這是一本設計思維的遊戲書
◎編輯推薦
本書由中國傳媒大學藝術學部設計思維創新中心齣品,內容權威可信。內容結閤創新過程中的團隊組建、需求洞察、創意形成、問題發現等環節,選取瞭能夠直接促成創新成果的遊戲,能夠有效地指導創新過程。
◎內容簡介
不管市場多麼艱難,總有企業做得風生水起,這些乘風破浪的企業無疑都擁有無與倫比的産品力,而産品力的核心就是滿足客戶的需求。滿足越來越挑剔的顧客談何容易?1987年哈佛設計學院院長彼得·羅(Peter Rowe)首次提齣瞭“設計思維”的概念,經過半個多世紀的發展,美國斯坦福d.School、德國HPI學院的成立,標誌著設計思維進入瞭教育領域,從而為更多的人賦能創造力提供瞭一整套方法。
遊戲是設計思維獨特的創新策略,本書作者通過長期的實踐和研究,從閤作遊戲、探索遊戲、分析遊戲、腦洞遊戲、建設遊戲5個方麵,編寫瞭75個設計思維遊戲,讓似乎難以捕捉的靈感變得“可遇”“可求”“可實踐”。
這本設計思維的遊戲書,將會激發團隊的無限創新力,在團隊中産生重大且深遠的影響。無論是開展創新項目還是建立新團隊,你都可以利用書中的遊戲,發現每個人不同凡響的創造力,成為真正的創新者。
##这本书也太适合打工人了吧!无论是领导级别的“打工人”,还是普通职员,其实带孩子的家长也非常实用。里面有75个游戏模式,简单又有用,能让你迅速带领新团队成员破冰,或者让自己更好融入新团队,遇到困难时调整思维方向击破障碍,和孩子进行更有趣的亲子互动……总而言之,每个游戏都有适用场景。说真的,会玩已经不是贬义词,会玩是一个人有创新能力的证明,生活中和职场里,会玩的人都是最受欢迎的啊!
评分##好多游戏,以后团体活动不用愁了
评分##书的插画设计都做的挺好,有些游戏实践性很强
评分##这是一本关于游戏方面的实用的书?里面有5大类75种类型的游戏,可以直接上手拿来操作。用于团建企业文化建设,培训之间的暖场,以及用于创意思维的梳理,还讲了设计的底层思维,是一本不错的工具书。
评分##用创意点燃大脑,用游戏激发可能
评分##会学习的孩子一定聪明吗?当然不是,但会玩的孩子的大脑却绝对是聪明的,因为在游戏中为了破解各种规则,他知道自己要熟悉那些技能,为了快速掌握,他的大脑会飞速运转,简直无师自通,而这个过程中最重要的就是他灵动的思维力,再没有比这个更珍贵的存在!
评分##秀内慧中 取自一个巧 ... 细节是大敌
评分##关于游戏设计的一本小书,对于「认真玩」的态度深以为然,书中第一章对我来说最有价值。
评分##秀内慧中 取自一个巧 ... 细节是大敌
本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2026 tushu.tinynews.org All Rights Reserved. 求知書站 版权所有