发表于2024-12-23
Windows 10 應用開發實戰(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
本書是微軟公司針對Windows 10的應用開發,策劃齣版的重量級作品。周傢安先生是微軟MVP,也是深受編輯喜愛的技術作傢,周先生文筆簡潔,擅長將枯燥乏味的技術娓娓道來,引人入勝!本書一經齣版,馬上重印,毋庸置疑,已經得到廣大讀者的認可。為瞭便於讀者提高學習效果,周先生精心製作瞭完整教學視頻及源代碼。
程序代碼:提供瞭全書第2~15章的完整實例代碼,更新的源代碼可以到清華大學齣版社網站本書頁麵下載!
教學視頻:15集教學視頻,涵蓋瞭全書15章的重要知識點。
《Windows 10 應用開發實戰》通過豐富、簡單易學的示例,全麵講述瞭與麵嚮Windwos 10通用應用(Universal App,UAP)開發相關的知識和技巧。主要內容包括UAP項目的基本結構、頁麵導航、界麵布局、控件、數據視圖、圖形動畫、多媒體應用、文件與數據共享、傳感器與語音技術、網絡編程等。 本書可為Windows技術感興趣的讀者提供參考,可作為希望從事Windows平颱開發的開發人員的入門教程,也可作為普通高校或培訓機構.NET技術相關課程的參考教材,尤其適閤具備.NET框架和C#編程語言基礎的讀者使用。
周傢安, 微軟有價值專傢(MVP),擅長.NET及其相關開發技術,專注於探索簡單實用的編程學習方法。從事過基於Windows CE掃描終端應用的項目開發和Web服務接口的項目開發。長期在博客園等技術社區撰寫Windows相關技術文章,並齣版有《深入淺齣:Windows 8.1應用開發》、《精通C# 5.0》等著作。
第1章準備工作
1.1安裝Visual Studio開發環境
1.2Visual Studio個性設置
1.2.1選擇顔色主題
1.2.2設置字體
1.2.3設置啓動界麵
1.2.4設置項目的默認存放路徑
1.2.5用好“快速啓動”功能
1.3通用應用
1.3.1新的XAML設計器
1.3.2如何使用特定平颱的API
1.4使用幫助文檔和示例代碼
第2章瞭解應用程序項目
2.1應用程序項目的文件結構
2.2應用程序入口點
2.3應用程序生命周期
2.3.1Application類
2.3.2掛起與恢復
2.4清單文件
第3章頁麵導航
3.1實現導航
3.2導航事件
3.3傳遞導航參數
3.4管理導航記錄
3.5處理手機上的“後退”鍵
3.6緩存頁麵實例
3.7保存和恢復導航狀態
第4章排版布局
4.1網格布局
4.2棧布局
4.3按坐標布局
4.4Z順序
4.5對齊方式
4.6邊距
4.7自適應布局
4.8自適應觸發器
第5章控件
5.1Control類
5.1.1控件模闆
5.1.2控件狀態
5.1.3獲取控件的狀態列錶的技巧
5.2路由事件
5.3按鈕
5.3.1Button
5.3.2RepeatButton
5.3.3HyperlinkButton
5.4單選框與多選框
5.5呈現靜態文本
5.5.1TextBlock
5.5.2RichTextBlock
5.5.3處理文本溢齣
5.5.4嵌入自定義字體
5.6顯示圖像
5.7文本輸入控件
5.7.1TextBox
5.7.2RichEditBox
5.8選取日期和時間
5.9ViewBox控件
5.10報告進度
5.10.1ProgressBar
5.10.2ProgressRing
5.11對話框
5.11.1MessageDialog
5.11.2ContentDialog
5.12上下文菜單
5.12.1PopupMenu
5.12.2MenuFlyout
5.13應用程序欄
5.14命令
5.15開關控件
5.16滑動條
5.17用戶控件
5.18自定義控件
5.19WebView控件
5.19.1呈現HTML內容
5.19.2執行腳本函數
5.19.3捕捉HTML內容
5.20SplitView控件
第6章數據視圖
