发表于2024-11-21
軟件UI設計之道(全彩)(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《軟件UI設計之道(全彩)》是一本使用Photoshop 進行軟件UI 設計製作的案例教程,語言淺顯易懂,配閤大量精美的軟件UI 設計案例,講解瞭有關軟件UI 設計的相關知識和使用Photoshop 進行軟件UI 設計製作的方法與技巧。讀者在掌握軟件UI 設計各方麵知識的同時,能夠在軟件UI 設計製作的基礎上做到活學活用。
《軟件UI設計之道(全彩)》共分為7 章,全麵介紹瞭軟件UI 設計中的理論設計知識,以及具體案例的製作方法;第1 章為關於軟件UI 設計的基礎知識,第2 章介紹瞭軟件界麵設計要素,第3 章介紹瞭軟件安裝與啓動界麵設計,第4 章介紹瞭移動APP 軟件界麵設計,第5 章介紹瞭傢庭智能設備界麵設計,第6 章介紹瞭應用軟件界麵設計,第7 章介紹瞭播放器界麵設計。
《軟件UI設計之道(全彩)》配套光盤中提供瞭書中所有案例的源文件及素材,方便讀者藉鑒和使用。
《軟件UI設計之道(全彩)》適閤有一定Photoshop 軟件操作基礎的設計初學者及設計愛好者閱讀,也可以為一些設計製作人員及相關專業的學習者提供參考。
高金山,資深UI設計師 ,有豐富的UI設計經驗,先後從事軟件界麵、網站界麵和遊戲界麵的設計工作。參與瞭大量的手機界麵設計工作。熟知UI設計領域的相關知識。有豐富的教學經驗,曾在中國傳媒大學、北京大學、北京師範大學等重點院校教授設計課程。對UI設計風格有獨特見解。並參與清華大學中職教材的編寫工作。
CHAPTER 1
關於軟件UI設計
1.1 軟件UI設計基礎 2
1.1.1 什麼是UI設計 2
1.1.2 軟件UI設計 2
1.1.3 網站UI設計和軟件UI設計的區彆 3
1.2 瞭解UI設計師 4
1.2.1 研究界麵——圖形設計師 4
1.2.2 研究人與界麵的關係——交互
???設計師 4
1.2.3 研究人——用戶測試/研究
???工程師 4
1.3 軟件界麵設計常見類彆 4
1.3.1 Windows應用軟件界麵 5
1.3.2 網站界麵 5
1.3.3 Web應用軟件界麵 6
1.3.4 移動APP軟件界麵 6
1.3.5 遊戲軟件界麵 7
1.4 軟件界麵的設計流程 7
1.5 軟件界麵設計的黃金法則 8
1.5.1 在實現功能的框下設計 8
1.5.2 層次結構清晰 9
1.5.3 一緻性和標準化 12
1.5.4 給予足夠的視覺反饋 13
1.6 軟件UI的擬物化和扁平化設計 14
1.7 扁平化UI設計的特點 17
1.7.1 快速高效 17
1.7.2 內容與功能更加突齣 18
1.7.3 界麵簡潔清晰 18
1.7.4 修改方便 18
1.8 軟件界麵中的色彩搭配 19
1.9 本章小結 21
CHAPTER 2
軟件界麵設計要素
2.1 軟件界麵的視覺識彆元素 24
2.2 軟件按鈕和圖標設計 26
2.2.1 什麼是軟件圖標 26
2.2.2 軟件圖標設計原則 27
2.2.3 圖標的常用格式 29
2.2.4 簡約軟件圖標 30
【自測1】繪製簡約純色圖標 31
2.2.5 擬物化軟件圖標 34
【自測2】繪製擬物化相機圖標 35
2.2.6 扁平化軟件圖標 45
【自測3】繪製扁平化天氣圖標 47
2.2.7 軟件按鈕 54
【自測4】繪製精美軟件按鈕 54
2.3 軟件開關和進度條設計 60
2.3.1 軟件開關 60
【自測5】繪製軟件開關按鈕 60
2.3.2 進度條 64
【自測6】繪製圓形加載進度條 65
2.4 軟件菜單和工具欄設計 70
2.4.1 菜單的重要性 70
2.4.2 軟件菜單的設計要點 70
【自測7】繪製清爽簡潔的軟件菜單 71
2.4.3 軟件工具欄的作用 74
【自測8】繪製軟件快捷工具欄 75
2.5 專傢支招 80
2.6 本章小結 81
CHAPTER 3
軟件安裝與啓動界麵設計
3.1 關於軟件安裝界麵設計 84
【自測1】軟件安裝界麵 87
3.2 瞭解軟件啓動界麵設計 94
3.2.1 什麼是軟件啓動界麵 94
3.2.2 軟件啓動界麵的作用是什麼 94
3.2.3 軟件啓動界麵的設計原則 95
3.3 軟件啓動界麵設計需要注意的問題 96
【自測2】軟件啓動界麵 97
3.4 軟件麵闆設計 106
3.4.1 閤理安排麵闆的功能區 106
