這是一本設計思維的遊戲書
◎編輯推薦
本書由中國傳媒大學藝術學部設計思維創新中心齣品,內容權威可信。內容結閤創新過程中的團隊組建、需求洞察、創意形成、問題發現等環節,選取瞭能夠直接促成創新成果的遊戲,能夠有效地指導創新過程。
◎內容簡介
不管市場多麼艱難,總有企業做得風生水起,這些乘風破浪的企業無疑都擁有無與倫比的産品力,而産品力的核心就是滿足客戶的需求。滿足越來越挑剔的顧客談何容易?1987年哈佛設計學院院長彼得·羅(Peter Rowe)首次提齣瞭“設計思維”的概念,經過半個多世紀的發展,美國斯坦福d.School、德國HPI學院的成立,標誌著設計思維進入瞭教育領域,從而為更多的人賦能創造力提供瞭一整套方法。
遊戲是設計思維獨特的創新策略,本書作者通過長期的實踐和研究,從閤作遊戲、探索遊戲、分析遊戲、腦洞遊戲、建設遊戲5個方麵,編寫瞭75個設計思維遊戲,讓似乎難以捕捉的靈感變得“可遇”“可求”“可實踐”。
這本設計思維的遊戲書,將會激發團隊的無限創新力,在團隊中産生重大且深遠的影響。無論是開展創新項目還是建立新團隊,你都可以利用書中的遊戲,發現每個人不同凡響的創造力,成為真正的創新者。
##提供了基于不同游戏目标的5种游戏分类,一共75个团建游戏,所以更适合作为一本工具书使用。 看名字是游戏,又有设计,还有思维,实际上还是有点游戏化的意思。不过不从理论入手,而是直接放了一大堆案例。 看的时候会觉得,如果单位的团建也能这样正常一点好玩一点就好了。(当然,最好的是不要团建了)
评分##秀内慧中 取自一个巧 ... 细节是大敌
评分##《神奇的设计思维游戏书》正适合团体咨询用,过年一家人也可以挑着玩,简化一下作为孩子的启智游戏也很好呢
评分##很多人都羡慕从事创意型工作的人,觉得他们的人生就是在各种体验乐趣。但是没有体验过乐趣又怎么能设计出让人愉悦的作品呢?这本神奇的设计思维游戏书正是教我们怎样通过团队游戏把无聊的工作和生活变得有趣,从而获得更多的创造力。
评分##《神奇的设计思维游戏书》正适合团体咨询用,过年一家人也可以挑着玩,简化一下作为孩子的启智游戏也很好呢
评分##好多游戏,以后团体活动不用愁了
评分##书的插画设计都做的挺好,有些游戏实践性很强
评分##现场去做了一场活动,体验了一下,特别有趣啊~~
评分##用创意点燃大脑,用游戏激发可能
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