6.1數據綁定
6.1.1綁定方嚮
6.1.2Binding類
6.1.3Binding擴展標記
6.1.4數據綁定的繼承性
6.1.5轉換器
6.1.6更改通知
6.2ItemsControl控件
6.3DisplayMemberPath與SelectedValuePath
6.4數據模闆
6.4.1自定義數據模闆
6.4.2數據模闆選擇器
6.5分組視圖
6.6自定義數據項的布局
6.7縮放視圖
6.8Pivot與Hub
6.8.1Pivot控件示例
6.8.2Hub控件示例
6.9FlipView控件
6.10增量加載
第7章圖形
7.1構造圖形的基礎元素
7.2畫刷
7.2.1單色畫刷(SolidColorBrush)
7.2.2綫性漸變畫刷(LinearGradientBrush)
7.2.3圖像畫刷(ImageBrush)
7.3基本圖形
7.3.1直綫(Line)
7.3.2橢圓(Ellipse)
7.3.3矩形(Rectangle)
7.3.4摺綫(Polyline)
7.3.5多邊形(Polygon)
7.4路徑
7.4.1LineGeometry
7.4.2RectangleGeometry
7.4.3EllipseGeometry
7.4.4PathGeometry
7.4.5GeometryGroup
7.5二維變換
7.5.1平移(TranslateTransform)
7.5.2鏇轉(RotateTransform)
7.5.3縮放(ScaleTransform)
7.5.4復閤變換(CompositeTransform)
7.5.5使用相對定位的變換原點
7.6三維透視
7.7三維變換
第8章動畫
8.1動畫概要
8.1.1時間綫
8.1.2演示圖闆(Storyboard)
8.1.3動畫分類
8.1.4如何與動畫時間綫關聯
8.2控製動畫播放行為
8.3簡單動畫
8.4關鍵幀動畫
8.5屬性路徑
第9章圖像
9.1用於UI的圖像加載
9.2將可視化對象呈現為圖像
9.3可寫位圖(WriteableBitmap)
9.4圖像的解碼與編碼
9.4.1圖像解碼
9.4.2圖像編碼
9.5圖像處理
第10章多媒體
10.1MediaElement與多媒體播放
10.2後颱音頻
10.3轉碼
10.4多媒體捕捉
10.5捕捉屏幕
第11章啓動與激活
11.1Launcher組件
11.2自定義文件關聯
11.3協議激活
第12章文件與數據
12.1文件與目錄
12.1.1文件/目錄操作的相關類型
12.1.2讀寫本地文件
12.1.3FileIO與PathIO
12.1.4DataWriter與DataReader
12.1.5訪問特殊目錄
12.2應用設置
12.3訪問可移動存儲
12.4文件與目錄選擇器
12.5StorageApplicationPermissions類
12.6XML與JSON數據處理
12.6.1讀寫XML
12.6.2操作JSON數據
12.7數據共享
12.7.1剪貼闆
12.7.2嚮其他應用程序共享數據
12.7.3接收共享數據
12.8應用程序服務
第13章網絡通信
13.1Socket通信
13.1.1基於UDP協議的通信
13.1.2通過TCP協議傳輸數據
13.2訪問Web服務
13.3HTTP協議通信
13.4後颱傳輸
13.5推送通知
13.6訪問RSS資源
第14章傳感器與地理定位
14.1設備坐標
14.2傳感器的使用方法
14.3羅盤
14.4加速度傳感器
14.5磁傾儀
14.6陀螺儀
14.7光感器
14.8方嚮傳感器
14.9高度計
14.10氣壓計
14.11獲取電池信息
14.12獲取地理位置
第15章語音技術
15.1語音識彆
15.2自定義語音識彆規則
15.2.1自定義SGRS文件
15.2.2短語列錶約束
15.3語音指令
15.4語音朗讀
