朋克青年 184
4.3.2.2 倒三角形——游泳健将 189
4.3.2.3 直角三角形——牵狗的贵妇 191
4.3.3 圆形 196
4.3.3.1 单个圆形——背带裤男孩 196
4.3.3.2 圆形与其他图形组合——戴帽青年 197
4.3.3.3 圆形的人物场景——装饰效果的营造 198
4.3.4 组合图形 202
4.3.4.1 四边形+三角形——小男孩和小女孩 202
4.3.4.2 同样结构的其他人物 204
第 5 章
静物的绘制与创意延伸 213
5.1 初步拼合素材 214
5.1.1 圣诞树摆件 214
5.1.2 莲花灯 218
5.1.3 其他素材拼合案例 221
5.2 深度变形设计 222
5.2.1 石头屋 222
5.2.2 海螺屋 226
5.3 微观场景表现方法 232
· · · · · · (收起)

具体描述

本書是專業插畫設計基礎教程。插畫創作離不開植物、動物、人物、靜物這些元素,本書便從這些元素入手,以幾何圖形及其組閤為基本形態,經過簡化與概括、誇張與變形,得到各式各樣的插畫形象。本書的目的不是展示簡單的繪畫過程,而是介紹實用的創作方法,使讀者可以打開思路,創作齣屬於自己的插畫作品。

書中的案例均采用Photoshop軟件創作,其中用到的畫筆是作者自行創建的,並且可供讀者下載。此外,本書的重點並非軟件講解,而是創作思路與方法分享,讀者在學習時也可以使用其他工具或軟件。

本書適閤剛剛進入插畫行業的初級讀者,也適閤有一定基礎的插畫師學習使用。

用户评价

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##对我来说,在系统学习插画创作前后看这本书的感受截然不同,关于创作的部分还是太简化了,大部分是技法的展示,所以还是会推荐有基础的同学翻看。

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##提供一种解决方案的思路。

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##对我来说是画画手残党的福音

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##颗粒感橡皮不错

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