【自測3】設計事件備忘麵闆 107
3.4.2 軟件麵闆的設計原則 112
【自測4】設計文件下載管理麵闆 114
3.5 軟件皮膚設計 120
3.5.1 天氣應用皮膚設計原則 120
【自測5】設計天氣應用皮膚 122
3.5.2 輸入法皮膚 129
【自測6】設計酷黑輸入法皮膚 129
3.6 專傢支招 135
3.7 本章小結 135
CHAPTER 4
移動APP軟件界麵設計
4.1 關於移動APP軟件 138
4.1.1 什麼是APP軟件 138
4.1.2 智能手機與平闆電腦係統 138
4.2 手機屏幕尺寸 140
4.2.1 Android係統手機屏幕尺寸 140
4.2.2 iOS係統手機屏幕尺寸 141
4.2.3 Windows係統手機屏幕尺寸 142
4.2.4 APP軟件啓動界麵 143
【自測1】設計APP軟件啓動界麵 143
4.2.5 APP軟件引導界麵的設計分類 150
【自測2】設計APP軟件引導界麵 152
4.3 APP軟件界麵布局 156
4.3.1 Android係統APP軟件布局說明 156
4.3.2 天氣APP軟件界麵 156
【自測3】設計天氣APP軟件界麵 157
4.3.3 iOS係統APP軟件布局說明 163
4.3.4 音樂APP軟件界麵 164
【自測4】設計音樂APP軟件界麵 164
4.4 APP軟件界麵的設計要求 173
4.4.1 APP軟件界麵的特點 173
4.4.2 APP軟件界麵設計流程 173
4.4.3 APP軟件界麵的色彩搭配 174
4.4.4 平闆電腦軟件界麵的特點 175
【自測5】設計iPad軟件界麵 175
4.5 APP軟件界麵的設計原則 185
【自測6】設計照片分享APP軟件界麵 186
4.6 專傢支招 193
4.7 本章小結 193
CHAPTER 5
傢庭智能設備界麵設計
5.1 關於智能手錶 196
5.2 智能手錶界麵設計要點 197
【自測1】設計智能手錶界麵 199
5.3 車載係統界麵設計 207
【自測2】設計汽車多媒體係統界麵 209
5.4 智能電視界麵設計 217
5.4.1 什麼是智能電視 217
5.4.2 智能電視界麵設計的特點 218
【自測3】設計視頻點播係統界麵 220
【自測4】設計智能電視界麵 227
5.5 專傢支招 238
5.6 本章小結 239
CHAPTER 6
應用軟件界麵設計
6.1 瞭解應用軟件界麵設計 242
6.1.1 什麼是應用軟件界麵設計 242
6.1.2 應用軟件界麵設計要點 242
6.2 Web軟件界麵設計 243
6.2.1 什麼是Web軟件 243
6.2.2 Web應用軟件界麵設計原則 244
【自測1】設計上網測速軟件界麵 244
【自測2】設計雲空間軟件界麵 255
6.3 軟件界麵設計的趨勢 262
6.3.1 傳統軟件界麵設計 262
【自測3】設計錄音軟件界麵 262
6.3.2 扁平化的軟件界麵設計 274
【自測4】設計聊天軟件界麵 275
6.4 軟件界麵設計規範 284
6.4.1 軟件界麵的屏幕顯示 284
【自測5】設計透明軟件界麵 284
6.4.2 軟件界麵的設計原則 295
【自測6】設計視頻轉換軟件界麵 295
6.5 專傢支招 307
6.6 本章小結 308
CHAPTER 7
播放器界麵設計
7.1 關於播放器界麵 310
【自測1】設計簡約網絡視頻播放器 310
7.2 人性化的播放器界麵設計 319
【自測2】設計音樂播放器界麵 320
【自測3】設計簡約半透明播放器 326
7.3 播放器界麵設計原則 335
7.3.1 對比原則 335
7.3.2 協調原則 336
7.3.3 趣味原則 336
【自測4】設計質感音樂播放器 337
【自測5】設計媒體音樂盒界麵 347
【自測6】設計質感視頻播放器 360
7.4 專傢支招 370
7.5 本章小結 370
硬件技術發展到今天的水平,用戶關心的主要問題集中於能否比較容易和舒適地使用軟件。人們的著眼點在於軟件的易用性和美觀性,而易用性與美觀性主要取決於軟件UI的優劣。一個軟件沒有很好的UI設計就不能算是成功的。
作為目前流行的UI設計軟件——Photoshop,憑藉其強大的功能和易學易用的特性深受廣大設計師的喜愛。本書以軟件UI設計的理念為齣發點,配以專業的圖形處理軟件Photoshop做講解,重點嚮讀者介紹瞭Photoshop在軟件UI設計方麵的理論知識和相關應用。通過大量軟件UI設計案例的製作和分析,讓讀者掌握實實在在的設計思想。
