裝飾與遊戲

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[日] 辻惟雄
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序 言
都柏林感言
模仿外来美术
关于本书的章节安排
1 何谓日本美术
迄今为止的日本美术论
切斯诺的日本美术评论
冈仓天心、芬诺洛萨的日本美术论
矢代幸雄的《日本美术的特质》
第二次世界大战后的日本美术论
2 美丽的自然
自然与美术
“物哀”的情感
比较中国画描写的自然
西湖的体验
“风趣”(をかし)之心——与自然的交欢
3 “装饰”的喜悦
“装饰”——作为生命的表现
绳纹人的“装饰”
植入中国元素的“装饰”
正仓院的珍宝
平安贵族的风雅
料纸装饰与莳绘
唐物的重新输入
会所与客厅装饰
“装饰”的黄金时代
植物纹的生命力
异国趣味的设计
战斗的风雅
江户时代的“装饰”
日本装饰美术的特色
4 “无装饰”的审美意识
“装饰”谱系文化和反“装饰”谱系文化
无装饰的居所——草庵风格茶室寻根
余白的绘画、余白的庭园
不留余白的画面
5 游戏心
从雪村画看“游戏”
八大山人与若冲
绳纹土器与埴轮
天平的笑脸
平安美术与游戏——优雅
平安美术与玩味——“乌浒”(をこ)
性的微笑(幽默)
水墨画——墨戏的世界
中世大和绘的游戏性
桃山——“奇异”的游戏心
宗达——天上的游戏
江户美术的游戏世界
两种雅趣——比拟(模仿)与戏法(trick)
明治以后——期待于漫画
6 神圣的风格、绳纹式风格
佛像所表现的日本式感情
怜爱的童形佛
人物像的表现手法
圣性与幽默
写实主义的问题
绳纹式风格
· · · · · · (收起)

具体描述

辻惟雄先生是一位研究日本美術史的專傢,三聯書店曾齣版過他的大作《圖說日本美術史》。與前一本大部頭不同的是,這本《裝飾與遊戲:解讀日本美術》是作者在此之前十幾年創作的一本小書,開篇即提齣瞭一個問題:何為日本美術?在作者看來,日本美術長時間以來以模仿中國、近代學習西歐,但恰在這個過程中形成瞭自己的獨特之處。美術來源於審美,日本的美術傳統在自然環境與外來文化的影響之下擁有瞭獨特的風格與技法。日本美術的裝飾性與錶達上的遊戲性構成瞭本書的核心。作者以這兩章內容為核心,在日本美術曆史中拈舉實例,圖文結閤地以通史形式講述瞭日本美術的上述特質,讀者可以追隨明確的時間綫,與作者一同由點及麵地觀賞日本美術中的“感覺的樂趣”。

本書文字量不大,圖片一百餘幅,全彩印刷,是一部充滿靈感與啓發的作品。譯者為本書編配大量注釋,幫助讀者理解日本美術與工藝術語,瞭解相關人物的時代背景,是正文的有益補充。不僅適閤對日本曆史文化和工藝美術有一定瞭解的學生、老師,也適閤對日本美術史感興趣的一般讀者,通過作者對所引美術作品的解說,獲得麵對日本美術要“如何看”“看什麼”等問題的解答。

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日本美術的本質是什麼?辻惟雄認為,日本美術的特色在於其感覺性和情趣性,而這種特色的典型正是裝飾與遊戲。可以說,這兩個特色貫穿於整個日本美術史,其中雖然也有與之對應的無裝飾和神聖性的作品,但在整體上保持瞭統一。對於裝飾與遊戲的理解,也與日本美術的文化根源有著密切的關聯。通過對日本美術之結構與發展的考察,作者指齣,日本美術在不斷嚮中國美術學習的同時也積極在美術中尋求“感覺的樂趣”,由此而生發齣的審美趣味衍生齣很多獨具特色的藝術形式,比如“風雅”“婆娑羅”“莊嚴”“烏滸”“墨戲”“比擬”等審美取嚮,創造齣豐富斑斕的日本美術意象。文化中的模仿也可以成為培育獨特性的前提——這是作者對何為日本美術的反省,也是將何為美術價值放在更大視野中的思考,值得讀者深思。

用户评价

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“‘美’优先于‘真’”、“在美术中追寻‘感受的乐趣‘”

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##装饰以及相随的精心设计的反装饰,还有更现世、平民的游戏性,非常注重视觉愉悦,这几点倒解释了为什么日本在流行文化上如此出众。书里总避不开与中国古代美术的比较,作者看起来多少是有些不服气的(但仍然是差点意思

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##装饰以及相随的精心设计的反装饰,还有更现世、平民的游戏性,非常注重视觉愉悦,这几点倒解释了为什么日本在流行文化上如此出众。书里总避不开与中国古代美术的比较,作者看起来多少是有些不服气的(但仍然是差点意思

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“‘美’优先于‘真’”、“在美术中追寻‘感受的乐趣‘”

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