Go語言設計與實現

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左書祺
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前言 iii
第 1章 调试源代码
1.1 Go语言源代码
1.2 编译源代码
1.3 中间代码
1.4 小结
第 2章 编译原理
2.1 编译过程
2.1.1 预备知识
2.1.2 编译四阶段
2.1.3 编译器入口
2.1.4 小结
2.1.5 延伸阅读
2.2 词法分析和语法分析
2.2.1 词法分析
2.2.2 语法分析
2.2.3 小结
2.2.4 延伸阅读
2.3 类型检查
2.3.1 强弱类型
2.3.2 静态类型与动态类型
2.3.3 执行过程
2.3.4 小结
2.4 中间代码生成
2.4.1 概述
2.4.2 配置初始化
2.4.3 遍历和替换
2.4.4 SSA生成
2.4.5 小结
2.5 机器码生成
2.5.1 指令集架构
2.5.2 机器码生成
2.5.3 小结
2.5.4 延伸阅读
第3章 数据结构
3.1 数组
3.1.1 概述
3.1.2 初始化
3.1.3 访问和赋值
3.1.4 小结
3.1.5 延伸阅读
3.2 切片
3.2.1 数据结构
3.2.2 初始化
3.2.3 访问元素
3.2.4 追加和扩容
3.2.5 复制切片
3.2.6 小结
3.2.7 延伸阅读
3.3 哈希表
3.3.1 设计原理
3.3.2 数据结构
3.3.3 初始化
3.3.4 读写操作
3.3.5 小结
3.3.6 延伸阅读
3.4 字符串
3.4.1 数据结构
3.4.2 解析过程
3.4.3 拼接
3.4.4 类型转换
3.4.5 小结
3.4.6 延伸阅读
第4章 语言特性
4.1 函数调用
4.1.1 调用惯例
4.1.2 参数传递
4.1.3 小结
4.1.4 延伸阅读
4.2 接口
4.2.1 概述
4.2.2 数据结构
4.2.3 类型转换
4.2.4 类型断言
4.2.5 动态派发
4.2.6 小结
4.2.7 延伸阅读
4.3 反射
4.3.1 三大法则
4.3.2 类型和值
4.3.3 更新变量
4.3.4 实现协议
4.3.5 方法调用
4.3.6 小结
4.3.7 延伸阅读
第5章 常用关键字
5.1 for和range
5.1.1 现象
5.1.2 经典循环
5.1.3 范围循环
5.1.4 小结
5.2 select
5.2.1 现象
5.2.2 数据结构
5.2.3 实现原理
5.2.4 小结
5.2.5 延伸阅读
5.3 defer
5.3.1 现象
5.3.2 数据结构
5.3.3 执行机制
5.3.4 堆中分配
5.3.5 栈上分配
5.3.6 开放编码
5.3.7 小结
5.3.8 延伸阅读
5.4 panic和recover
5.4.1 现象
5.4.2 数据结构
5.4.3 程序崩溃
5.4.4 崩溃恢复
5.4.5 小结
5.4.6 延伸阅读
5.5 make和new
5.5.1 make
5.5.2 new
5.5.3 小结
第6章 并发编程
6.1 上下文
6.1.1 设计原理
6.1.2 默认上下文
6.1.3 取消信号
6.1.4 传值方法
6.1.5 小结
6.1.6 延伸阅读
6.2 同步原语与锁
6.2.1 基本原语
6.2.2 扩展原语
6.2.3 小结
6.2.4 延伸阅读
6.3 计时器
6.3.1 设计原理
6.3.2 数据结构
6.3.3 状态机
6.3.4 触发计时器
6.3.5 小结
6.3.6 延伸阅读
6.3.7 历史变更
6.4 Channel
6.4.1 设计原理
6.4.2 数据结构
6.4.3 创建Channel
6.4.4 发送数据
6.4.5 接收数据
6.4.6 关闭Channel
6.4.7 小结
6.4.8 延伸阅读
6.5 调度器
6.5.1 设计原理
6.5.2 数据结构
6.5.3 调度器启动
6.5.4 创建Goroutine
6.5.5 调度循环
6.5.6 触发调度
6.5.7 线程管理
6.5.8 小结
6.5.9 延伸阅读
6.6 网络轮询器
6.6.1 设计原理
6.6.2 数据结构
6.6.3 多路复用
6.6.4 小结
6.6.5 延伸阅读
6.7 系统监控
6.7.1 设计原理
6.7.2 监控循环
6.7.3 小结
第7章 内存管理
7.1 内存分配器
7.1.1 设计原理
7.1.2 内存管理组件
7.1.3 内存分配
7.1.4 小结
7.1.5 延伸阅读
7.1.6 历史变更
7.2 垃圾收集器
7.2.1 设计原理
7.2.2 演进过程
7.2.3 实现原理
7.2.4 小结
7.2.5 延伸阅读
7.3 栈空间管理
7.3.1 设计原理
7.3.2 栈操作
7.3.3 小结
7.3.4 延伸阅读
第8章 元编程
8.1 插件系统
8.1.1 设计原理
8.1.2 动态库
8.1.3 小结
8.1.4 延伸阅读
8.2 代码生成
8.2.1 设计原理
8.2.2 代码生成
8.2.3 小结
第9章 标准库
9.1 JSON
9.1.1 设计原理
9.1.2 序列化
9.1.3 反序列化
9.1.4 小结
9.2 HTTP
9.2.1 设计原理
9.2.2 客户端
9.2.3 服务端
9.2.4 小结
9.3 数据库
9.3.1 设计原理
9.3.2 驱动接口
9.3.3 小结
· · · · · · (收起)

具体描述

本書基於在讀者之間廣為傳閱的同名開源電子書《Go語言設計與實現》,是難得一見的Go語言進階圖書。

書中結閤近200幅生動的全彩圖片,配上詳盡的文字剖析與精選源代碼段,為讀者奉上瞭異彩紛呈、係統完善的Go語言解讀。本書內容分為9章:調試源代碼、編譯原理、數據結構、語言特性、常用關鍵字、並發編程、內存管理、元編程和標準庫,幾乎涵蓋瞭Go語言從編譯到運行的方方麵麵。書中的代碼片段基於Go 1.15。通過閱讀本書,讀者不僅能夠深入理解Go語言的實現細節,而且可以深刻認識設計背後的原理,同時提升閱讀源代碼的技能。

本書特色

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2.強大的讀者口碑,本書基於“麵嚮信仰編程”博客作者@Draven的開源電子書《Go語言設計與實現》,有30萬讀者追更,全網閱讀量超100萬次

3.極緻的閱讀體驗,全彩印刷、精美排版、封麵選用特種紙、內文采用80g膠版紙

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用户评价

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##讲的太过程化缺乏要点,读起来费劲,不如去看go语言原本

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##基于go1.15的,作为go编译器阅读的地图。go编译器作为一个范例,方便快速的从其他语言转向go面相接口编程,顺便了解一下go的构建过程。

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