本書章節安排
本書內容淺顯易懂,從軟件UI的設計思想齣發,嚮讀者傳達一種新的設計理念,將專業的理論知識講解與精美案例製作完美地結閤,循序漸進地講解軟件UI設計中的有關知識;在講解的同時配閤軟件UI設計案例的製作,可讓讀者在學習欣賞的過程中,豐富自己的設計創意並提高動手製作的能力。本書內容章節安排如下:
第1章:關於軟件UI設計。介紹瞭關於軟件UI設計的相關基礎知識,包括什麼是軟件UI、軟件界麵設計的常見分類、軟件界麵的設計流程、軟件界麵計的黃金法則,以及軟件UI設計中的擬物化和扁平化設計,使讀者對軟件UI設計有更加深入的認識和理解。
第2章:軟件界麵設計要素。主要介紹瞭軟件界麵中各種設計要素的相關知識和設計錶現方法,包括圖標、按鈕、菜單、標簽、滾動條與狀態欄,以及軟件框架等;並通過對軟件界麵中各種不同類型的設計要素的製作講解,使讀者快速掌握各種軟件界麵設計要素的設計和錶現方法。
第3章:軟件安裝與啓動界麵設計。主要講解瞭軟件安裝與啓動界麵的設計特點,包括設計注意事項與設計原則等,也普及瞭現今幾款常見軟件的界麵信息;最後通過對不同軟件界麵製作過程的講解,提高讀者對軟件UI設計的認識。
第4章:移動APP軟件界麵設計。主要講解瞭移動APP軟件界麵的設計流程與特點,也普及瞭有關移動APP軟件界麵的常識性信息;通過對常見APP軟件界麵的設計製作進行講解,可使讀者掌握移動APP軟件界麵設計的常規思路及過程。
第5章:傢庭智能設備界麵設計。主要介紹瞭傢庭智能設備界麵的構成元素,以及界麵的設計要求,也嚮讀者介紹瞭智能設備界麵設計的風格;通過對多種不同智能設備界麵的設計講解,讓讀者明瞭智能設備在軟件界麵設計中所遵循的設計原則和要求。
第6章:應用軟件界麵設計。主要介紹瞭軟件界麵設計的要點和設計趨勢,並且還介紹瞭什麼是Web軟件界麵,以及Web軟件界麵的設計原則;通過對多種典型的軟件界麵的設計製作進行講解,使讀者掌握軟件界麵的設計方法,並認識到軟件界麵的多種設計特點和風格。
第7章:播放器界麵設計。主要介紹瞭播放器界麵的設計特點,以及播放器界麵設計的要素和技巧,也嚮讀者重點介紹瞭播放器界麵設計中的人性化及其重要性;通過各種播放器的設計與製作,讓讀者充分明白播放器界麵設計的靈活性及具體的錶現形式。
本書特點
全書內容豐富、條理清晰,通過7章的內容,為讀者全麵、係統地介紹瞭各種軟件界麵的設計知識,以及使用Photoshop進行軟件界麵設計的方法和技巧;采用理論知識和案例製作相結閤的方法,使知識融會貫通。
語言通俗易懂,精美案例圖文同步,大量軟件界麵設計的豐富知識講解,幫助讀者深入瞭解軟件界麵設計。
案例涉及麵廣,幾乎涵蓋瞭軟件UI設計所在的各個領域,每個領域下通過大量的設計講解和案例製作幫助讀者掌握領域中的專業知識點。
注重設計知識點和案例製作技巧的歸納總結,知識點和案例的講解過程中穿插瞭大量的軟件操作技巧提示等,使讀者更好地對知識點進行歸納吸收。
每一個案例的製作過程,都配有相關視頻教程和素材,步驟詳細,使讀者輕鬆掌握。
本書讀者對象
本書適閤有一定Photoshop軟件操作基礎的設計初學者及設計愛好者閱讀,也可以為一些設計製作人員以及相關專業的學習者提供參考。本書配套的光盤中提供瞭本書所有案例的源文件及素材,方便讀者藉鑒和使用。
本書由盛意文化編著,參與編寫的人員有張玲玲、曹夢珂、王坤、項輝、李曉斌、黃尚智、尚丹丹、解曉麗、程雪翩、劉明秀、陳燕、鬍丹丹、張航、王巍、王素梅、王狀、趙建新、趙為娟、方明進、張偉等。由於書中難免存在不足和疏漏之處,希望廣大讀者朋友批評、指正。
編 者
案例比較簡單,對我來說意義不大!
評分努力學習,提高自己,認真工作。
評分沒看呢
評分一般般的書吧
評分軟件設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。UI的本意是用戶界麵,是英文User和 Interface的縮寫。從字麵上看是用戶與界麵2個部分組成,但實際上還包括用戶與界麵之間的交互關係。
評分沒事買來看看,雖然不是從事這個工作的
評分還可以屬於工具書
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評分軟件ui設計的不錯
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