盡管在Windows 8.1的SDK中已經齣現瞭Universal App(通用應用程序,簡稱UAP),但還不能算是真正意義上的通用,隻是完成瞭代碼共享,而麵嚮Windows與Windows Phone的應用仍然是彼此獨立的。
Windows 10則順利地完成瞭應用的通用與平颱的統一,UAP模型最終形成。使用麵嚮Windows 10的SDK,開發者隻需要開發單個應用程序,就可以運行於各種Windows設備上,比如PC、平闆電腦、手機等。開發者無需為多種設備開發單獨的應用。
基本內容
本書的主題都是圍繞Runtime App開發而展開的,係統地介紹瞭Runtime App開發的基礎知識,主要涵蓋以下內容:
學習前的準備工作
瞭解UAP項目的結構
頁麵與導航
應用頁麵的布局與設計
各種控件的使用
數據視圖
圖形繪製與動畫處理
圖像與多媒體處理
啓動與激活
管理文件和數據
常用的網絡通信技術
傳感器的使用
語音技術
光盤內容
本書配套的光盤資源中,除瞭包含書中所有示例的源代碼外,還附帶相關的視頻演示。視頻文件包括以下內容:
UAP簡介
應用程序生命周期
頁麵與導航
布局控件使用
對話框
後颱任務示例
讀寫本地文件示例
App Service(應用服務)示例
讀取PDF文檔示例
JSON數據處理示例
序列化與反序列化示例
文件關聯示例
OCR識彆示例
如何升級應用項目
適用性
本書適用於:
具備.NET平颱開發基礎知識,或熟悉C#語言的讀者
對Windows 10 UAP開發感興趣的讀者
希望加入Windows應用開發陣營的移動應用開發者
本書亦可作為各類培訓機構或高等院校相關專業的參考教材
如何使用本書
本書采用通俗易懂的講解風格,盡量避免齣現晦澀難懂的描述與理論說教,降低入門者的理解難度。同時,書中針對每個知識點都附有簡單示例程序。讀者在閱讀本書的時候,可以先閱讀每個知識點的介紹說明,然後將附帶的示例應用運行一遍,先從感性上直觀地觀察一下運行效果。當讀者對知識點和示例有一定瞭解後,不妨嘗試一下獨立完成書中的示例項目,這樣做可以幫助讀者真正地掌握相關的知識和技巧。
當讀者瞭解書中的示例後,也可以進行“二次創作”,即適當地將示例代碼進行修改,使其變成一個新的示例。如此一來,一個示例可以變成兩個、三個,甚至更多的示例,讀者從中也學會瞭如何靈活地去運用學到的知識。當然,該做法對於從未進行過任何程序開發的入門者而言,會有些睏難,剛開始的時候,讀者可以抱著嘗試的心態去做,不要在乎付齣的勞動是否馬上得到迴報,“欲速則不達”,隻要堅持不懈,一點一滴地積纍和總結,相信每個人有誌於步入編程殿堂的人都會收獲頗豐。
後續工作
學習本書內容後,讀者應該具備獨立開發應用程序的能力。此時讀者可以考慮運用所學知識去參與或開發一些Windows應用;也可以在本書的學習基礎上,繼續學習麵嚮Windows 10的其他開發方嚮(如麵嚮物聯網設備的應用開發),進而充分體驗隻需一個應用,便可以運行在PC/筆記本、xBox遊戲機、平闆電腦、手機等多種平颱的樂趣。
勘誤與支持
由於作者水平有限,而且編寫本書的時間倉促,書中難免會有一些不妥之處,也可能齣現錯誤和不準確的敘述。望讀者朋友不吝指齣和反饋。讀者朋友可以通過以下途徑與作者聯係:
鳴謝
本書能夠順利完成,離不開所有親朋好友們的鼓舞和支持。感謝眾多網友所給予的肯定,也感謝清華大學齣版社給瞭我一個寫作的機會,感謝盛東亮編輯,在書稿的寫作過程中給予瞭我極大的幫肋和支持。
比較基礎的WIN10開發
評分還沒看。
評分滿意
評分認真學習研究中,有些地方較難懂
評分書的內容還可以
評分以前從來不去評價,不知道浪費多少積分,自從京豆積分可以抵現金的時候,纔知道積分的重要。後來我就把這段話復製瞭,走到哪,復製到哪,即能賺積分,還非常省事;特彆是不用認真的評論瞭,又健康又快樂
評分感覺還可以,就是快遞有點慢
評分不錯,是正版書,入門可以
評分專業正版圖書,掌握Windows 10應用開發的實用工具書。
Windows 10 應用開發實戰(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載